Глава 379: Я хочу купить душистый османтус и выпить его с собой, но оказывается, что я не такой уж молодой человек.
Иньцзы стоял в переполненном зале и смотрел на Е Фэна на видео.
Все наблюдали, как пришел старый вор, а также своими глазами наблюдали, как он довел игру Даксии до процветающего возраста.
«История игр не так уж и длинна». Е Фэн стоял на сцене и задумчиво смотрел на всех: «Десять лет назад это был период быстрого развития игр. Игры по всему миру, казалось, вырывались из колодца. Некоторые из них были веселыми, а некоторые нет».
«Но независимо от того, какой это тип игры, есть игроки, которым она нравится».
«Мы страстно увлекаемся игровым миром, играем в игры с плохим качеством изображения и сталкиваемся с несовершенным игровым процессом и дизайнерскими идеями». Е Фэн стоял на сцене в кинозале, в то время как многие производители игр просто сидели тихо. Ниже взгляните на эту игровую легенду.
Они оба старше. Они были создателями игры, а Е Фэн был геймером.
Сейчас они сидят в аудитории и слушают, как эта восходящая звезда дизайнера, выросшая на их играх, рассказывает об истории своего роста.
Даксия — наиболее пострадавший район из-за отсутствия игр. Запрет – одна из причин. Странам, которые быстро развиваются, необходимо уделять больше энергии технологиям.
Когда я хотел забрать его позже, он уже был намного медленнее.
«Я до сих пор помню, как в детстве моя семья купила компьютер для кассы. У него была очень низкая конфигурация и очень маленький экран. Его выставили в магазине». Е Фэн сказал то, что первоначальный владелец запомнил больше всего.
Родители Е Фэна были на игровом шоу. Как и все остальные, они подняли головы и тихо смотрели на большой экран, пока Е Фэн говорил.
Е Фэн сделал два шага на сцене. Когда он сказал это, он не смог сдержать улыбку.
«В то время я всегда использовал этот компьютер, чтобы играть в игры после закрытия. Из-за того, что я был по незнанию и скачал какие-то необъяснимые вещи, компьютер сломался. После этого я потерял ценные данные в магазине и меня отругали родители».
«Здесь нет ни кондиционера, ни вентилятора. Я каждый день сам играю в небольшую пиксельную игру. Зимой мои руки краснеют от холода, но я все равно очень счастлив. Летом я очень счастлив, даже если пот." Услышав это предложение, отец Е и мать Е не могли не взяться за руки. Взявшись за руки, они посмотрели друг на друга и улыбнулись.
В то время все хотели открывать больше магазинов и зарабатывать деньги. Даже во время закрытия они приветствовали всех клиентов с улыбкой.
Все довольны, гости довольны, и пара тоже счастлива.
Только Е Фэн недоволен.
Потому что вы можете играть в игры только в этот период времени каждый день. Вечером нужно рано ложиться спать. Если у вас будет больше гостей, вы потеряете много времени за игрой.
«Такой компьютер очень застрял». Е Фэн протянул руку и указал на большеголовую машину перед ним. «Иногда он застревает, и мне хочется его ударить».
Когда он говорил это, он стиснул зубы, как будто действительно вспоминал то ненавистное время.
Услышав это, люди внизу разразились смехом.
Проблема оборудования – это не только проблема времени, но и проблема производителей игр.
Компьютерные игры — это нормально, они просто должны быть обратно совместимы, настроить качество изображения в играх и уменьшить их размер, чтобы в игры могло играть больше людей.
Мобильные игры еще хуже. В ту эпоху бурного развития мобильных телефонов существовали различные марки мобильных телефонов. Чтобы создать мобильную игру, производителям игр пришлось провести исследование рынка и провести серию исследований всех марок и моделей мобильных телефонов. Тестирование может адаптироваться к большинству.
«В то время, чтобы играть более плавно, мы должны были найти способы получить некоторые прошивки и собрать различное оборудование».
«Я с нетерпением жду того дня, когда смогу доминировать в мире с помощью мощных машин».
Пока он говорил, он подошел к столику на подиуме сбоку, взял с него портативную консоль и похлопал по ней. Затем он подошел к игровой хижине на другой стороне и протянул руку, чтобы прикоснуться к ней.
«Теперь, когда у нас наконец-то есть доступ к мощному оборудованию, мы скучаем по игровым дням нашего детства».
«Я верю, что у каждого в сердце есть волшебная машина. Это не эта портативная консоль и не игровой домик». Публика снаружи замолчала. Они внезапно увидели вокруг себя голографические проекции компьютеров разных типов, в случайном порядке. организовано по всей территории заведения.
Компьютерные столы старого образца, обычные дощатые столы… все появилось на сцене и было расставлено в разных местах.
В этот момент некоторые игроки старшего возраста, находившиеся на сцене, не могли удержаться от смеха. Они посмотрели на молодых людей рядом с ними, подняли носы и фыркнули: «Ха-ха, ты не понимаешь?»
Е Фэн, стоявший на сцене, продолжил: «Может быть, производительность машины невысока».
«Ну, возможно, игра не является большим произведением, но она оставила нам прекрасные воспоминания».
«В то время я очень завидовал тем молодым одноклассникам, которые могли играть в игры лучше и говорить об играх бесконечно и увлеченно»,
«Надеюсь, тебе понравится это счастливое время».
Говоря об этом, игроки на месте происшествия обнаружили, что древнее оборудование начало превращаться в пузыри и звездный свет. Это голографическое проекционное оборудование начало превращаться в персонажей предыдущей игры, стоящих в воздухе, на земле, на плечах игроков...
Иньцзы стоял на игровой выставке. Он увидел перед собой это маленькое существо, коричнево-красную гориллу, которая выглядела глупо и ошеломленно.
Глаза Иньцзы были немного влажными, и он вытянул грубые пальцы, чтобы вытереть уголки глаз. «Я не понимаю, почему десять лет назад я мог выдержать эффект PPT более десяти кадров и при этом чувствовать, что он гладкий».
Иньцзы посмотрел на его прямую трансляцию и бесцеремонно улыбнулся. «Я вырос, наблюдая за этим».
Заградительный огонь разразился смехом. Все смеялись и смеялись.
«Я действительно плакала. Когда я был ребенком, я чувствовал, что оборудование плохое, и я не мог играть в свои любимые игры. Позже, когда оборудование стало лучше, мне больше не хотелось на нем играть. К счастью, игры, сделанные старым вором, не потеряли своего первоначального замысла, иначе я бы давно был помешан на играх. Потерял энтузиазм. '
«Я должен купить свой первый компьютер в июле следующего года!» '
«Я хотела купить душистый османтус и выпить его с собой, но не получилось. Я был молодым человеком, путешествующим. '
«Старый вор действительно прекрасно объяснил, что означает, что люди в конечном итоге попадают в ловушку вещей, которые они не могут получить в молодости, поэтому он решил делать больше и лучше игр и лучшего игрового оборудования. '
…
Производители игр в зале тоже промолчали. В тот момент они, казалось, поняли, почему человек на сцене может создать такую игру, и всегда сохраняли первоначальное намерение создавать игры.
Даже знает, как понравиться людям и одновременно сломать их защиту.
В настоящий момент бесчисленное количество производителей игр, кажется, понимают, где они потеряли и где они потеряли свою любовь к играм.
Точно так же, как он только что сказал: когда вы активно играете в игру и ваш компьютер зависает, вам очень хочется разбить экран компьютера.
Но Е Фэн не осмеливался, когда был ребенком. Это был компьютер из семейного магазина.
Поэтому, когда он вырос, он принес эту боль игрокам, используя другой способ позволить игрокам сломать их защиту.
Когда вы были ребенком, никто не держал зонтик. Когда ты вырастешь, ты сначала отдашь свой зонтик другим, а потом порвешь его себе.
Все посмотрели на Е Фэна и нежно улыбнулись, вспоминая его слова, когда он впервые выпустил игру, с энтузиазмом и злыми намерениями.
Вам очень просто заполнить?
«Итак, кто-то раньше спрашивал, почему Мойя хочет поиграть в игру?» Сказал Е Фэн и посмотрел в камеру. Иньцзы посмотрел на экран с больным носом, и проекция вокруг него со временем превратилась в ничто.
Детские воспоминания о прошлом быстро исчезли и на смену им пришли различные современные игровые персонажи, причем не только начинающие, но и персонажи, созданные различными игровыми компаниями. Они прошли сквозь бесчисленное количество людей и исчезли к концу, а за ними продолжали генерироваться новые персонажи. и снова пошел вперед.
Различные игровые звуковые эффекты смешаны вместе, но все не кажутся грязными.
Здесь также можно услышать очень знакомый голос.
Е Фэн спросил, почему ты хочешь создать игру?
Сотрудники Germination отложили то, что делали, посмотрели на экран и почувствовали гордость в душе.
У игроков перед экраном тоже был ответ, давно зародившийся в их сердцах.
Все подняли губы с улыбками, которые невозможно было скрыть в глазах. Все были не на одном канале, но теперь они говорили в унисон,
«Когда вы вспоминаете свое детство, не думайте только о репетиторстве и контрольных работах…»
Е Фэн не произнес следующих слов, но у бесчисленного количества игроков был ответ в сердцах.
«Добро пожаловать на Великую летнюю выставку игр!» Сказал Е Фэн восторженным тоном, глядя в камеру с улыбкой.
«Игровая выставка Даксии»,
«Теперь давайте официально начнем!»
«Далее Sprout Studio покажет вам новые игры, которые мы вам предлагаем».
"Охотник на монстров!"
Свет на сцене мгновенно потускнел, и игровой экран проецировался на сцену, где сидел Е Фэн. На протяжении всей сцены заиграл величественный аккомпанемент, и древние драконы падали с неба, словно стихийное бедствие.
Все оглянулись,
Ветер дует, хм…
Мы имеем в виду нашу собственную молодежь.
Вчера шел сильный дождь, и в доме отключилось электричество.
(Конец этой главы)