Глава 33: Это не похоже на игру парочек!

Глава 33 Это не похоже на игру парочек!

До китайского Дня святого Валентина осталось меньше месяца, который, можно сказать, очень срочный.

Mrudge Studio также начала работать сверхурочно и перестала отвечать на онлайн-сообщения и темы.

Как подводная лодка, тихая в глубоком море.

 

За этот период бесчисленное количество игроков оставили сообщения на официальном аккаунте Sprout Studio. Некоторые задавали вопросы, некоторые обеспокоены, а некоторые просили их не заботиться о внешнем мире и играть в игру правильно.

Новостей много и это очень сбивает с толку.

Но у большинства игроков благие намерения, потому что никто не хочет, чтобы отличная студия подверглась нападкам и пришла в упадок.

Хотя другая сторона выпустила всего три игры, превосходство этих трех игр очевидно для всех. Игроки — это та группа, которая меньше всего хочет, чтобы студия утратила первоначальное намерение создавать игры под внешним давлением.

【Спасибо за беспокойство. Производство игры идет очень гладко. Я встречу тебя вовремя в китайский День святого Валентина. [картина]】

За неделю до китайского Дня святого Валентина официальный Weibo студии Sprout опубликовал сообщение, в котором многим игрокам были даны ответы и фотографии.

Похоже на рекламный постер игры.

На экране высоко поднят золотой луковый скипетр в руке Лукового короля.

Перед ним стоят четверо поваров-животных.

Милые мультяшные животные одеты в белые колпаки повара, держат в руках различную кухонную утварь, а их глаза полны боевого духа.

Графика игры яркая и интересная, а на заднем плане картинки смутно виднеется странная и опасная игровая карта.

Название игры на обложке картинки выполнено в милом мультяшном стиле, что выглядит очень интересно.

Как только новость была опубликована, она сразу же привлекла внимание игроков, обращавших внимание на Sprout Studio.

'Да, здорово! '

«Сяобао, ты такой классный! '

— Зай, в последнее время на тебя оказывается сильное давление со стороны внешнего мира, так что не принимай это близко к сердцу. '

«Мы не виним вас, если игра не получится, просто усердно работайте в будущем. '

Иньцзы не сразу зашел на этот аккаунт в Weibo. К тому времени, когда он вошел в него, внизу уже были сотни комментариев.

Он посмотрел на содержание комментария со странным выражением лица.

Ах, это совсем не ожидаемый стиль рисования?

Ты его ругаешь! Ты испортишь его, если сделаешь это!

«Да, здорово!» Внутри прорастающей студии Е Фэн время от времени мог слышать странные звуки, доносящиеся от сотрудников снаружи.

Когда он увидел эти комментарии, лицо Е Фэна потемнело.

Почему эти игроки такие странные?

«Кхм». Е Фэн вышел из офиса, держа в руках огромную лотерейную коробку.

Сун Шань последовал за ним со странным выражением лица.

Когда Е Фэн только что делал эту коробку для лотереи, он помогал ему на протяжении всего процесса.

«Давайте остановим эту работу. Производство Naughty Kitchen вышло на финальную стадию. За последние семь дней нам нужно лишь тщательно проверить ошибки в игре перед ее выпуском». Е Фэн потряс коробку в руке.

«Все, расслабьтесь и давайте разыграем приз».

Если не считать обсуждения времени для игровой работы, Е Фэн хорошо ладит со всеми остальными.

Он всего лишь молодой человек лет двадцати, поэтому у него, естественно, есть своя собственная модель управления.

В студии всего человек тридцать, и каждый касается листка бумаги, и все быстро заканчивается.

Открыв его, вы увидите, что на нем только один номер.

«Что ж, человек, вытянувший на этот раз число 16, проведет прямую трансляцию после выхода игры, чтобы помочь игрокам справиться с игровыми проблемами». Е Фэн посмотрел на всех с неконтролируемой улыбкой на лице.

Улыбки на лицах всех исчезали со скоростью, видимой невооруженным глазом.

После того, как игра будет выпущена, их сотрудники станут первыми игроками, которые опробуют ее.

Любая игра должна пройти множество тестов, прежде чем ее можно будет официально выпустить.

 Они знают, какие неуместные уровни сделали своими руками, и когда позже играли в тестовые игры со своими коллегами, у них тоже случались случаи, когда им хотелось со злостью разбить клавиатуру.

Не знаю, было ли это совпадением судьбы, но кричавший сейчас сотрудник тупо посмотрел на записку в своей руке.

На нем есть простое число.

【16】

«Это очень хорошо. Ты, должно быть, лучшая девушка из отдела обслуживания клиентов». Другие коллеги улыбнулись и похлопали его по плечу.

Пока ты мертвый даосский друг, а не бедный даос, то, что бы ни случилось, это будет тривиальным делом.

Глядя на 16 в руке, на его лице появилась уродливая улыбка.

Внешний мир думает, что это просто случайно созданная игра.

 Теперь игроки могут улыбаться и утешать всех в Sprout Studio. Не оказывайте на них слишком сильного давления и просто постепенно улучшайте игру в будущем.

Знаете ли вы, что на вас будет оказываться давление?

Сотрудник, державший в руках записку с надписью «16», был на грани слез. Он мог даже представить себе словесные ссоры среди игроков после этого.

Не мог не обратить взгляд на лотерейную коробку в руке Е Фэна.

Как и ожидалось от тебя, старый вор, ты называешь это лотереей?

В преддверии китайского Дня святого Валентина некоторые производители начали разогревать собственные игры, также постепенно ведется рекламная работа.

Из представлений к играм видно, что все они — игры с трогательными сюжетами, которые могут заставить вас плакать.

Любовь, кажется, связана со слезами. Чем больше слез, тем больше это доказывает, что эту любовь можно глубоко запомнить.

За три дня до китайского Дня святого Валентина Sprout Studio также загрузила собственную игру, и прошло три дня, прежде чем ее можно было разблокировать и загрузить.

На обложке игры осталась та же картинка, что была опубликована ранее.

Иньцзы посмотрел на страницу сведений об игре.

Цена этой игры составляет 52 юаня, и кажется, что она полна любви.

Это всего лишь введение в игру, любви там вроде нет.

«Это игра специально сделана ко Дню Святого Валентина в Китае?» Иньцзы посмотрел на введение со странным выражением лица.

«Это не похоже на игру парочек, не так ли?»

【Луковое королевство находится в кризисе, и только лучшая кулинария может его спасти! В «Шумной кухне» игрокам предстоит тренироваться на разных жестоких кухнях и, наконец, стать мастером кулинарии, чтобы победить монстров в чумной стране. 】

«В игре игроки могут играть одним из 14 поваров, готовя в одиночку или сотрудничая с друзьями. Игроки будут демонстрировать свои навыки на кухне, выполняя различные заказы на блюда, а места на кухне включают рестораны, пиратские корабли и грузовики с привидениями. дома, ледяные поля, кратеры вулканов и даже в космосе».

 Просто глядя на содержание во вступлении, кроме текста о «сотрудничестве с друзьями», не должно быть ничего, на что должна была бы похожа игра пары.

«Ладно, прости его, ведь времени мало, просто играй, зачем ты столько просишь?» - равнодушно сказал Иньцзы.

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии