Глава 30. Создание проекта «Полый рыцарь»
Как и сказал Картер, на следующий день Е Фэн оказался в горячих заголовках поисковых запросов.
Это уже второй раз, когда он находится в горячих поисках. В последний раз он был в горячем поиске из-за Dead Cells.
На горячем поиске перехваченная картинка выступления Всемирной антивоенной организации очень четкая, и под соответствующим английским языком каждого абзаца имеется соответствующий перевод.
Комментарии ниже также разнообразны. Не все обращают внимание на вещи в игровой индустрии. Несмотря на то, что «This War of Mine» очень популярна в игровой индустрии, обычные люди, как правило, не будут с ней связываться.
«Я второй раз слышу название Sprout Studio. '
'Я знал это! Я знал это! Это злой старый вор! '
«На создание этой игры не потребовалось много денег, но это определенно шедевр совести!» Каждый может действительно пойти и развлечься. '
«Когда действительно разразится война, среди руин всегда будут ютиться люди, играющие роль ***** сцены, смиренно наблюдающие, как человечество и жизнь медленно угасают. '
«Хорошие новости: вы собираетесь вступить в игру старого вора; плохие новости: вы собираетесь вступить в игру старого вора. '
…
Сотрудники Sprout Studio узнали об этой новости только после того, как их уведомили другие.
«Старый вор! Смотреть! [Картина]"
Во внутренней группе Sprout один человек сделал скриншоты актуальных поисковых запросов и отправил их в группу, а также поставил лайк Е Фэну.
"Какого черта? Действительно?"
«Аааа! Я так рада, нас похвалили!»
«Старый вор потрясающий!»
«Нет, я должен сказать маме!»
…
В рабочей группе из более чем 30 человек количество сообщений достигло 99+ всего за одну минуту.
Е Фэн сидел в своем офисном кресле. Экран его мобильного телефона на столе загорелся, и сообщения быстро прокрутились.
Он взял телефон, лежавший на столе, и взглянул на первую часть контента Айте.
Его рот скривился, а пальцы быстро коснулись экрана.
«Да. Я знаю».
Сотрудник А: А? ! ты знаешь!
Сотрудник Б: Вы знаете? !
Сотрудник С: А? Относиться ко всем как к посторонним? Сколько времени вам понадобилось, чтобы узнать? Не всем рассказывать?
Сун Шань: Вы пытаете не только игроков, но и всех нас, верно? (Т^Т)
…
Группа сообщений продолжала мигать, неудивительно, что все были так взволнованы.
Это первая игра каждого после присоединения к Sprout Studio. Достижение игры также равнозначно важной вехе в жизни продюсера.
«Я не сказал тебе, потому что думал, что это не имеет большого значения». Е Фэн действительно чувствовал, что в этом нет ничего страшного.
Его шаги здесь не остановятся.
Будь то Dead Cells или Minecraft, они всего лишь небольшой краеугольный камень игровой империи Е Фэна.
В конференц-зале Е Фэн созвал всех на импровизированную встречу.
Обиженные глаза всех были устремлены на лидера, в сторону Е Фэна.
…»
«Разве меня не хвалили…» Е Фэн небрежно махнул рукой.
«Это называется, когда тебя хвалят…»
«Меня очень хвалили…»
Люди внизу перешептывались тихим голосом. На самом деле они не злились, просто этот инцидент произошел слишком внезапно, и они были слишком счастливы.
В углу конференц-зала стоят только два больших растения в горшках, а перед длинным столом висит огромная белая занавеска для проекции.
Е Фэн встал и встал рядом с белой занавеской с включенной проекцией.
«Наша цель никогда не была чем-то большим, чем это. В Интернете о нас ходит много споров. Большинство людей думает, что наши шаги здесь почти закончились».
— Возможно, некоторые из вас тоже так думают. Е Фэн внимательно посмотрел на всех присутствующих.
Все опустили головы и ничего не сказали. Дизайн — это не скучная работа изо дня в день. Это требует вдохновения. Чем чудеснее игра, тем больше фантастических идей ей нужно.
Одна за другой вышли три игры, чего достаточно, чтобы опустошить разум любого дизайнера.
Е Фэн играл в игру слишком быстро, не оставляя ему возможности дышать и думать.
Можете ли вы еще сделать что-то новое?
Это не только то, что думают сотрудники, но и то, что думают все игроки.
Сун Шань поднял подбородок и твердо посмотрел в сторону Е Фэна.
он может.
Е Фэн щелкнул ручкой управления в руке, и на огромной белой занавеске появилось синее изображение.
На краю обрыва стояла бледная и худая фигура с поврежденным треугольным костяным гвоздем позади него.
Похоже на костяные гвозди из Dead Cells.
Воющий ветер несет холод полуночи, и на опасном утесе, где кричит воющий ветер, в воздухе плавает блестящая пыль, а на голове черепа - два маленьких костяных рога.
В пустых глазах нет эмоций.
«Это новая игра, о которой я хочу поговорить с вами сегодня, «Hollow Knight».» Е Фэн сел на свое место.
Картинка не выглядит сложной, но видно, что стиль игры сильно изменился по сравнению с предыдущими играми.
Sledgehammer похож на некачественную игру со стикерами. У персонажей даже нет сложных изменений выражения лиц во время игры.
Когда дело доходит до Dead Cells, эта игра в пиксельном стиле может полагаться только на действия и язык персонажей, чтобы выразить свои мысли.
А что насчет третьей игры?
Графика «This War of Mine», несомненно, намного лучше двух предыдущих. Графика игры выполнена в стиле эскиза с сильным художественным смыслом. В игре используется широкий спектр черно-белых тонов, пустынных и мрачных, подчеркивающих тяжесть войны.
На каждом шагу, в каждой игре вы можете видеть очевидные изменения, а игровая графика быстро улучшается.
Картина, показанная сейчас, содержит очень богатые элементы оригинальной картины. Всего по одной картинке вы можете увидеть, насколько прекрасна эта игра.
«В этой игре я также сначала покажу игрокам концепцию «души». Сказал Е Фэн с улыбкой.
Сотрудники внизу переглянулись.
Душа?
Что это за концепция?
Какой бы ни была концепция Soul, сможет ли он действительно снова придумать произведение, которое снова будет высоко оценено игроками?
В тихом конференц-зале был слышен звук глотания всех присутствующих.
На последующей встрече все спокойно слушали, как Е Фэн рассказывал всем о соответствующих настройках игры. Он показал всем богатое подземное царство.
С этого дня был основан проект Hollow Knight.
Услышав конец, смятение в сердцах людей исчезло, и их глаза, смотрящие на Е Фэна, были полны энтузиазма.
Как и то, что он только что сказал:
Это подземное царство насекомых, все там манит всех сделать это.
Выслушав, как Е Фэн рассказал так много историй о странниках и ужасающих вещах,
Никто не сможет устоять перед этим искушением, это нужно увидеть своими глазами!
Все, казалось, могли видеть слабый свет, указывающий на заброшенный город. Молодой рыцарь стоял на опасной скале и на мгновение остановился, прежде чем прыгнуть.
—
Было отмечено, что никто не может сыграть песню шелка.jpg
(Конец этой главы)