Глава 250: Я всегда верю в самоконтроль игрока.

Глава 250 Я всегда верю в самообладание игрока.

Чжоу Пэн вернулся в свой отдел с нахмуренным лицом. Он посмотрел на нескольких сотрудников своего отдела и открыл было рот, но замолчал.

Теперь все развивается не так, как он ожидал.

Кто знает, вот в чем причина!

«Босс Чжоу, что случилось? Что сказал старый вор?»

«Можем ли мы просто отложить запуск?»

«Все в порядке, просто скажите мне, мы морально готовы. Портативная консоль действительно важнее того, что мы делаем».

Несколько сотрудников переговаривались, но в глазах каждого было неизбежное разочарование.

Поскольку они долго работали над созданием игры, им действительно не хочется ждать ни минуты. Они просто хотят немедленно выпустить игру и сделать ее любимой всем миром.

Чжоу Пэн представлял их отдел и обратился к старому вору с просьбой выпустить игру. Теперь, глядя на лицо Чжоу Пэна, все не могли не вздохнуть.

Его лицо выглядело очень плохо, и казалось, что у него возникли проблемы со старым вором.

"Хм?" Чжоу Пэн выглядел немного ошеломленным, и все его тело было вялым и растерянным.

«Все в порядке, босс! Если будет позже, то будет позже!»

«Ха-ха, мы действительно можем позволить себе подождать. Хорошие игры не боятся ждать!»

«Выпуск его вместе с Zelda сейчас может оказаться для нас пагубным, потому что будет отнято слишком много трафика и популярности. Братья также будут очень сожалеть, если результаты продаж окажутся плохими».

В офисе отдела рабочие столы у всех завалены разнообразными пиксельными орнаментами, а на большом столе в центре отдела стоит незаконченный пазл Лего.

В Sprout Studio каждый отдел имеет свои особенности.

Этот отдел игрового дизайна был создан энтузиастами пикселей, и его самой большой особенностью также являются узоры, состоящие из пиксельных квадратов.

«Это не…» Чжоу Пэн пришел в себя.

«Старый вор пообещал мне те же рекомендуемые ресурсы, что и Зельда, ту же дату выпуска и те же требования для запуска с портативного устройства…» Чжоу Пэн серьезно заявил сотрудникам своего отдела то, что только что обещал старый вор.

«...Означает ли он, что даже если нам дадут те же ресурсы, мы не сможем победить Зельду?» Из угла донесся тихий вздох, и человек сел на стул, и вся его энергия как будто испарилась в одно мгновение.

Как мы все знаем, старый вор меньше всего боялся ПК с тех пор, как начал делать игры. Пока это игра, в отношении которой он настроен с оптимизмом, какими бы удивительными ни были продукты того же периода, она станет трамплином.

Вредный…

Из кабинета донесся тяжелый вздох.

«Лучше подождать немного позже, чтобы не быть ступенькой для других».

«Ха-ха, кто сказал, что только сторонние производители игр могут чувствовать доминирование старого вора? Мы сами это точно чувствуем!»

«Конечно, пиксели всё равно немного хуже…»

Некоторые люди начали колебаться в своей первоначальной вере в то, что им нравятся пиксельные игры, и постепенно все замолчали.

"О чем ты говоришь?" Чжоу Пэн прервал всеобщий разговор.

«Старый вор не значит, что мы не можем его победить!» Чжоу Пэн беспомощно улыбнулся. Здесь все, возможно, не подумали, что старый вор просто переживает, что жизненные силы игрока в этот период времени будут сильно подорваны.

«В глазах старого вора в его играх нет различия между близостью и расстоянием».

«На этот раз действительно другие проблемы». Чжоу Пэн горько улыбнулся.

«Старый вор только что сказал мне, что Зельда тоже… довольно непослушная…»

«Если обе игры будут выпущены вместе, перед входом в игру игрокам, возможно, придется хлопнуть своей печенью по столу в качестве ипотечной фишки, билета на игру».

«Ах… шипение!»

«Ган, как это могло быть так!»

«Ну… поскольку я пришел просить о выпуске игры, старый вор, возможно, догадался, что мы все думаем…» Чжоу Пэн неловко улыбнулся: «Значит, он собирается предоставить нам те же ресурсы для рекламы и продвижения». .Мы с Сержем до параллельного продвижения…»

Чжоу Пэн сделал усилие: «По словам старого вора, мы все следуем за ним. Если игроки пострадают, мы не сможем причинить вред нашим людям».

«Он также сказал, что верит в самообладание игроков».

«Это поколение игроков не должно быть так сложно убить».

Сказав это, он сглотнул слюну, желая увидеть реакцию своих людей.

Он увидел, как все ошеломленно смотрят на него: «В этом причина?»

Чжоу Пэн яростно кивнул. Если Lao Thief изначально не планировал выпускать две игры одновременно, то это произошло из-за доброты Lao Thief. Возможно, это один из немногих случаев, когда Lao Thief подумал об игроках.

Когда вы подумали, что он стал человеком?

«Шип… он так чертовски добр к своим сотрудникам!»

«Старый вор однажды наконец проявил доброту, но его единственная доброта была раздавлена ​​нами?»

«На этот раз это действительно наша проблема… не обращать внимания на общее содержание других предстоящих игр внутри компании…»

— Тогда мы… мы действительно определились со временем?

Чжоу Пэн резко кивнул. «Отдел рекламы уже начал подготовку. Контент работает синхронно с Zelda. Также налажено производство игровых картриджей».

В кабинете кафедры стояла тишина, только все неловко улыбались друг другу.

«Не так давно некоторые игроки спросили нас, когда выйдет наша новая игра».

«Спросите нас, сможем ли мы выпустить его вовремя в течение указанного времени, как мы говорили ранее».

«Некоторые игроки уже обеспокоены тем, не вытеснит ли нас Зельда… как нам теперь ответить…»

Раньше все ждали ответа, ждали подтверждения даты выхода от старого вора.

Сейчас я получил точный ответ, но не знаю, как поговорить с игроком.

Чжоу Пэн вел медиа-аккаунт Pixel Division и смотрел на восторженные ответы игроков. Он не мог не ответить несколькими замечаниями.

«В чем смысл? Неужели нельзя выпустить его, как планировалось? '

«Я помню, что старый вор — не тот человек, который уступает место другой игре ради продвижения одной, верно? '

«Это потому, что ваша игра не идеальна и не прошла рецензию Germination?» У меня есть друг, который занимается прорастанием, и я слышал, что проверка довольно строгая. '

【Новая игра выйдет одновременно с Zelda. Спасибо за вашу поддержку. Надеюсь, вы сможете хорошо отдохнуть и уделить внимание своему здоровью. 】

Серьезные инструкции Чжоу Пэна в конце его слов были всего лишь случайным вежливым словом в глазах игроков.

 Иногда Чжоу Пэн не мог не пожаловаться. Поначалу старый вор любил делать игры посложнее, чтобы игроки не могли понять, насколько они просты.

Теперь он изменил направление, благодаря чему игрокам стало очень легко говорить.

 Чжоу Пэн мог даже представить, что после двух игр игроки смотрели на компьютер с бледными щеками и гневом, а пальцы, нажимавшие на клавиатуру, ослабели.

Эта игра очень... очень... очень...

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии