Глава 115: Мне нравится этот подарок!

Глава 115 Мне очень нравится этот подарок!

Пользователи сети постоянно анализируют изображение будки службы безопасности, и угол анализа у каждого очень сложен.

Почему дверь будки охраны широко открыта? Какое значение имеют изображения на стене будки охраны? Какой страх наводит на людей эта будка охраны?

Всего за несколько дней пользователи сети навели ужас на эту будку безопасности.

Некоторые люди говорят, что, когда они идут домой и видят будку службы безопасности в своем районе, они испытывают жуткое чувство.

Увидев слова каждого, он ничего не мог с собой поделать. Почему они не виделись уже несколько дней, а домыслы каждого становятся все глубже и глубже?

Разосланные сейчас фотографии кабин безопасности полностью противоречат тому, что они думали.

Ведь если ты даже не зашёл в дверь, какой ужас ты можешь пережить?

Но он не объяснил этого игрокам. Цель игры — испытать это на себе, и этот процесс прекрасен.

Я не знаю, что почувствуют эти игроки после выхода игры, когда главный герой в сумерках едет на машине в странную психиатрическую больницу и видит у двери будку охраны.

Архитектура платформы Картера развивается очень гладко. В конце концов, создание игровой платформы — не сложная задача. Трудно представить несколько классических и интересных игр.

Пусть крупные производители игр решат обосноваться в нем.

Месяц спустя Е Фэн и Ирвин собрались в новой компании Картера.

Его вновь созданная компания небольшая, но имеет все необходимые возможности.

Эпическая платформа Картера имела большой успех. Хотя Е Фэн оказал большую помощь при построении платформы, сбережения Картера за эти годы были потрачены впустую.

Е Фэн Айвэнь зарегистрировала первую партию учетных записей платформы в офисе Картера.

В тот день все игры под названием Sprout Studio были пересажены на Epic.

Но даже в этом случае она слишком однообразна по сравнению с другими платформами.

Перейдя на домашнюю страницу платформы, вы увидите лишь несколько обложек игр, заполняющих ее.

«С сегодняшнего дня я успешно сделал первый шаг в открытии бизнеса!» Картер скрестил руки на груди и с гордостью посмотрел на свою платформу.

Хотя в ней всего несколько игр, он чувствует, что она вобрала в себя всю суть игровой индустрии.

Иван похлопал его по плечу рядом с собой. С его точки зрения, если он достигнет сотрудничества со старым вором, успешное строительство платформы будет считаться успехом.

Самая сложная проблема решена, остальные — мелкие проблемы.

Некоторые люди засмеялись и не могли не с нетерпением ждать будущего.

«Старый вор! Сколько времени нам понадобится, чтобы объявить об этом общественности?» Картер взволнованно посмотрел на Е Фэна. Ему не терпелось увидеть, как игроки спешат зарегистрироваться.

«Не волнуйтесь, прежде чем платформа откроется для внешнего мира, я хочу сделать вам деловой подарок». Сказал Е Фэн и достал документ из портфеля сбоку.

«Подарок невелик, но надеюсь, он тебе понравится». Сказал Е Фэн с улыбкой. «Как стартап-платформа может не иметь собственной уникальной игровой разработки?»

Все игры, которые сейчас доступны на платформе, — это игры от Sprout Studio. Хотя это название и произвело фурор, у него есть и недостаток: у большинства игроков уже есть предыдущие игры.

Это также косвенно привело к тому, что в последние несколько лет компания сосредоточила внимание на том, как зарабатывать деньги с помощью Unreal Engine. В эпоху Unreal Engine 1 и Unreal Engine 2 Unreal Engine фактически не был прибыльным. В конечном итоге доля рынка оказалась слишком низкой, и у крупных производителей каждый имеет свой собственный движок, а мелкие фабрики не могут позволить себе дорогой Unreal Engine.

Опираясь на серию Gears of War, ей едва удалось выйти на уровень безубыточности.

Е-Бао в прошлой жизни часто всем дарил подарки, но за игры, которые он дарил, приходилось платить самому.

Хотя на этот раз вам не придется платить собственные деньги за раздачу игр, платформа все-таки должна быть прибыльной, иначе ее существование будет бессмысленным.

 В прошлой жизни было время, когда E-Bao раздавал игры, и под соответствующим отредактированным видео был популярный поисковый запрос.

【Все ищут: как E-Bao может зарабатывать деньги, постоянно раздавая игры? 】

Логически говоря, магазин Ebao не зарабатывает на раздаче игр. Только если эти новые пользователи продолжат покупать игры, можно будет окупить затраты или даже заработать деньги.

Теперь Картер посмотрел на документ в своей руке, и на его глазах бессознательно навернулись слезы.

Платформа только что была построена, и все уже согласились с необходимостью совершать убыточные транзакции на ранней стадии, а Картер уже давно готов не получать никакой прибыли на ранней стадии.

Согласие старого вора разместить все свои игры на платформе уже было величайшей поддержкой. Он не ожидал, что будет эксклюзивная игра.

Размер игры, размер производства, стоимость разработки?

Картера все это не волновало, потому что он знал, что даже если старый вор вытащит дичь размером всего в 100 метров, он все равно останется лучшим.

«Я не буду выкладывать эту игру на другие платформы. Это игра, эксклюзивная для нашей платформы».

Картер глубоко вздохнул, он не мог не взглянуть на старого вора и медленно открыл папку в своей руке.

«Под легендой»

Текстовое описание ниже также очень простое. Просто взглянув на него, он узнает общее содержание.

[Давным-давно землей в равной степени управляли две расы: люди и монстры.

Однажды люди забеспокоились, что монстры будут использовать силу человеческих душ, чтобы уничтожить людей, поэтому они начали войну, разрушив мир между двумя сторонами. В результате вторжения, почти кровавого, человечество одержало полную победу. Люди загнали монстров под землю и установили очень мощный магический барьер, чтобы поймать монстров под землей под горой Ибот. Согласно легенде, ни один из людей, поднявшихся на гору Иботт, не вернулся живым.

В 201X году человеческий ребенок поднялся на гору Иботт и нашел большую дыру. Он случайно споткнулся о лозу и упал в яму...]

Игра кажется очень простой. Игрок управляет человеческим ребенком, который попадает в подземный мир монстров и ищет способ уйти или остаться в этом подземном мире.

В документе также особо указано, что это игра в пиксельном стиле.

В этот момент Картер улыбнулся.

Если старый вор отдаст крупную дичь, он действительно почувствует, что эта услуга слишком тяжела.

Да, подарок, который, по его мнению, слишком тяжел, становится услугой, а не простой дружбой.

Хотя старый вор владеет 50% акций платформы, какие бы хорошие игры он ни раздавал, создается впечатление, что он делает это для развития платформы и для себя, чтобы заработать больше денег.

Но Картер хотел, чтобы при первом создании платформы обе стороны могли посылать друг другу самые искренние благословения, как друзья, вместо того, чтобы использовать деньги и размер игры для определения глубины своих отношений.

«Мне очень нравится этот подарок!»

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии