Глава 481: Старый вор, ты сильно потеешь!
Когда он наконец получил чудо обратно, ему показалось, что он сильно вспотел.
«Бесконечное удовольствие сражаться с небом, бесконечное удовольствие сражаться с землей, бесконечное удовольствие сражаться с человеком и машиной». Иньцзы наконец вздохнул с облегчением, бросившись строить чудо.
Недавно, когда его охватила сонливость, звук свершения чудес прямо прогнал его сонливость. Теперь, когда чудеса были восстановлены, его веки снова начали опускаться.
Сопротивляясь желанию нажать «Следующий ход», он сохранил игру и закрыл ее.
Он начал играть в восемь часов вечера и больше часа смотрел урок для новичков. Он не знал, сколько времени это заняло, но ему просто хотелось спать, и его веки вот-вот отвалились.
В этой игре он большую часть времени проводил, знакомясь с соответствующими настройками игры и собирая чудеса.
Эта игра дает ему ощущение игры в старую игру, в которую интересно играть как с людьми, так и с машинами.
Прежде чем выбрать Цинь Шихуана, он выбрал его из-за чувства национальной идентичности. Однако после запуска игры он обнаружил, что Цинь Шихуан имел естественное преимущество в создании чудес, что сделало его еще менее готовым отдать эти чудеса машине.
Если вас ограбили, то отступайте. Если вы отступите и все равно не сможете грабить, то потеряете имущество другой стороны.
В это время у него нет желания каким-то образом победить, он просто хочет вести игру согласно своим представлениям.
Когда он выходит из игры, он сразу видит время в правом нижнем углу экрана компьютера.
Когда он увидел показанное выше значение 14:23, его зрачки внезапно сузились.
«Уже два часа? Я играю больше десяти часов?» Он держал экран компьютера обеими руками и смотрел на время. Нереальное чувство пришло к нему в голову.
«Я просто пошутил, когда сказал, что он может превзойти старого вора!» Он покачал головой, пытаясь прогнать головокружение из головы.
Боль в веках и головокружение в голове — это физическая боль. Он может гарантировать, что сейчас находится в беспрецедентном душевном состоянии.
Он просто чувствовал, что ему есть что сказать, но не знал, с чего начать.
Увидев его шокированный взгляд, фанаты тоже были счастливы.
«Эта кнопка «следующий раунд» действительно похожа на электронный героин!» '
«Спраутинг столкнулся с беспрецедентным врагом, поэтому я спросил старого вора, боится ли он!» '
«Если честно, если бы старый вор не поставил антизависимость, эта игра, возможно, не смогла бы попасть в десятку лучших дней активной игры. Урок слишком сложный, и после его изучения у меня болит голова. Купил, чтобы поддержать нового производителя и просто поиграть. Бар. '
«В тот день мне хотелось немного поиграть, поработать по дому, принять удобную ванну, пораньше лечь спать и рано встать на следующий день. Однако в темноте я понял, что время уже превысило обычное. время спать! ! Не говоря уже о первоначальном плане, времени даже на сон не хватило! '
— Черт побери, я вообще не могу остановиться! '
…
Иньцзы побежал в ванную и умылся. Когда он выбежал, капли воды все еще висели на его лице.
Холодный водяной пар отрезвил его, и головная боль значительно уменьшилась. Он взял со стола кусок туалетной бумаги и вытер им лицо, вытирая попавшие капли воды.
Он взял телефон и зашел в социальную сеть Е Фэна. Он быстро постучал пальцами, и на кончиках его пальцев появилась цепочка сообщений.
«Старый вор, у тебя есть соперник! Просто спрашиваю, боишься ли ты! '
В это время под социальной учетной записью Е Фэна, помимо его комментариев, также есть сообщения от других игроков.
«Старый вор, я дам тебе шанс отменить функцию борьбы с зависимостью. Если вы не отмените его, вы действительно проиграете! '
«Цивилизация — это так весело. Давайте я сделаю подобную игру. Я поиграю прямо сейчас! '
«Этот производитель игр под названием 2K, я думаю, он может стать следующим ростком!» '
«Видя зарождение цивилизации, боюсь, старые воры уже потеют!» ' ˆ ˆ…
Голос цивилизованной дискуссии сейчас слышен повсюду, и не все знают, что происходило на конференции геймдизайнеров раньше.
В то время на объекте находилось лишь небольшое количество сотрудников для поддержания порядка.
Все только шептались об этом, но не думали, что эта студия под названием 2k действительно сможет превзойти Бубу, как сказали пользователи сети.
В Sprout разрабатывается слишком много проектов, и каждый отдел выпускает игры одну за другой, не собираясь останавливаться.
На 2k Game Company они смотрят больше из любопытства.
Всем больше любопытно, куда залезет эта игра.
«Цивилизация» подобна валуну, брошенному в море под названием «Прорастание», окутанному играми «Прорастание».
Чем с большим энтузиазмом игроки относятся к этой игре, тем молчат производители игр.
Как появилась эта игра, никто не знает лучше них.
Это просто реализует суть того, что сказал старый вор. По мнению всех, эта игра сделана не очень хорошо.
Потому что его руководство для начинающих хуже, чем у Бу Я. Слишком сложные настройки и системы требуют от игроков их самостоятельного изучения.
Несмотря на то, что различные настройки слишком сложны и громоздки, игрокам необходимо во время игры нажимать на вопросительный знак в правом верхнем углу игрового интерфейса.
Эта позиция является проблемной энциклопедией игры. Каждый игровой элемент, появляющийся в игре, будет представлен в энциклопедии с точки зрения реалистичного фона и игровых числовых функций.
Эта настройка не очень хороша в глазах крупных производителей, поскольку она слишком сложна и может легко отпугнуть игроков.
Мы здесь, чтобы расслабиться и развлечься, а не учиться.
Хорошая игра должна постепенно, шаг за шагом, знакомить игроков с различными настройками и не должна заставлять всех тратить много времени и энергии на обучение.
Возможно, это потому, что настройки, упомянутые старым вором, слишком многочисленны и сложны. 2К умеет только все, но не умеет по крупицам скармливать настройки игрокам. Он может только набить их все сразу.
Я не знаю, связано ли это с моим доверием к старому вору, или потому, что я твердо верю в то, что сказал старый вор: игроки будут терпеливы в каждой хорошей игре.
Игра родилась при таких обстоятельствах. Сложное определение терминов настройки заставляет некоторых игроков искать подробные объяснения у игровых блоггеров, если они хотят начать игру.
Несмотря на это, эта игра все же прорвалась сквозь осаду многообещающих игр и вошла в список ежедневных игровых действий.
Все обучающие видеоролики в Интернете имеют более высокие просмотры, чем официальные анимированные компьютерные графики, выпущенные 2k.
На объяснение подробных уроков может уйти более двух часов, а скучные уроки можно назвать гипнотическими занятиями по математике.
В то время как игроки серьезно изучают игровой контент, эти производители игр тоже понимают одну вещь.
Игроков действительно не волнует сложность понимания игры. Больше всего всех волнует то, что игра действительно может принести им приятные впечатления.
Производители 2к игр не ожидали, что добьются таких хороших результатов.
Чем больше игрокам нравится игра, тем больше они чувствуют, что не видят горы, на которой находится росток.
«2к, ты хочешь быть большой фабрикой, ты хочешь быть старым вором?» '
Глядя на сообщения, оставленные игроками и фанатами, 2K почувствовала лишь беспрецедентный кризис.
Дорогие дорогие друзья! Хватит нести чушь!
Всех с праздником середины осени! ! !
(Конец этой главы)