Глава 434: Как бы быстро ты ни бежал, ты ничего не сможешь сделать, чтобы спастись!

Глава 434. Как бы быстро ты ни бежал, ты ничего не сможешь сделать, чтобы спастись!

Пришло время снова вынуть предметы. Когда все, что было в рюкзаке, было выставлено напоказ, она снова почувствовала себя расстроенной.

Люди всегда жадные. Раньше они неохотно выбрасывали вещи, думая, что абсолютно уверены, что смогут забрать их обратно.

Ведь я столько раз был в море, и большую часть времени мне удается благополучно приземлиться.

Но на дороге всегда будут небольшие аварии.

Дело не в том, что она не желает иметь дело с акулой-молотилкой, а в том, что у этой твари грубая кожа и толстая плоть. Ей по-прежнему очень не хватает оборудования. Она не сможет убить эту тварь за короткое время. Если на нее нападут посередине, она потеряет много кислорода.

В рюкзаке много предметов, которые являются драгоценными сокровищами из морских глубин, но сейчас я могу спасти только один.

«Лучше просто дать мне умереть». Она выбрала одного из них и, наконец, выбрала одного.

После приземления Дэйв стоял на лодке и хватал ртом воздух. Его толстое лицо покраснело. Он задыхался, и его лицо выглядело расслабленным после катастрофы.

Подышав некоторое время, он вздохнул с облегчением и вернул себе спокойное выражение лица.

В день есть всего две возможности поехать на море, и на этот раз она была упущена без всякой причины. «Кстати, что за историю ты мне посоветовал посмотреть раньше?» Сказала она и открыла поисковик.

«Я могу поискать сейчас, верно?» Она просто набрала в поисковой системе слово «Дэйв», и прямо в поисковой системе появилась серия соответствующих вопросов.

【Прототип главного героя Дайвера Дэйва】

Предыстория дайвера Дэйва. 】

【Игра может вернуться, но у Дэйва на самом деле нет возможности вернуться. 】

【Нежный и отважный дайвер Дейв в игре оказывается именно таким в реальной жизни! 】

Она случайно нажала на один из них и наблюдала, как меняется заградительный огонь.

«Эй, каждый раз, когда я это вижу, у меня на глазах наворачиваются слезы. '

«Я человек со слезами на глазах и не могу видеть эти вещи. '

«Раньше, чтобы убить меня, тебе нужен был только щенячий нож, но теперь у тебя есть дополнительный нож Дэйва. '

«Когда ты становишься старше, ты больше не можешь видеть эти вещи. '

— Я не думаю, что это так? Бобо еще не прочитал статью. Она просто чувствовала, что поведение водных друзей было немного преувеличено.

Дайвер Дэйв — толстый мужчина в желтых очках для плавания и с растущей вокруг губ бородой.

Его большой живот — его самый очевидный символ в этой пиксельной игре.

Его глаза очень маленькие, всего с двумя маленькими точками, но он выглядит очень счастливым, когда улыбается.

Рядом с фотографией Дэйва есть модель реального человека. Это также человек с несколько круглым лицом. Он также несет за собой желтый кислородный баллон. Его борода также окружает губы. Его несколько толстое тело заставляет его выглядеть круглее.

Главный герой игры — дядя по имени Дэйв. Он нежный, отзывчивый и осмеливается бросить вызов морю.

В течение дня он будет ловить рыбу на дне моря, время от времени сражаться с морскими монстрами в морских глубинах, безоговорочно помогать жителям Деревни подводных русалок и подружиться с ними.

Ночами Дэйв превращает пойманную рыбу в еду, управляет суши-рестораном, чтобы заработать деньги, медленно совершенствует свои инструменты для дайвинга, украшает магазин и проживает насыщенный день.

Глядя на знакомый скриншот игры, Бобо прокрутил назад и увидел мужчину средних лет с редкими волосами под изображением деревни рыболюдей.

На макушке смутно видна каштановая шевелюра. Он глупо ухмыльнулся на солнце, может быть, потому, что солнце было более ослепительным. Его маленькие глазки были слегка прищурены. У него была борода вокруг губ. На нем был цельный водолазный костюм, а за спиной он нес желтую сумку. кислородный баллон.

То же, что и картинка в игре.

Это австралиец, которого в реальной жизни тоже зовут Дэйв. Он родился в 1954 году. Пилотом стал в 18 лет. В дайвинг влюбился после отпуска с сыном в 45 лет. С тех пор он вышел из-под контроля и постепенно вырос из новичка в дайвинге. . Постепенно он стал опытным дайвером и успешно нырял на глубины ниже 50, 100 и 200 метров.

Дядя на снимке довольно старый, и в морщинках на его лице можно заметить некоторые следы возраста.

Я полюбил дайвинг только тогда, когда мне было 45, и нашел удовольствие только в середине своей жизни.

Но половина жизни не означает половину жизни.

Дайвинг – очень опасное подводное занятие. Каждый раз, когда глубина морской воды увеличивается на 10 метров, давление увеличивается на одну атмосферу. Нормальные люди без помощи снаряжения могут погружаться только на 7-10 метров.

Текущий мировой рекорд по глубоководным погружениям с носимыми устройствами составляет 332,35 метра и принадлежит египетскому дайверу Ахмеду Габру.

Дайверам приходится тратить много времени на декомпрессию под водой, чтобы адаптироваться к снижающемуся давлению при всплытии, иначе они могут страдать от декомпрессионной болезни. Ахмеду Габру потребовалось почти 14 часов, чтобы вернуться на поверхность.

Полное имя Дэйва — Дэйв Шоу.

После того, как он освоил дайвинг, он часто нырял на затонувшие корабли и в подводные пещеры. Однако эти места обычно имели глубину до 200 метров и были очень опасными. Даже надев водолазное снаряжение, он не смог оставаться там надолго.

Позже он занимался дайвингом в Бушменской пещере в Южной Африке глубиной 283 метра и нашел табличку, установленную десять лет назад. 20-летний мальчик по имени Диндрелл погиб во время дайвинга здесь. Его останки до сих пор не найдены. Табличку с именем установили его родители.

Надпись на латунной табличке давно отвалилась. Двадцатилетний мальчик не оставил ничьего следа в жизни, но после своей смерти оставил под валуном недостающую табличку с именем.

Я больше не чувствую тепла ребенка, только отблеск глубокой темной воды.

К счастью, Дэйв нашел останки мальчика, когда тот с трудом нырнул под воду на глубину 271 метр. Кости, пролежавшие в воде десять лет, уже давно лишились плоти и крови, а рыбы и микроорганизмы в воде давно их уничтожили. Весь мусор, прилипший к его костям, проглотился желудком.

Когда кит падает, все живо. С биологической точки зрения падение кита — это естественное явление, при котором кит умирает, а его тело опускается на дно моря. Этот процесс полон смысла. Все в океане зависит от падения китов для достижения хорошего экологического цикла, точно так же, как и обратная связь с китами. Последний подарок океану

Поэтому ученые дали этим «грандиозным похоронам» особое название — «падение кита», используя слово «падение», чтобы неявно выразить смысл смерти кита.

Труп кита может «светиться и нагреваться» на морском дне сотни лет. От производителей до потребителей в биологической цепочке каждый может воспользоваться «выгодами», принесенными падением кита.

Так что место, куда упала туша кита, еще называют пустынным оазисом.

В глубоких водах пещеры Бушменов в Южной Африке гнилая плоть и кровь молодых людей – лучшая пища для живых существ.

Когда Дэйв нашел этот иссохший скелет, снаряжение для дайвинга все еще было на его голове, а часть тела была покрыта грязью и песком. Одежда, слегка покачивавшаяся на волнах воды, потеряла гибкость после длительного пребывания в воде. Это выглядело как кусок чистого волокна.

Иссохшие кости юноши молча лежат в глубине, и в Пещере Бушменов в Южной Африке смешаны бесчисленные родительские слезы тоски.

Дэйв решил отвезти его обратно к родителям, поэтому он сошел на берег, чтобы связаться с родителями мальчика, и сформировал команду водолазов, чтобы начать спасательные работы на большой глубине.

Они разработали очень строгий план спасения. На берегу есть командиры, которые руководят погружением, дайверы, которые переходят на разную глубину и размещают кислородные баллоны, и даже врачи, которые ждут.

Глубокие погружения опасны, а погружения в глубокие пещеры еще более страшны.

Дэйв также тренировал свое умение складывать вещи в мешки в воде, чтобы как можно быстрее складывать останки в мешки в день спасения и минимизировать опасность.

Травмы, полученные в результате несчастных случаев во время глубокого погружения, могут быть смертельными.

Выплюнутый им углекислый газ был втянут обратно до того, как его успело поглотить водолазное снаряжение, в результате чего Дэйв страдал от отравления углекислым газом и постепенно терял сознание.

Дэйв и мальчик остались вместе с мальчиком в глубокой воде этой пещеры глубиной 273, в этом темном и узком мире.

Дэйв ни разу не пожалел о своем выборе с тех пор, как начал спасательную работу. Он просто пожалел, что не взял мальчика с собой.

На этот раз спасательную работу начал не один Дэйв. Они сформировали эшелон, каждый из которых отвечал за определенное расстояние, чтобы у каждого было достаточно энергии, чтобы поднять останки мальчика.

Тан, ожидавший Дэйва на глубине 220 метров, понял, что что-то не так, и захотел продолжить погружение в поисках спасения. Однако из-за неисправности водолазного снаряжения ему пришлось всплыть на поверхность, и в конечном итоге он заболел необратимой декомпрессионной болезнью.

Несколько дней спустя, когда дайверы убирали под водой предметы, оставшиеся после спасательной операции, они обнаружили скелеты Дэйва и мальчика, всплывшие со дна пещеры и застрявшие в расщелине.

Дэйв выполнил свое обещание ценой своей жизни и крепко носил с собой кости мальчика до самой смерти.

В конце статьи Бобо увидел, что Дэйв может спасти только одну вещь в игре, поэтому повернул голову и вытер глаза.

В игре Дэйв может вернуть множество вещей, в том числе драгоценную рыбу или тяжело пойманных морских коньков.

Но на самом деле Дэйв выбрал одну вещь, которую нужно вернуть, и это был скелет мальчика.

«Кто, черт возьми, научил его играть в эту игру!» Глаза Шпината уже были красными. Во время игры она пострадала от многих ножей, но на этот раз нож был совсем другим.

Вытерев слезы, она продолжила игру: «Это слишком неудобно. Мы пока не будем ловить рыбу».

Она чувствовала, что если она снова войдёт в воду и не сможет ловить рыбу, то снова вспомнит эту историю.

«Пойдем в клан русалок и поиграем с русалкой, которая переворачивает пары. Вчера я обнаружил беспроигрышный трюк, и он определенно не фотографирует». Сказала она и была напрямую передана в клан русалок через зеркало.

У русалки есть небольшая деревня под водой. Не так давно она выполнила миссию: спасти принцессу-русалку и отправить ее обратно в деревню русалок.

В этой миссии принцесса-русалка попросит вас отнести ее в указанное место. В том месте, где по пути вам встретится несколько крупных рыб, лучше всего убить их, прежде чем нести ее, иначе вы легко умрете и вам придется начинать все сначала.

В середине будут небольшие трудности, но они несложные, и каждый сможет легко их пройти.

Направляясь в деревню русалок, Спинпо пробормотал тихим голосом: «Почему мы не можем ловить русалок? Я давно хотел занять принцессу, но когда я унес ее в первый раз, она раскусила мои неоднократные попытки поднимите ее».

Услышав ее бормотание, барраж тоже обрадовался.

— Я только что сказал, почему ты тогда не следовал по маршруту. Я думал, ты глупый. '

«Мы односторонние, так почему же мы не можем ловить русалок?» '

Су Ван: Брат, ты хочешь просто так увести принцессу на моих глазах? '

«Ха-ха-ха, люди лижут собак, а русалки лижут рыбу. '

«Сначала я действительно ненавидел Су Вана, он был просто рыбой, которая лизала, и делал все, что говорила принцесса, но позже он спас мне жизнь. 55555'

«Все в деревне рыболюдей просят меня работать, не давая им никаких льгот. Не могу дождаться, когда смогу выловить их на берегу и приготовить сашими для Банджо!» '

«Что это, голубая звезда на дне морском?» '

 Бобо поплыл к казино в Деревне Русалок. Одним из преимуществ пребывания в Деревне Русалок было то, что не нужно было беспокоиться о потреблении кислорода.

В Деревне Русалок есть казино, в котором есть множество небольших игр. Любимая игра Спинбо — переворачивание пар.

Потому что она чувствовала, что эта штука проверит ее память.

Вначале были поражения и победы, но иногда ей везло, и, выиграв несколько раз, она обнаруживала, что босс на самом деле подшучивает.

Иногда, когда вы переворачиваете пару, противник тут же ее ударит!

В тот раз она так разозлилась, что научилась у людей в Интернете фотографировать, чтобы записывать каждую найденную пару, но фотографировать снова и снова было слишком хлопотно.

«На этот раз я нашел более простой способ». Сказала она и тут же сделала ставку в пятьдесят монет.

Очевидно, что мы просто играем в игры с неигровыми персонажами, но игра всем нравится.

Какой смысл рассчитываться против людей? Весело считаться с NPC!

Она направляет камеру на себя, и все видят только ее экран.

Каждый раз, когда она переворачивала карты, которые только что перевернул босс, когда другая сторона переворачивала карты, Спинпо протягивал руку и двигался.

В следующих нескольких ходах пар босс допустил много ошибок, но Бо Бо допустил хорошую.

Как только появится пара, она может сразу ее раскрыть.

«Нет, ты обманываешь, не фотографируя на этот раз?» '

«Моя память стала настолько хорошей? Ненаучно? '

— Не говори, что босс этого не понял, я тоже еще не понял. '

«Я только видел, как она протянула руку и пошевелила ею, но что она сделала? '

Увидев постоянные предположения, Бобо засмеялся: «Ха-ха, ты не можешь об этом подумать!»

Она взяла телефон, сфотографировала экран и загрузила ее на компьютер.

На этот раз всем было ясно видно, что она делает за пределами камеры.

На экране много стикеров, где пары перевернуты. Каждый раз, когда на карточке на компьютере появляется узор, Бобо берёт соответствующую наклейку и приклеивает её в соответствующее положение.

Если есть дубликаты, вы можете их сразу увидеть.

«Братья, нам просто нужно распечатать несколько выкроек и вырезать их. Эта игра – верная победа для нас, и мы никогда не допустим ошибки!» Она усмехнулась, и у босса, который проигрывал снова и снова, теперь было темное лицо.

«Этот NPC все еще злится, неужели он не может себе позволить так играть?»

«Брат, времена изменились. Сейчас мы живем в эпоху высоких технологий. Посмотри меня позже и выиграй все деньги своего брата».

Она говорила об игре в угадывание жемчужин. Жемчуг спрятали в панцирях крабов. Крабы двигались быстро. Чем выше ставки, тем головокружительнее скорость.

После того, как босс не смог позволить себе перевернуть пары, она снова пришла в Pearl Guessing.

На этот раз она взяла телефон, чтобы сфотографировать и записать: «Пусть она идет так быстро, как только может, нам просто нужно записать это и транслировать кадр за кадром!»

Перед рассветом есть еще одна глава

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии