Глава 509. Болтун – суть игры.
«Вступительная анимация этой игры выглядит как аниме-версия фильма. Это так правильно. Туанзи не мог не хлопнуть по столу, наблюдая за вступительной анимацией игры.
Раньше рекламные анимации представляли собой просто десерт перед основным блюдом. Вам нужно лишь ненадолго попробовать его, чтобы разжечь аппетит, а затем наслаждаться основным блюдом.
Эти рекламные видеоролики о десертах перед ужином действительно привлекут людей к игре, но она никогда не подтвердит детали фильма в игре, как сейчас.
Видя наклейки на стене, фотографии людей, глядя на знакомые действия... ей казалось, что она видит пасхальные яйца в фильме в игре.
ˆКино и игры, кажется, стали ярким независимым явлением.
Все не просто одержимы играми.
Ван Цзяньлинь был одним из первых, кто пошел в кино. Его сын ничего не рассказал ему о фильме, и он не хотел смотреть фильм из-за предубеждений по поводу рецензий в СМИ.
Самый настоящий опыт — увидеть это первым.
Если вы пойдете на просмотр фильма после просмотра «некоторых средств массовой информации», восхваляющих детали фильма и то, насколько превосходны спецэффекты, вы неосознанно обратите внимание на это содержание. Даже если сюжет не выдающийся, вы слегка согласитесь с теми преимуществами, о которых все упомянули.
Он никогда не сомневался в спецэффектах и качестве изображения, которые может создать Мойя.
Несмотря ни на что, это игровая компания номер один в мире, и с ее контролем над качеством изображения и спецэффектами трудно сравниться обычным кинокомпаниям.
Ван Цзяньлинь хочет видеть больше историй.
Самое трогательное в хорошем фильме — это история, которую он рассказывает.
Он хочет работать со старыми ворами, чтобы построить тематический парк, который сможет конкурировать с Диснеем. Им нужны свои виртуальные кумиры.
Среди покемонов всего несколько покемонов, которых люди могут запомнить. Он хотел чего-то, что глубже укоренилось бы в сердцах людей, например, Человека-паука.
В его нынешнем статусе зарабатывание денег больше не является главной целью. По его мнению, делать что-то хорошо более значимо, чем зарабатывать деньги.
Он считал, что Е Фэн думает так же, поэтому Е Фэн пообещал ему серию супергероев с разными характерами. Спраут отвечал за производство, а он отвечал за эксплуатацию.
Выйдя из кинотеатра, Ван Цзяньлинь не смог выразить своего шока.
Он просто хочет, чтобы «Человек-паук» был немного более впечатляющим, чтобы ему было легче управлять им в будущем. Он просто надеется, что когда выйдет серия супергероев с разными характерами, о которых говорит Е Фэн, они смогут стать такими же популярными, как популярные диснеевские персонажи. Мультипликационная анимация имеет солидную близость и не отстает.
Посмотрев фильм, он понял, что его идея была ошибочной.
Если мы скажем, что анимационные образы Диснея, проникшие в детство каждого человека, подобны культурному вторжению, они подобны бомбам в сознании бесчисленного количества людей, когда в детстве их сопровождает не так уж много анимаций. Взрыв Китая в моем детстве оставил глубокое впечатление.
Что касается фильмов Е Фэна, то они заняли место в сердцах взрослых, укрепивших свое мышление.
Ван Цзяньлинь молчал. Кажется, он понял, почему его сын был одержим играми. Даже после просмотра фильма он увлекся такими супергероями, как Человек-паук.
Мужчина из Sprout Studio очень хорошо умеет создавать мечты для взрослых!
Даже после того, как фильм закончился, он вернулся и купил копию игры, чтобы попробовать. Это был действительно первоклассный рекламный ролик игры!
Е Фэн не сказал всем, что эта анимация — только начало, и не сказал всем, что это серия фильмов.
Но в игре он приберег много пасхалок.
Предыстория игры во многом связана с Marvel. В игре вы сможете посетить Здание Мстителей, посольство Ваканды и дом Доктора...
Эти иголки, которые были подброшены, будут продолжать стимулировать воспоминания игроков после выхода последующих работ.
Теперь никто не обращает внимания на Дом Мстителей, куда спрыгнул маленький паучок, и никто не обращает внимания на дом доктора со сложными узорами на стене.
Я думаю, что большинство игроков знают, что настоящая личность Человека-паука — Питер Паркер.
Игра не начинается с истоков истории о том, как он стал Человеком-пауком, когда был учеником старшей школы, а разворачивается во времени и пространстве через несколько лет после того, как он стал Человеком-пауком.
Питер — 23-летний выпускник колледжа, который только что вошел в общество. Он был Человеком-Пауком уже несколько лет и является опытным супергероем.
Покинув общество, он занимал две должности: одну — знакомого Человека-паука, а другую — исследователя, который помогал своему уважаемому учёному «Отто Октавиусу» в научных исследованиях.
Отношения наставника и ученика — одна из тем этой игры. Питер думает, что нашел в своей жизни «наставника». Впервые он думает, что сможет внести свой вклад в спасение мира как «Питер Паркер», а не как «Человек-паук».
Он привык к жизни супергероя и к двум работам.
Игра началась с напряженного утра. После того, как на мобильном телефоне зазвучало криминальное радио, он поспешно встал, чтобы приготовить завтрак. Летающий паучий шелк схватил свежеиспеченный хлеб в тостере и одновременно надел штаны и маску Человека-паука.
Несмотря на то, что Паучий Веном превратил его в супергероя, его действия во время еды и ношения костюма паука такие же, как у обычных людей.
Когда он собирался выйти, через узкую щель в двери появилась купюра, и система также начала выдавать красную подсказку.
【Питер, оплати счет быстрее! 】
Этот законопроект является срочным, и красный купюра указывает на то, что он срочный.
Но и те, кто смотрел фильм, и те, кто только начал игру, теперь могут видеть, что в тесной комнате одинокого молодого человека окружающая обстановка очень старая, холодильник и шкафы уже принесли с собой слой пыли, и книжные шкафы. Содержимое внутри тоже пылилось.
Не так должен выглядеть супергерой.
Бесчисленное количество людей мечтали о том, каким должен быть супергерой, то есть использовать свои способности, чтобы заработать много денег, затем позаботиться о своих родителях и семье, а затем спасти мир.
Глядя на то, как супергерой, собиравшийся сражаться с преступниками, хранил молчание перед лицом законопроекта, Туанзи не смог удержаться от смеха.
Старый вор дал ответ не очень стандартный, но вполне неплохой. Супергероев также будет беспокоить жизнь, как и обычных людей.
Передо мной срочный счет, а в телефоне последние новости от преступников.
【Диспетчер полиции: Спецназ находится в здании Фиске, ситуация 10-84, все подразделение находится в режиме ожидания, скоро поступит приказ об обыске. 】
Этот запутанный взгляд заставил людей рассмеяться, и Туанзи скривил губы: «Если бы этим супергероем был я, я бы не позволил себе впасть в такую нищету».
Увидев ее жалобы, Данму был рад поболтать.
«Если я стану супергероем, это определенно станет трагедией для мира. Я могу делать все, что захочу. Кто может контролировать меня?» '
«Но мне все еще нравится Человек-Паук в таком виде!» '
«Ха-ха-ха, старые воры действительно понимают молодых людей. Если я стану супергероем, должно быть то же самое. Иногда я делаю добрые дела, а потом становлюсь бедным, и я не могу ничего делать, например, грабить и делать все, что хочу, со своими способностями. '
«Братья, завтра я пойду в музей насекомых попытать счастья. Будь то паук или богомол, просто дайте мне одного!» '
«Чему я больше всего завидую, так это дружбе внутри!» Он действительно мог безоговорочно рассказать об этом своим друзьям! '
…
Не каждый сможет быстро воспользоваться своей свободой, получив особые способности. От первоначального страха к принятию и мастерству — это мысленное путешествие, которое должен пройти нормальный человек.
Какое-то «динь!» это звучит как звоночек в моей голове. После того, как система проснется, моя жизнь будет появляться только в романах.
У Человека-Паука есть лучший друг Нед. Семейное положение Питера Паркера не очень хорошее, и он очень беден, поэтому дружить с ним готов только Нед. После того, как маленький паучок получил сверхспособности, он сразу же рассказал об этом своему хорошему другу.
Он помог Маленькому Пауку скрыть личность Человека-Паука и использовал свои опытные хакерские навыки, чтобы служить логистическим персоналом Маленького Паука, помогая ему решать трудности.
Это также причина, почему людям он нравится еще больше после просмотра фильма. Чистый друг, который готов смотреть, как ты становишься все лучше и лучше, и друг, который искренне поможет тебе, кем бы ты ни стал.
Все с энтузиазмом обсуждают, что будет после того, как они станут супергероями. Питер Паркер в фильме — обычный человек, случайно приобретающий способности, так же, как и главный герой романа, случайно приобретающий способности, дающий людям бесконечные фантазии.
Один был счетом, а другой — радиорепортажем о чрезвычайных преступлениях, поступающим с мобильного телефона.
Вскоре главный герой сделал свой выбор и спрыгнул из окна многоэтажки. Красные и синие тени продолжали курсировать по небу над зданием.
Его ведут вертолеты в небе, и люди в этом городе привыкли к парящему вокруг Человеку-пауку.
Ощущая, как центр тяжести поднимается и опускается, щеки Туанзи покраснели: «Эта система паучьего шелка действительно отражает суть фильма!»
Когда главный герой на игровом экране раскачивается взад и вперед в Нью-Йорке, впечатления от игры и просмотра доводятся до предела.
Линия взгляда следует снизу вверх, а затем сверху вниз.
Падающее сердце колеблется взад и вперед в этом бетонном лесу. Небоскребы, сияющие на солнце, обладают другой красотой. Этот город обладает красотой стали, а стекла в окнах тоже отражают слабый радужный свет.
Поклонники также кричали ей вслед: «Взлетай!» ~~'
«Жаль, что у супергероев нет денег. '
«Только Человек-Паук может временно уйти от реальности. '
«Трехмерное мобильное устройство, начинай!» '
…
Огорченный голос NPC продолжал быть слышен. NPC ждал приказа об обыске и не мог сделать всё, что хотел.
«Можно ли мне играть вместе?» Голос Маленького Паука был полон волнения и безумия.
Но, к сожалению, любые действия, которые они предпринимают, должны соответствовать правилам.
«Пожалуйста, я ждал этого момента восемь лет». В голосе маленького паука слышался намек на молитву, и его колеблющееся тело, казалось, остановилось на этом.
Во введении к игре не раскрывалась предыстория игры. Теперь они знают, что сюжетная линия разворачивается через восемь лет после выхода фильма.
«Черт, я же говорил тебе, что игра Лао Цзэя не должна снова показывать нам фильм. На этот раз нам показывают фильм о жизни восемь лет спустя! '
«Я плакала до смерти, он действительно не мог представить, чтобы мы тратили ни копейки зря!» '
«Я даже не ходил в кино. Я думал, что посмотрел это один раз в игре, заканчивая историю. Я не ожидал, что старый вор не даст мне даже такого шанса! '
«Иногда хочется отругать старого вора, но не надо делать игру такой хорошей. Даже если он в точности скопировал сюжет фильма, я все равно смогу это терпеть!» '
— Вы унаследовали болтуна? Болтун – это суть игры! '
…
Увидев всеобщие насмешки, Туанзи тут же сказал: «Вы допрашиваете не того человека!»
«Если старый вор сможет так хорошо заставить паутину рябить, то он сохранит такую стандартную черту, как разговорчивый человек».
Расстояние до пункта назначения составляет более тысячи метров, а еще в игре Человека-Паука присутствует уникальная манера передвижения Человека-Паука.
Это значит раскачиваться между зданиями!
Конечно, можно переехать и по ровной местности, но она подумала, что никто не выберет второй вариант - переехать.
Пока он говорил, Маленькому Пауку, который направлялся к месту назначения, позвонил его начальник с работы.
Он настаивал на том, чтобы маленький паук немедленно вернулся.
Глядя на пункт назначения, куда он собирался прибыть, Туанзи не переставал двигаться. Главный герой игры небрежно ответил боссу: «Ну, ладно. Извините, у меня... личные дела. Я скоро буду, обещаю». Он даже не заметил всего процесса. Остановившись, он всегда бежал к зданию Фиск неподалеку и, выбрасывая паучий шелк, жаловался: «Эй, лучше решить эту проблему быстро, а затем вернуться к своей «настоящей работе»».
Эта сцена заставляет людей неосознанно поднимать уголки рта, ведь кто сказал, что у супергероев нет подработки?
«Я думаю, что играя в игру «Человек-паук», вы должны слушать, как он говорит, а затем читать субтитры игры». Туанзи послушалась его и заговорила сама с собой, и опыт Питера снова всплыл в ее памяти.
Игроку это нравится, а болтун – это то, что всем больше всего нравится в этом персонаже.
Как только он надевает маску Человека-Паука, он становится разговорчивым человеком.
Но каждый может видеть, что причина его такого поведения в том, что он еще ребенок и боится.
С тех пор, как он начал принимать на себя личность Человека-паука, он рассказывал анекдоты, чтобы скрыть свое внутреннее беспокойство.
Причина, по которой он так разговорчив в бою, заключается в том, что он скрывает свой внутренний страх, который является очень полезной контрмерой. Это вербальная стратегия. Когда враг хочет сосредоточиться на его победе, он рассказывает анекдоты, чтобы отвлечь его. внимание врага.
Еще одно исполнение персонажа заставляет каждого почувствовать, будто он видит самого себя. Маска Человека-паука похожа на паутину.
Будьте агрессивны онлайн, но будьте послушны офлайн.
«В конце концов, это слишком реально, развевающаяся паутина и болтун — основная часть игры!» '
Осмелюсь сказать, что это худшая игра, созданная этим старым вором. Я до сих пор помню сюжет фильма и думаю о нем каждый раз, когда играю в игру. '
«Вы должны сказать, что это лучшая игра, которую я когда-либо делал. Всего лишь рекламный ролик заставил персонажей полностью ожить! Тогда давайте станем главными героями игры и познаем жизнь. '
«Это худшая игра с открытым миром! Ха, я даже не могу убивать прохожих. '
«Брат, это Человек-Паук, а не Артур. '
…
По своей сути Spider-Man — это захватывающая игра о Человеке-пауке.
В «Человеке-пауке» игроки смогут перемещаться между высотными зданиями Манхэттена, и каждый прыжок будет чрезвычайно комфортным.
Помимо увлекательного сюжета, игра включает в себя сложную механику качания, интересный реквизит и множество каламбуров.
Игроки могут свободно ходить по огромным пространствам или пробираться по узким улочкам, и это одинаково захватывающе.
Эта работа, сочетающая в себе фильмы и игры одновременно, дарит любителям кино и игр отличные впечатления.
Когда фанаты, посмотревшие фильм, захотят пополнить свою умственную стимуляцию и после просмотра фильма у них все еще останется больше удовольствия, они могут сразу же продемонстрировать свои навыки в игре и на себе испытать, как ловить преступников различными способами, и почувствовать, как это происходит. чтобы контролировать паутину, раскачивающуюся между зданиями. .
Это чувство заставляет их чувствовать себя свежими и волнующими. Раньше, после просмотра фильма, после всплеска умственной стимуляции их пустые мозги находили звезду, снимавшуюся в фильме. Нередко в конкретного актера влюблялись из-за работы.
Но на этот раз, посмотрев фильм, я смогу стать героем мира, преподнося непрерывный поток сюрпризов во время приключений.
Качающееся действие в игре простое и потрясающее, и сложность игры здесь не устанавливается.
Немного потренировавшись, игроки смогут заставить каждый взмах, прыжок и рывок Человека-паука выглядеть невероятно круто.
А когда игрок учится правильному сочетанию ряда действий, таких как прыжки, лазание по стенам, вращение и ходьба по стенам, ощущения становятся еще более захватывающими.
После игры люди были шокированы.
«Разве не так весело играть в игры?» Внезапно я понимаю, почему так много людей любят играть в игры. '
Не все в мире любят играть в игры. Когда многие люди слышат слово «игра в слова», они инстинктивно отвергают ее и отказываются играть.
Поскольку я в нее не играл, я не чувствую удовольствия.
По их мнению, всевозможные игры – это просто драки и убийства, а это скучно и скучно.
Но такому человеку обычно нужна только возможность, возможность испытать игру, и эта игра соответствует тому направлению, которое его интересует.
'ой. Глядя на взволнованного новичка, начинающий игрок ответил одним словом.
ой.
«Это действительно потрясающе! Вам не кажется? '
«Мы… привыкли к этому…» — застенчиво сказал один из игроков.
«Давайте посчитаем, вы же используете ПК, верно? Вы используете мышь и клавиатуру? — небрежно спросил игрок.
'Правильно, не так ли? '
«Мы…» Игрок посмотрел на различные марки контроллеров на своем рабочем столе и от стыда вытер лоб: «Вы можете купить контроллер и попробовать. Клавиатура и мышь не чувствуют вибрации контроллера, особенно в начинающих играх. Ощущение вибрации отличное! Игра очень захватывающая. '
«Если вам все еще нужно качество игрового изображения и так далее, вы также можете купить консоль Weisoft, на которой есть почти все игры старого вора. Это суперэкономично. Кстати, не покупайте Sony, у которой выпущено всего несколько многообещающих игр. '
«Если у вас дома есть немного денег, вы также можете подумать о покупке игрового домика, это будет очень весело!» '
«Я даже не могу себе представить, каким живым и милым я был бы, если бы мне подарили игровой домик. Я бы также хотел иметь состояние в миллиарды, жить в особняке и держать на руках молодую девушку! '
Увидев что-то рекомендованное всеми, новичок сказал: «Хорошо, я куплю». Но кажется, что-то странное замешано в этих людях.
«Игровой домик очень дорогой, поэтому делайте то, что можете, и не заставляйте. - посоветовал игрок.
«Все в порядке, у меня есть деньги. '
'…потрясающий. Игроки-ветераны внезапно разозлились. Неужели эти люди настолько богаты?
Но вскоре после этого они увидели, как новички задают вопросы и запросы.
【Где я могу купить игровой домик? На официальном сайте за бронью большая очередь, а на вторичном рынке их никто не продает. 】
Увидев, что их нельзя купить, старые игроки вздохнули с облегчением. Действительно, возникает истинное равенство всех живых существ.
Если у вас есть деньги, вам придется ждать, даже если у вас есть деньги.
Те, кто смог купить игровые домики в первых партиях, совсем не испытывали недостатка в деньгах и не стали их продавать.
— Просто подожди и назначь встречу. Под дверью Бу Я все равны. '
— На самом деле, игровой домик именно такой. Кого волнует, если ты смеешься до смерти? Это означает, что у вас гораздо более сильное чувство погружения во время игры. Это означает, что вы можете ощутить настоящее тело. Это значит, что это веселее. Это заставляет вас смеяться до смерти. Я все равно не куплю. '
— Ладно, ладно, если ты не купишь, то и я не куплю. '
— Тогда, если ты не купишь это, я тоже не куплю. '
«Братцы... вы такие... классные... Тогда я тоже не куплю (лицо в очках). '
…
Туанзи провел несколько часов, раскачиваясь среди небоскребов Нью-Йорка. Во время этого процесса она просто хотела определить лучшее время для ускорения. Иногда она также прыгала с Башни Мстителей, чтобы проверить свою невероятную скорость реакции.
«Нет спешки, давайте сначала повеселимся!» Она снова и снова бродила между зданиями, и это чувство не давало ей возможности остановиться.
Качающийся механизм игры является изюминкой всей игры. Больше всего ее удивило то, что в игре на различных балках, краях окон и спутниковых вышках были точки соединения паутины. Как только она отправилась в путь, она могла двигаться вперед почти без остановок. .
Таким образом, ни одно здание во всем Нью-Йорке не сможет остановить ее темп. Она так же свободна, как Человек-Паук в фильме, играет и раскачивается. Весь город стал ее собственной игровой площадкой.
По сравнению с другими играми в игре, эта игра не очень сложна, что также заставляет поклонников игры чувствовать себя немного беспомощными.
Все привыкли к играм высокой сложности. Эта игра кажется слишком простой. Начать легко и пройти уровень не так уж сложно.
Игра в эту игру больше связана с сотрудничеством с фильмом. Когда игрок использует мощную и гибкую позу для борьбы с огнем или постоянно путешествует между металлическими решетками водонапорной башни, это полно деталей, которые заставляют людей чувствовать, что они могут стать человеком в любой момент. Ощущение супергероя.
Игровое моделирование Бу Я всегда было серьезным. Хотя сложность была снижена, игровые сцены чрезвычайно реалистичны.
В основном сюжете мы часто приходим к большим зданиям, а затем решаем какую-нибудь легкую головоломку или проводим скрытную засаду, входим в комнату, избегаем обнаружения, а затем используем инструменты и паутину, чтобы незаметно уничтожить врага.
Эти сцены, связанные со стелсом, демонстрируют игрокам таланты Человека-паука, особенно его любовь к различным реквизитам.
Есть много способов играть в игру. Игроки могут методично убивать каждого противника. Они могут вытащить их перед собой и сбить с ног, или они могут использовать паутину, чтобы заманить их в ловушку на стене.
Типы врагов достаточно разнообразны, и разные враги могут требовать разных стратегий.
Игра во многом восстанавливает сцены из фильма. Например, вы можете использовать паутину, чтобы отобрать оружие противника, а затем разбить его по противнику. Вы также можете использовать мины-паутину, чтобы связать двух врагов вместе.
Или вы можете выстрелить паучьим шелком и прыгнуть вверх по лестнице, чтобы быстро расправиться с противниками, прислонившимися к перилам.
…
Игры очень популярны, а фильмы еще популярнее.
Два режима фильмов и игр популярны во всем мире на чрезвычайно высокой скорости.
Если начинающие Покемоны и To the Moon были немного избирательны в своих группах и аудитории, то Человек-Паук подходит для всех возрастов, причем подходит как мужчинам, так и женщинам!
Директор Ван в эти дни также обращал внимание на кассовые сборы фильмов.
За это время отец несколько раз звонил ему, обсуждая вопросы, связанные с кино.
Это очень просто, это популярно.
Огонь!
Фильмы распространились по миру как вирус, а игры по сравнению с ними стали аксессуарами. Другими словами, Germination намеренно ослабила геймплей игры.
Игроки могут это почувствовать, потому что Мо Я может играть даже в такие игры, как Big Cousin. Нет никаких причин, по которым многие здания в «Человеке-пауке» не могут даже открыть двери.
— Тебе не кажется, что старый вор сделал это нарочно? Он, очевидно, мог бы добиться большего? '
«Может быть, это потому, что большинство фанатов на этот раз являются поклонниками фильма, поэтому мы упростили задачу, чтобы они могли получить хорошие впечатления от игры. '
«Но это действительно так. Просто делайте ядро болтуна и раскачивайте паутину. Открытие двери и так далее — это просто удовлетворение моей личной привычки искать вещи. '
«Фильм действительно популярен. Люди дома и за рубежом говорят о Человеке-пауке. Я ошеломлен. '
«Когда я увидел Ванду, я почувствовал, что увидел новое принуждение. '
…
«Если бы не IP, который вы хотели создать, эта игра не позволила бы им играть так счастливо. Девять из десяти человек плакали бы, если бы они были талантливыми людьми».
Осталось еще три тысячи. Я компенсирую это ночью. Я слишком сонный.
(Конец этой главы)