Глава 294: Их игровой процесс слишком прост.

Глава 294. Их игровой процесс слишком прост.

Е Фэн впервые приехал в штаб-квартиру Ubisoft в стране F. Он только что вышел из самолета, и аэропорт был переполнен людьми. Глядя на незнакомых на вид пешеходов вокруг себя, он почувствовал себя слегка неуютно в чужой стране.

Проход после выхода из самолета был светлым и просторным. Как только он прибыл в аэропорт, он увидел сотрудников Ubisoft, ожидающих у двери с табличкой со сценарием Daxia.

Табличка, которую держали в руках, постоянно покачивалась и поднималась вверх снова и снова.

В тот момент, когда люди из Ubisoft увидели выходящего Е Фэна, их глаза начали сиять, а частота размахивания знаками в руках начала увеличиваться.

Это волнение заставило многих людей в аэропорту обернуться, но они не узнали персонажей Даксии на вывеске. Они видели только дюжину мужчин средних лет в аккуратных костюмах, постоянно махавших руками, приветствуя мужчину, выходящего из прохода. мужчин Даксии.

'Кто это? '

«Почему этот человек так популярен? '

«Какова его личность? '

Многие люди в замешательстве отводили глаза и смотрели на эту немного странную команду пикапа.

Главным образом потому, что люди в Ubisoft одеваются слишком официально, все в костюмах и галстуках. Возможно, они обычно носят повседневную одежду на работу, но сейчас в костюмах они выглядят немного неловко.

Кроме того, группа дизайнеров находится в среднем возрасте. Они не похожи на дворецких богатой семьи, но радуются еще больше, чем дворецкие, когда видят молодого господина.

— Ты его знаешь? Пешеход, толкающий чемодан в проходе, тихо что-то шептал на ухо своему другу.

«Я не знаю, может быть, он большая шишка, но он очень молод». Другой человек презрительно развел руками, потому что никто больше не имел к нему никакого отношения ни в каком качестве.

«Нет, мне очень любопытно, что это за молодой хозяин семьи, и он может показать такой широкий спектр карт!» Сначала он не хотел обращать внимания, но как только вышел из аэропорта, увидел на обочине шеренгу кортежей.

Роскошный автомобиль лидера еще более ценен.

Не нужно много думать, чтобы понять, что этот конвой подготовлен для человека внутри.

Сказав это, он поставил чемодан, достал сотовый телефон и включил камеру.

«Привет, Черная Звезда!» Человек, отвечающий за Ubisoft, быстро вышел вперед после приема Е Фэна. Он вежливо протянул руку и заговорил по-китайски, на котором практиковал долгое время.

«Юбисофт приветствует вас!»

 Е Фэн оглянулся назад. До того, как он пришел, он имел приблизительное представление о дизайнерах Ubisoft, а теперь он мог напрямую видеть, что встречающие за его спиной были одними из столпов компании.

После того, как Е Фэн пожал руки всем одному, всеобщее волнение утихло.

«Мы подготовили для вас резиденцию, и пришло время подготовить для вас путеводитель. После того, как вы отдохнете, вы сможете осмотреть страну F и почувствовать романтический стиль страны F». Руководитель Ubisoft мягко сказал: «Улыбнитесь, похоже, что Е Фэн здесь не для того, чтобы направлять их, а для того, чтобы путешествовать».

«Нет, мы можем начать работать напрямую». Е Фэн покачал головой: «После окончания работы я привык заниматься другими делами».

Услышав то, что сказал Е Фэн, люди в Ubisoft внезапно заволновались, и уголки ртов нескольких человек, стоящих за руководителем Ubisoft, не могли не дернуться.

Они не против, если Е Фэн придет на работу после веселья, но было бы определенно лучше, если бы он мог начать прямо сейчас.

Офис, который Ubisoft подготовила для Е Фэна, очень большой, с лучшим видом. В офисе бесчисленное множество небольших комнат, в которых установлено всевозможное новейшее оборудование.

«Скажите, с какими проблемами вы столкнулись на этот раз?» Е Фэн и несколько дизайнеров из Ubisoft сидели друг напротив друга.

По обе стороны длинного стола несколько дизайнеров переглянулись. Они немного стеснялись что-либо сказать. Они, очевидно, обещали пригласить Е Фэна проконсультироваться с ним по поводу игры, но когда они действительно пришли, я не могу выразить тех, кто сомневается в сеттинге игры.

Вы хотите, чтобы они подвергли сомнению игру Е Фэна перед ним?

Этот параметр слишком сложно обнаружить. Что-то не так с игрой?

Несколько человек несколько раз посмотрели друг на друга, а затем одного человека заставили говорить от имени всех.

«Основная проблема на этот раз заключается в том, что во время разработки игры мы обнаружили, что очень сложно проникнуть незаметно». - сказал мужчина с легким смущением.

«Мы нашли подходящих тестеров игры, чтобы опробовать демо-версию игры. Они очень довольны различными настройками игры, но считают, что идеально проникнуть в нее слишком сложно».

Не все приглашенные тестеры игр являются опытными игроками, также будет несколько игроков со средними навыками.

Из-за игры мастера не могут быть заменены большинством.

Во время испытания нескольким мастерам удалось отлично проникнуть, но процесс тоже был немного сложным.

Скрытность навыков, которые не могут освоить даже мастера в тестах, и даже менее опытные игроки не могут освоить.

Наблюдая за тем, как тестеры игр играют в игру, Ubisoft потеряла дар речи, потому что они тоже играли в нее идеально, но это был не идеальный стелс, а идеальные боевые войска.

Несмотря на то, что это так, общая оценка все равно очень высока. Все говорят, что это особенно хорошая игра.

Было бы лучше, если бы кривую сложности можно было регулировать.

Выслушав, что сказали сотрудники Ubisoft, Е Фэн наконец понял, что с ними произошло.

«Покажи мне эти тестовые видео». Е Фэн попросил кого-нибудь принести соответствующие игровые видео. На видео Альтаир, управляемый игроком, выглядит так, будто он вошел в деревню.

Но эта сложность, похоже, не является большой проблемой.

Все спокойно ждали, пока Е Фэн не просмотрит все видео на удвоенной скорости, прежде чем оторвать глаза от экрана. «Пока проблем с игрой нет, сложность тоже очень умеренная».

«Но…» Некоторые люди беспомощно хотят что-то сказать. Они знают, что игры Е Фэна всегда славились своей сложностью, но проблема сейчас в том, что враги в Assassin's Creed не очень сложны. Когда сложность включена, убивать людей легко. Как косить траву.

Их волнует не сложность убийства.

Е Фэн, казалось, о чем-то подумал. Он медленно поднял голову: «Возможно ли, что играет недостаточно людей, поэтому вы не имеете той ценности, которую хотите?»

Все тестеры игры, нанятые Ubisoft, попросили их проникнуть внутрь, потому что, по мнению Ubisoft, игра представляет собой стелс-убийство.

Эти нанятые тестировщики могут выполнять только требования Ubisoft. Во время игры у них могут быть свои идеи, но во время тестирования они могут проверять только сложность скрытности игры в соответствии с требованиями босса.

«Недостаточно?» Люди в Ubisoft были ошеломлены.

«Ну, их игровой процесс слишком прост».

позже будут две главы

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии