Глава 496: Я дам тебе пять долларов и позволю мне поиграть с этим!
Пока все об этом спорили, в Интернете неожиданно появился цивилизованный игрок, который ответил на вопрос.
Он первым опубликовал свое игровое время. После запуска «Цивилизации» он проводил в сети в среднем три часа каждый день.
Кажется, он не особо много играет каждый день, но кроме рабочих будней и обычных дел, его выходные дни почти заполнены «Цивилизацией».
После публикации этого комментария он также получил высокую оценку со стороны цивилизованных игроков.
«Если 2k продолжит обновлять контент игры, думаю, я продолжу в нее играть».
Увидев заголовок, некоторые люди вздохнули с презрением. Людей всегда привлекают новые вещи и очаровывает новый контент.
Каждый когда-то думал, что будет делать что-то вечно, но в конце концов лишь немногие упорствовали.
«Я не знаю, как все играют в эту игру. Возможно, освоив некоторые игровые механики, некоторым мастерам игры покажется, что это слишком просто и скучно».
«На мой взгляд, играбельность этой игры — нечто большее. Я видел много игровых видеороликов, опубликованных блоггерами и игроками, и большинство из них знают только о массовых убийствах и грабежах…»
«Это действительно скучно. Бессмысленно так быстро уничтожать противника. Другие цивилизации можно поддерживать и уничтожать, точно так же, как сейчас страна поддерживает некоторые маленькие страны».
Игроки посмотрели на его ответы и внезапно почувствовали себя немного отвлеченными. В различных игровых сообществах сейчас все гонятся за конечным результатом, зазором, победой, скоростным пасом...
Кажется, прохождение уровня стало сутью игры.
После выхода Red Dead Redemption всем было трудно набраться терпения и познакомиться с хорошо сделанным западным миром.
Большинство игроков предпочитают тратить свое ограниченное время на изучение большего количества игр.
Электронный мир, созданный производителями игр для всех, настолько великолепен, что заставляет людей забыть уйти, но они спешат перейти к следующей игре и испытать следующий мир.
Но путешествие всегда имеет конец. Почувствовав красоту мира, люди предпочтут остаться в своем любимом месте.
Теперь, глядя на ответы цивилизованных игроков в этой статье,
Он полон любви и бесконечного энтузиазма,
Он должен был найти свое любимое место.
«Вначале я твердо верил, что наука и техника являются основной производительной силой, и я надеялся жить в гармонии с соседними странами, поэтому я энергично развивал науку и технику и стремился омолодить страну с помощью науки и техники. Моя наука и технологии опережали время, но меня все равно уничтожил Чингисхан, который возглавлял армию в тот день. Я понимаю, мир не может принести мир, война может.
«Когда я понял, как омолодить страну с помощью войны, я начал сравнивать войну и технологии, но постепенно обнаружил, что даже если я построю университет в каждом городе, ценность моей технологии все равно будет не такой высокой, как у искусственного интеллекта, и поскольку я разработал В то же время военные мои технологические исследования были затруднены. Наконец, в четырнадцатом веке Саладин управлял танком и взорвал столицу».
«После того дня я снова понял влияние стратегической глубины на страну и важность территории».
«Я начал разбогатеть, и огромная территория принесла мне множество технологий. Я начал вторжение, и моя страна быстро пошла в гору, но казна начала истощаться, и столица в конце концов была растоптана индейцами, едущими на слонах».
…
«Позже я научился быть умным. Торгуя с другими странами, я развязывал войны и зарабатывал деньги грабежами. Результаты поначалу были хорошими, но по мере того, как жестокая война усиливалась, все фронтовики были убиты и ранены, но я был удивился, когда захотел создать больше солдат. Я обнаружил, что мне понадобится 25 лет, чтобы построить танк. Таким образом, меня снова выгнал из страны танк, но на этот раз это был Траян».
«Так я понял, что не только технология, но и все может быть основной производительной силой, но без производительности ничто не может стать производительной силой».
…
Увидев, как он рассказывает о своем игровом опыте, игроки сразу обрадовались.
«Я заберу дракона, и если ты не сможешь победить его позже, я присоединюсь к тебе!» '
«Но, выучив все, как ты будешь играть?» '
…
Когда кто-то задает этот вопрос мысленно, он видит ответ.
«Я начал пытаться воскресить разрушенную цивилизацию, а затем поддержать ее после воскрешения. Возрожденная вами цивилизация будет вам благодарна, она станет мечом в вашей руке и шахматной фигурой вашей праведной армии».
"На средней и поздней стадиях игры рекомендуется включить полный просмотр карты, чтобы вы могли наблюдать за войной между ИИ в любой момент. Я также могу спровоцировать ядерную войну между ИИ, наполнить мир зло, предать союзников, просуществовавших тысячи лет, и уничтожить их...»
Этот игрок только что спокойно рассказал о своем игровом опыте. Игроки, казалось, видели, как маленький лидер взрослеет и становится движущей силой мира.
В цивилизации, которой он управляет, мир будет сражаться из-за него. Он — стремление всех цивилизаций и причина всех конфликтов между цивилизациями.
В этот момент все устояли перед желанием сыграть в игру, потому что здесь они увидели преданного геймера, постоянно демонстрирующего прелесть игры.
Влияйте на решения Всемирной конференции! Помогите слабым! Создайте конфликт!
Когда Магистр Правосудия занимается грабежом денег, культуры и технологий, он является величайшей красавицей нашего времени!
Но у него нет очков военного безумия, и весь мир должен ему очки благодарности.
Новая цивилизация была воскрешена им, и он был ему благодарен, но он не знал, что он был тем убийцей, который уничтожал города и разрушал страны сотни лет назад, и собрал все культурные сокровища, разбросанные по всему миру. ..
Он играет с миром под аплодисменты, превращая всех богов в хлам, уничтожая и перестраивая их всех одной мыслью!
В описанной им игре тысячелетний конфликт между ИИ неразрывен.
Если сила слишком велика и вызывает раздражение на глазу, найдите разумный предлог, чтобы уничтожить ее.
Как спровоцировать войну ИИ? Это вопрос, который должны рассмотреть контролеры.
Неприятный варвар из «Пиратов Карибского моря» превратился в воспитанного в неволе младшего брата, который может тронуть любого, кто осмелится прикоснуться к нему...
«Я действительно убежден: это все еще та цивилизация, которую я знаю? '
…Пессимизм мира мне не находит отклика. Я просто считаю, что ИИ — это варварство. '
«Мне очень весело. Люди превратили цивилизацию в настоящую историю. Я как ИИ, с которым играли! '
«Чувство картины проявилось, когда я сидел за кулисами на кожаном диване, тряс кубком и восхищался историей этой компании, которая работает уже тысячи лет. '
«Хватит смотреть это и играй в игру. Я тоже хочу поиграть в такую цивилизацию! '
«Хозяин даст вам пять юаней и позволит мне поиграть с этим!» '
…
От первого ростка жизни под водой… от первого ростка жизни под водой… от первого под водой от первого под водой… от первого под водой… от…
Несколько часов спустя игрок, который нырял как сумасшедший после того, как не смог обновить картинку, закрыл компьютер с удовлетворением, с выражением лица, которое действительно имело место.
Я обязательно сыграю в эту же игру при жизни!
(Конец этой главы)