Глава 382: Игровой реквизит, выброшенный игроками
Игроки все еще могут смеяться, услышав последнее предложение Иньцзы.
Теперь, услышав следующее предложение, все почувствовали, что фальшивая улыбка приклеилась к их лицам.
Когда люди в одно мгновение заполняют весь экран,
«Люди что-нибудь говорят? Что значит дарить всем то, что вам не нравится? '
«Я так зол, мне хочется хорошо поесть, даже если я прошу еды!» '
«Это трагедия игроков, у которых нет билетов. Это как жить под чужой крышей. '
— Плачь, неужели у нас совсем нет даров? '
…
Аудитория посмотрела на Иньцзы, и в его словах не было злобы, и он не хотел похитить его морально. Эти слова были их обычным способом высмеять ведущего.
Все уже очень хорошо знают Иньцзы. Обычно он скуп и скуп. Он может лишь быть немного более щедрым, встречая старых воров.
После окончания промо-ролика Monster Hunter наступил пятиминутный перерыв.
Майнья использует это время, чтобы рассказать игрокам об их квалификации для получения игровых карт.
«В эту партию игровых карточек входят игры, выпущенные всеми производителями, участвующими в игровой выставке. С помощью игровых карточек мы можем получить множество редких и эксклюзивных игровых реквизитов, скинов и подарочных наборов. Карты абсолютно случайны. Мы хотим больше игр. Карты офлайн-фанаты и игроки могут получить их только во время взаимодействия с игрой на месте».
«А как насчет онлайна?» Иньцзы услышал, как сотрудники, стоящие впереди, отвечали на вопросы о приобретении карты или онлайн, и спросил с любопытством.
Ему действительно любопытно, что происходит в Интернете. Больше всего он хочет знать тех, кто достиг поздней стадии Благородного века. Неужели они теперь не хотят подарков? Совсем не хватаешься?
Сотрудники, которых спросил Иньцзы, просто подняли уголки ртов. Они обнаружили, что все еще недооценивают стремление знаменитых игроков к этим вещам: «Онлайн-битва такая напряженная!»
Из-за предыдущего разрушения ворот у многих игроков онлайн на головах красные имена. Цвета названий варьируются от темных до светлых, что также означает, что со временем они постепенно исчезнут.
За исключением нескольких человек, убивших дворян с конечностями, красный цвет на именах оставшихся людей исчезнет максимум на третий день.
В это время все восстановят свой статус хороших граждан и больше не будут лишаться этими людьми с трудом заработанных наград.
Подобно правилам красных имен в онлайн-играх, красные имена исчезнут с течением времени, а затраченное время зависит от интенсивности.
Когда игровые карты раздаются игрокам в автономном режиме, такие игровые карты также выпускаются онлайн.
Только форма онлайн-публикации сильно отличается. Это больше похоже на вырывающийся из глубокого колодца фонтан на высокой скорости, распространяющийся, как сказочные цветы, по всему залу.
Некоторые подарочные коробки также попадут в руки определенного игрока по собственной инициативе, как будто у них есть скрытые мотивы.
Поначалу эти знаменитые игроки были равнодушны. Они думали, что здесь была подарочная коробка с данными пакета установки игры на месте.
Вместо того, чтобы все гоняться за ним, как за собакой, лучше стоять на месте и ждать, пока исчезнет их красное имя. Самое большее, красное имя полностью исчезнет утром третьего дня. В это время наступит их время собирать урожай.
Это всего лишь вопрос времени, будет ли игра сыграна раньше или позже.
Даже если вы приложите все усилия, чтобы схватить его, его отнимут другие. Интересна ли такая коллекция?
Но когда они последовали за офлайн-игроками с основного ракурса, чтобы открыть подарочные пакеты в их руках, перед всеми появилась ограниченная карта скинов, и многие известные игроки замолчали.
Старый вор действительно очень хорошо понимает игроков, а также понимает, чего каждый на самом деле хочет!
Всем хочется ничего, кроме какого-то заветного реквизита в игре, даже если этот реквизит невозможно превратить в деньги.
Если на этой карте хранятся игры других производителей или пакеты игровых данных от Sprout Studios, они смогут успокоиться. Игры других производителей игр не оценятся, а в игры Sprout можно играть быстро.
Единственное, что касается помещения скинов в карту, это то, что у них действительно нет другого выбора, кроме как обойтись без этого!
Особенно для геймеров, которые немного увлекаются коллекционированием, как они могут смотреть на эти вещи?
Специально ограничился двумя словами, что еще более мучительно.
В это время известный игрок взглянул на подарочную коробку размером с кольцо в своей руке. Он с любопытством открыл ее и сразу увидел хорошо нарисованное изображение оружия.
Он никогда не слышал об игре, написанной на обратной стороне карточки. Прежде чем он смог понять, что это за оружие, он увидел бесчисленные глаза, похожие на голодных волков, смотрящих на него.
«Нет, я никогда не слышал об этой игре. Это ограбление?» В страхе он сделал два шага назад. Глаза этой группы людей были краснее, чем его собственное имя!
«Дело не в том, слышал я об этом или нет. Эта вещь удовлетворяет всем моим коллекционерским привычкам».
«Я никогда не слышал об этой игре!» Он кричал, но движения его рук затмевали карту в его сердце, и он быстро убежал.
Я буду сражаться насмерть, чтобы защитить полученный мной игровой скин.
Этого не понимают многие производители игр. Эти игроки фактически берут свой игровой реквизит и прячут его, как сокровища.
Это игровая выставка Sprout. Сначала они подумали, что было бы хорошо, если бы Спраут раздавала игры и собственный игровой реквизит, и не было необходимости раздавать свои вещи.
Это не потому, что они придирчивы, а потому, что они знают, что игрокам не нравится то, что они делают.
Не стыдно ли отдать его и быть брошенным?
Это все еще на домашнем поле Герминации. Было бы очень неловко, если бы мы действительно выдали некоторые вещи из нашей игры и игроки отказались бы от них.
Боюсь, на следующий день в заголовках новостей появится надпись: «Игровой реквизит, выброшенный игроками».
Поэтому, когда впервые планировалось создать такую ссылку для подарков игрокам, никто не был готов участвовать.
Grudge настолько популярен, что с ним не может сравниться практически ни один производитель.
Другая сторона просто предлагает концепцию, а игроки платят за создание игры.
Они несколько раз отклоняли просьбу, но Мойя настаивал на том, чтобы попросить всех создать ограниченные игровые скины, красивый и редкий реквизит или костюмы...
«Игрокам не понравится то, что мы делаем». В это время встал производитель игр. «Не то чтобы мне это не нравилось, но я не думаю, что все будут усердно работать, чтобы защитить вещи таких мелких производителей игр, как мы».
Е Фэн рассказал им о проекте «Красное имя» давным-давно, но они не думали, что их вещи будут защищены как сокровища игроками «Красного имени».
«Кто не из мелкого производителя игр?» Е Фэн остановил свои мысли.
Игровое шоу — это карнавал для всех, а не моноспектакль для молодежи.
«Что нам нужно сделать, так это заставить игроков полюбить его и влюбиться в него, когда они увидят тщательно созданные предметы и реквизит».
«Я хочу, чтобы все влюбились в эту игру через этот реквизит, скин или безделушку».
(Конец этой главы)