Глава 218: Бонус выплачен!
«Какого черта? Собираетесь ли вы выпустить следующую игру?» Увидев трейлер Battlefield, Pure Black громко закричал. Он играет в игры с тех пор, как старый вор начал их создавать.
Обычные игроки также могут выбирать игры, в которые хотят играть, например, побег. Игроки могут выступать в роли охранников у двери. Как игровой блоггер, ему остаётся только стиснуть зубы и продолжить игру.
«Можете ли вы дать мне немного отдохнуть? Я не могу закончить бой, я действительно не могу его закончить!» — беспомощно пробормотал Чун Хэй.
«Привет всем, сегодня я здесь, чтобы снова транслировать для вас побег в прямом эфире. Я определенно смогу пройти этот уровень сегодня». Чистый Блэк глубоко вздохнул.
Во время последней игры он был напуган тремя психопатами, смотрящими на пятна крови. Собрав вещи, он изначально думал, что, когда вернется, будет полностью вдали от этих трех психопатов.
Неожиданно мужчина, который без движения сидел в инвалидной коляске, убил его в прыжке.
Он тут же испугался и вышел из игры.
После этого дня он прекратил вещание, потому что после этого дня почувствовал недомогание во всем теле, ощущение прилива крови в обратном направлении.
Когда другие люди страдают от страха, они чувствуют, что их сердце лишается кислорода и кровь перестает течь, а он чувствует, что большое количество крови наполняет его сердце, и тогда оно никогда не выходит наружу.
В этой игре, кроме ДВ, которому нужно постоянно заменять батарею,
Расположение окружающей среды, эффекты и диапазон освещения, а также некоторые звуковые эффекты окружающей среды и фоновая музыка — все это может вызвать эмоции игроков во время игры.
Несколько раз после того, как он прошел через большую лужу крови на земле, он оглядывался назад и видел ярко-красный след, испачканный кровью.
Когда он увидел это впервые, у него онемела вся голова. Ему потребовалось мгновение, чтобы понять, что это были его собственные следы.
На этот раз, прежде чем сыграть в игру, он зашел на страницу краудфандинга хоррор-игры. По времени результаты будут оглашены сегодня.
Конечно, когда вы нажимаете на страницу краудфандинга, количество загрузок Escape находится на лидирующей позиции.
Он также взглянул на игру, занявшую второе место. Однажды он тайно попробовал эту игру после того, как его отпугнул Escape. По сравнению с предыдущей игрой Desert это была действительно очень хорошая игра.
Но по сравнению с играми Lao Thief действительно намного хуже.
Две игры ужасов от Lao Thief — это просто учебники по созданию атмосферы в индустрии игр ужасов.
Будь то предыдущий бесконечный коридор или текущий побег, с захватывающим ритмом и простейшим управлением, от которого у людей волосы встают дыбом.
В побеге нет даже настройки активного противостояния NPC. Максимум, что может сделать игрок, — это запереть доктора в небольшой темной комнате.
Пусть толстяк, который заставляет людей бояться, неоднократно прыгает в угол.
В игре игроки могут управляться всего лишь ДВ, требующим постоянной замены аккумулятора.
Самое страшное для игроков в игре – это не отсутствие оружия и снаряжения, а страх исчерпать мощность ДВ, или потерять ДВ.
В игре даже есть специальный сюжет, который требует от вас вернуть свой DV, даже если вы потеряете жизнь.
Голову можно отсечь, кровь течь может, но ДВ не выбросить.
Краудфандинговый бонус не зависит от голосов игроков при выборе окончательного победителя, а только от количества покупок.
В рейтинге поселений краудфандинговой страницы хоррор-игры можно увидеть очень интересную картину.
Игра с наибольшим количеством покупок имеет гораздо более низкий процент прохождения, чем вторая по популярности игра.
Нажмите на область комментариев к игре, и вы увидите много интересных комментариев.
[Время игры 0,1 часа] Какую игру я купил себе и до сих пор хочу сам в нее играть?
[Время игры 2 часа] Очень просто.
[Время игры 6,7 часов] Те из вас, кто играл час или два, вероятно, работают охранниками у дверей. Имеете ли вы право комментировать, насколько это просто?
[Время игры 0,1 часа]А? Что случилось с охранником у двери? С того момента, как я вошел в игру и увидел будку охраны, я понял. Это не только конец игры, но и конец моей жизни. Старый вор заставил меня напрямую просветить и спасти меня 20 лет. объезд.
[Время игры 0,1 часа] Если ты не будешь играть, я тоже не буду играть.
Джун Хэй читал обзор игры и не мог перестать смеяться над обстрелом.
«Включите компьютер, включите Escape, а через минуту выключите Escape и выключите компьютер. '
«Можно сказать, что Escape — первая игра, которая действительно заставила меня почувствовать чувство угнетения и бессилия. '
«Пользователи сети в этом году сказали, что это хорошо, я потратил деньги на ее покупку, а вы все еще хотите, чтобы я сам в нее поиграл?» '
«Я играю в побег, как в возвращение домой. '
— Видите ли, мужчина наверху — воин, включивший голографическую прозрачность. Теперь у него есть дом, и он не осмеливается вернуться, верно? '
…
Джун Хэй сказал и снова начал игру: «Мы должны пройти уровень еще раз, мы должны пройти его!»
Он громко крикнул, а затем начал быстро бежать.
В следующую секунду, после появления ухмыляющегося толстого тела, вся комната прямой трансляции снова начала кричать.
«Ах ах ах ах ах…»
Чисто черный девичий крик показал, что она поднималась выше шаг за шагом, но вся ее аура постепенно ослабевала.
хлопнуть!
В следующую секунду экран в комнате прямой трансляции потемнел.
Глядя на блоггеров, которые вели трансляцию, все они были довольны шквалом.
«Я действительно не думал о непосредственном выключении компьютера. '
«Ход игры: включи компьютер, включи побег, кричи, выключи компьютер. '
«Конечно, никакой страх не может помешать мне отключить источник питания. '
«Игра с оружием: не о чем говорить, только убивать и убивать. Квест-игра: не о чем говорить, кроме как прятаться и прятаться. '
«Побег из мировоззрения: продолжайте бежать к месту со светом, не оглядывайтесь назад, рекомендуется сыграть в «Божественную комедию Маленького Яблока». '
«Побег — это довольно весело. После игры в Escape я чувствую себя самым быстрым бегуном. '
…
Террор и страшно – очень расплывчатые понятия, и у каждого свои критерии их оценки.
Pure Black испугались выхода в эфир, но игроки остались на странице краудфандинга хоррор-игры, наблюдая за окончательным обратным отсчетом.
Никакого сюрприза не было, и темная лошадка не появилась.
В конце последней секунды естественным образом отображается рейтинг.
В этот момент слова «Бонус заблокирован» в аккаунте краудфандинга напрямую изменились на «Бонус был выплачен»
Бонус в 800 миллионов тут же был зачислен на счет Sprout Studio.
Mrudge Studio в то же время разместила поздравительную публикацию на Weibo.
partydiegene's очень рада окончательной победе и благодарит всех игроков за поддержку и любовь. В будущем мы представим вам еще больше захватывающих игр и никогда вас не подведем. 】
Посмотрите краткую строку слов и текст о том, что бонус был выплачен.
Игрок перед экраном не мог не вытереть слезы из уголков глаз.
Это ощущение совершенствования действительно хорошее.
(Конец этой главы)