Глава 117. Впереди нас ждет чудесная сцена, пожалуйста, станьте ее свидетелем.
Когда Sprout Studio подтвердила свое участие в Neon Game Show, игроки Neon сошли с ума.
Новости о Sprout Studio заняли все заголовки новостей в Neon за несколько дней до Neon Game Show.
Этот человек! Он идет!
А любовь неоновых игроков к старому вору заставила Сонни усомниться в своей жизни. Этого энтузиазма раньше даже он не испытывал.
Неоновое игровое шоу еще официально не началось, а в Неоне уже повсюду вывески, приветствующие старых воров.
Даже несколько молодых людей были временно опрошены на улице. Они заявили, что с нетерпением ждут прибытия старого вора и надеются, что он принесет всем еще больше интересного.
Для старого вора участие в Neon Game Show — нетривиальное дело, и отечественные игроки уделяют этому вопросу пристальное внимание.
Когда они увидели поведение игроков Неона, они подумали, что это поведение вовсе не преувеличение.
Если вы также являетесь неоновым игроком, вы будете вести себя более преувеличенно, чем неоновые игроки.
«Я слышал, что на этот раз старый вор собирается рекламировать новую игру. Кто знает, как долго я ждал Dark Souls. '
«На этот раз это должно быть просто для рекламы. Консоль поступит в продажу не раньше конца года. Я решил купить эту консоль! '
«Говорят, что Weisoft на этот раз действительно истекает кровью, потому что оборудование, которое было подготовлено к производству раньше, по небольшому предложению старого вора, все планы были переделаны. Тем, кто работает сверхурочно, до конца года придется отработать 996 человек. '
— Откуда ты знаешь столько новостей? Почему я ничего не знаю? Мы ходили на одно и то же девятилетнее обязательное образование? '
«Я понимаю чувства игроков Neon. Ведь когда я впервые увидел промо-ролик Dark Souls, мне было действительно сложно описать свои мысли. '
«Самое шокирующее то, что когда я впервые посмотрел вдаль, я подумал о том, насколько сильным мне нужно стать, чтобы добраться туда. '
…
Пожалуй, это самый большой рост, который Lao Thief Games может принести игрокам.
Пережив столько игр старого вора, увидев великолепный королевский город, весь город был сметен тяжелой бурей исторической пыли. В тот момент, когда они открыли игру с оружием в руках, игроки знали, что на пути к концу их ждет много трудностей. .
Однако впереди прекрасный вид, как же нам отступить?
Неоновое игровое шоу проводится в общей сложности 4 дня. Первый день — день профессионального визита, открытый только для инсайдеров игровой индустрии и представителей СМИ; Следующие три дня — дни открытых дверей, открытые для всех посетителей.
В этом году выставка Neon Game Show разделена на множество выставочных площадей, в которых в общей сложности участвуют 63 производителя и 650 стендов.
Каждый производитель представляет более одной игры.
Игроки, которые приходят в гости, могут выбрать выставочную площадку, в которой они хотят играть, послушать их рассказы о предстоящих играх или испытать свои новые игры на игровых моделях машин, предоставленных производителями.
Не все производители могут равномерно распределить достаточное количество стендов. За исключением крупных производителей, небольшие игровые студии могут произвести лишь одну-две работы.
Что касается Е Фэна, то на этот раз ему также было выделено 20 кабинок. Изначально организатор хотел дать больше, но студия Sprout Studio ему отказала.
На этот раз они здесь не для того, чтобы захватить ресурсы небольших заводов. Двадцать из них уже израсходованы.
Конечно, просто мы сейчас не можем использовать их все. Даже если Sprout Studio представит все свои предыдущие игры, она все равно не сможет использовать двадцать стендов.
Как только Neon Game Show началась, ее окружили бесчисленные инсайдеры игровой индустрии и средства массовой информации, и они заполнили стенд Germination Studio.
Место, где находится Е Фэн, — это место с наибольшим количеством людей и самое тихое место.
Поскольку это открытый стенд, остальная часть стенда в основном шумная.
Профессионалы игр и средства массовой информации, которые не втиснулись в первый ряд, опробовали игры на своих стендах и на других стендах.
«Всем привет, я Black Star из Sprout Studio».
Как только он закончил говорить, в зале раздались бурные аплодисменты, и все время слышались аплодисменты.
Е Фэн улыбнулся и принял всеобщий призыв к любви. Он сделал шаг в сторону и сказал: «На этот раз мы хотим показать вам много вещей, но главное, что мы хотим вам показать, — это временная демонстрация Dark Souls».
Как только он закончил говорить, большой экран позади Е Фэна начал меняться. Можно было увидеть нежить в тяжелых черных доспехах, пылающую алым огнём, вспыхивающую и гаснущую, как дрова.
Когда солдаты древнего города ринулись вперед, персонаж на картинке поднял щит в левой руке, чтобы противостоять атаке врага.
Это была просто демонстрация смешанных солдат, которая выглядела немного непримечательно, с рубящими и ударами в спину, и казалось, что в ней была тень крови, пока персонаж в тяжелых черных доспехах не пробежал под высокой стеной.
Огромный черный дракон взмыл в небо, и пламя, вырывающееся из его пасти, пронеслось по всему экрану.
Сияющий свет костра осветил фигуру старого вора перед экраном. Расстояние было настолько близко, что можно было даже отчетливо рассмотреть хрустально-блестящую чешуйку на теле черного дракона.
Этот монстр не появлялся в предыдущих рекламных видеороликах, но когда огромный черный дракон выдохнул пламя и упал с неба, у всех на сцене перехватило дыхание.
Под этим огромным черным драконом игровые персонажи кажутся маленькими и уязвимыми.
Они смотрели на меч и щит в руках главного героя игры, и в их сердцах не могла не возникнуть нелепая мысль.
Собираетесь ли вы победить такого монстра с оружием в руке?
Вскоре настоящая демонстрация машины убедила всех в действии, что да.
Сцена в ролике, где главный герой дерется, не выглядит сложной. Он может кататься, уклоняться и пить лекарства.
Найдя подходящий момент для рубки, главный герой игры встал под монстра, но паники у него совсем не было. Все его действия выглядели такими спокойными и спокойными.
Глядя на огромного черного дракона, все не могли не вспомнить древних королей, которые появлялись на предыдущих рекламных изображениях.
На картинке, как и ожидалось, изображены объекты, которые игрокам необходимо победить. Думая об огромных существах, которых они видели раньше, они чувствуют себя крайне нелепо.
До того, как они увидели сегодняшнюю демонстрацию, они только думали, что рекламный видеоролик был специально настроен. В рекламном ролике, должно быть, использованы преувеличенные приемы, и в игре не должно быть таких ужасающих монстров.
Каким бы шокирующим ни был оригинальный рекламный ролик, люди сейчас шокированы.
Когда люди лихорадочно думают, персонажи картины побеждают врагов перед ними.
Он подошел к вершине городской стены. Нет ничего более шокирующего, чем стоять на вершине разрушенной городской стены и смотреть на пейзаж вдалеке.
Картина передо мной еще более ошеломляющая, чем та, что была показана в первоначальном рекламном ролике.
Но больше всего людей шокировало то, что сказал старый вор: «Все, что вы видите, доступно. Что вы видите, то и получаете».
Когда вы думаете, что все это всего лишь фон, старый вор говорит вам, что все реально, а пейзаж вдалеке не иллюзорен.
Люди не могут не придумать предложение.
Впереди открывается чудесный вид, пожалуйста, станьте его свидетелем.
(Конец этой главы)