Глава 47: Вечное королевство, Халлоунест!

Глава 47. Вечное Царство, Халлоунест!

Игры начинаются.

Темный фон медленно поднимается, окутанный туманом. В темном интерфейсе игры есть два варианта.

Классический режим/Душа стали

«Душа стали? Разблокируется при первом прохождении игры?»

«Воскресения не существует, смерть вечна».

«Это не то же самое, что сеттинг Dead Cells. Вы можете пройти уровень за одну жизнь. Я очень хорошо знаком с этой процедурой». Инзи это совершенно не волновало.

Пройти уровень за одну жизнь? Для игроков Dead Cells это слишком знакомо!

С момента входа в игру начинает звучать древняя и мелодичная фоновая музыка, а тихая тьма постоянно сопровождается завыванием ветра.

【В далекой пустыне, когда упоминают твое имя, они полны трепета и сожаления.

Никто не сможет приручить наши дикие души, и ты принял вызов,

Под самым бледным взглядом вы учите, мы меняемся, наши инстинкты искупаются.

Вы подарили жукам и зверям мир, о котором они и не мечтали. 】

— Из «Элегии Халлоунеста», написанной учителем Мономоном.

Под уличными фонарями на углу вспыхивали флуоресцентные лампы. Маленький рыцарь вышел из пыли, неся на спине сломанные костяные ногти. Он стоял на скале, где свистел холодный ветер, глядя на туманный город, ориентируясь по уличным фонарям в тумане.

Не раздумывая, прыгайте вниз!

Картинка стала черной как смоль. Прошло около двух-трех секунд, прежде чем цвет появился снова, как будто он прошел сквозь безграничную тьму.

В темном подземелье разбросаны флуоресцентные лампы, освещающие подземный мир.

бум!

Маленький рыцарь упал прямо на землю, издав тяжелый звук приземления, поднимая падающие камни и летая бесчисленное количество подземных летающих насекомых.

«Доктор, от этой фоновой музыки у меня мурашки по коже!» Брат Инь не мог не увеличить громкость. Неземная фоновая музыка, казалось, содержала в себе вечную печаль.

«Раньше я видел, как кто-то спросил меня, как оценить, тщательно ли сделана игра». Иньцзы закрыл глаза, чувствуя музыку, полную одиночества.

«Раньше я говорил о графике, сюжете и игровых возможностях… Теперь я говорю о фоновой музыке». Маленький рыцарь на картинке стоит неподвижно.

«С тех пор, как старый вор создавал игры, и по сей день, вы обнаружите, что его фоновая музыка в игре очень внимательна». Иньцзы сказал это, слегка улыбаясь: «Больше всего меня пытали, когда я копал ради выживания, но многословное повествование на заднем плане тоже прекрасно. Я сделал много мысленных записей».

«Я с нетерпением ждал этой игры с тех пор, как заиграла фоновая музыка». Он глубоко вздохнул и продвинул своего персонажа вперед.

«Нет карты?» Иньцзы шел по пути и встретил на пути несколько маленьких рептилий. С ними было легко иметь дело.

Эти рептилии очень глупы. Каждый удар отбросит их назад, но, отбросив назад, они будут упорно ползти в заданном направлении.

В темном подземелье я хотел посмотреть, куда иду, но когда открыл карту-путеводитель, обнаружил темноту.

После того, как он много раз подтвердил, что карты действительно нет, заградительный огонь немного смутился.

«Старый вор забыл добавить карту?» '

Как это возможно, как производитель игры мог допустить такую ​​незначительную ошибку? '

«Просто исследуй, выход всегда можно найти. '

«Карта Dead Cells реорганизована и каждый раз разная. Разве не так все играли? '

Возможно, потому что они были знакомы с мочеиспусканием Е Фэна, игроки быстро приняли обстановку без карты.

«Я думаю, всех обманул старый вор KFC. Раньше некоторые дизайнеры не осмеливались размещать карты?»

— Значит, его не уничтожили игроки? Иньцзы использовал слабые флуоресцентные лампы в подземном мире, чтобы постепенно исследовать другие области игры.

На данный момент есть только простые атаки и прыжки.

Даже атака очень проста. Вам нужно только взять костяной гвоздь в руку и сделать жест перед собой.

На этот раз операции блокировки нет.

«Это слишком просто, я говорю правду». Брат Инь нахмурился: эти рептилии действительно были слишком простыми.

Иногда я встречаю двух маленьких мух, летающих в небе, которые стоят всего двух-трех ножей.

За исключением отсутствия карты, что немного усложняло поиск пути, он не испытывал никаких затруднений.

Услышав его жалобы, барраж тоже обрадовался.

'Old Thief: Вы сказали, что игра, которую я сделал, очень проста? (Темный и извращенный крик!)

'Старый вор: Веселье еще впереди! '

— Перестань, когда ты в последний раз сказал мне что-то очень простое, я уже был замучен до того, что потерял рассудок. '

'(╥╯^╰╥)Вы можете сказать, что это просто, но не говорите, что это просто с самого начала. Инвалидная сторона просто не сможет этого выдержать. '

Исследование не заняло много времени, и он наконец нашел путь в Халлоунест.

Дверь, ведущая в Халлоунест, украшена узорами в виде жуков. Он старый и тяжелый, и сквозь щели в нем виден белый свет, льющийся снаружи.

Держа в руке костяные гвозди, он снова и снова открывал дверь в Халлоунест.

Пройдя через ворота, перед вами окажется поперечная дорога. На перилах обочины дороги старинная резьба, и смутно можно увидеть процветание прошлого.

Ниже поперечного сечения стоял туманный серо-белый туман, мешавший видеть путь вперед.

Кажется, что пройдя через это место, вы попадете на территорию Короля и Создателя, где станете свидетелем последней и единственной цивилизации, вечного царства.

Самый святой.

Фоновая музыка исчезла, остался только свист ветра.

Брат Инь спрыгнул со скалы.

Впереди больше нет рептилий и монстров, блокирующих дорогу, только уличные фонари освещают путь вперед.

Пройдя полуразрушенную землю, впереди появился приходящий в упадок город Дитмут.

Тихая и мелодичная фоновая музыка снова зазвучала, словно молча рассказывая историю этого мира.

В центре города стоит скамейка с белой душой.

Рядом со скамейкой стоял сгорбленный старейшина насекомых, и двери пещер с насекомыми позади него были закрыты.

«Здравствуй, путник. Боюсь, я единственный, кто остался приветствовать тебя. Ты также можешь видеть, что наш город сейчас очень пуст.»

«Другие, они все исчезли. Спуститесь в этот колодец и войдите в пещеры внизу одну за другой». Старейшина насекомых рассказывал нам предложение за предложением о процветании этого места и чуде подземного мира.

Из его слов мы узнаем, что под городом когда-то было великое королевство.

Он уже давно находится в руинах, но до сих пор привлекает насекомых в свои глубины.

Там богатство, слава и просвещение, а тьма в глубинах, кажется, таит в себе бесчисленные возможности.

Именно там обитают сумасшедшие, отвратительные существа, лишенные первоначальной памяти.

— Колодец справа, да? Хотя карты не было, Иньцзы также знал, куда идти дальше, во время разговора с NPC.

Глубокий колодец недалеко справа освещен длинной яркой лампой, ведущей на дно глубокого колодца.

По сравнению с миром наверху, мир под глубоким колодцем более изысканный и процветающий.

Это называется перекрестком забвения.

Брат Инь здесь и пропал уже час.

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии