Глава 489: Да-да, вот оно!

Глава 489 Да-да, вот оно!

Из микрофона донесся холодный голос первого игрового носителя. Сид глубоко вздохнул. Он знал, что эта проблема рано или поздно возникнет, но не ожидал, что она придет так быстро.

Разве перед этим вы не задавали другие вопросы, чтобы проложить путь?

Например, каков ваш путь от создания игр до настоящего времени?

Сид ​​не только вдохнул холодный воздух, но даже фанаты, смотрящие прямую трансляцию, почувствовали холод в горле и желудке.

«Черт возьми, давай сразу к делу, круто!» '

«Вопросы нынешних игровых СМИ слишком острые, но мне это нравится!» '

«Эта установка сама по себе неразумна, поэтому мы не можем винить других за то, что они спрашивают. '

«Когда я играю в игры, я объявляю войну каждому, кто приходит ко мне домой. Если хорошенько подумать, то действительно слишком много необоснованных вещей. '

 Сид опустил голову, его доброе лицо все еще улыбалось,

«Мы рассмотрели этот вопрос, но, как сказал один старый вор, когда возникает конфликт между игровым процессом и реальностью, нам нужно отдать приоритет игровому процессу».

Если мы действительно хотим рассматривать проблемы реальной жизни, тогда возникнет бесчисленное множество реальных проблем, которые будут сталкиваться с играми.

Сама игра не реалистична. Было бы сложнее объединить в игре различные события реальности.

От древнейших времен до будущей эпохи, если принять во внимание всю эволюцию реальных пяти тысяч лет, невозможно сжать всю эту историю всего лишь в дюжину часов или в несколько сотен раундов.

 Сид рассказал всем общую причину. Ритм обстрела не утих, но, похоже, никто на это не поверил.

«Если бы это сделал старый вор, он определенно поступил бы лучше. '

«Нам не нужно учитывать подлинность. Хоть Hammer Wonders и неразумно рубить деревья и хвататься за молотки, все отлично провели время. Эта группа действительно возмутительна. '

«Давайте изменим это, не портите такую ​​хорошую игру. '

 Лицо Сида постепенно побледнело. Они были слишком обеспокоены, чтобы провести это интервью с разработчиками. Просто хотели объяснить, но не подготовили ответы на вопросы.

У них есть мысли и ответы на вопрос,

Они не знают, как ответить на сложный вопрос.

Разве «геймплей» не является хорошим объяснением?

Они действительно отказались от большого количества контента, связанного с реальностью, ради геймплея.

Больше всего их беспокоит то, что говорят игроки: если эту игру сделают старые воры, она определенно будет лучше.

Все, что они сделали, это чтобы люди могли наслаждаться игрой, но теперь она не признается игроками.

«Хочешь замены?!» Сид сидел в конференц-зале компании 2k Game. За пределами камеры многие сотрудники сидели сзади и с обеспокоенными лицами смотрели на Сида.

Их голоса были настолько тихими, что их мог слышать только сам Сид.

Они готовы заменить Сида. Пока Сид не выдержит давления, замена быстро придет.

 Столкнувшись с агрессивными игроками и средствами массовой информации, единственный способ — найти клиента, который имеет речевой стандарт и может выдержать давление, чтобы ответить на вопросы каждого на едином языке.

На данный момент нам нужно лишь неоднократно говорить игрокам и средствам массовой информации: «Мы уделяем приоритетное внимание только игровому процессу, и нам очень жаль, что мы причинили всем плохой опыт».

Люди, по сути, являются повторителями. Всего одно предложение может заставить замолчать большинство людей.

 Сид покачал головой, разочарованно опустив голову. Е Фэн посмотрел прямую трансляцию и беспомощно вздохнул. Игра другой стороны была очень хорошей и в значительной степени восстановила цивилизацию.

Даже в цивилизации прошлой жизни было много вещей, которые казались необоснованными. Например, на более поздних стадиях развития Организация Объединенных Наций провела встречу по передаче ядерного оружия.

Пока игроки играли, Всемирный Парламент принял предложение о том, что в мире должно быть столько же ядерных устройств, сколько в Цивилизации.

По сути, Civilization – это все еще игра. Когда возникает конфликт с реальностью, геймплей, естественно, выходит на первое место.

Е Фэн решил выиграть игру. Люди из 2k Game Company обратили внимание на Е Фэна, сидящего на гостевом месте онлайн. Как только они увидели, что он выиграл игру, они сразу же переместили его в начало очереди.

В тот момент, когда Е Фэн сел на пшеницу, шквал завоеваний на экране исчез.

«Добрый день всем». Е Фэн поприветствовал всех. Когда Сид услышал знакомый голос, он внезапно поднял голову, и его глаза увлажнились.

Столкнувшись с обвинениями со стороны игроков, он был очень растерян и думал над множеством решений, но последнее, что он сказал, было извинение.

«Я видел, что все говорили: почему эта игра была бы лучше, если бы меня попросили ее сделать? Я не обязательно так думаю».

«На самом деле, обстановка в целом довольно хороша, а не так плоха, как все критиковали». Сказал Е Фэн.

Другой участник уже проделал очень обширную работу, и даже если он вернется, нового контента будет не так много.

«Рок-группа — это просто символ. Всем известно, что один виток цивилизации длится десятилетия. Рок-группа, поющая два раунда, указывает на десятилетия культурного вторжения».

«Пение ее дважды эквивалентно культурному проникновению трех или четырех поколений».

- Сказал Е Фэн, и Сид энергично кивнул.

Да-да, вот что я хочу сказать!

Он раздраженно похлопал себя по затылку, недоумевая, почему он тогда ничего не сказал.

«Рок-группа — это просто символ, а не развлекательная организация, она представляет собой все средства культурной атаки, разработанные после холодной войны».

«Кроме того, если это произойдет, я вижу, что в игре есть решение. Если на муниципальном уровне у всех все в порядке, просто поместите карточку с политикой музыкальной цензуры».

«На самом деле мы не можем позволить, чтобы слухи и идеологии распространялись повсюду».

Сид энергично кивнул:

Да-да, вот и все!

«Сросток уже вырос и многое пережил. Он также постепенно обновляет и улучшает предыдущий игровой контент». После того, как Е Фэн сказал это, фанаты тоже замолчали. Все обнаружили, что они действительно были слишком суровы к 2к, потому что старый вор дал мне несколько советов. Я просто хочу, чтобы он выступил лучше.

Однако 2k действительно был искренен и боялся, что объяснение игры будет недостаточно ясным, поэтому создал самое длинное и сложное руководство по игре в истории.

Сид энергично кивнул и согласился со словами Е Фэна: «Когда мы разрабатывали «Цивилизацию», мы всегда находились в среде, где мы могли свободно создавать различные творения».

«В будущем мы постараемся добавить в игру много новых идей, которых не было в других работах. Хотя никто не знает, добьются ли они успеха, создание такого рода «нового контента» действительно интересно само по себе. «Сид быстро сказал. Это также совет, который Е Фэн дал ему раньше. Держите его в курсе и постоянно наполняйте игру искренним новым контентом.

Услышав слова Сида, все почувствовали легкую боль в печени.

Устранив предубеждение против этих лазеек, все внезапно почувствовали гораздо большее облегчение.

Как сказал старый вор, некоторый контент, сжатый в два раунда, может относиться ко многим вещам, а не только к концерту.

Если последующие обновления сохранят хорошее качество и хороший игровой процесс, возможно, 2k действительно сможет прожить всю жизнь с цивилизацией!

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии