Глава 228 «Battlefield 1» официально выпущена!
Battlefield в центре внимания. Ubisoft хочет выпустить больше вещей, чтобы привлечь внимание игроков, но считает, что это невозможно.
Они не могут полагаться на несколько слов устных откровений, чтобы вернуть себе популярность, которую EA так долго строила.
«Было бы лучше, если бы мы нашли старого вора, который купил игру раньше, и теперь наши две платформы снова будут соревноваться на одной сцене». Ubisoft отправила сообщение EA. Хотя EA удалила свои контакты, они соперничают уже много лет. , как они могли не связаться друг с другом?
Более того, теперь связующим звеном между двумя сторонами является старый вор.
Когда руководитель Ubisoft снова отправил запрос на добавление в друзья EA, другая сторона долго колебалась, но стиснула зубы и решила согласиться.
«Не веди себя так, с этого момента нас можно считать семьей».
«Кто твоя семья?» За это время EA проделала для себя немало психологических построений и, наконец, уже не чувствовала себя так некомфортно.
Но когда он увидел, что другой человек сказал, что он член семьи, он очень разозлился.
Ваш менталитет так быстро изменился. Отныне ты с моей семьей.
Он чувствовал себя дворцовой дамой в древней Бактрии, которая вдруг увидела, как ее муж берет в наложницы его бывшую соперницу.
Более того, эта наложница очень хорошо с ней ладила. Она, казалось, совершенно забыла о пережитых ею неприятностях и вела себя почтительно перед дворцом.
Услышав его слова, ЭА почувствовал, что в его собственных ушах прозвучало:
Сестра, отныне мы будем любить друг друга и вместе служить нашему мужу.
«Я слышал, что требования старого вора очень строгие, они действительно строгие?» Ubisoft не ответила на слова EA и запросила другую информацию.
«Есть ли что-то, на что нам нужно обращать внимание во время игры?»
«Есть ли что-то, к чему никогда не следует прикасаться, общаясь со старыми ворами?»
…
Серия слов попала в уши EA, и стало так:
«Сестра, что любит есть твой муж? Сестра, есть ли что-то, что не нравится твоему мужу? Сестра, что мне делать, чтобы угодить мужу?»
«Ты обеспокоен?» Он долго стиснул зубы и наконец произнес всего четыре слова.
Ubisoft отправила бесчисленное количество сообщений, но EA так и не ответила ни на одно.
Руководитель Ubisoft посмотрел на окно чата, оставшееся без ответа, и беспомощно улыбнулся. С тех пор как игра, которую он купил у EA, стала хитом, он смотрел на нарастающий импульс противника и больше не имел в сердце никаких мыслей о борьбе.
Теперь он действительно хочет знать, как избежать ловушки старого вора, не рассердив его.
Однажды у него с EA произошла ожесточенная битва, и они соревновались друг с другом без различия.
Эта тупиковая ситуация продолжалась до тех пор, пока EA не приобрела игру у Sprout Studios.
До этого всем казалось, что EA купила некачественную игру.
В Ubisoft раньше так думали.
Пока EA не начала бомбардировать игроков рекламными роликами один за другим.
В тот момент Ubisoft осознала, что разрыв между ней и ее оппонентом действительно незаметно увеличился.
С этого момента он полностью потерял идею боя. Все уже не были на одном уровне.
Когда появилось это анонимное сообщение с целью пытать Sprout Studio и старого вора из Black Star, все в Ubisoft тайно смеялись.
Они надеются, что из-за этого у EA будут большие проблемы.
Реальность быстро поразила его. Он молча наблюдал за страницей обратного отсчета Battlefield 1 еще десять минут, наблюдая, как основная перспектива экрана постоянно угасает, а затем начинается снова с точки зрения другого персонажа.
EA также добавила на страницу настройку, позволяющую видеть, сколько людей одновременно смотрят и ждут страницу.
Руководитель Ubisoft взглянул на количество людей в сети в то время, которое составляло 67 000.
После того, как популярность надолго остыла, в сети по-прежнему 67 000 человек.
Очень много людей нажимают на него в любое время, что уже очень пугает и очень популярно.
Но рекламный видеоролик на этой странице обратного отсчета — лишь один из недавних потрясений игровой индустрии.
Руководитель Ubisoft закрыл страницу и снова открыл десятиминутный трейлер от Sprout Studios.
Как и EA, он бомбардирует большим количеством рекламного контента. Разница в том, что рекламный ролик, предоставленный Sprout Studio, — это бомбический ролик, объединяющий множество игр в одну.
В дополнение к оригинальному рекламному изображению он сосредоточился на видеоконтенте сзади, каждое из которых было полно деталей.
В этом рекламном ролике он увидел концепцию открытого мира, когда-то предложенную Sprout Studio.
Вы можете делать всё, что захотите и делать всё, что захотите, что наглядно продемонстрировано в этом рекламном ролике.
Что касается открытого мира, то в этом промо-ролике его лишь незначительный контент.
Здесь слишком много вещей, которые он не может понять.
Я не понимаю, почему на квадратной карте в формате 5х5 сражаются десять злодеев.
Даже пиксельная игра внутри дает людям ощущение изысканности.
Раньше было невозможно себе представить, чтобы слово «изысканный» применялось к пиксельным играм.
…
Время идет, а время выхода Battlefield 1 все ближе и ближе.
Эта игра уже давно продвигается EA, и все с нетерпением ждут ее официального релиза.
По мере приближения последнего дня распродажи количество людей, ведущих онлайн-отсчет на официальном сайте, снова достигло десятков миллионов.
Обратный отсчет на странице также очистился, пока все ждали.
«Battlefield 1» официально выпущен!
EA не сделала финальный трейлер перед релизом, потому что страница обратного отсчета — лучший трейлер.
«Наконец-то оно здесь!» Иньцзы потер руки. Он никогда не чувствовал, что игра запускается так медленно.
Возможно, это потому, что Lao Zei выпускает игру быстро после каждого предварительного просмотра, и им стало немного не по себе от этого традиционного выпуска игры.
После выхода игры Иньцзы сразу же купил ее и начал ее скачивать.
В ожидании загрузки он снова и снова обновлял страницу продукта игры. Каждый раз, когда он обновлялся, он мог видеть, что количество загрузок удваивается в геометрической прогрессии.
Каждый хочет это почувствовать и стать одним бессмысленным числом за другим, которое заполнили генералы на той войне.
Во время просмотра рекламного видеоролика EA кто-то придумал концепцию «цифр».
Старый вор разыграл со всеми разные войны. В последний раз пострадали мирные жители.
Хороший ли конец у солдат?
Теперь он дал всем другой ответ,
Жертвами этих страданий являются мирные жители, а солдаты направляются в ад.
В настоящей Первой мировой войне участвовало 33 страны, было развернуто более 70 миллионов военнослужащих, в войне было задействовано 1,5 миллиарда человек, погибло 8,5 миллионов солдат и 13 миллионов мирных жителей, 21 миллион человек был ранен, а экономический ущерб был причинен. к войне достигло 270 миллиардов долларов США.
строка цифр.
Сегодня уже поздно возвращаться, впереди еще 3 главы, пожалуйста, прочтите их утром.
(Конец этой главы)