Глава 261: Иааааааааааааааааааааааааааааааааа!

Глава 261 Иаа да ~ Иаа да!

По мере того, как игроки читали контент, их дыхание становилось всё более частым и громким.

Этот бонус можно назвать очень щедрым. Если количество людей, участвующих в строительстве, контролируется и не производится ненужного увеличения, каждый может получить значительную сумму денег после завершения проекта.

Даже более щедрая, чем зарплата на некоторых работах.

«Что мне делать, если я чувствую себя немного тронутым? Разве это не удобнее, чем моя ежемесячная зарплата в 3000 долларов? Можете ли вы по-прежнему весело играть в игры? '

«Посмотрите внимательно, представьте свой полный строительный проект и планы. '

«Разве не уместно представить проект и чертеж? Если вы хотите сделать большой проект, вы точно не будете делать это бесцельно. '

«Это слишком агрессивно, я вообще этого не вынесу, пожалуйста, спасите свои жизни, братья. '

«Посмотрите на бонусы за активность Sprout Studio. Старые воры обычно ничем не занимаются. Когда они это делают, это большие события. Стартовый бонус в миллион не ограничивает количество проектов для участия. Кто может сравниться с этой смелостью? '

«Я очень хочу участвовать, но в голове пусто. Мой племянник справляется с делами лучше меня, плачущая кошачья голова. '

 Игроки смеялись и говорили, что у них инвалиды в руках, хваля при этом, насколько сильны сегодняшние дети.

Термин «ученик начальной школы» является синонимом новичков в различных играх.

Но слово «ученик начальной школы» в моем мире означает творчество и фантазию.

Каждый игрок имеет независимое мнение. Каждый знает, что страдает заболеванием печени, и каждый задумывался о том, почему он страдает заболеванием печени.

Некоторые люди спрашивали, да и сами игроки тоже задумывались об этом.

Почему заболевание печени? В чем прелесть этой игры?

«Почему ты продолжаешь играть? В чем прелесть этой игры?»

В одном из университетских классов преподаватель наверху читал немую лекцию. Один человек покосился на своего друга. Лекция была немного скучной.

Другая сторона доставала свой мобильный телефон, когда ему было скучно, и управляла главным героем-человеком с квадратными пикселями, который использовал материалы, созданные другими игроками, чтобы заняться размахиванием квадратными пикселями в руке.

«А? В чем прелесть? Хочешь поиграть вместе?» Этот человек взял трубку и взволнованно посмотрел на своего друга.

«Разве это не просто строительство дома?» Он взглянул на игровой экран своего друга и сказал:

«Нет, нет, нет, это не так просто, как построить дом». Во время разговора он осторожно сохранил игру, а затем выключил телефон и посмотрел на своих друзей.

«Потому что это не просто «мой» мир, это еще и самый прекрасный мир, к которому я стремлюсь».

"Ну давай же! Примите мой Amway!» Он отложил мобильный телефон и начал постепенно сходить с ума.

Ничего страшного, если люди вокруг тебя не задают вопросов, но когда ты спрашиваешь...

Что я увидел?

Я увидел нового симпатичного парня!

Это все равно что обнаружить нового пользователя, который никогда не загружал PDD. Новый пользователь может резать больше!

Точно так же, если вы приведете в игру кого-то нового, вы оба получите вдвое больше счастья!

 Он улыбнулся и взял друга за руку, глядя прямо на него: «Давайте не будем больше ничем хвастаться. Креативность «Майнкрафта» не имеет себе равных среди других игр.

Позвольте мне привести вам пример. В режиме выживания вы можете стать выжившим, исследовать мир, открывать маленькие сюрпризы, постоянно меняться и осваивать мир.

В творческом режиме он дает вам чертежную доску, и вы можете нарисовать то, что хотите или о чем думаете. "

У него действительно много-много хороших воспоминаний об игре!

Например, проснуться рано утром и найти кули на птицеферме →_→; например, воспитание зомби; например, спровоцировать группу свиней и бежать, спасая их жизни; например, волнение от первого волшебства; например, впервые используя красный камень; Например, начните загружать различные моды.

например……

Открыв рот, он обнаружил, что воспоминаний слишком много, чтобы закончить. Первые несколько дней и ночей он не думал ни о еде, ни о чае.

Тысячи слов упали мне в рот и превратились в одно предложение.

«Иди и попробуй, может быть, тебе понравится».

«Но если у вас нет творческих способностей, в этой игре вы обнаружите, что на самом деле вы не так хороши, как ученик начальной школы». Он улыбался и говорил, чтобы стимулировать собеседника.

Я думаю, именно поэтому он и попал в ловушку.

Что? Если вы скажете, что я больше ничего не могу сделать, я приму это.

Но вы хотите сказать, что я не так хорошо играю в игры, как ученик начальной школы?

Извините, это единственный вариант, который не работает.

Но дело в том, что подавленная натура большинства взрослых забудет свои детские фантазии, когда вырастет. В этом чрезвычайно творческом мире,

Эти дети такие же, как они сами в детстве, они очень интересуются новыми вещами, хотят творить и сталкиваться с неизведанным миром.

Как и чистый лист бумаги, дети более склонны рисовать и творить, в то время как люди в обществе предпочитают отдохнуть и отложить его в сторону.

Время может проверить многое, и игры тоже.

Minecraft — игра, для тестирования которой нужно время.

Возможно, каждый день вы строите дом в своей голове. Что бы вы ни хотели, создайте это; если вы хотите домашних животных, то заведите кучу щенков; если боишься темноты, то построй дом из флюорита. .

Людям нужна поддержка для их внутренней жизни, и детям тоже.

Игрок только что вошел в этот мир, и это еще не мир игрока. Игрок в растерянности и не знает, что делать.

Вначале каждый может только «поднимать деревья». Когда друг присоединяется к вам в сети, чтобы помочь вам освоить всевозможные новые знания,

 Игроки начнут постоянно прогрессировать и расти, и мир, в котором они живут, постепенно станет «моим» миром.

«Позвольте мне предложить вам кое-что более захватывающее!» — сказал он, показывая своему другу последние безлимитные действия Sprout Studio.

«Хм, я обычно не увлекаюсь играми. Я просто хочу спросить, все ли игровые компании такие богатые?» Он посмотрел на бонус, который начинался с миллиона.

«Игровая валюта или... наличные?»

«Хахаха, конечно, это наличные! Не беспокойтесь о том, что он не сможет получить деньги. У старого вора теперь много денег. Нашим игрокам главное — отстрелить любого, у кого есть силы!»

«Тогда эта игра начинает становиться интересной… Ах, нет, я делаю это не ради денег». Он усмехнулся.

«Ха-ха, неважно, ради чего ты играешь в игру, в конце концов ты будешь играть в игру только ради самой игры».

"Привет! Что, если мне не понравится эта игра?» Сотрудник Amway посмотрел на скачиваемую на его телефон игру «Minecraft».

Вы уверены, что игра вам понравится после ее скачивания?

«Нет, нет, нет, я дам тебе знать, что значит быть глубоким, как море, как только ты войдёшь в росток. С этого момента время — прохожий». Мужчина глубоко вздохнул. Последнее, чего боится студия Sprout, — это придирчивости игроков.

 Даже если у вас есть опыт от разных игр, вы все равно можете найти здесь то, что вам понравится.

Мертинг не боится, что вам не понравятся его игры, но больше всего он боится того, что

Они тебе все нравятся.

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии