Глава 18: Первая встреча!

Глава 18 Первая встреча!

Игра продается на платформе Steam, и платформа также заберет определенную долю.

Для отличной игры перевод на несколько языков — это взаимовыгодная вещь, поэтому, когда другая сторона предложила ему помочь с переводом на другие языки, Е Фэн не особо расчувствовался.

Это не единственный, кому это выгодно.

Но теперь Картер действительно попросил кое-что обсудить с ним.

Е Фэн прищурился и молчал, серьезно думая о том, что другая сторона могла бы с ним сделать. Он примерно перебрал в уме недавние события.

Я действительно не могу придумать ничего, о чем бы связался со мной дизайнер игровой платформы, если бы он пришел ко мне лично.

Это очень интригующе.

"Пожалуйста, скажите мне." Голос Е Фэна стал вежливым.

«Есть ли у вас планы создавать новые игры?» – осторожно спросил Картер.

Как человек, отвечающий за паровую платформу в регионе Даксия, он четко знает, сколько денег заработала игровая студия Germination на Dead Cells.

Это только внутренние продажи. Учитывая популярность этой игры, она определенно принесет много денег после синхронизации за рубежом.

 И он также знает, что, получив огромное богатство, многие люди не захотят продолжать усердно работать, а предпочтут растратить его.

Услышав его слова, Е Фэн улыбнулся.

«Как видите, в последнее время наша студия расширяет свой штат для подготовки к следующей игре».

«Итак, сколько вы собираетесь вложить в разработку своей следующей игры?» Картер очень нервничал. Это было его самой большой заботой.

Е Фэн на мгновение был ошеломлен. Он все еще не знал, почему другая группа его искала.

Я всего лишь студия по производству игр, и игры, которые я делаю, не имеют ничего общего с платформой.

Но теперь Картер, похоже, очень обеспокоен тем, сделает ли он следующую игру и что он собирается делать для следующей.

«Позвольте мне познакомить вас с историей развития Germination Studio». Голос Е Фэна был очень мягким. Хотя он не знал, почему другая сторона его искала, он знал, что это определенно хорошо.

Какова бы ни была цель другой стороны, в моей маленькой студии нет ничего, что другая сторона могла бы задумать.

Е Фэн никогда не колеблется проявлять себя в поисках большей выгоды.

«Прошло два месяца с момента создания Sprout Studio. Когда мы впервые выпустили «Dig to Ascension», мы потратили 0 юаней и получили прибыль в 1,5 миллиона».

«Стоимость производства Dead Cells составила 1,5 миллиона долларов».

Когда Картер услышал это, он, очевидно, почувствовал, что его дыхание участилось.

Есть много людей, которые зарабатывают деньги, играя в игры, но лишь немногие зарабатывают деньги ничего.

Особенно, если вы можете использовать все доходы для разработки следующей игры после создания одной игры, он встретил Е Фэна только с тех пор, как вошел в индустрию.

«Г-н Йе, можем ли мы договориться о встрече? Я хочу кое-что обсудить с вами». Услышав, что сказал Е Фэн, большой камень в его сердце почувствовал облегчение. В это время у Картера уже не было прежних забот.

«Мы всегда здесь». Е Фэн улыбнулся.

Я должен сказать, что игровая платформа Steam очень эффективна. После того, как Е Фэн отправил все тексты игры Dead Cells другой стороне, она сразу же выпустила языковые версии в десяти странах.

Всего за один день Dead Cells была запущена в других странах на платформе Steam.

Вообще говоря, заголовки Weibo всегда были посвящены звездам дорожного движения или горячим событиям, и немногие другие новости могут достичь вершин поискового рейтинга.

Когда эта статья [Dead Cells успешно вошла в многонациональную зону! 】Когда новость заняла первое место в горячем списке поиска, это был карнавал во всем игровом кругу.

Даже что касается игр, на разных каналах они прохладные.

Под записью Dead Cells было много комментариев от пользователей сети.

«Я клеточный человек, иду в мир!» '

«Чистые прохожие, о какой игре Dead Cells вы говорите? '

«Ой, мы собираемся начать пытать иностранцев, ребята, вы выдержите?» '

«Может ли что-нибудь занять первое место в горячих поисках? Индустрия развлечений в последнее время становится все более бесполезной. '

Как перевести «Если ты говоришь одно, тебе следует практиковать больше блюд»? '

— Ты не знаешь, да? Dead Cells стали известны за рубежом две недели назад. На тот момент многие иностранные IP-адреса уже перепрыгнули через стену и пришли в Daxia скачать игру. '

Когда они увидели иностранных игроков, перепрыгивающих через стену, чтобы сыграть в Dead Cells в Даксии, все немного растерялись.

Поскольку никто никогда не слышал о такой вещи, следует сказать, что когда дело доходит до перелезания через стену, они всегда выходят наружу, и никто из-за стены не приходит и не уходит.

Сразу же в сети появилось видео, на котором иностранный ведущий играет в игру. Поскольку перевода на соответствующий язык не было, в руке у него была распечатанная бумага формата А4 с названием оборудования и соответствующим переводом.

Весь игровой процесс подобен поиску в словаре, чтению бумаги формата А4 и одновременной игре в игру.

Каждый раз, когда он умирал и возвращался в исходную точку, он все равно говорил на языке Даксии с несколько странным акцентом.

«Практикуйтесь больше, когда дело доходит до приготовления пищи!»

Одно время в Интернете было много видеороликов об этом зарубежном блогере, потому что, когда он играл в игры, он выглядел как прорыватель обороны заглавными буквами!

Помимо видеоклипов его предыдущих прямых эфиров, есть и недавнее короткое видео.

После того, как Камера Смерти приземлилась в его стране, он немедленно разорвал на куски бумагу формата А4, которую держал в руке, в комнате прямой трансляции.

Блондинка и голубоглазая ведущая без колебаний купила игру.

У него даже было время зайти в комнаты прямых трансляций других ведущих, чтобы проверить комнаты. Когда он увидел, как другие готовят и работают, он засмеялся и сказал: «Это очень просто».

В тот день мертвые клетки были похожи на совершенно новую болезнь, которая начала охватывать мир.

Пока Death Cells шаг за шагом атаковали игроков по всему миру, Картер и Е Фэн договорились о встрече в студии Germination.

Нынешняя студия Sprout Studio уже не является тем скромным студенческим общежитием, которым она была раньше.

Е Фэн арендовал офисное здание на первом этаже здания рядом с Третьим транспортным кольцом в городе Хайчэн. Большинство зданий здесь — интернет-компании, а внутри Sprout Studio выглядит обычно.

По сравнению с первоначальной численностью студия расширилась до 30 человек.

Он невелик, но начинает обретать форму.

На первом этаже офисного здания Е Фэн лично принял человека, отвечающего за регион Даксия игровой платформы Steam. У Картера были каштаново-рыжие волосы, он был почти средних лет и выглядел немного полным. Он стоял перед Е Фэном с улыбкой.

"Мистер. Да, впервые встречаюсь с тобой! Рад встрече."

«Здравствуйте, мистер Картер, я очень рад вас видеть». Сказал Е Фэн и повел его в сторону своего офиса.

В лифте они посмотрели друг на друга и улыбнулись.

«Студию только что перевезли сюда, и она немного ветхая, пожалуйста, не обращайте внимания». Е Фэн вывел его из лифта. Как только он вошел в дверь, сотрудники каждой станции подняли глаза и посмотрели в сторону Е Фэна и их двоих.

Только когда Картер последовал за Е Фэном в его эксклюзивный офис, люди снаружи начали тихо обсуждать.

«Этот человек кажется знакомым, но я просто не могу его вспомнить…»

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии