Глава 364: Все хорошо, но не весело.
Все думали, что игровое шоу уже стало хитом. Они думали, что старый вор не выпустит ничего, чтобы разогреться перед игровым шоу, потому что слишком много вещей повлияют на популярность игрового шоу.
Никто не хочет конкурировать с самим собой за популярность.
Все уже определились с играми, на которые в этом году будут скидки, но теперь старый вор всем говорит, что хочет дать всем первый шаг перед игровым шоу?
«Ха-ха-ха, тогда это не может быть частью игры моего отдела? Все готово. Мы проводим финальный тест и просто ждем, чтобы потом хорошо провести время». Говорящим был мужчина средних лет с линией роста волос. Он немного приподнят, но черты лица очень привлекательны.
Е Фэн посмотрел на этого человека. Это был Ван Тао, руководитель проекта, ответственный за производство Red Dead Redemption в компании Sprout.
Его не волнует его растущая линия волос, но он пристрастился к различным занятиям, заключающимся в том, чтобы забить Добычу до смерти. Идеальные черты лица, которые он показывает каждый раз, когда он носит парик, вызывают у каждого желание приварить парик себе на голову.
Этот человек чрезвычайно строг к настройкам каждого персонажа в игре, поэтому Е Фэн подарил ему проект Red Dead Redemption.
В Big Cousin каждый персонаж очень живой, и это одна из прелестей этой игры. От главного героя и второстепенных персонажей до обычных людей, которых простые люди никогда не встречали, в этом виртуальном мире все кажется чрезвычайно реальным.
«Если это так, то я думаю, что лучше использовать мою игру в качестве новогоднего подарка для всех». Услышав речь Ван Тао, другой человек заговорил с недовольством.
Его игра была завершена уже давно и началась частая последующая отладка. Не то чтобы он хочет это отладить, но новых задач пока не выпущено. Прежде чем игру выпустят, ее нужно делать все более и более совершенной.
Е Фэн посмотрел на человека, который говорил. Игра, созданная его отделом, также была завершена.
Действие игры происходит в Детройте в США в 2038 году, городе, который процветает благодаря изобретению и внедрению бионических людей в повседневную жизнь.
Миллионы умных андроидов с человеческой внешностью играют такие роли, как няни, строители, охранники и продавцы, в зависимости от их положения и настроек. Человека можно освободить от какого-то простого труда, а бионика все больше становится неотъемлемой частью реальной жизни. Недостающая часть.
Игроку предстоит бродить по хаотичному краю этого нового мира сквозь призму трех разных андроидов. Решения игрока изменят сюжет и концовку игры.
Увидев двух человек, соперничающих за слово, Е Фэн кивнул. Действительно, было головной болью выбирать кого.
«Я сделаю это, нет ничего интереснее, чем позволить нескольким людям есть курицу». Увидев, что Е Фэн задумчиво опустил голову, кто-то на другой стороне поднял руку.
«Тебе лучше опустить руки и забыть об онлайн-играх. Это потому, что игры Бубу настолько хороши, что скоро они могут доминировать в игровом шоу». — бесцеремонно сказал Ван Тао человеку, который только что поднял руку. Мужчина закричал.
«Думаешь, твоя игра настолько хороша? Разве ты не плохая игра? Вы не тратите на это время? Какие у вас есть качества, чтобы критиковать меня за такой плохой поступок?»
"Что происходит? Вы не можете себе представить очарование Мира Дикого Запада!»
«Я уже пробовал вашу игру. Я думаю, что все хорошо, но это не весело». Другой человек начал словесно атаковать, и целью его атаки стал руководитель проекта, который только что выпустил «Дикого кузена».
После завершения производства игры, на финальном этапе тестирования, хотя некоторые вещи невозможно выставить напоказ в больших масштабах, можно опробовать боссов каждого проекта.
Несколько человек здесь нападают на Ван Тао и его.
Хотя нынешняя прорастающая студия не испытывает недостатка в деньгах, каждый проект располагает достаточными производственными фондами.
Но стоимость производства Big Dead самая высокая.
Каждый раз, когда я вижу, что другая сторона подает заявку на получение средств, все приходят в замешательство и недоумение: почему ты такой горячий! Что-то сделал!
Самое главное, что каждый фонд, в который он подавал заявку, был одобрен старым вором.
Напротив, все стараются использовать наименьшее количество денег для создания качественных и лучших игр.
Если вы подадите заявку, старые воры одобрят ваш запрос, если он разумен.
Но нам на самом деле не так уж и много нужно, поэтому, когда мы видим, как команда проекта, ответственная за производство Big Dead Redemption, одну за другой подает заявки на финансирование, все думают, а что вы сделали?
Когда Ван Тао услышал, как кто-то клевещет на его игру, он тут же оскалился и сказал: «С сегодняшнего дня мы будем играть в азартные игры и быть наркоманами до смерти!»
Я увидел, как несколько человек спорили, и еще один человек поднял руку.
«Значит, никто из вас не очень подходит, поэтому я сделаю это». Другой человек усмехнулся и высоко поднял руку.
В это время в небольшом конференц-зале лидеры проекта, такие как Су Я, с красными лицами спорили друг с другом.
Все конкурируют за то, чья игра раньше появится на прилавках.
В остальном это обычная игра, в которой вы критикуете друг друга и жалуетесь на неважные моменты.
«Давайте сделаем это, давайте тянем жребий». У Е Фэна тоже болела голова, и он некоторое время не знал, что выбрать.
"Нет! Мне не повезло!» Несколько руководителей проекта тут же подняли руки, чтобы возразить.
Несколько человек посмотрели друг на друга, а затем утвердительно кивнули.
Е Фэн поднял брови и посмотрел на нескольких человек. В этот момент требования всех оказались на удивление последовательными.
Мы производители игр и знаем, что в игре, когда вы рисуете и открываете коробку, все предметы имеют свою вероятность. Эта вероятность выигрыша тайно устанавливается продюсером.
В таком случае в проигрыше можно винить производителей, ведь они задают вероятность очень низкой.
Но если жеребьевка происходит в реальной жизни, у каждого есть равные шансы на победу.
Каждый может ясно знать, что ему не везет.
Шанс еще был. Если бы была проведена жребий, окончательными победителями стали бы некоторые руководители проектов, которые вообще не участвовали бы в соревновании.
И этот мир оказался таким странным.
«В этом случае каждый создает для себя символ. Он должен быть простым и не может превышать пяти строк». Е Фэн сказал, поразмыслив: «Кроме значка, больше ничего нельзя раскрыть, и нельзя раскрывать, какая команда проекта его сделала. Соответствующая копия не может быть раскрыта».
«Значок должен обозначать вашу игру, и игроки выбирают среди этих значков свою любимую игру».
«Игроки приходят голосовать, и игрок, набравший наибольшее количество голосов, получит шанс оказаться на полках».
Игра не дается игрокам бесплатно, ее просто выпускают во время Весеннего фестиваля и потом дают определенную скидку.
Очень немногие игры имеют скидку в первый день их выпуска.
Е Фэн только что сделал это.
Какой подарок без сюрпризов?
(Конец этой главы)