Глава 307: Пропавший убийца

Глава 307. Исчезающий убийца

Услышав, что сказал фанат, Иньцзы тут же поднял руку и согнул ее, чтобы попробовать.

Действительно, когда вы сгибаете мизинец, второй сустав безымянного пальца начинает слегка сгибаться вниз, как будто нервы этого пальца соединены вместе.

— Нет, я могу согнуть его один. Некоторые люди в заграждении также выразили сомнения.

«В мире может быть небольшое количество людей, чей безымянный палец не двигается, когда они сгибают мизинец, но у большинства людей безымянный палец будет двигаться вместе с ним. '

«Мои пальцы как калеки и совсем меня не слушаются. '

Иньцзы продолжал смотреть видео, но, увидев, что у убийцы отсутствует безымянный палец, он сразу почувствовал, что игра стала интереснее.

«Ха, так почему мы говорим, что нам нравится игра старого вора?»

«Кого в здравом уме волнует, попадет ли стрела, управляемая вашим мизинцем, в ваш безымянный палец, или убийство не удастся из-за травмы вашего безымянного пальца?»

«Но он сделал это. С самого начала игры этот персонаж казался живым.

Он продолжил смотреть видео. Рекламный ролик, казалось, постоянно подчеркивал тему игры, как и ее название.

После убийства они скрылись с места происшествия. В этом людном месте также быстро собирались войска. Особенно бросался в глаза убийца в белой одежде и капюшоне.

Как он может уйти от преследования солдат?

Убийца, перелезший через стену, прошел по стене здания, спрыгнул в высоту и воткнул стрелу в рукаве в шею другого человека, преграждавшего ему путь.

Он стоял перед резной деревянной дверью и остановился. Он обернулся и посмотрел на преследователей позади него. На снимке он стоял спиной к игроку перед компьютером. Все не могли ясно разглядеть его лицо, но все же могли представить себе этого Самоуверенного и высокомерного человека с саркастической улыбкой.

Он стоял, не двигаясь. Преследователи позади него остановились, задаваясь вопросом, стоит ли им продолжать двигаться вперед.

В это время снова прозвенел звонок, и тяжелая деревянная дверь скрипнула. Главный герой стоял, слегка приподняв уголки рта в тени под капюшоном.

Деревянная дверь открылась, и одна за другой высыпали христианские фигуры в белых одеждах и капюшонах.

Выходящий человек также взглянул на человека в белом, стоящего впереди, и, казалось, задавался вопросом, почему он вообще появился за дверью.

Люди за дверью выходили один за другим, все в белой одежде и капюшонах.

Это просто смещение фигуры, главный герой картины исчез.

Солдаты с оружием быстро вышли вперед, чтобы проверить один за другим. Религиозные люди разбрелись по округе. Они не знали, что происходит снаружи, и просто совершали свои действия как обычно.

Но среди этой группы людей главного героя уже не видно.

Видеокамера отдаляет изображение, и орел летит издалека, а затем улетает вдаль.

В конце видео на экране появляется шрифт Assassin's Creed.

 Логотип Ubisoft x Germination также отображается внизу.

«Совершенно верно, где человек!» Иньцзы посмотрел на последнюю сцену. Он вытащил видео обратно и просмотрел его дважды, но так и не нашел, куда пропал главный герой.

В рекламном видеоролике игры показано, как настоящий убийца лишает жизни цель в толпе, а затем прекрасно сбегает, пока на него охотятся.

«Может быть, его вообще не нарисовали?» Ведь рисунок решал дизайнер. Не будет ли то, что он не нарисован, означать, что он исчез? '

— Заткнись, Хэйзи, другие дизайнеры могут это сделать, но старому вору это сделать совершенно невозможно.

«Мы вернулись в серию, где каждый ищет неприятностей. Теперь давайте узнаем, где находится главный герой. '

Излишне говорить о заграждении, сам Иньцзы будет проигрывать его кадр за кадром.

У людей, выходящих из-за деревянной двери, есть очень очевидная особенность: на передней части их одежды красная планка с золотым львом.

«Люди позади всех опустили головы, а экран заблокирован, так что вообще не видно, что находится под капотом». Иньцзы пробормотал тихим голосом.

«Это все равно, что показать вам лицо, и вы сможете его узнать. Главный герой вначале показывает свое лицо и совсем ничего не видит, ясно? '

«Я не думаю, что это сзади. Я смогу найти его, если поищу внимательно. '

«Снова пришло время моего любимого времени поиска различий. '

«Это слева. Вначале я пошел слева. '

Иньцзы искал его самостоятельно, глядя на подсказки, которые давал заградительный огонь.

И действительно, посмотрев видео еще раз, он сразу же обнаружил, что после исчезновения главного героя в крайнем левом углу появился мужчина с капюшоном и спиной ко всем.

Причина, по которой он смог его узнать, заключалась в оружии, которое он нес на спине.

Но люди, вышедшие из деревянной двери, держали в руках различный реквизит, поэтому его поначалу никто не узнал.

«О боже мой, это мой идеальный убийца. У него нет безымянного пальца, он убивает цель в толпе и, наконец, стильно уходит». '

«Было действительно потрясающе, когда в конце он исчез в толпе. Я думал, что он не сможет сбежать в такой очевидной белой одежде. Но когда люди смеялись перед деревянной дверью, деревянная дверь открылась, и я увидел, как сзади выходят люди в такой же одежде. Я знал, что он уже планировал приехать сюда. '

Итак, настоящий убийца уже спланировал свое отступление, когда начнет действовать. '

«Одно слово, круто! Я хочу поиграть в нее, когда она выйдет онлайн! Я тоже хочу совершать убийства именно так, не оставляя после себя листьев! '

EA первой посмотрела рекламный ролик игры Ubisoft.

«Какая замечательная игра!» Просто взглянув на детали, показанные в рекламном ролике, они поняли, что это еще один беспрецедентный шедевр.

«Иногда я все еще очень конфликтен. Я надеюсь, что старый вор сможет продать другой стороне хорошую игру, но я также не хочу, чтобы другая сторона покупала ее слишком хорошо».

«Ребята, вы думаете, эта игра превзойдет нашу?»

 Несколько топ-менеджеров EA промолчали. Спустя столь долгое время игроки Battlefield 1 были исправлены. Время от времени к нам присоединяются новые игроки, а некоторые старые игроки покидают игру.

Но игра по-прежнему поддерживает большое количество активных пользователей в день.

И они также специально проверили, что эту сумму можно поддерживать как минимум в течение трех лет.

Они были очень счастливы, когда мы впервые узнали об этом три года назад.

Но теперь, когда они видят игру, которую выпустила Ubisoft, они немного недовольны.

«Как насчет… давай купим еще один?»

«Эй, ты все еще хочешь это купить?»

«Как насчет того, чтобы подождать и посмотреть ситуацию с выпуском Ubisoft, прежде чем строить какие-либо планы».

«Я думаю, нам все равно нужна отдельная игра, иначе она будет не интересна».

«Это... зарабатывание денег в зародыше. Я хочу забрать их домой».

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии