Глава 423: Выпад с воздушным лезвием порождает выпад с воздушным лезвием

Глава 423. Упор воздушной лопасти выводит тягу воздушной лопасти из тяги воздушной лопасти.

«Ты прошел уровень за одну жизнь, ты же его раньше не видел, верно?» Иньцзы намеренно притворился серьезным: «Эй, я тоже этого не видел». Он не мог перестать смеяться, пока говорил.

«Я закончил учебу, теперь собираюсь похвастаться перед друзьями, что могу сыграть в игру старого вора и победить ее за одну жизнь. '

«Я никогда не думал, что корова может так хвастаться!» '

«Потрясающе, с другой стороны, мы тоже очень умело играем. '

«Но почему никто не учит тебя играть на палочке для насекомых? Пусть блоггер вас научит». Он немного расстроился и оглядел всю платформу. Почти все в Интернете играли в Тай Дао.

Без причины, просто чтобы быть красивым!

В отличие от оружия, которое выбрал Иньцзы, Бобо сразу же выбрал Тай Дао.

После отработки простых операций на полигоне она приступила к выполнению заданий.

«Очевидно, ты очень хорошо тренировался на тренировочной площадке, но почему ты оказался таким, когда вышел?» Бобо не мог не жаловаться тихим голосом.

«Хочешь, чтобы мы сформировали команду и сражались вместе?» Брат С. не мог не спросить, когда увидел, что она в беде.

«Нет, нет, нет». Услышав это, Бобо быстро замахала руками.

Большой дракон-вор, с которым она столкнулась вначале, совсем не был для нее трудным, и даже ядовитая птица-демон доставляла ей лишь немного хлопот.

Одной из вещей, на которую она обратила больше внимания, был варварский дракон, который бродил в этом древнем лесу.

Куда бы она ни пошла, она могла видеть этого свирепого на вид монстра, а также повсюду следы ходящего дракона.

В это время она пряталась в траве, когда увидела проходящие мимо нее Варварские челюсти. Его темно-коричнево-красное тело чрезвычайно привлекало внимание в тускло освещенном лесу.

Хотя сеттинг в игре таков, что вы можете спрятаться в траве, не будучи обнаруженным, она все равно не могла не затаить дыхание.

Ветви виноградной лозы смешиваются с пестрым светом и тенью, неведомые насекомые щебечут из неизвестной травы, а на небе появляются слабые пятна света. Это экологические существа, принадлежащие древнему лесу.

Сначала все думали, что эти существа — просто украшения в лесу, но после встречи с NPC в лесу все поняли, что всех существ окружающей среды здесь можно поймать.

Как и в начале предложения игроков, им нужна была функция «отлавливать существ и помещать их в свои дома». '

В игре выполняются практически все запросы игроков, и игроки могут ловить этих существ и помещать их в свои хижины.

«Все уже говорят обо мне. Мы только начали вместе играть в эту игру. Это отражает мои навыки?» Спинбо нетерпеливо махнул рукой. Она действительно очень хороша, но это блюдо ей придется попробовать самой. Игра, убедись, что ты действительно не сможешь ее победить.

«Потрясающе, Бог Бо Бо такой крутой, когда говорит». Брат С. показал большой палец вверх. Он все еще очень восхищался Бо Бо, зная, что в конце концов его ждет такой же финал.

Но в Бобо хорошо то, что у него всегда есть сердце, которое хочет попробовать.

«Этот Варварский Челюстной Дракон выглядит очень круто». Спиндл сглотнул слюну. Если бы для каждой миссии не было ограничения по времени, она бы обязательно попробовала.

До сих пор она была в машине только один раз.

Кошачья повозка означает, что после того, как охотник побежден монстром во время охоты в игре, он будет перевезен обратно в лагерь на повозке Эль-Кота.

Hunter Cat Car после этого обычно уменьшает награду за миссию.

Каждая кошка уменьшит награду на (1/ограниченное количество смертей). Если награда будет вычтена, миссия будет провалена.

«Я могу сделать это только три раза, поэтому не хочу пытаться». Бобо безумно покачала головой. Она уже знала от NPC, что все уже начали исследовать Барбариуса, так что это был лишь вопрос времени, когда она возьмет на себя задачу разобраться с этой штукой. .

Обычно называемое «три кота» означает, что ситуация трехкратного падения от истощения во время охоты представляет собой неудачу в победе над монстром.

Целью ее путешествия был не Варварский Челюстной Дракон, а Летающий Громовой Дракон.

Раунд исследования его следов. Чем ближе он подходит, тем больше волнуется Бобо.

До этого самой трудоемкой для нее была охота на ядовитую птицу, которая в общей сложности занимала более получаса.

Но большую часть времени она тратила не на нападения, а на поиски. Чтобы выследить сбежавшую раненую птицу, она шла по ее следам, разыскивая ее фигуру.

Это также ее любимое место в игре! Потому что в этом мире эти существа не станут сражаться насмерть с игроками, когда их жизни будет в опасности.

Они последуют биологическому инстинкту и убегут, если их невозможно победить.

В игре не отображаются шкалы здоровья монстров. Игроки могут судить о своих текущих травмах только на основе статуса монстров.

Это также настройка черного ящика, о которой все говорят.

С момента появления сеттинга «черный ящик» он вызвал дискуссии среди бесчисленного количества игроков.

Кажется, все привыкли наблюдать за остаточным здоровьем монстров, чтобы планировать свои последующие действия и методы боя.

Как и в предыдущих играх, основанных на душе, некоторые игроки будут более осторожны, когда увидят монстра, у которого остался лишь след крови; но есть и такие люди, которые решают пойти на риск, увидев след крови. В конце концов, им нужно только нанести последний удар, чтобы встретиться с врагом. Придите к окончательной победе.

Попробуйте превратить свой велосипед в мотоцикл.

В течение долгого времени игроки могут решать, как поступать с монстрами перед ними, основываясь на объеме крови монстра, собственных запасах припасов и их статусе.

Даже вторую форму после босса полукровка, и третью жестокую форму после родословной даже необходимо предотвращать.

Каждая форма — это новый бонус к боевой мощи, но это не соответствует законам выживания природы. Будь то человек или существо, после ранения травма будет более серьезной, а передвижение станет более неудобным.

Но в «Охотнике на монстров» люди не видят полоску здоровья монстра, и весь процесс охоты похож на настоящую дикую охоту.

Отсутствие отображения шкалы здоровья увеличивает ощущение присутствия игрока и делает игру более напряженной.

Потому что игроки не знают, будет ли БОСС повержен следующим ударом!

Она всегда будет помнить, как впервые охотилась на Великого Дракона-вора. В середине охоты она бесчисленное количество раз взмахивала мечом в руке.

Она даже не знала, когда прибудет «вторая форма», но увидела, как большой вор-дракон убегает. Он побежал к другим плиткам карты, а затем спрятался, чтобы отдохнуть.

В этот момент в сердце Бобо возникло странное чувство. Она знала, что она бедна и у нее плохой игровой талант.

Раньше, когда я играл в игры, я часто обыгрывал первую форму, а вторая форма требовала больше усилий. Как хозяин, если вы хотите играть с таким же прогрессом, как и все остальные, вам придется тратить больше времени и энергии.

 Обычно она смотрит видео о том, как легко другим сражаться с боссом. Когда она возвращается в исходное положение, она выглядит очень обычно и может легко уклоняться от атак босса. Уклонившись, она может даже ответить двумя ударами.

В Интернете говорят, что стакана воды и пачки сигарет можно потратить на дневную битву с боссом.

Только она не курит, у нее есть еще два.

На этот раз она была шокирована, увидев, как монстр был ранен и убежал!

Потому что хорошо видно, что состояние монстра ухудшается и его шаги становятся нетвердыми.

Не существует второй формы, способной противостоять этому распорядку, и не существует более сильной атаки.

Из-за ее преследования монстр будет становиться все слабее и слабее, и его становится все легче и легче победить.

Это также причина, по которой она отказалась играть в игры с Братом С, потому что она действительно может видеть успех в каждой охоте!

В игре, будь то игровая кабина, клавиатура, мышь или контроллер,

В игре нет даже функции блокировки атак противника. Оружие, которым владеет игрок, может точно приземлиться в воздухе рядом с монстром. В прошлом люди смеялись над меткостью ударов корпусом, когда играли с оружием. Сейчас, когда они играют с ножами, фанаты по-прежнему высмеивают их в комнате прямой трансляции. Техника удара ножом монстра. '

Разные монстры имеют разные свойства. Эти монстры гибкие и подвижные. Разные части тела монстра будут получать разный урон при ударе. При этом длина каждого оружия, регулируемое направление движений и смещение у всех разные... Всего за одну ночь игры она уже влюбилась в эту игру.

Теперь она стояла там, где был Громовой Дракон, и время от времени в воздухе падали яркие белые перья, смешанные с оттенком ледяной синевы.

Она услышала шорох бега. Было очевидно, что Летающий Громовой Дракон заметил ее прибытие.

«Я выучил новый прием, «Удар воздушным лезвием», позже покажу его всем». Бобо услышала сзади доносившийся рев, внезапно обернулась и испугалась красных вертикальных глаз, от которых ее тело задрожало.

Ледяно-голубое тело Летающего Громового Дракона и красные вертикальные глаза вызывают у людей странное чувство ужаса. Его огромное тело запуталось в древнем дереве, а ледяные перья падают одно за другим.

Летающий Громовой Дракон — вид субдраконов, который живет на деревьях и летает среди деревьев. При движении он будет тереться о деревья или землю, вызывая накопление статического электричества в волосах на его теле.

Статическое электричество в определенной степени накапливается и становится «заряженным», и оно всегда ревет, когда заряжается.

Чуть-чуть потеряв рассудок, Бобо снова разволновался.

Теперь она с нетерпением ждет возможности бросить вызов одному могущественному монстру за другим.

Ранее она встречала нескольких мини-боссов, которые были немного трудными, но она чувствовала, что этих вещей недостаточно, чтобы их увидеть.

«С этим лучше не иметь дела. Я предлагаю вам бороться с этим осторожно. Он движется слишком быстро. '

«У этого босса есть компьютерная анимация, которая явно отличается от предыдущих боссов. '

«Бобобо действительно вырос и больше не просил брата С. о помощи после столь долгой игры!» '

«Братьям, впервые пришедшим в игру, рекомендуется не настаивать на использовании определенного приема, иначе вы обнаружите, что после того, как вы пропустите удар, все последующие ходы будут автоматически заменены этим ходом. '

В это время, глядя на упавшего перед ним летающего громового дракона, Бобо поднял меч в руке, медленно поднес его к поясу, а затем нанес прямой удар.

«Сделай мой ход, воздушный клинок летит!»

С тех пор, как она начала использовать Меч Тай, она не могла не хотеть выучить эти приемы. Они были такими крутыми. Она чувствовала, что никто в мире не сможет отказаться от Меча Тай, и никто не сможет отказаться от удара воздушного клинка.

Никто не может отказаться выстрелить в Дэнлуна.

Острое лезвие в его руке было медленно отведено назад, и он ударил летящего перед ним громового дракона.

Просто скорость противника была слишком высокой. Как только оружие было выброшено, оно уже увернулось и исчезло.

Улыбка на лице Бобо тут же застыла. Движения монстра были слишком чувствительными. Он прыгал, и было трудно прицелиться. «Подожди, пока я нанесу удар другим воздушным лезвием».

Сказала она, поворачиваясь и снова прицеливаясь.

Следующее, что все увидели, это то, что Бо Бо неоднократно сбивал с ног летающий громовой дракон, и его физическая сила также быстро уменьшалась.

Но после того, как она вставала, она все равно меняла направление и находила способ нанести удар другим воздушным лезвием.

Маленькое лицо с выпуклым воздушным мешком было упрямо направлено в сторону летящего громового дракона, всегда желая использовать воздушный клинок, чтобы нанести ему удар.

Но каждый раз оно либо прерывалось атакой монстра, промахивалось, либо направление искажалось.

Некоторые люди раньше не понимали, почему некоторые говорили, что если ход не удастся, последующие атаки будут автоматически заменены этим ходом.

Увидев нынешнюю внешность Бобо, все сразу все поняли.

«Оказалось, что укол воздушного лезвия промахнулся, и все последующие атаки будут автоматически заменены уколами воздушного лезвия. '

«Это правда, это текущая ситуация между мной и Тайским Мечником. '

«Air Blade Thrust» происходит от «Air Blade Thrust». Air Blade Thrust является производным от Air Blade Thrust. '

«Почему ты все еще злишься после того, как тебя избили? '

«Вращаться противно, резать неприятно…»

После непрерывных ударов воздушным лезвием Бо Бо подвергся нападению кошки дважды подряд.

Когда она стояла здесь в третий раз, выражение ее лица стало уродливым.

Потому что это последний шанс и время уходит.

«Почему бы тебе не сменить свое оружие на большой меч?» Легче бороться. Большой меч — самое подходящее оружие для новичков. '

«Вытащите свой меч и меч, ударьте один раз, а затем уходите, уберите меч и бегите. Он не может коснуться вас, когда вы нормально ходите. После того, как вы попробуете еще несколько раз и получите четкое представление о его движениях, вы узнаете, какие из них имеют наибольший размах, и сможете подумать о том, чтобы сделать больше ударов. '

— Или попробуй использовать пару мечей. '

Глядя на предложения из заграждения, Бобо захотелось заплакать. Для нее Тай Дао действительно был слишком трудным. Если бы она не смогла выполнить этот прием, ущерб был бы очень небольшим.

«Нет, я, Бобо, не тот человек, который прислушивается к советам». Она упрямо покачала головой: «Я собираюсь закончить эту игру с Тай Дао!»

«Быть ​​котом – вопрос времени, быть красивым – вопрос всей жизни!» Бобо крепко сжал кулаки: «Не говори мне ничего о большом мече и двойном мече. Неважно, ударю я монстра или нет, пока я поднимаюсь на дракона и летаю, вот и все. Ты» ты такой претенциозный!»

Услышав ее слова, поклонники не могли не вздохнуть.

Иногда вы единственный, кто страдает от чрезмерного упрямства.

«Но я увидел, что в коробке с предметами был еще один меч, который, похоже, наносил довольно хороший урон, поэтому я пошел сменить его и попробовать». Она подошла к коробке с предметами и переоделась в новое оружие.

«Кажется, эта штука называется гигантским мечом. Я попробую». Она сказала, взяла оружие и снова побежала к месту назначения.

Когда она впервые познакомилась с игрой, она попробовала несколько видов оружия и, наконец, остановила свой выбор на тати.

Она не новичок в мече, оружии, которое все рекомендуют.

«Гигантский меч… мой мозг почти сжимается. '

«Разве тот, кто рядом с ним, не несет щит и меч?» '

«Хорошо сказано, братья, я играю на Чонгтачи. '

«Тогда я командующий артиллерией и фехтованием…»

«Нет 14 видов оружия, есть только Тачи и его производные. '

«Прими мой ход! Меч такой мощный!» Бобо снова стоял перед летящим громовым драконом с большим мечом. Почувствовав, что у большого меча нет лезвия, она почувствовала себя неописуемо счастливой!

Оказывается, большие мечи – это так весело!

Наворотам ты не научишься, у тебя в голове только безрассудство!

«Этот гигантский меч действительно прост в использовании!»

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии