Глава 116: Игра никогда не выключается!

Глава 116 Игра, никогда не отдыхай!

Все трое выбрали дату, 1 сентября, чтобы объявить о создании платформы Epic.

В этот день Sprout Studios, Xbox и сам Картер совместно опубликовали послание, посвященное созданию платформы Epic.

При этом на все игры, запущенные Sprout Studio на платформе eipc, действуют скидки разной степени.

В тот момент, когда на семь дней появилась маленькая зеленая полоска от 10% до 90%, все игроки сошли с ума.

Ведь какой игрок сможет устоять перед искушением скидок.

«Я только что сказал, что этот ребенок, Картер, так долго пропал без вести!» Оказалось, что он делает такое большое дело! '

«Боже мой, все платформы — это игры, созданные старыми ворами. Эта платформа действительно слишком чистая. '

«Конечно, это все еще знакомый стиль Гоука, TMD, скидка составляет 90%, а первоначальные десять юаней превратились в один юань. Вы знаете искушение отчаяния. '

«Как я мог это купить? Я даже не хочу ни одного доллара бесплатно. Почему 6666 стоит один доллар? Я действительно не могу не купить его. '

«Купи, выбрось на склад, боюсь, не могу не открыть. '

«Bloodborne — скидка 20%! Наконец-то готов купить! '

«Кажется, ты упустил одну вещь, когда дело касается Bloodsource. В торговом центре Bloodsource есть дополнительный DLC Old Hunter! Боже мой, какое это счастье! '

«Если игрок владеет игрой на платформе Steam, ему или ей достаточно пройти верификацию на платформе, чтобы получить соответствующую игру бесплатно без необходимости покупать ее повторно. '

«Это все маленькие сюрпризы, ладно. Разве не самым большим сюрпризом является то, что у Epic есть эксклюзивная игра «Under Legend»? '

Новая платформа только что была создана, а сюрпризы один за другим постоянно бомбардируют нервные клетки игроков.

На новой платформе доступно не только дополнение Bloodborne Old Hunters, но и эксклюзивная новая игра.

Однако осторожные игроки также обнаружили, что DLC Old Hunter доступен не только на платформе Epic, но и на оригинальной игровой платформе. Это также означает, что DLC не является эксклюзивным для платформы Epic.

Но на данный момент, где купить это DLC, становится вопросом выбора.

«Цена точно такая же… и нет необходимости покупать игру заново… выбирать здесь естественно. '

«Эй, у меня слишком много игр на платформе Steam и слишком много достижений и наград. Я действительно не хочу сдаваться там. '

«Так сложно выбрать. '

«Это бесплатное хранилище доступно только в течение первых семи дней, и можно хранить только предыдущие игры. Вещи, купленные сегодня, нельзя хранить бесплатно. '

Видно, что на этот раз Картер заставляет игроков сделать выбор. То есть я дам вам основную игру. Где купить DLC, решать вам.

«Нужно ли выбирать? С сегодняшнего дня я заявляю, что это мой отец Е! '

«Похоже, что Epic воссоздает историю Xbox, немного похоже на это, я посмотрю еще раз. '

«Я предлагаю сначала купить Undertale, это такая эксклюзивная игра!» Кого бы это не тронуло после просмотра? '

Судя по фоновым данным, количество регистраций пользователей Epic постоянно растёт, и количество загрузок Undertale также стремительно растёт.

Он не знает, какое влияние Undertale окажет на его платформу.

Но он знал, что это энергия старого вора.

Чего Картер не знал, так это того, что регистрация пользователями учетных записей платформы была лишь первым шагом на пути к популярности Undertale, или, другими словами, она была всего лишь катализатором ее популярности.

В прошлой жизни «Undertale», ролевая игра, не требующая драк и убийств, была онлайн в течение нескольких лет, совершенно не подверженная влиянию времени.

За семь или восемь лет с момента запуска «Undertale» вступила в период стабильного развития, и ее игровой круг постепенно расширялся по мере присоединения фанатов.

Самая очевидная особенность заключается в том, что все больше и больше фанатов и игроков, которым нравится эта игра, спонтанно создают вторичные фанатские творения на основе самих игровых персонажей.

Не будет преувеличением сказать, что если мы определим «Undertale» как создание внешнего вида игровых персонажей, то вторичные творения многих фанатов и игроков эквивалентны обогащению плоти и крови одного NPC-персонажа за другим.

Всякий раз, когда мы видим так много фанатов и игроков, готовых поделиться своими мыслями, вдохновением и творчеством с такой игрой, этого достаточно, чтобы доказать необычайное влияние игры «Undertale» на сообщество игроков.

Люди, которые не понимают, будут воспринимать «Undertale» как обычную приключенческую игру, ломающую уровни, но для тех, кто ее понимает, в их сердцах «Undertale» больше похожа на рассказ игрокам. Интересная приключенческая история.

Как главные герои приключенческой истории, мы с вами перед экраном на самом деле пишем свои собственные легенды в такой легендарной истории.

Потому что «Undertale» сама по себе легенда.

Игроки в прошлой жизни говорили, что это плохая игра. Это 3202 года назад. Кто до сих пор использует этот стиль рисования для создания игр?

Несмотря на хороший сюжет, это плохая игра, потому что я не могу видеть экран своего компьютера сквозь слезы!

Цена игры составляет 36 юаней.

На тот момент Картер думал, что старый вор просто подарил ему «отличную» пиксельную игру для открытия собственного дела.

С каждым годом Картер всё больше осознавал, какой шедевр подарил ему тогда старый вор.

Как и в тот момент, когда он решил стать независимым и начать собственный бизнес, старый вор уже сказал ему этот ответ.

*В этом мире, пожалуйста, сохраняйте свою решимость!

«Старый вор, мы двое действительно хорошие!» Глядя на количество зарегистрированных людей на заднем плане, Картер был так счастлив, что не мог закрыть рот.

"Три." У Айвен было тёмное лицо. Вы двое планируете вот так дистанцироваться от меня?

«Но старый вор, Неоновое игровое шоу действительно прислало нам письмо с приглашением». — сказал Иван, думая об игровом шоу, которое должно было открыться в середине сентября.

На этот раз Neon Game Show отправила Е Фэну письмо-приглашение, что было совершенно неожиданно.

Поскольку Neon Game Show всегда была основной позицией Sony, битва между Sony и Weisoft достигла ожесточенной стадии.

Это очень неразумный выбор для другой стороны – приглашать старого вора принять участие в данный момент.

«Потому что они не хотели приглашать старых воров. Это были игроки Neon, которые безумно задавались вопросом, что в список производителей игр, участвующих в этом шоу видеоигр, не входит Budding Studio». Картер действительно знал немного информации.

Неоновые игроки сошли с ума, когда узнали, что Sprout Studio не участвует в Neon Game Show.

По их мнению, если Sony не может победить Weisoft, то какое отношение это имеет к нам, обычным игрокам?

Не вовлекайте всех!

«Тогда приходите и участвуйте, так уж получилось, что в этот раз нам тоже нужно продвигать нашу новую игру».

Dark Soul почти готова.

Также, как правило, все читают ее утром.

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии