Глава 421: Вот в чем радость охоты!

Глава 421. Это радость охоты!

Выбрав снаряжение и оружие, а также сделав другие приготовления, Иньцзы уже жаждал попробовать.

Перед отъездом главнокомандующий сказал ему, что их расследование направлено не на то, чтобы «предотвратить вред людям от древних драконов», а на то, чтобы понять чудеса природы древних драконов и найти способы жить в гармонии друг с другом.

Иньцзы отправился на первую миссию с лимитом времени в пятьдесят минут.

Он обратил внимание на условия отказа. Один был концом времени, а другой падал от истощения.

Разве это не смерть?

Он слегка испугался, когда увидел это, так какова же цена смерти в этой игре?

Иньцзы все еще был в замешательстве, поэтому он последовал руководству по игре и нашел местонахождение коробки с реквизитом.

Просмотрев все в ящике с предметами, он начал чувствовать что-то нехорошее на сердце, ведь там не было ни предметов, ни лекарств с функцией «восстановления крови», только предметы, способные «восстановить физическую силу».

 Он внезапно вспомнил, что раньше использовал себя в качестве модели. Система спросила его, хочет ли он увеличить значение, и он выбрал Нет...

Итак, ваша физическая сила немного меньше, чем у обычного игрока, да...

Аудитория только видела, как он взял бутылочку с лекарством для восстановления физической силы, и долго молчала. Казалось, все о чем-то подумали и не могли удержаться от смеха.

Каждая игра имеет свои настройки. Теперь похоже, что определения «объема крови» для охотников в Monster Hunter не существует. Старый вор заменил это определение на «выносливость».

— Значит, эта игра не умрет? Молодец, я впервые играю в игру, которая не умирает от старого вора. '

«Кто сказал, что это впервые? Вы, очевидно, уже играли в нее раньше, будь то «Digging for Ascension» или «OnlyUp». Кто не очистил его за одну жизнь? '

'md смеется до смерти, проходит уровень за одну жизнь, переопределяет прокачку за одну жизнь. '

«Итак, игры, которые можно пройти за одну жизнь… похоже, имеют некоторые проблемы. '

«Чепуха, ты не умрешь, даже если не смотрел «Ныряльщика Дэйва». Вы принесете предмет в последнюю минуту, но не умрете. '

«Братья, эта маленькая игра очень веселая, веселая и не дорогая, каждый должен ее попробовать. '

На первый взгляд Иньцзы казался спокойным, но в глубине души он уже ругался.

Если бы он знал, что физическая сила связана с объемом крови, он бы в начале использовал свою собственную модель, но использовал бы физическую силу, указанную в игре.

«Хахахаха, это просто сложно, меня это совершенно не волнует». Иньцзы повернул голову и тайно вытер несколько слез.

Но он, похоже, забыл, что это не обычный прямой эфир, и каждый его ход будет отображаться через игровых персонажей.

«Хахахаха, я правда до смерти смеюсь, ты умеешь драться как мужчина?» '

— Значит, это не может быть безобидно? Не грусти так. '

«Поначалу это не должно быть так сложно. Есть еще реквизит, который поможет вам в дальнейшем увеличить свою физическую силу. '

«Раньше я молчала и не говорила, чтобы скрыть свои эмоции, но теперь я просто плачу, верно? '

Со свистом с неба спустился птерозавр. Протянув крюк, чтобы зацепить ноги птерозавра, Иньцзы поднялся в воздух и направился к месту расследования.

Он увидел котенка в кожаных доспехах, лежащего позади него и крепко обнимающего его, а его мохнатые лапы крепко обнимают его шею.

«Нет, эта маленькая штучка пойдет со мной?» Он думал, что это животное — домашнее животное, но не ожидал, что оно тоже будет следовать за ним на охоте.

«Якорь продвигается еще не так быстро, как мой, я уже один раз это делал…»

«Кошачья машина?» Что такое кошачья машина? Прежде чем он смог прийти в себя, его уложил птерозавр, и официально началось 50-минутное расследование.

Выполнение цели миссии считается выполненным. На этот раз миссия состоит в том, чтобы охотиться на определенное количество драконов-воров, маленького монстра.

Количество, необходимое для выполнения задачи, невелико, всего семь.

В этой охотничьей поездке с ним никого не было, только котенок всегда следовал за ним.

У Элуката в руке тоже нежное и компактное оружие, и кажется, он очень хочет поделиться с вами своими стараниями.

В этом древнем лесу все деревья и растительность немного необычны. Даже муравьи, ползающие по земле, размером с ладонь.

Цель дракона-вора также находилась в огромном древнем лесу. По пути он встретил множество странных растений, каждое из которых, казалось, имело свое применение.

В этом лесу только пестрые огни и тени, а прикосновения под ногами очень мягкие. Плодородная черноземная почва поддерживает все существа на этой земле.

Недалеко от леса Иньцзы увидел цель своего путешествия.

Желто-зеленый внешний вид позволяет ему хорошо прятаться среди ветвей и листьев. Это существо, которое нападало на него раньше, с острыми зубами, когтями и шипами на спине.

Это существо социальное. Когда он увидит врага, он бросится прямо к нему рой.

Иньцзы пытался атаковать один или два раза, но на этот раз он был немного ошеломлен. Как он мог летать?

Прежде чем он успел отреагировать, дракон-вор, ожидавший удобного случая, напал на него.

Он несколько раз пытался атаковать, но это было всего несколько ударов, а результатов не было. Дракон-вор, казалось, совсем не пострадал.

«Нет, что-то не так. Я почувствовал, что что-то не так». В тот момент он был ошеломлен.

Драконы-воры, приходящие по очереди, мешали ему определить, кого из них он ударил в прошлый раз. Ведь все они выглядели совершенно одинаково. Он не мог сказать, кто среди них А, Б, С или D, просто обернувшись.

«Наконец-то я знаю, в чем дело!» - крикнул Иньцзы.

«У этих тварей нет полосок здоровья!» - громко крикнул он.

«Это в игровой кабинке его нет или он есть у всех остальных?!»

Он был ошеломлен, когда увидел, что у монстров нет полосок здоровья. Он не мог сказать, на кого из них он только что напал, или даже какой статус оставили эти монстры.

Я вижу только, как они бесконечно мчатся вверх, как будто они не знают боли.

 Первоначально он думал, что в игровой кабине удален режим пользовательского интерфейса, чтобы получить реальный опыт игры, но вскоре он получил шквал отзывов от фанатов.

Не только игровой салон, но и ПК и консоль не видят полосу здоровья.

«Тогда что ты думаешь о статусе монстра?» Иньцзы продолжал уклоняться. В середине процесса он увидел, как Элума бросается к нему с оружием, и проворно помог ему атаковать монстра перед ним.

Не только Иньцзы знает об этой проблеме, но и игроки, которые много играют в игры, одновременно обнаружили эту проблему.

У монстров нет полосок здоровья, и их статус вообще не виден.

Как черный ящик, без четкой цели.

Но вскоре все обнаружили, что такой сеттинг делает игру более реалистичной, ведь из-за серьезных травм монстры становились вялыми. Они не были похожи на тех монстров с полосками здоровья, которые отображали «секунду», когда полоска здоровья достигала нижнего предела. Две формы».

Здесь он действительно станет слабее из-за атак игрока.

Это радость охоты!

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии