Глава 365: Мы все взрослые, так почему мы не можем иметь их всех?

Глава 365: Мы все взрослые, почему мы не можем иметь их всех!

Менеджеры проектов, которые хотели принять участие в этом мероприятии, посмотрели друг на друга и ясно увидели амбиции в глазах друг друга.

После собрания все разошлись в район, где располагались их отделы.

«Мы должны нарисовать значок, который будет представлять нашу игру и привлекать любопытство игроков!»

«Мы хотим быть загадочными, репрезентативными и недоступными для игроков!»

«Сегодня у меня к нашему отделу только одно художественное требование, простое и красивое!»

Несколько менеджеров проектов скалили зубы и ревели в своих отделах, садясь рядом с творческими работниками своих отделов.

Он всегда следил за планами сотрудников и время от времени вносил одно или два предложения.

Всего за один день несколько отделов разработали символы, которые им понравились.

В тот момент, когда они подтвердили свое подчинение, несколько человек вошли в зал с высоко поднятыми головами. На компьютерах в зале все видели представленные ими иконки и графику.

«Этот ваш узор почти скучен, как бы вы на него ни посмотрели».

«Не так хорошо, как у меня».

«Это связано с вашей игрой?»

Все цвета графики унифицированы в целях честной конкуренции с точки зрения цвета. Единственное отличие может заключаться в графике внутри.

Несколько менеджеров проектов посмотрели на значки, отображаемые друг другом, и не смогли удержаться от смеха.

«Сяо Ли, скажи мне, я прав?» Один из менеджеров проекта напрямую подал знак проходившему мимо сотруднику.

Сотрудник тупо посмотрел на то, о чем спорили несколько крупных начальников.

Это та тема, в обсуждении которой может участвовать маленький сотрудник?

Однако он взглянул на графику на большом экране. Они были простыми, но загадочными. Символы, очерченные всего несколькими простыми штрихами, вызывали у людей желание изучить их.

Каждый символ очень хорош, но эти большие парни явно хотят различать высокие и низкие значения.

«Аба, Аба, Баба…» Сяо Ли открыл рот, но потерял дар речи.

«Иди и занимайся своими делами, не обращай на него внимания». Один человек помахал рукой Сяо Ли, а затем покосился на человека, который только что позвонил Сяо Ли. «Только бесперспективные люди будут выбирать сотрудников-киевиков в любое время».

Всего за один день их символы были нарисованы, и теперь они ждут, когда коллеги из отдела планирования все подготовят и выпустят в свет.

После выпуска этой штуки и выбора игроками желаемых подарков Весеннего фестиваля Мойя почти начала готовиться к праздникам.

Все действовали очень эффективно, но в тот вечер перед многими игроками появилось пять символов.

: Работают временные работники, заранее раскрывающие план выхода Germination Game! 】

Тогда перед глазами всех предстали пять ослепительных икон. Линии, состоящие из красного, синего и фиолетового цветов, были полны иллюзорной красоты, а каждая иконка-символ имела свои особенности.

Как только эта новость была опубликована, бесчисленное количество игроков устремилось на сайт и были шокированы, увидев пять уникальных игровых значков.

«Это означает пять игр?» '

«Временная родовая операция? Действительно ли эта копия была написана самим Мойей? Было выставлено сразу пять игр, возможно, ими действительно управляли сами временщики. '

«Сотрудники редактора стали EA, верно? Они не могут не сообщить новости, поэтому предоставляют всем такие преимущества. '

Как только было отправлено новое сообщение, сразу же последовало второе сообщение.

【Коррекция сообщения: игрокам необходимо выбрать один из пяти игровых значков, чтобы сделать собственный выбор, и проголосовать за игру, которая вам больше всего нравится, единственным голосом в вашей руке. Во время Весеннего фестиваля для всех выйдут новые игры со скидкой 50%! 】

Увидев последовавший за релизом копирайтинг, игроки сразу обезумели от радости.

«Члены семьи, желание присоединиться к рабочей силе в данный момент беспрецедентно сильно, и ни по какой другой причине, кроме как принести пользу семье. '

— Пустяк, старый вор обычно не нарушает своего обещания. Если его не обнаружат, он действительно выпустит пять игр одновременно. '

Игроки с улыбкой смотрели на пять фигур перед собой.

Первый — ковбойский узор, нарисованный простой кистью.

Второй — минималистичная графика робота.

Третий — санная трасса.

Четвертый — сверкающее море, под которым находится длинное странное безликое существо.

Последний — круг. Фиолетовый цвет за пределами круга представляет собой ядовитый газ смерти. В середине круга находится простая фигура, высоко держащая жареную курицу.

Внимательно просмотрев пять графиков, игроки не могли не перевести дух.

«ТННД, как ты это выбираешь!» Иньцзы стиснул зубы. Он посмотрел на пять икон. Кроме этих пяти графиков, никакой другой информации не было.

Очень сложно выбрать среди них тот, который вам нравится.

Разве не принято, что только дети должны делать выбор?

Разве дети старшего возраста не хотят иметь их все?

Иньцзы посмотрел на пять фигур и долго не мог понять ни одну из них. «Братья, как нам выбирать?»

Обстрел редко прекращался.

«Я могу лишь смутно догадываться, что первым может быть западный открытый мир, на который ранее намекал Бу Бу. Ковбойский логотип слишком бросается в глаза. '

— Почему бы тебе просто не выбрать первое? Я слышал, что эта игра очень дорогая и это самая дорогая игра в Sprout. '

— Нет, в первом нет ничего удивительного. Я очень хочу знать, что такое второй! '

«По следующей графике невозможно понять, какой смысл они хотят выразить. '

«Должны ли мы все выбрать один вместе, или каждый должен случайным образом выбирать то, что хочет?» '

Наблюдая за дискуссией фанатов, Иньцзы тоже почесал голову.

«Братья, забудьте об этом, я буду выбирать с закрытыми глазами». Сказав это, он закрыл глаза. После нескольких случайных движений мышкой он начал осторожно щелкать по экрану.

Глядя на его ненадежный метод выбора игр, фанаты тоже почувствовали сильную головную боль.

Поскольку это кажется лучшим способом,

«Старый вор знает, как пытать людей. Плохая новость в том, что вы можете выбрать только один. Хорошая новость в том, что каждая игра хороша. '

Возможно, это зарождающаяся уверенность в себе. Хотя выбор, который вы делаете сейчас, весьма случайен, конечный результат вас точно не разочарует. '

«Эти игры в любом случае будут выпущены в будущем. Мой совет: выбирайте дорогие, а не правильные. '

В это время Иньцзы открыл глаза. Он много раз кликал по экрану и смотрел заблокированные опции. Он увидел, как мужчина вскочил и наступил на лыжи. Он только почувствовал, что камень в его сердце высвободился.

Действительно сложно решить, что выбрать.

Но, к счастью, старый вор не даст вам почувствовать, что ваш выбор неправильный.

Как только он открыл глаза, он увидел шквал выбора дорогого.

Вспомнив, что первая игра стоила дороже всех, а на новые игры во время Весеннего фестиваля была скидка 50%, его улыбка мгновенно стала напряженнее.

МД, это неряшливо!

Есть еще одна глава в 10 000 слов. Уже немного поздно. Давайте прочитаем это утром.

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии