Глава 232: Враг свиреп, как дикий зверь, а дружественные силы подобны куче рыхлого песка.
Как только вышел пролог, Интернет заполонили игровые видеоролики, и больше всего лайков получила последняя сцена.
На опустошенной земле среди руин стояли два человека, направляя оружие на врага перед собой.
Увидев руины и обломки вокруг себя, два человека с разным цветом кожи полностью потеряли желание сражаться насмерть.
Говорят, что хорошая военная игра должна заставить людей ненавидеть войну.
Battlefield 1 позволяет игрокам стать неизвестными солдатами на поле битвы и испытать эту бесконечную битву с другой точки зрения.
В конце концов, солдаты в игре сложили оружие.
Потому что источником этой войны была не ненависть между страной и семьей, а империалистическая война мирового уровня, которая разразилась для тех, кто находится на вершине пирамиды, чтобы заново разделить мир и бороться за глобальную гегемонию.
В этой игре и многопользовательская кампания, и одиночный сюжет оцениваются как классика.
Некоторые игроки предпочитают многопользовательские сражения, чтобы испытать непрерывную и яростную атаку, потому что только в такой постоянной и яростной атаке можно почувствовать трагическую катастрофу.
Все думают, что Battlefield 1 — ужасная игра.
Играть не так уж и интересно, и убить его не так-то просто.
Прежде чем вы познакомитесь с секретами боя, вас может бесчисленное количество раз убить старая птица, держащая высокоточный кинжал, или вас может убить снайпер на вершине далекого холма, который выглядит маленьким, как черная точка. ,
Вы почувствуете, что пистолет-пулемет в вашей руке подобен молотку. Конечно, вы тоже почувствуете себя молотком.
Более того, в игре, какое бы оружие ни использовалось, стрельба из него не будет отображаться на мини-карте, и даже стрельба из танка или пушки не будет подвергать себя опасности.
Это означает, что если игрок хочет сразить врага с помощью пылкого рывка, в следующую секунду на игровом экране может появиться пулемет, направленный ему в голову.
Игроки, находящиеся в пылкой атаке, могут столкнуться только с вражескими пулями и устроенными засадами.
«Как, черт возьми, я умер?» Брат Ци посмотрел на место своей смерти.
Только что он лежал за камнем и стрелял в снайперов. Эта позиция была превосходной, и он украл здесь много голов.
Но в следующую секунду он внезапно умер.
Глядя на последнюю причину смерти, на ней виден противогаз.
"Хм?" Брат Ци был ошеломлен.
«Меня забили до смерти противогазом?» Он почесал голову и недоверчиво посмотрел на экран.
— Противогазы тоже вредны?
«Извините, как, черт возьми, меня забил до смерти противогаз?»
…
Брат Ци громко пробормотал. Он продолжал смотреть на заградительный огонь, надеясь найти ответ от группы игроков.
«Хахахаха, какой странный способ умереть!» '
«Не говори так, меня тоже насмерть привязали колючей проволокой. '
«Я умер, когда мой дом был разрушен ветром и раздавлен обломками. '
«Я оторвался от карты на десять секунд, и мне сказали, что я дезертир…»
«Поражён горящими осколками…»
…
Игроки рассказывали о своих способах смерти и не могли перестать смеяться.
Все смотрели на смерть брата Ци и думали, что это смешно, но это не так. На поле боя каждый действительно видел всевозможные странные способы смерти.
«Нет, то, как ты умер, это нормально, но то, как я умер, ненормально!» Брат Ци редко был серьёзным.
«Может ли противогаз меня убить?» Ему стало немного не по себе, и теперь он даже не думал об играх.
Ему отчаянно хотелось найти ответ в заграждении.
Если он не сможет найти ответ в завале, он зайдет на официальный сайт EA, чтобы загрузить ошибку и получить ответ.
То есть смотреть на хризантемы – значит, вы умрете.
Брат Ци сразу же замолчал: «Можете ли вы увидеть смерть, глядя на хризантемы?»
Он не верит этому ответу, но этот ответ — самый популярный в заграждении.
«Когда вы видите, что кто-то лежит на земле, вы можете лечь лицом к его члену или залезть ему в задницу. Нажмите t, чтобы надеть маску, а затем дважды снимите ее, и маска убьет его. '
Кто-то дал брату Ци подробное руководство по убийству с помощью маски.
«Разве это не ОШИБКА?» Он стиснул зубы и возобновил игру. Он хотел проверить, действительно ли он может убивать маской.
Если это действительно возможно, он действительно хочет сообщить об этой ошибке в EA,
Он принял бы смерть от других вещей, но ему было обидно просто умереть от противогаза.
Еще более обидно, когда на меня смотрит кто-то, кто смотрит на ее хризантемы до смерти.
Перезапустив игру, он увидел недалеко врага и тут же переполз на живот.
Враг перед ним все еще яростно стрелял, и он не чувствовал, что враг приближается сзади.
Брат Ци глубоко вздохнул, и его настроение действительно начало улучшаться. Человек перед ним был таким же, как и он сам раньше, все еще погруженный в разгар войны.
Он забрался на **** противника и достал собственный противогаз.
Враг, пошли.
Глядя на врага, упавшего замертво на землю, брат Ци сразу обрадовался.
«Ха-ха-ха-ха, оказывается, противогазы действительно могут убивать людей!»
Он взглянул на трупы на земле и огляделся в поисках новых врагов.
«Ха-ха-ха, после того, как этот человек умрет, он обязательно будет похож на меня, странно крича за ширмой, как я умер? Как я умер?»
Брат Ци засмеялся, наблюдая за обстрелом, и его руки продолжали двигаться.
Хотя он много раз умирал в процессе, это не помешало ему полюбить этот метод убийства.
«Хахахаха, это действительно весело». Он снова лег позади другого противника и достал маску.
После нескольких попыток он обнаружил, что если не сможет посмотреть фильм один раз, то посмотрит его дважды.
Наблюдая за тем, как он ищет следующую жертву, Данмаку был чрезвычайно счастлив.
'а? Ты сделал все плохое! '
'а? Что сделал в игре гений, впервые обнаруживший, что противогазы могут убивать людей? '
— Разве вы не говорили, что хотите сообщить об этой ошибке? Почему ты все еще пытаешься? '
«Сообщите об этом через некоторое время, я сразу попробую игру, сначала дайте мне почувствовать себя комфортно». '
…
— Забудь об этом, давай на этот раз просто притворимся, что не знаем. Брат Ци усмехнулся.
«Если это обычная ошибка, я обычно ее загружаю, но такую странную ошибку я обычно хочу сохранить».
Самое главное, что метод наблюдения за другими до смерти слишком сложен в использовании. Вам придется ползти позади противника, даже не подозревая об этом.
«Я смеюсь до смерти. Это до смешного странная ошибка, но все едины в том, чтобы она осталась. '
«Я говорил о том, как я умер, а затем камера отъехала и увидела, что кто-то лежит на мне. '
«Если не можешь победить, присоединяйся!» '
'а? Я спросил, почему игра такая сложная. Оказывается, каждый предпочитает смотреть, как умирают другие, так как же нам вести эту битву?»
…
В игре все обнаружили, что враги свирепы, как дикие звери, а дружественные силы подобны куче рыхлого песка.
Каждый занимается в игре своим делом, как нам вести эту битву? !
Есть еще две главы, которые каждый сможет прочитать утром.
(Конец этой главы)