Глава 12. Проклятие богов!
Когда он наконец нашел проход на следующий уровень, он снова упустил время.
Время очистки составляет 4 минуты 16 секунд.
Брат Инь:…
«Ниу Бойи, он настоящий Ню Бойи!» Брат Инь сейчас не знает, хвалить его или ругать. У него даже есть предчувствие, что если он захочет открыть еще одну шестеренку, карта повторится. Разнообразие.
Двухминутный лимит открытия дверей словно создан для лечения различных перфекционизма и обсессивно-компульсивных расстройств.
«На этот раз давайте продолжим следующую игру. По крайней мере, после того, как мы ознакомимся с механикой этой игры, мы сможем пересмотреть решение об открытии двери за две минуты, не ранив при этом тридцать человек».
Брат Инь решил сдаться в первый раз. Новая игра только что вышла, и не было необходимости тратить слишком много времени на незначительные вещи.
Недостающих многих вещей, и если в эту игру стоит продолжать играть, она привлечет людей к тому, чтобы постепенно завершить их и достичь совершенства.
Он управлял персонажем, чтобы тот спрыгнул по ступенькам впереди. В огромном контейнере внизу находилась странная жидкость.
Чашки Петри соединены между собой бесчисленными трубками, и лишь несколько свечей медленно горят в полумраке.
Перед огромным контейнером стоял мужчина в синем плаще и с синей иглой в руках.
Игла позади этого NPC привязана к телу цепью. Если присмотреться, кажется, что внутри что-то есть.
Ледяная голубая круглая штука постоянно крутится, как клетки, которые мы собирали во время игры.
【Ха-ха, смотри, кто идёт...】
【Можете звать меня Коллекционер, возможно, я единственный хороший человек, которого вы здесь встретите. 】
【Пока ты дашь мне клетки, которые ты украл у врага, я смогу дать тебе кое-что очень полезное...】
【Если вы найдете чертежи, возможно, я смогу предоставить вам что-то более… экспериментальное. 】
Впоследствии появился интерфейс транзакции.
В правой части интерфейса показано количество имеющихся у него ячеек, а в левой — то, что можно обменять.
Но после беглого взгляда кажется, что больше ничего не стоит открывать, кроме бутылки с кровью.
После нескольких кликов все клетки тела были израсходованы.
Выйдя из двери коллекционера, он увидел еще одного бизнесмена-мутанта.
Этому бизнесмену не нужны клетки, но ему нужны золотые монеты.
У него все еще есть три цветовых вариации: красный, зеленый и фиолетовый.
«Хороший парень, система игры действительно богатая. После того, как я в нее поиграю, больших проблем не возникает. Можете попробовать поиграть. Хоть я и сыграл сейчас только один уровень, с игрой не должно быть больших проблем. ." Брат Инь утвердительно кивнул.
Он быстро перешёл на следующий уровень, аллею виновных.
Труп подвешивают на виселице цепями. В этом мире, полном цепей и клеток, это выглядит так гармонично.
Якобы приятные сельские пейзажи в лесу уже наполнены греховной атмосферой.
Окружающая среда здесь не такая темная, как в канализации. Оно достигло внешнего мира. Повсюду на заднем плане можно увидеть железные цепи, а на ветвях висят железные клетки, похожие на птичьи.
Но все знают, что это не настоящая птичья клетка.
Как только он выйдет, появится несколько монстров. Отличие от предыдущего в том, что монстры имеют более разнообразные формы, чем раньше.
Даже монстры в игре имеют на телах прозрачные розовые световые маски.
Меч был отброшен, а лезвие отскочило вверх. Монстр в защитном чехле не получил никаких повреждений.
Брат Инь побежал в направлении течения, а монстр позади него преследовал его. Он увидел оранжевую куклу, которая постоянно посылала энергию щита в сторону монстра.
После нескольких ударов оранжевая марионетка была разбита, а щит монстра быстро исчез.
«Это правда, что игра стала немного интереснее». Рот брата Иня хитро изогнулся. Он начал чувствовать некоторую радость, когда обнаружил, что в игре появилось больше новых сеттингов.
Но затем он обнаружил, что воин в доспехах с мачете в руке пересек платформу и направился к нему.
Налетела группа монстров.
На платформе, от которой невозможно уклониться, монстры позади и впереди вас будут атаковать одновременно.
«Черт возьми, братан, почему ты не приходил по одному?» Брат Инь поспешно сопротивлялся, но избегая этого, он также потревожил мотыльков, висевших на вершине другой платформы.
На этот раз монстры атаковали мгновенно со всех сторон.
Дело не в том, что он не хочет этого избежать, а в том, что он просто не может.
Пушечные ядра, брошенные монстрами на расстоянии, а также атаки снарядами, монстры с мачете и мотыльки над головами...
Голова брата Иня взорвалась, когда он увидел все это.
Малая кровь быстро уменьшается и скоро достигнет дна.
«Ой-ой, у этих тварей нет военной этики!» Брат Инь продолжал кричать, но его крики не могли заставить этих маленьких монстров прекратить свои атаки.
Глядя на пустую полоску здоровья и затемненный экран.
Брат Инь не особо об этом думал. По его мнению, он вышел только за пределы второго уровня. Даже если бы он умер и воскреснул сто миллионов раз, он все равно начал бы самое большее с аллеи виноватых.
Когда экран снова загорелся и он увидел знакомую платформу для обезглавливания, знакомые останки великана и знакомые камеры заключенных, он был ошеломлен.
После смерти начинать с первого уровня?
Не так ли, старик? Это так тревожно?
В первый момент он подумал, что это невозможно и что-то не так.
Но когда он подумал, что эту игру выпустила та же студия, что и «Dig Down», он не мог не перевести дух.
—шипение
Другие студии, возможно, не смогут сделать такую глупость, но в этой студии это действительно возможно.
Он снова кликнул на домашнюю страницу игры и внимательно посмотрел на строку текста во введении к игре, от которой у него волосы встали дыбом.
Всегда есть опасность, смерть всегда неминуема, контрольно-пропускных пунктов нет, просто убивай, умирай, учись, повторяй!
«Я обманул его…» Брат Инь был ошеломлен: «Это действительно заставляет меня начинать все сначала…»
Увидев его опустошенный взгляд, боль всех от того, что они копались в земле, чтобы выжить, не могла не захлестнуть их.
«Хватит говорить, у меня уже высокое давление…»
«Раньше я думала, что слово «повторение» — это просто шутка, но когда я увидела, что оно действительно повторяется, у меня кровь застыла в жилах!» '
…Братцы, хватит болтать, я уже дважды повторил и хотел бросить игру, но играть очень весело! '
«Когда я играл, я увидел часть оборудования, отделенную дверью. Меня попросили пожертвовать 1000 золотых монет, чтобы забрать его. Когда я подумал об этом, неужели двери по пути не могли быть сломаны? Я сломал дверь, ну и получил проклятие богов...»
Пожертвовав золотые монеты, можно забрать оборудование. Если сломать дверь и отобрать ее силой, это приведет к проклятию богов.
Будучи проклятым Богом, любой полученный урон (включая отравление и вычет крови) заставит его немедленно броситься на улицу. Это можно облегчить, убив определенное количество монстров.
Две главы в день. Пожалуйста, постарайтесь не хранить книги. Конкуренция слишком жесткая, а аудитория игровых романов слишком мала. Я не могу с ними конкурировать. Заходить каждый день, чтобы прочитать это, значит поддержать меня.
ˆˆT^T
(Конец этой главы)