Глава 704. Обновление игры. Глава 30.
«Не нервничаю, совсем не нервничаю».
Фу Аньань покачал головой, услышав эти слова, пошатнулся, посмотрел на Фу Ичжи и посмотрел вдаль глубокими глазами.
Очевидно, это нечистая совесть.
Явно сделал что-то плохое.
Фу Ичжи на мгновение посмотрел на нее, затем протянул руку, чтобы потрогать ее макушку.
Это дело раскрыто.
Игровой день 15
Режим позиционирования снова включен
Они охраняли впереди выбранное Следопытом место и стали ждать атаки обычных игроков.
Эти игроки все в двойках и тройках, не в духе.
Игроки продолжали падать на пути к атаке, и у Фу Ананя всегда была иллюзия, что он слышит +10, +10, а затем +10.
—
На другом высоком здании
Мужчина, стрелявший на крыше с автоматом в руках, сменил патроны, затем взглянул на своего спутника рядом с ним: «Сколько ты убил?»
«11, а ты?»
«Мне 14».
Говоря это, он взглянул на собравшихся внизу людей: «Сегодня примерно то же самое, что и вчера».
— Ты все еще думаешь, что это слишком мало?
Спутник взглянул на него: «Если их слишком много, то нам следует торопиться».
"Слишком."
Мужчина кивнул, услышав эти слова, и взглянул на две красные точки.
«Также возможно, что эти два игрока S-ранга привлекли других людей».
##
Фу Анан и другие не так жестоки, как они себе представляли.
С пятнадцатого дня продолжительность игры увеличена до четырех часов. Возможно, из-за того, что время затянулось, нападение игрока стало более слабым и уставшим.
Количество обычных игроков уменьшено с 10168 до 9768.
На шестнадцатый день игры время позиционирования увеличивается до 6 часов.
Количество обычных игроков уменьшено с 9768 до 9617.
Это число очень мало.
Представители всех трех организаций обнаружили, что число обычных игроков, напавших на них, похоже, уменьшилось за последние два дня.
почему это?
«Если что-то пойдет не так, то должен быть демон, не потому ли, что ты хочешь сдержать большое движение?»
Младшим братьям, игрокам S-уровня, настолько скучно, что они начинают обсуждать, почему никто не пришел заняться этой проблемой.
«Это возможно, но не исключается, что они боятся».
Ведь они не могут так атаковать, и эти игроки тоже знают, насколько их сила отличается от них самих. За последние шесть дней, просто убивая обычных игроков, все они заработали сотни очков.
Даже если они сейчас мертвы, вычтенные сто очков все равно будут заработаны должным образом.
«На самом деле, я подумал о беспроигрышной идее».
Молодой человек сел рядом с ним и сказал своим товарищам по команде:
«Разве правила игры не гласят, что каждый, кто доживет до последнего дня, сможет получить 100 игровых очков?
Если никто не убивает, то это очко могут получить все игроки. "
«Ха-ха-ха».
Люди рядом со мной засмеялись, когда услышали это:
Эта идея очень хороша, но она слишком наивна.
Позвольте мне спросить геймеров, доживших до наших дней, кто бы не хотел сражаться ради максимизации собственных интересов?
Убить нормальных игроков + выжить до конца = основная цель игроков
Убить игроков S-уровня + убить всех обычных игроков + дожить до конца = предел мечтаний игроков.
Возможно, эти люди просто обнаружили, что всех игроков S-уровня сложно взломать, поэтому они отступили перед трудностями и выбрали первую формулу.
В любом случае, если ты придешь, ты умрешь.
При этом те, кто неплох, могут с таким же успехом убивать обычных игроков, чтобы заработать дополнительные очки; тем, кто слаб, лучше спрятаться и дождаться конца игры, чтобы получить 100 очков.
Сразу после окончания игры группа игроков села вместе. На улице было еще темно, они болтали и смеялись у костра, наступая послевоенная релаксация, и часто всплывали шутки и пошлые шутки.
Когда дело доходило до чего-то смешного, раздавался взрыв смеха, и атмосфера была гармоничной и красивой.
(конец этой главы)