Глава 520: Планируя стратегию, преимущество за мной!
Игра только что была запущена, и у людей нет систематического способа игры. Если командир прикажет атаковать, руководитель группы организует атаку членов своей команды с разных направлений.
Иньцзы смотрел, как его солдаты играют по-своему, и чувствовал себя таким же беспомощным, как стрелять в птиц из пушки. Он видел, что в игре есть функция пинания людей, и чувствовал, что, если он будет грести таким образом, он рискует быть выброшенным со своей позиции, но, к счастью, возражений против его приказа не последовало.
Каждый сражается по-своему. Он как прозрачный человек. Он хочет атаковать всех, но боится, что если умрёт, то устроит всем хаос.
Он и раньше знал, что помимо использования для командных операций, людские ресурсы также будут сокращаться из-за гибели товарищей по команде. Стоимость составляет 1 живую силу для пехоты, 5 живой силы для капитана и 8 живой силы для командира.
Его смерть однажды эквивалентна восьми воскрешениям обычных товарищей по команде, что заставляет его еще более неохотно идти на передовую из-за страха зря тратить ресурсы.
Теперь он не осмеливался отдавать приказы случайно, поэтому сбросил два символических десанта, потратив немного ресурсов и рабочей силы.
И сброшенный им десант также был обнаружен противником, и место его доставки мгновенно превратилось в поле боя.
Были потрачены впустую не только десанты, но и очки человеческих ресурсов.
В этот момент он понял, что каждый приказ и мера командира очень важны, и все приказы и операции не могут отдаваться по своему желанию.
«Братья, хотя я и не знаю, как это сделать, но, к счастью, нас много. Помогите, пожалуйста, разобраться, что делать дальше?» Он выглядел сложным. Как командир он мог видеть, что бесстрашная атакующая команда быстро поглощает ресурсы. Очки, некоторые командиры отрядов отмечали врагов впереди, а некоторые ничего не делали.
Особенно потому, что он держал настройки ресурсов команды и не знал, что собирается делать.
Хотя приказ атаковать был отдан всем, он чувствовал, что не может атаковать всех.
Хотя мы не получали формальной военной подготовки с юности, мы прочитали много классических книг по истории, в которых содержатся записи о том, как отобрать голову генерала из десяти тысяч армий, как генерал пал, его солдаты сдались в плен и армия рухнула как гора. .
Бывают также ситуации, когда генерал одной стороны убивает генерала другой стороны до того, как две армии сразятся, а затем развертывает войска, чтобы прикрыть атаку и добиться великой победы.
Хотя большинство из них существует в романах и романах, их можно проследить и в истории.
Несмотря ни на что, генералы несут ответственность за силу на поле боя, а иногда они также несут ответственность за разведку.
Как и сейчас, старые бандиты делятся на команды. В команде много солдат, а в каждой команде только один командир.
На востоке трехтысячная кавалерия Ли Цзина отпугнула десятки тысяч турок на тысячи миль. На западе был чудесный Аустерлиц Наполеона, который инсценировал свою капитуляцию. Было также ядовитое молоко Чан Кайшена от 800 000 до 600 000.
Каждое успешное сражение зависит от зрелой и надежной системы военного управления.
Охватите мир, когда у вас есть преимущество, и переломите ситуацию, когда вы в невыгодном положении.
«Братья, придумайте какие-нибудь стратегии, красный цвет начинает подавлять ситуацию». Иньцзы открыл карту, и красный цвет начал медленно отодвигать синий цвет.
В игре начали проявляться недостатки. Помимо уровня игроков в команде, он чувствует, что это во многом связано с ним самим.
Видя, что ситуация постепенно сдает свои позиции, фанаты, смотрящие прямую трансляцию, начали беспокоиться, потому что с точки зрения всех, командир Иньцзы был действительно бесполезен.
«Вы должны связаться с командиром группы и позволить им вовремя сообщить о противнике, когда они увидят врага. Лучше пойти и поймать кого-то вместе, чем сражаться в одиночку. '
«Давайте пока не будем говорить о сбросах с воздуха. Бомбардировка ни к чему не приведет. Давайте сначала выпустим самолеты-разведчики. '
— Иди на поле боя сам. Когда вы увидите врага, вы все равно сможете найти точки бомбардировки. Я чувствую, что на своих подчиненных рассчитывать нельзя. Если вы попросите их сообщить о пунктах, они не смогут сообщить о них хорошо. Если вы их не разбомбите как следует, вы потратите ресурсы впустую. '
…
«Вы видели врага? Скажи нам, где ты. Иньцзы начал активно общаться с каждым командиром отделения. Он вдруг понял, что капитаны команд не могут общаться друг с другом. Самое основное – командиру необходимо интегрировать разведку каждой команды.
«Нет, он умер, никем не замеченный».
«Я просто продолжал бежать и умирать…»
«В эту игру действительно играть гораздо сложнее, чем в Battlefield 1. Я видел, как несколько человек сделали несколько выстрелов, но не знал, попали они в кого-нибудь или нет. Я даже не мог прицелиться, не включив камеру».
…
Услышав инициативу Иньцзы пообщаться, руководитель группы также начал объяснять ситуацию, с которой он сейчас столкнулся.
Эта игра всех очень угнетает, потому что общение кажется очень неудобным.
Командир ничего не сказал, кроме первоначального приказа о атаке.
Капитаны давали Иньцзы отзывы и жалобы, и Иньцзы тоже понимал трудности каждого.
Мне необходимо своевременно донести информацию о каждой команде. Среди различных знаков препинания в игре значок лидера команды на карте могут видеть только члены команды и люди в командном канале. Красную точку, обозначающую врага, могут видеть только члены команды.
Отметки командира и других командиров отрядов может видеть только командир отряда, и командиру отряда необходимо повторно передать их членам отряда.
Например, отметка артиллерийского выстрела невидима для обычных товарищей по команде других команд.
В это время лидер группы общался с Иньцзы, а несколько товарищей по команде вокруг него внимательно следили за ним.
«Похоже, что геймплей этой игры мало чем отличается от Battlefield 1, верно?» Один человек что-то шепнул своим товарищам по команде и двинулся вперед по траве с оружием в руке.
«Ощущение индивидуализма, просто сделай это, и все готово».
Члены команды осмотрелись. Вдалеке уже падали артиллерийские снаряды. Красное пламя плескалось по земле, а рев артиллерии заглушал звук их приближающихся шагов.
«Разница все же есть. В этой игре нет точности, и люди этого не видят».
«Я даже не знаю, ударил ли я кого-нибудь. Это так затягивает. Порог для этой игры, Old Thief, слишком высок? Я еще даже не понял этого».
…
Иньцзы объединил информацию, полученную от всех, а затем, основываясь на анализе заградительного огня, запустил первый разведывательный самолет.
Возможно, из-за того, что помощников, занимавшихся анализом, было слишком много, в тот момент, когда самолет-разведчик был выпущен, он увидел маленькую красную точку на карте и ромбовидный символ, обозначающий танк.
«Уху! Там кто-то есть!» Иньцзы взволнованно аплодировал. «Людей немного, танк всего один, командир группы, находящийся рядом, подкрадывается, а остальные командиры групп сохраняют свои оперативные цели».
Когда информация стала становиться прозрачной и у него появился свой взгляд на боевую ситуацию, он сразу почувствовал удовольствие от командования.
Ощущение разработки стратегии такое захватывающее!
Руководитель группы также ознакомился с результатами расследования. Руководитель группы, который был ближе, уже начал вести людей для атаки.
Он не отдавал приказа. Когда стали известны результаты расследования, он не остановил действий капитанов команд. Это было эквивалентно делегированию командных прав и разрешению капитанам самостоятельно передвигаться и сражаться.
«Конечно, преимущество за мной!»
(Конец этой главы)