Глава 414: Умеренная игра полезна для мозга, наслаждайтесь игровыми напитками

Глава 414: Умеренные игры полезны для мозга, но пристрастие к играм вредно для тела.

Как только Тэн Фэн закончил говорить, все присутствующие пришли в ужас.

Он ушел один и вернулся в свой кабинет. Стоя перед окнами от пола до потолка, снаружи не было ни бесподобной красоты, ни карты гор и рек, как говорили древние.

Вдалеке только бесконечные высотные здания, закрывающие яркий свет в крыше.

Взглянув на небо, он понял, что действительно давно не видел необъятности неба и земли.

Под этими высокими зданиями, кажется, нет никакой разницы между мной и лягушкой на дне колодца.

Все в конференц-зале просто смотрели на удаляющуюся фигуру Тэн Фэна. Они коснулись волос на тыльной стороне рук, которые стояли торчком.

«Право на интерпретацию принадлежит производителю игры. '

«Есть ли такой контент?» Один человек сжал голову. Они так долго здесь работали, что даже не знали, что есть такой контент.

«Я не знаю… Принесите компьютер, создайте новую учетную запись и попробуйте…» Кто-то запинался. Как только этот контент будет анонсирован, отклик будет не меньше, чем сейчас!

На что я потратил столько денег? Получается, я имею только право им пользоваться? !

Они включили компьютер, нажали на знакомую игру, проследили за процессом и решили перерегистрировать аккаунт.

На экране появляется панель уведомлений [Лицензионного соглашения и Соглашения об обслуживании игры yogame], на которую никто не обращает внимания.

1. Относится к тексту настоящего соглашения, «Соглашению об оказании услуг Yogame», «Руководству по защите конфиденциальности игр Yogame» и политике конфиденциальности конкретной игры (если таковая имеется)...

2. Правила игры: относятся к правилам пользователя, правилам для игроков, игровым объявлениям, советам и уведомлениям об игре, публикуемым и время от времени пересматриваемым поставщиком игровых услуг.

6.2. Игроки имеют право использовать только игровую учетную запись, а учетная запись и ее игровые реквизиты принадлежат игровой компании.

 10. Сопротивляйтесь плохим играм и отказывайтесь от пиратских игр; обратите внимание на самозащиту и будьте осторожны, чтобы не быть обманутыми; умеренные игры полезны для мозга, но пристрастие к играм вредно для организма; разумно организуйте свое время и наслаждайтесь здоровой жизнью.

Внутри длинных и сложных правил, спрятанных в том, что все считают пунктом о конфиденциальности, скрывается вопрос владения игровым реквизитом.

«TMD! Спрятано так глубоко!» Все в шоке посмотрели друг на друга. После того, как появилась эта новость, Тэн Фэн не смог бы выжить в игровой индустрии, верно?

«Вы не сможете войти в игру, не нажав «Согласен». Если вы нажмете «ОК», вы соглашаетесь с условиями». Все почувствовали легкую головную боль в висках. Это действительно основное правило игрового круга. Что касается виртуальных предметов, кто-то должен устанавливать правила, а игроки должны быть разумными. Только соблюдая условия, вы сможете войти в игру.

Точно так же, как вы не можете получить возмещение после двухчасовой игры в отдельную игру, так и в течение двух часов, если игра не может принести вам желаемую духовную обратную связь, вы можете вернуть ее.

Но если через два часа вы получите удовольствие и устанете от игры, возврат денег будет неуважением к труду дизайнера и кощунством к счастью.

Это публично заявленные условия, и все всегда соблюдали эти правила.

По общему мнению, такие общественные деятели, как производители игр, не будут открыто обманывать игроков.

Все думают, что условия, на которые вы нажимаете, чтобы согласиться при входе в игру, — это всего лишь некоторые требования интернет-этики, на которые нужно обратить внимание.

Возможно ли, что если все просто играют в игру, чтобы обрести счастье, им следует подумать, что производитель игры замышляет против них заговор?

«А новость о приостановке услуги действительно будет отправлена?»

Пока сервер остановлен, у этих игроков не будет возможности вернуть деньги, которые они заплатили в игре.

«Давайте посмотрим, есть ли в прорастающих играх такая настройка». Один человек сказал и указал на League of Legends на рабочем столе. Этот человек указал на значок игры. Только тогда человек внезапно осознал, что примерно полдюжины игр на экране компьютера были созданы Sprout Studios.

Они бросились изучать концепцию Buoyuan Games и скачали множество их продуктов.

Раньше Sprout выпускала только однопользовательские игры. Риск прекращения обслуживания отдельных игр отсутствует. Пока игра загружена на этот компьютер и добавлена ​​в вашу собственную библиотеку игр, пока она не удалена из библиотеки игр, игроки этой игры всегда смогут в нее играть. Скачайте и играйте вечно.

Хотя и раньше были варианты взаимодействия с другими игроками, какой бы тип взаимодействия это ни было, это было не так хорошо, как соревнование в онлайн-играх, и вам нужно было быть подключено к Интернету.

Все кликают на League of Legends, первую многообещающую онлайн-игру.

Оно тоже это делает?

Как Sprout решает проблемы с возвратом криптонного золота игрокам?

Когда реальные деньги превращаются в виртуальную валюту и помещаются в различные скины персонажей, действительно ли необходимо возвращать все деньги игрокам?

Как дизайнеры, они также считают неразумным возвращать все деньги игрокам, но если Fujifeng сделает это сейчас, если прорастание не будет обработано должным образом, это будет рассматриваться как второй переломный момент.

Они вошли в League of Legends, используя новую учетную запись. Как и во всех играх, на экране всплыла лицензия на игру и условия обслуживания.

В общих условиях игры разницы нет. Многие из них являются национальными правилами и используют примерно один и тот же шаблон.

Они нашли знакомое место, контент о виртуальной валюте.

[Игроки должны иметь в виду, что если они захотят выйти из игры, скины, купленные в течение одного года, могут быть полностью возвращены, а скины и соответствующий реквизит и аксессуары, полученные при покупке скинов, могут быть возвращены. Аксессуары из кожи, приобретенные в течение двух лет, могут иметь скидку 50%. При использовании в течение двух лет и более. Предметы, возраст которых превышает два года, не подлежат возврату, то есть игра по умолчанию, а также аксессуары и реквизит принесли вам соответствующую духовную ценность. 】

【10. Сопротивляйтесь плохим играм и отказывайтесь от пиратских игр; обратите внимание на самозащиту и остерегайтесь быть обманутыми; умеренные игры полезны для мозга, но пристрастие к играм вредно для организма; разумно организуйте свое время и наслаждайтесь здоровой жизнью. 】

То есть та же позиция, но с другим содержанием, чем игра в их руках.

Когда они услышали, как Тенг Фэн сказал, что игровой реквизит принадлежит производителям игр, и игроки имеют только право его использовать, они почувствовали, что Дэн Фэн был очень расчетливым и подсчитывал деньги в карманах игроков и деньги, потраченные игроками с самого начала.

Они также рассмотрели некоторые игры, выпускаемые мелкими производителями. Изменений в этом пункте почти не было, разве что название оригинального производителя поменяли на свое.

Они думали, что Тэн Фэн страшен, но теперь Е Фэн был еще страшнее его.

Он тоже производит расчеты, но его расчеты отличаются от поведения Тэн Фэна.

«Этот человек действительно ужасен». Один человек вдохнул воздух.

«Он вообще может это заметить?!»

«Эта игра, Спраут, очень хороша. Пока сервер не остановлен и нет принципиальных проблем, игроки не выйдут из игры».

Перестать играть в игры и бросить курить – это две разные вещи.

Есть много факторов, мешающих играть в игры, включая жизнь, работу, семью, время...

Все на какое-то время просто перестали играть, но когда у них был перерыв на выходных, они возвращались в онлайн и думали об использовании своих любимых скинов и персонажей, чтобы всех убить.

Все по-другому, когда ты бросаешь играть. Выход — это когда вы испытываете отвращение и отвращение к определенной части игры до такой степени, что больше никогда не захотите заходить в игру.

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии