Глава 349: Не учите игроков, у нас есть свои идеи.

Глава 349: Не учите игроков, у нас есть свои идеи.

Пока разговор с Е Фэном не закончился, Иньцзы не оправился от того, что сказал.

«Значит, вы можете счастливо играть в эту игру, даже если играете только одним героем?»

«Разве они не устали играть?» Иньцзы почесал голову и выразил свое непонимание. Он не мог себе представить, что всего лишь один герой может дать игрокам такую ​​высокую эмоциональную ценность.

Е Фэн все еще был с Сун Шанем, когда ему позвонил Иньцзы.

Сегодня пришло время Мо Я объявить, какие игры он представит на игровом шоу, поэтому Сун Шань пришел к Е Фэну рано утром.

«Я видел, как все игроки звали меня», — усмехнулся Е Фэн. «Чувствуешь ли ты, что проиграешь?»

Лицо Сун Шаня сразу стало странным, когда он услышал то, что он сказал. Если Террария хорошо продается, значит, он проиграл.

Но он чувствовал, что это не считается проигрышем, потому что это можно было расценивать только как проигрыш его ставки, но игра прошла успешно.

«Вы тоже знаете о League of Legends. Мы ее разрабатываем уже давно. Хоть вы и не участвовали в тестировании игры, что вы думаете по этому поводу? Вы такие же, как другие игроки? Вы думаете, что есть и такие много героев, тем сложнее начать?» Е Фэн поднял брови и посмотрел на Сун Шаня.

«Это неправда». Сун Шань развел руками, подошел к компьютеру в офисе Е Фэна, который специально использовался для тестирования игр, и сел.

«Хотя я ее не тестировал, я знаю, что эта игра определенно не будет такой, как все думают, потому что ее сделали вы». Сун Шань беспомощно вздохнул, и в этот момент он был слегка расстроен.

На этот раз он отвечал за дизайн, который отличался от предыдущего раза, когда он и Е Фэн работали вместе.

В прошлом Е Фэн занимал абсолютную руководящую должность, и все проекты решались им. Даже если бы он дал людям свободу в дизайне, он бы потом решил, соответствует ли дизайн требованиям.

На протяжении многих лет он так долго следил за Е Фэном и видел бесчисленное множество идей и новых проектов.

Когда Е Фэн дал ему проект, он мог принять его без колебаний, но когда Е Фэн не дал ему краткое описание проекта, он все равно немного запаниковал.

«Так же, как и вы сейчас, независимо от того, как игроки задают вопросы или высказывают предложения, вы всегда уверены в себе».

«Потому что, что бы ты ни делал, это правильно». Сун Шань посмотрел на Е Фэна и серьезно заговорил.

«Я другой. Я не знаю, правильно ли я поступаю...» Это беспокоит его больше всего.

хлопнуть!

Е Фэн свернул документ в руке и ударил Сун Шаня по голове: «Игра, которую ты сделал, одобрена мной».

«Помнишь, что однажды сказал игрок?» Е Фэн снова хлопнул напильником по голове. «Все пиксельные игры, созданные Sprout, — шедевры».

«Если ты плохо справился со своей работой, могу ли я тебя отпустить?»

«Говорят, что Сунь Укун, получив три палки от своего учителя, понял, что попросил его учить по ночам. Теперь, когда я дал тебе три палки, ты обрел просветление?»

«Я не позволю EA выпустить игру, даже если они сделают это не очень хорошо. Думаешь, ты сможешь сделать это сам?»

Как только он сказал это, Сун Шань неловко рассмеялся.

Он все понимает, он просто хочет, чтобы его признали.

Человеком, которого он хотел поддержать больше всего, был Е Фэн.

Дата выхода Terraria не изменилась, и окончательный отсчет начался во время обсуждений игроков на игровом шоу.

«В прошлый раз мы давали предложения, но старый вор вообще не внес никаких изменений». Иньцзы смущенно почесал голову.

Как главный ведущий, он не то чтобы не давал советов другим игровым компаниям до появления Budding Games.

Потому что они думают, что это ошибка, о которой они не знают.

В настоящее время, будь то в индустрии развлечений или в других кругах, существует популярная поговорка: «Прислушивайся к советам».

Вы сможете добиться большего, если прислушаетесь к советам. Многие знаменитости действительно добились лучших результатов, прислушавшись к советам фанатов.

Многие производители игр действительно получили хорошие отзывы после получения предложений от игроков.

Но с момента знакомства со Sprout Studio все игроки обнаружили, что Sprout отличается от других игровых студий. С самого начала создания игр он никогда не слышал, что говорят другие.

Когда игра была впервые выпущена, у игроков бесчисленных игровых фабрик была общая идея.

В вашей игре все игроки рухнули вот так!

Как вы думаете, в эту игру можно играть? Кто-нибудь играет?

В результате не только некоторые люди в нее поиграли, но и всем она очень понравилась.

«Хай, я только что случайно сделал два предложения. Я не рекомендую его, примет он его или нет. Sprout Studio просто средний, мне все равно». Иньцзы сказал небрежно, но сказал нет. Мне не всё равно, но мои слова наполнены заботой.

Поклонники, смотревшие прямую трансляцию, тут же рассмеялись.

«Босс говорит, что ему все равно, но на самом деле в глубине души он очень переживает! '

«Другие производители игр: после того, как я прислушался к моему совету, людям понравилась моя игра. Sprout Studio: Не учите игроков, у старых воров свое понимание. '

— Боже, у старого вора есть свое понимание! '

— Черт возьми, не говори этого, не говори этого, это действительно так! '

«Давайте последуем за идеями старого вора, потому что я думаю, что не понимаю. Я отказался от мышления, потому что вы никогда не поймете мышление лучшего ученика и никогда не поймете мышление старого вора. '

"Это верно. Когда я увидел более сотни героев, я просто почувствовал, что ничего не понимаю. Я не думал, что старый вор ошибся. '

«Значит, ты все еще побуждаешь меня давать советы Мо Я?» Голос Иньцзы повысился. «Почему ты такой плохой!!»

«Почему все говорят: «Я не понимаю, но не думаю, что я не прав?» — Иньцзы почесал затылок.

«Почему мы все одинаковые? Если ответ между мной и лучшим учеником разный, то я ошибаюсь?» Голос Иньцзы становился все громче и громче.

Увидев его таким, фанаты быстро постучали пальцами, чтобы оставить комментарий.

— Потому что это не я спрашивал! '

«Я также хочу знать, что думает лучший ученик. '

«Я просто хочу попросить ответа и анализа, хе-хе. '

"Потрясающий." Иньцзы стиснул зубы, сказав, что с игроками в этой сессии что-то не так.

За последние два года, за исключением некоторых людей, которые вначале допрашивали старых воров, с тех пор не было никаких сомнений.

Он рассказал, почему все снова стали смелыми и имеют свои идеи...

Иньцзы выпрямился: «Старый вор сказал: я не хочу, чтобы ты это чувствовал, я хочу, чтобы это почувствовал я».

«И что вы думаете о новой Террарии?»

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии