Глава 202: Последний отсчет

Глава 202: Последний отсчет

Незадолго до начала праздника ужасов другой производитель игр также объявил о времени выпуска своей игры.

Оказывается, в тот же день начинается Праздник Ужаса.

"Bright Sword·Unsheath" официально выйдет через три дня!

Огромный яркий меч ИП вспыхнул пылающим огнём.

«Блин, я удачно выбрал время и выпустил его вместе с хоррор-игрой. Какие монстры и монстры? Второй комбат вынес мне итальянские пушки и взорвал их! '

«Я буду острым!» '

«На этот раз даже старым ворам придется избегать его остроты. '

«Сначала мне было очень страшно, но теперь мне совсем не страшно. '

«Пока я сталкиваюсь со страшной частью, я буду поворачиваться и играть своим мечом!» '

«Что это за противостояние реализма и терроризма!» Все равно топовый IP! '

Глядя на дату выхода игры, все игроки были в состоянии крайнего волнения. Возможно, столкновение реализма и терроризма было лишь вторичным. Больше всего игроков волновало то, что у старого вора был противник, которому было трудно противостоять.

В терминологии старых воровских игр это означает оказание некоторого давления на игроков.

Теперь они просто хотят оказать давление на старых воров.

Е Фэн, естественно, увидел время выхода этой игры. Время выхода игры настраивается производителем. Тем более эта игра ужасов была подготовлена ​​еще год назад. Крайний срок загрузки игры — это дата выхода всех игр ужасов. , опубликованы в Интернете.

Различные направления его игры полностью противоположны направлениям игр ужасов.

Среди игроков также бытует классическое высказывание, что весь страх возникает из-за недостаточной огневой мощи.

Когда реалистичная версия жаркой игры с перестрелками конкурирует с игрой ужасов на той же сцене, хотя их типы разные, они определенно полны уловок.

Другая сторона выбрала это время для выпуска игры, что, очевидно, является объявлением для публики.

Я здесь только для того, чтобы прикоснуться к тебе!

Е Фэн внимательно смотрит рекламный ролик этого противника. Внешнее продвижение этой игры готовилось пять лет. Пяти лет достаточно, чтобы показать, что его игра — это объект, которому люди могут полностью доверять и ожидать.

Когда Е Фэн смотрел рекламный ролик, он обнаружил, что что-то не так.

Посмотрев рекламный ролик несколько раз, Е Фэн понял, в чем дело.

В рекламном ролике есть несколько мест, которые туманно намекают на то, что эта игра не является игрой для ПК.

Это мобильная игра.

а?

Е Фэн посмотрел на несколько последних значков в рекламном видеоролике, которые обычно используются для отображения значков компаний-производителей игр, а также товарных знаков кооперативных компаний и других серий логотипов.

Например, значок Germination Studio представляет собой отметку половины саженца.

В конце рекламного ролика Liangjian Game Е Фэн увидел логотип мобильного телефона. Сначала он подумал, что это торговая марка производителя-партнера игры.

Глядя на это сейчас... кажется, что это не так просто, как товарный знак.

Е Фэн молчал. На самом деле он с нетерпением ждал выхода этой игры.

Он дизайнер, но он также и игрок.

Глядя сейчас на иконку мобильной игры, он на мгновение потерял дар речи и не знал, что сказать.

Он просто надеялся, что ошибся.

В то же время я чувствую небольшое сожаление, но у меня есть и некоторая надежда.

Потому что, если мобильная игра будет сделана хорошо, она тоже будет очень хорошей игрой.

Он начал сомневаться в качестве игры.

Помимо Е Фэна, эту внезапную темную лошадку заметили и другие производители игр.

Они, естественно, могут заметить детали, которые может заметить Е Фэн.

Эти маленькие значки, которые игнорируются игроками, увеличиваются в глазах производителей игр.

Онлайн-блокбастеры хвалили эту игру. Надо сказать, что игра, адаптированная по этому сериалу, имеет необычайное количество поклонников.

Ни один производитель игр не желает оскорблять эту группу фанатичных фанатов, но они не могут остановить атаки этих фанатичных фанатов.

Игры ужасов на платформе, которые вот-вот будут выпущены, подверглись разной степени нападок, хотя большинство из них представляют собой просто высмеивающие комментарии.

— Этот чертов отпечаток руки совсем не страшный, подожди, я его из итальянской пушки ударю! '

«Яркий меч впереди, а все монстры и призраки позади!» '

«Если вы хотите сразиться со мной на мече ради игры такого размера, пожалуйста, уберите ее с полок. '

«В эту игру, кроме игры старого вора, никто не может играть. '

«Меч приближается! Всем уйти с дороги! '

Глядя на провокацию этих игроков, большинство производителей игр улыбались и ничего не говорили.

Можно сказать, что для того, чтобы соревноваться со старым вором на одной сцене, каждый должен был в полной мере проявить свою сильнейшую силу и продемонстрировать свой сильнейший ум. Не говоря уже о победе над старым вором, но они определенно не мусор.

Цена также очень разумная, что позволяет читателям покупать со спокойной душой и получать удовольствие.

Теперь вы просто хотите поиграть со всеми в мобильную игру?

Ты шутишь, что ли?

На провокацию со стороны игроков ответил только один производитель игр.

Он видел, как игроки оставляли сообщения об игре, которую он собирался выпустить, и, видя комментарии о подавлении всех врагов, он не мог не ответить:

«Правда ли, что на этот раз все игры хотят конкурировать с трафиком игр ужасов?»

 Как только его слова были произнесены, все игроки увидели, что он что-то имел в виду, потому что в этой новой версии игры единственная тема, которая отличается от всех остальных, - это Яркий Меч.

«Мусор, почему бы тебе его не опрыскать?» '

«Посмотрите на качество изображения в вашей игре, подождите, пока она выйдет в сеть, и увидите, как я вас ругаю. '

«Работа над ним ведется уже пять лет, и именно в этот период он был выпущен. '

«Это так смешно. Пять лет большого производства были выпущены только в один и тот же день. Кто с этим возится? '

«Ха-ха». Производитель игры только усмехнулся, столкнувшись с нагоняйками игроков.

Теперь он ждёт выхода новой игры больше, чем кто-либо другой.

Он хочет разбить рты игрокам, которые пришли его раскритиковать, и он не знает, что они подумают, увидев большой IP, который они с нетерпением ждут, чтобы превратить его в мобильную игру.

Lao Thief не так давно был продан EA Battlefield 1, а промо-ролик, выпущенный EA, уже вызвал зуд в сердцах игроков. Все с нетерпением ждут выхода Battlefield 1 и хотят увидеть новое определение войны от Lao Thief.

В этот период в Интернете даже ходили разговоры о том, что Bright Sword — единственная игра на военную тематику, способная конкурировать с Battlefield 1 от EA.

Понимание войны старым вором очевидно для всех. С тех пор, как он начал делать игры на военную тематику, если он второй, то почти никто не осмеливается сказать, что он первый.

Когда многие производители игр увидели соответствующие замечания, им захотелось необъяснимо рассмеяться, но они также почувствовали сожаление по поводу того, что такой большой IP и такое большое количество фанатов оказались всего лишь мобильной игрой.

Я не знаю, оправдаются ли ожидания этих игроков после выхода игры.

Поскольку бесчисленное количество игроков с нетерпением ждут этого, многие игры ужасов и яркие мечи начали свой последний отсчет до выхода.

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии