Глава 192 Кашель Дракона
Хотя в конце концов он потерял левую руку, ведущий гордился этим.
Поскольку он был первым, кто создал другую компьютерную анимацию, он с самого начала победил Геничиро.
Убийство заговора в убийстве заговора!
Игроки еще не слишком далеко продвинулись в игре, а Секиро уже произвел фурор.
Ниндзя, не вини меня за грубость.
Теперь всякий раз, когда игрок совершает скрытую атаку в соревновательной игре, он или она напечатает и отправит предложение:
«хх, не вини меня за грубость».
Каждый раз, когда я вижу эту строчку текста, даже если человек напротив снова разозлится, безымянное пламя, поднимающееся в его сердце, погаснет от этой остроты.
Когда игроки публикуют видео, в которых они используют это предложение, чтобы подразнить своих оппонентов, они получают много лайков и комментариев.
«Могу сказать одно: у старого вора почти на каждую игру есть горячая шутка. '
«Мое любимое занятие здесь — это мытье посуды, так что я буду больше тренироваться. '
— Я не совсем согласен с вами, если вы не презренный иностранец. '
— Никто не любит часто ходить домой? '
«Следует отметить, что только штормы могут повалить большие деревья, и fnndp. '
«Я относительно простой человек, мне нравится одно слово — блюдо!» '
…
В результате этих обсуждений кто-то также придумал систему голосования, позволяющую проголосовать за знаменитую сцену из игры в вашем сердце.
Это голосование означает, что в нем может принять участие любая игра. Игроки могут загрузить свою любимую игровую сцену, и все игроки проголосуют за нее.
Никто не говорил, что голосовать можно только за игры, в которые играют старые воры. Все известные сцены, загруженные игроками, — это игры, в которые играли старые воры.
Когда появляется бесчисленное количество классических цитат, игрокам сложно сделать выбор.
Потому что независимо от того, какая это известная сцена, каждый обнаруживает, что пережил ее. В период популярности этой игры они почувствовали счастье, которое принесла им эта знаменитая сцена.
Возможно, его нынешняя популярность не поспевает за новыми играми, но его некогда божественный статус нельзя отрицать.
От первого предмета до последнего предмета,
'() больше ()'
'презренный незнакомец'
«Только буря может повалить дерево. '
…
Знакомые слова появлялись одно за другим, и игроки понимающе улыбались, а их воспоминания продолжали перекатываться в словах одно за другим.
Потому что это представляет собой память о бесконечной боли. Кроме того, он также символизирует счастье после преодоления боли.
Когда все довели знаменитую сцену до конца, они увидели знакомую поговорку.
Это предложение не относится ни к одной игре, но кто-то добавил его в опрос.
К этой знаменитой сцене он добавил описание.
«Это не игра, но это игра, потому что эта игра происходит в моей жизни и рассказывает историю того, как я преодолеваю трудности одну за другой. '
Все сначала были ошеломлены, а потом улыбнулись.
Потому что знаменитая сцена, которую игроки добавили в систему голосования:
【Вам очень просто заполнить? 】
Если другие известные сцены вызывают у меня в воспоминаниях бесконечные драки и перезапуски игры, то это предложение приносит мне больше, чем просто игру.
На этот раз известные сцены ранжируются не по количеству голосов, а в том порядке, в котором пользователи сети загрузили известные сцены. Рейтинг не поднимется из-за большого количества голосов.
Эта знаменитая сцена заняла последнее место, но набрала наибольшее количество голосов.
Даже у всех было молчаливое понимание не голосовать напрямую за лучшего, но и терпеливо досматривать до конца.
Изначально каждый хотел просмотреть их все, а затем посмотреть, что им больше всего нравится.
Больше всего мне нравится бесконечная битва с жизнью.
Оказывается, когда мы были детьми, всегда была стена сертификатов.
Как сказал Ду Суй в своих стихах, когда я был ребенком, я смотрел на звезды и мог собирать их руками, но теперь мой рост семь футов и я не могу дотянуться до неба.
Все хотят покинуть гору Лангланг, но обнаруживают, что гора Лангланг повсюду.
Вот старый вор тоже всем что-то рассказал через игру,
Он всем говорил, что ночь неизбежно будет темной, но впереди будет свет.
Нажмите на сцену, и она будет заполнена шутливыми словами игроков.
Никто из игроков здесь не говорит о трудностях жизни. Вместо этого они говорят всякие высокомерные слова.
Как все говорили,
Simple – это больше, чем просто игра.
Теперь они могут что-то сказать о жизни, и это очень просто.
Потому что как бы ни было тяжело, каждый упорно трудится, чтобы жить.
Даже Е Фэн не ожидал, что игроки выберут эту сцену в качестве знаменитой сцены игры.
Он не смог сдержать улыбку, а затем зашел на свою страницу в Weibo. За исключением сумасшедших насмешек, которые он произносил в первых нескольких играх, чтобы привлечь игроков к игре, позже он почти не упоминал эти насмешливые слова.
Но теперь он снова вошел в знакомую цепочку слов.
【Вам очень просто заполнить? 】
В это время «Студия Герминации» переехала в офисное здание в центре города, где выкупили несколько этажей, а планировка каждого отдела была строгой и упорядоченной.
Офис Е Фэна находится на верхнем этаже, и из него он может видеть высокие здания города снаружи.
В это время последний луч красного заката засиял в офисе, и он обновил страницу Weibo.
В области комментариев появилось четыре слова, очень просто!
Как будто в ответ на знаменитую сцену, за которую проголосовали, когда он увидел ответы игроков, он понял, что они говорят не только об играх.
В области комментариев вы можете увидеть различных основных ведущих и множество обозревателей игр. Конечно, самое большое число здесь – это десятки миллионов игроков.
Учитель Ма усмехнулся. Только что он тоже дал свой ответ. Это было очень просто!
«Этот человек такой жадный, зачем он делает все эти трогательные вещи! Я чуть глаза не намочила».
Протирая глаза, он вошел в игру, пока говорил. Хотя он и был мастером Туанзи, прогресс в обеих играх был примерно одинаковым.
И количество смертей тоже примерно такое же.
«Ученик, давай посмотрим, кто первым сможет победить красного призрака, ладно?» Учитель Ма играл с пельменями.
«Это, должно быть, я, я пройду сегодня!» - сказал Туанзи, не убежденный.
«Невозможно, абсолютно невозможно». Учитель Ма быстро покачал головой.
«Как это невозможно? Мастер, вы должны помнить, что раньше вы были первым, кто ударил Лонгкафа. Туанзи махнул кулаком и сказал правдоподобно.
«Пффф… кашель…» Учитель Ма поперхнулся от этих слов и чуть не подавился слюной.
В тот день он играл в игры и умирал. После очередной смерти он услышал звук кашля.
Кашель Дракона — это механизм в игре, который срабатывает после того, как главный герой умирает несколько раз. Это проявляется в том, что NPC вокруг главного героя постепенно заболевают симптомами кашля.
После того, как драконий кашель начнет распространяться, вероятность оказания помощи игроку продолжит снижаться.
Играя в игру Lao Thief, никто не пропускает сюжет игры Lao Thief, потому что для игроков великолепный вид на мир так же интересен, как и игровые операции.
Каждый NPC кажется плотью и кровью, а не холодным числом.
У каждого из них своя история.
Лун Инь может даровать силу воскрешения мертвых, но это не обычная сила.
При многократном использовании скопление со временем переполнится, и на людей, связанных с ним, обрушатся болезни.
Эта болезнь называется кашлем дракона.
Другими словами, способность главного героя воскрешать из мертвых фактически достигается за счет перерисовки жизней окружающих его людей. После смерти главного героя слишком много людей вокруг него постепенно заразятся драконьим кашлем и умрут.
(Конец этой главы)