Глава 454: Тебе не обязательно играть! Но без этого жить совершенно невозможно!
«Это определенно не Мойя. Если это как-то связано с Мойей, как я могу сообщить эту новость всем присутствующим?» Из комнаты прямой трансляции доносились несколько гордые голоса фанатов.
«Второе поколение богатых недвижимостью людей?» Голос Иньцзы дрожал, почему его фанаты такие талантливые!
«Нет, я передвигал кирпичи внутри, иначе откуда бы мне знать, что построено внутри? Масштаб здесь выстроен не по офисному пространству, этот рисунок больше похож на музейный». Фанат продолжил.
Услышав его слова, Иньцзы на мгновение замолчал.
«Потрясающий брат».
Обстрел тоже был очень приятным.
«Я чувствую облегчение, зная, что все такие же бедные, как и я. '
«Я спросил, почему в мире так много богатых людей? Что, если есть еще один я? Все нормально. '
«Вы принадлежите к богатому второму поколению, занимающемуся недвижимостью?» Нет, я передвигаю кирпичи, иначе откуда бы мне знать? '
— Брат, искренность — всегда верный путь. '
…
«Музей?» Иньцзы немного смутился, когда услышал это слово. Он нахмурился: «Я никогда не слышал об этой штуке. Брат, ты уверен, что это здание музея?»
Глядя на перспективные планы развития, игроки могут смутно догадываться о некоторых своих дальнейших планах.
Но музей действительно не в пределах догадки.
«Я должен знать, я нахожусь в этом поле. Помимо верхнего этажа, здесь есть круглый коридор. Кроме того, на стенах есть места, похожие на чуланы». Фанат твердо сказал: «Поверьте мне, для такого типа зданий не будет никаких исключений, кроме музеев».
«Шипение…» Инци почесал затылок: «Что же, черт возьми, хочет сделать старый вор?»
Он чесал затылок и даже не мог себе представить, что Е Фэн просто хотел превратить все фигурки и модели миссий в игре в полномасштабные фигуры.
Помимо персонажей в игре также будут декорации, и для каждой области есть своя игровая история.
Это музей, а также его личная записанная история.
Заградительный огонь продолжал догадываться, но невозможно было угадать, о чем думает Е Фэн.
«Забудьте об этом, давайте не будем гадать. Лодка будет прямой, когда достигнет моста. В любом случае, не многие люди могут угадать мысли старого вора. Иньцзы махнул рукой и перестал гадать.
«Пока я могу угадать, о чем думает старый вор, я пойду прямо в Sony, чтобы подать заявку на консультанта по игре. Моя цель — расшифровать мысли старого вора и позволить всем быстро найти решение!»
«Ха-ха-ха, твоя идея работала последние два года, но в последние годы она действительно не работает. — пожаловался один фанат.
Когда старый вор только начал развиваться, возможно, эти ранние сбои оказали бы на него какое-то влияние, но теперь, если только он не покончит жизнь самоубийством, производители игр в мире не будут представлять для него никакой угрозы.
«Теперь у старого вора нет другого выбора, кроме как разыграть свои карты прямо с тобой. Даже если вы точно знаете, что он планирует сделать, вы можете наблюдать только в оцепенении. С точки зрения смелости, сколько компаний могут позволить себе себестоимость производства в 10 миллиардов? Сколько игровых компаний готовы отказаться от этого? '
«Небольшая мелочь: когда старый вор начал делать игры, он играл в Стад!» Я с самого начала знал, что этот парень готов сдаться! '
…
«Цена Red Dead Redemption будет объявлена в ближайшее время. Как вы думаете, за сколько его продадут?» Игра выйдет через несколько дней, но сегодня тот день, когда будет объявлена цена на игру.
Для игры с четырьмя цифрами, даже если она начинается только с 1, суждено, что лишь немногие люди захотят тратить деньги на эту игру.
Маленькая прибыль, но быстрый оборот? Иньцзы, естественно, подумал об этом слове, но почувствовал, что эта игра слишком дешевая.
Но стоимость производства в 10 миллиардов тоже совершенно пугает людей. Если он не продается по высокой цене, можно ли действительно окупить затраты?
До объявления цены осталось еще 10 минут, и время, постепенно возвращающееся вспять, похоже на барабанный бой в глубине моего сердца.
— Ладно, ладно, хватит гадать. Иньцзы прервал шквальный разговор: «Я думаю, что старый вор обязательно назначит число, которое каждый сможет принять».
Оплатить игру можно только после ее продажи. В глубине души Иньцзы считает, что это 580, и это как раз тот уровень, который каждый может вынести.
В конце концов, в тех предыдущих играх с криптонным золотом один криптон стоил 648. В конце концов, вы могли ничего не получить, если использовали его в лотерее, чтобы открыть коробку.
Пока цена ниже этой, старый вор в конце концов сможет ее продать.
Хорошая игра заслуживает лучшей цены, но самое главное в игре — это счастье.
Радость от изучения одной и той же игры с людьми со схожими интересами.
Отсчет потихоньку заканчивается,
Он исчез в последнюю секунду, и черный экран, закрывающий область номера, медленно исчез. Последним числом, которое первым бросилось всем в глаза, было 8. Это соответствует нормальности обычных игр. 8 представляет распределение. Многие цены, включая продукты питания и одежду, указаны в цифрах. Это число заканчивается.
Второе число, 4, не является неожиданным.
Самое главное – третье число.
Когда появилась цифра «2», Иньцзы не мог не потереть глаза и вытереть пальцами окна своей души.
После того, как прозвучало слово «2», ему стало не по себе на сердце.
Поскольку цена слишком низкая, вероятно, перед 2 стоит 1.
4-значная стоимость производства очень разумна, но немного необоснованна.
«Честно говоря, это дороговато. Можно подождать скидки». Иньцзы вздохнул. «Вам не нужно гадать о качестве игр Lao Thief. Это определенно шокирует. За такую цену я предлагаю вам успокоиться».
Но когда черный туман рассеялся в ценовой зоне, воображаемая 1 перед ним так и не появилась.
Иньцзы снова потер глаза.
Он даже коснулся экрана пальцами — преувеличенный жест, показывающий его шок.
Его психологическая ценность для этой игры составляет 588. Я считаю, что многие люди согласятся с ценой производства, когда увидят ее.
Неожиданно старый вор напрямую снизил свою психологическую цену вдвое или чуть меньше.
Никаких премий или чего-то особенного, просто цена обычной игры 3А.
«Ха-ха-ха», — Инци не смог удержаться от смеха. Его глаза бессознательно увлажнились, а зрение стало влажным и затуманенным.
Это старый вор, который всегда сохраняет свое первоначальное намерение создавать игры!
Возможно, это понимают только старшие игровые дизайнеры. В хорошую игру должен играть каждый, а не позволять цене отпугивать игроков!
«Это действительно немного дорого. Если вы думаете, что это дорого, то можете подождать скидки, но скажу одно, вам не обязательно играть в эту игру! Но без этого жить совершенно невозможно!»
(Конец этой главы)