Глава 220. Официальный сайт выходит из строя!
С тех пор, как EA выпустила последний рекламный ролик, начался обратный отсчет до выхода Battlefield 1.
На официальном сайте EA страница была изменена на огромный 30-дневный обратный отсчет.
Глядя на то, что время приближается с каждым днём, EA не предприняла никаких действий, а игроки по-прежнему чувствуют себя немного неуютно.
'Эм? EA, выпустившая столько рекламных видеороликов, прекратила выпускать рекламные видеоролики? '
«Честно говоря, здесь слишком тихо, и мне все равно немного не по себе. '
«Как насчет того, чтобы выпустить еще два рекламных видеоролика?» Иначе было бы непривычно ждать. '
«Я просто надеюсь, что игра, которую EA купит у старого вора, окажется не хуже дюжины рекламных видеороликов, которые он выпустил. Каждый раз, когда я смотрю рекламные ролики, я на сто лет в шоке. '
«Понимание старого вора о военных играх действительно шокирует. У меня есть подозрение, что EA может полагаться на эту игру Battlefield десятилетиями. '
«Давайте утолим жажду еще двумя трейлерами, дети голодны!» '
…
Игроки сидят на корточках в области комментариев на официальном сайте EA, они общаются и общаются, а EA также тщательно организовала здесь доски объявлений для каждой страны.
Игроки могут просматривать сообщения из других стран и пытаться взаимодействовать с ними.
Даже сама EA этого не понимает. На главной странице официального сайта есть только огромный тридцатидневный обратный отсчет и ничего больше. Почему некоторые игроки утруждают себя обновлением этой страницы?
Они последовали совету игроков и больше не выпускают большое количество рекламных видеороликов для игры, которые больше не будут поглощать энтузиазм игроков по поводу игры.
Но, глядя на раздел комментариев, голоса, просящие их публиковать больше рекламных видеороликов, становятся все сильнее и сильнее.
Хотите выпустить рекламный видеоролик?
Штаб-квартира EA провела ночью совещание, чтобы обсудить этот вопрос.
Конечный результат, к которому они пришли, заключается в том, что в заключительный период они не будут выпускать рекламные ролики, чтобы не расходовать энтузиазм игроков.
Они выпустят финальный рекламный ролик за день до официального релиза игры.
Обратный отсчет по-прежнему сокращается с каждой секундой, а количество игроков, обновляющих страницу, только увеличивается.
Когда всем нечего делать, они заходят на официальный сайт EA, чтобы узнать, сколько времени осталось.
Наконец, из-за огромного трафика официальный сайт EA рухнул.
На официальном сайте произошел сбой. Раньше EA никогда не смела думать об этой проблеме.
В конце концов, что люди могут увидеть на официальном сайте игровой компании? Какой может быть трафик?
За эти последние 30 дней они впервые ощутили волшебную силу старого вора.
«Как насчет того, чтобы рассказать им кое-что?» На встрече высокого уровня EA один человек внес предложение. «Иногда мы что-то раскрываем, нам не обязательно выпускать рекламный видеоролик».
«Это такая замечательная идея! Что нам делать?»
«После ремонта веб-сайта добавьте небольшое описание игровой информации под обратным отсчетом».
«О! Это действительно отличное предложение. Я действительно схожу с ума, если не публикую рекламный видеоролик. Я действительно не понимаю, как старый вор может удержаться от выпуска рекламного видеоролика после выхода каждой игры! очень не могу дождаться, чтобы сделать это. Игрокам будет сообщена каждая деталь игры!»
«Тогда... давай немного раскроемся!»
…
Когда официальный сайт EA впервые вышел из строя, игроки были шокированы.
'Мне жаль! Мы действительно разбили его! '
«Оно настолько порвано, что вообще не выдерживает стирки. '
«Трудно сказать, будет ли пауза… потому что EA действительно следует примеру старого вора, пытающего игроков, но он усвоил его неправильно…»
Крах официального сайта не оставил игрокам иного выбора, кроме как выразить свое недовольство в других местах.
И запись о крахе официального сайта EA тоже быстро попадает в топ горячих поисков.
Авария длилась недолго. Ожидающие игроки продолжали обновлять страницу. После обновления неизвестного количества раз на аварийной странице снова отображался обратный отсчет.
——
Все тихо вздохнули с облегчением, ведь обратный отсчет не был приостановлен из-за сбоя сайта.
Напротив, после этого обновления все не могли не почувствовать радость, увидев внезапное сокращение времени.
Сокращение времени на десять минут, очевидно, является нормальным расходом, но я всегда чувствую, что это время было радикально сокращено и украдено.
Глядя на обратный отсчет, встревоженные игроки почувствовали облегчение.
Они внимательно просмотрели страницу, но обнаружили нечто иное.
Под обратным отсчетом на черной задней панели находится строка бело-серого текста.
【Battlefield One основан на событиях, произошедших сто лет назад. 】
【Более 60 миллионов солдат приняли участие в этой [войне, которая положит конец всем войнам]】
【В конце концов, в этой войне ничего не закончилось】
【Но это навсегда изменило мир】
Игрок, обнаруживший строку слов, начал учащенно дышать, потому что любой, кто хоть немного разбирался в истории, мог почувствовать запах крови, спрятанной в учебниках по истории и пыли.
Число 60 миллионов солдат определенно было астрономической цифрой до того, как население увеличилось.
И так много людей бросились на это бесплодное поле битвы.
Первую мировую войну однозначно можно назвать самым жестоким и жестоким сражением.
Эта война была долгой и кровопролитной. На каждый квадратный метр поля боя площадью десять квадратных километров упал снаряд, а под глубоко вспаханной почвой оказалось погребено бесчисленное количество тел.
Нет необходимости намеренно хоронить его, потому что упавшее на землю тело будет засыпано песком и гравием, взорванным снарядами, покрывая всю его плоть и кровь.
В то время не будет преувеличением сказать, что поле битвы было настоящим кошмаром на земле.
Каждый глоток воздуха, которым дышали лежащие на земле солдаты, был влажным и липким, смешанным с пузырьками плоти и крови, а также грязью и пороховым дымом.
Среди них битва при Вердене была также самой кровопролитной и продолжительной.
Как будет выглядеть Верден через сто лет?
Густая растительность снова выросла. Листья еще не выросли, но издали кажутся такими пышными и зелеными.
Даже люди из страны F замолчали, когда увидели этот ярко-зеленый цвет.
Потому что каждая пядь земли здесь сделана из плоти и крови, как удобрение для орошения.
Пушечные ядра пропахали здесь каждый дюйм земли, и еще 300 000 трупов были похоронены в глубоко вспаханной земле, питая землю после крещения артиллерийским огнем.
Почему все так ждут эту игру? Потому что никто не представляет, как игровая компания может интерпретировать такую историческую жестокость.
Благодаря щедрой рекламе EA все ждут не посредственного шутера от первого лица.
Им нужен подлинный опыт Первой мировой войны.
Увидев эту строку текста, игроки, которые изначально подозревали, что EA не сможет понять такую битву, вдруг о чем-то подумали и тихо вздохнули с облегчением.
EA позже не смогла понять игру, но когда она выпустила игру, ее поддержали старые воры.
Все считают, что никто не сможет разочароваться в игре Лао Цзэя, даже если он продаст игру EA.
(Конец этой главы)