Глава 219. Новое определение простоты!
800 миллионов призовых, размещенных на любом соревновании, вызовут у людей восторг и зависть.
Но если вы поместите это сюда, всем покажется, что этого недостаточно.
При краудфандинге бонусов все продолжали вкладывать деньги, и бонусный пул, который всегда был прозрачным, постепенно увеличивался на глазах у всех.
Старый вор взял на себя инициативу загрузить фотографию, чтобы прекратить продолжающееся краудфандинг бонуса, что было неожиданным, но казалось, что ход старого вора был ожидаемым.
Это также производитель игр, которому другие производители не могут завидовать.
800 миллионов, хватит ли ему делать игры?
Не только игроки, но и коллеги не могут не задаться этим вопросом.
В конце концов все объединили различные откровения, ценную информацию и выступления и пришли к выводу, что этого недостаточно.
В Интернете также есть информация о наборе сотрудников в Sprout Studio, и их набор никогда не прекращался.
В этот день Е Фэн вызвал некоторых руководителей компании и собирался провести со всеми небольшую встречу.
Как только эта новость стала известна, вызванные сотрудники тут же отложили работу и пришли в конференц-зал.
Время встречи еще не наступило, все сидят на своих местах, никто не разговаривает, все время от времени переглядываются, и все видят волнение в глазах друг друга.
Стеклянные окна в конференц-зале были яркими, и кто-то задернул шторы, чтобы не допустить ослепительного света.
Конференц-зал наполнен современной техникой, а на длинном столе расставлены различные закуски.
— Мы давно не встречались, да? Кто-то прошептал. Он взглянул на позицию Е Фэна наверху.
До начала встречи еще около десяти минут, а Е Фэн еще не пришел.
Они редко проводят подобные крупномасштабные встречи, но обычно у каждой группы есть группа, которая анализирует и сообщает о прогрессе и работе своей группы, а затем лидер группы связывает контент с другими группами.
Редко удается собрать всех вместе в конференц-зале, как сейчас.
«Всего компания провела всего две конференции. Один из них произошел, когда зародилась концепция системы душ, а другой — когда была упомянута концепция открытого мира». Сказал старик из компании. Он здесь с самого начала основания компании.
Когда он сказал это, его глаза неосознанно сверкнули.
Он все еще помнил, как старый вор впервые рассказал им о системе душ. В то время никто не понимал, что такое душа.
Старый вор потрудился объяснить всем принципы и содержание своих идей.
В тот раз, хоть я и много говорил, все равно все не понимали.
Когда выходит неизвестная и совершенно новая вещь, ее необходимо протестировать на рынке.
Вначале все просто были в замешательстве и делали то, что сказал Е Фэн, и делали то, что он думал.
Когда рынок действительно взорвался, как сказал им Е Фэн, все были шокированы.
Потому что траектория рынка именно такая, как он всем сказал, и она будет даже более взрывоопасной.
После этого они познакомились с дизайнером по-новому, и в голове у всех была только одна идея – не подвергать сомнению то, что сказал старый вор.
Если вы не понимаете, то это просто потому, что вы недостаточно понимаете игру.
Вся студия по производству игр верит в одну концепцию: Е Фэн — маяк всего Прорастания. Всем жителям Герминации необходимо неуклонно идти по его стопам и двигаться вперед!
«Все здесь». Е Фэн быстро вошел в конференц-зал и сел на переднее сиденье.
В конференц-зале все тихо сидели на своих местах и серьезно смотрели в сторону Е Фэна.
«Гм, не нервничайте все так, просто сыграйте в простую игру». Он дважды кашлянул, атмосфера в конференц-зале была слишком торжественной!
«Маленькая игра, я не верю!»
«Если это маленькая игра, я просто съем экран».
— Вы сказали то же самое во время последней встречи.
«В последний раз: давайте сделаем открытый мир и простую игру».
«Переосмысление простоты!»
«Ха-ха…» Е Фэн махнул рукой и неловко улыбнулся. Он сел на свое место и отладил содержимое файла на USB-накопителе.
На встрече в Sprout Studio была использована совершенно новая технология. В это время перед всеми проецировался новый небольшой экран, на котором можно было увидеть новейшее содержимое файлов.
На этой небольшой экранной панели сотрудники могут даже нажать, чтобы выбрать, на чем они хотят сосредоточиться.
В центре длинного стола в конференц-зале появилась квадратная карта с голографической проекцией.
Карта медленно вращается от нижнего левого угла к верхнему правому, центр становится точкой, и присутствующим видна каждая деталь.
У каждого перед собой также есть крошечная игровая карта для свободного просмотра.
Это простая игровая карта с концептуальной информацией, такой как оборонительные башни, нейтральные существа, реки и линии солдат, отмеченные на карте.
«Игра, которую мы создаем на этот раз, представляет собой конкурентную онлайн-игру MOBA с битвой героев 5 на 5».
«Все наши сражения будут проходить на этой карте». Е Фэн указал на карту. В голографическом режиме из кристаллов в двух углах карты появились пять разных героев и начали приближаться к линии.
На этот раз карта представляет собой простую симуляцию человека и машины, стиль рисования персонажей также очень прост.
Он примерно рассказал всем присутствующим настройки и правила игры.
Только дав вашим сотрудникам понять, чем они хотят заниматься в первую очередь, они смогут сделать игру в соответствии со своими собственными идеями.
Выслушав историю Е Фэна, все посмотрели друг на друга, файтинг?
У каждого человека есть только четыре навыка? Как с этим бороться?
Никто не вызывал никаких сомнений, просто все были немного в замешательстве. Тем более, что у каждого навыка такой длинный кд, а карта такая маленькая.
Хотя я сам этого не понимаю, но здесь все знают.
Когда старый вор предлагает новую вещь, это означает, что популярность этой вещи в будущем выйдет из-под контроля.
Эти вещи внедрены в сердца каждого, как вера в то, что они должны победить.
— Хм… ты понимаешь? Е Фэн посмотрел на растерянные глаза внизу.
Все растерянно переглянулись, а потом покачали головами, ведь это одно из правил Sprout Studio, то есть нельзя не понимать, но и нельзя делать вид, что понимаешь.
Для дизайнера притворяться, что вы знаете что-то, хотя вы этого не знаете, — табу!
«Давайте сделаем это первым. Сначала сделайте все основные вещи». Е Фэн мало что сказал. Сейчас каждому нужно всего лишь создать ряд простых элементов карты и начальное моделирование героев.
Пока идет первоначальная настройка данных навыков, он считает, что каждый гейм-дизайнер сможет почувствовать очарование этой игры.
Он считает, что любой гейммейкер, отправившийся в другой мир, будет очень скучать по этой игре, когда ему будет скучно.
Хотя ругать и троллить принято, сидя в интернет-кафе пять ночей подряд с черной сумкой,
Это молодость.
(Конец этой главы)