Глава 53: Беги!

Глава 53 Беги прочь!

В полночь игра начала загружаться вовремя.

При цене в 12 юаней он, кажется, уловил менталитет игроков всех игроков. В тот момент, когда он достиг нуля, количество загрузок превысило миллион.

Иньцзы сразу же вступил в игру.

«Теперь перейдем к бонусу. Деньги и консоль в конце концов будут вытянуты и отданы братьям. Я просто хочу значок достижения».

Во время разговора он взглянул на заграждение.

'Большой! Я просто мгновенно проследил за сотней технических якорей, и мой коэффициент выигрыша увеличился в сто раз! '

«В какой лотерее вы участвуете?» Я сам хочу выиграть эти награды! (Голова собаки спасает жизнь)'

«На самом деле у босса все еще есть идея пройти уровень. Я уже умер по дороге, чтобы отправить цветы Полому Рыцарю. '

— Три богомола пытали меня семь часов, и вы позволили мне побороться за денежный приз? '

«Хотя, но... я с детства был талантлив в музыкальных играх. '

При входе в игру фоновый экран представляет собой огромную вселенную, а посередине экрана находится дорожка, состоящая из длинных блоков.

Два маленьких красных и синих ****а готовятся.

Управление игрой также очень простое. Два маленьких **** пошатнутся и ударятся о движущиеся блоки. Все, что вам нужно сделать, это найти подходящее время и нажать кнопку управления, когда мяч идет посередине блоков.

Следите за ритмом и закончите эту песню. Звезды и луна огромны, а Вселенная безгранична. В игру встроено более двенадцати различных звездных континентов и фантастическая музыка. Пройдя первые шесть уровней, вы разблокируете скоростной режим и бросите вызов пределу.

«Да-да-да-да!» Туанзи кивнул в такт и постучал пальцами по клавиатуре, следуя ритму.

Каждая точка движения мяча вперед приходится на ритм барабана, который звучит очень увлекательно и ритмично!

«Какое прекрасное чувство. Конечно же, ты всегда можешь доверять старому вору!» Туанзи сильно прессинговала, и изменения в игровом пути не заставили ее насторожиться.

На первом повороте она привычно нажимала собственную кнопку, следуя ритму перед собой.

Вращающийся шар в одно мгновение взорвался, как фейерверк, и уровень мгновенно закончился.

«А? А? А!?» Игра только-только началась, а она никак не отреагировала на внезапный конец.

«В этом углу задержка! Сбитый человек был застигнут врасплох!» Туанзи немедленно возобновил игру.

В комнате прямой трансляции снова зазвучал ритмичный барабанный бой.

— Я спросил, неужели старому вору так легко зарабатывать деньги? '

«На повороте переключение скорости, так мрачно, моя семья!» '

«Тот, кто умер на первом уровне, был слишком слаб. '

'Уши: Вот оно! Пришло время барабанов!

Мозг: Нажимай быстрее!

Рука: Что? …ой! '

«Когда я увидел, что все начинается с нуля, мой менталитет начал взрываться. '

'Бегать! ! Угадайте вслепую одну руку, и ваш менталитет взорвется при первой игре, а затем вы обнаружите, что ваш менталитет будет сопровождать вас на протяжении всей игры! '

«Когда ты играешь в игры, ты должен играть в них громко!» '

Туанзи снова начал игру. Маленькая ошибка, которую она только что совершила, по ее мнению, не имела большого значения. Если в будущем вы будете обращать внимание на повороты, игра будет относительно простой.

Разумеется, запуск игры во второй раз прошел гораздо более гладко, чем в первый раз.

Пока вы обращаете внимание на эти изгибы и повороты, вы все равно можете чувствовать его ритм. Дорога в игре прямая, а фон — огромная вселенная.

В моих ушах звучит музыка с красивым ритмом, благодаря которой люди чувствуют, что в прямой дороге и ритмичной музыке есть своего рода математическая красота.

Первый уровень непродолжительный, и вы сможете быстро увидеть конец пути, следуя за ритмом музыки.

Прямо на прямой линии от конца есть дополнительный символ улитки.

Что это?

Прежде чем я успел ясно соображать, шарик приземлился на символ синей улитки.

Реальность дала ей ответ, улитка — это переключатель скоростей, который замедляет ход.

  Сразу после прибытия сюда скорость вращения шара внезапно замедлилась. Было очевидно, что конец уровня не за горами, но поскольку я привык к прежней скорости, мой мозг видел, что она замедлилась, но пальцы уже были нажаты на клавиатуру.

«Ах!! Должно быть, он сделал это нарочно! Это близко к концу!» Туанзи хлопнула себя по столу — единственный способ выплеснуть свое упадочное настроение.

Конец уровня близок, и разочарование по поводу успехов и неудач переполняет мое сердце.

'Я знал это! Это рутинная операция старых воров. '

'Старый вор: Мои вещи не так-то просто достать! '

— Ничего страшного, поставь рычаг переключения передач в конечную точку. '

«На первый взгляд это выглядит как обычная аудиоигра, но, попробовав ее, я обнаружил, что это психологический бластер. '

«Спасибо за приглашение, знакомое чувство вернулось. '

Разумеется, почти все игроки, игравшие в игру одновременно, терпели неудачу на этих двух позициях, и каждый раз, когда они терпели неудачу, им приходилось начинать с этого уровня заново.

На каждом уровне игры разная музыка и разные карты. Каждый уровень может дать людям незабываемые впечатления от ощущения рук.

Неважно, отечественные они или иностранцы, бесчисленное количество игроков бегут по уровням игры в надежде получить финальный бонус.

Если первый и второй уровни - это обучающие уровни для новичков, с частыми поворотами и простыми символами изменения скорости впервые, то к третьему уровню скорость уже начала увеличиваться.

Иньцзы вытер пот со лба. Он уже чувствовал себя неуютно.

Конечно же, деньги трудно заработать, а дерьмо трудно съесть.

Особенно старым ворам зарабатывать деньги вдвойне труднее. Вы должны были знать, что эти бонусные консоли и ограниченные достижения получить не так-то просто.

Единственное, что хорошо, так это то, что песня хороша, и ее приятно играть под ритм.

Но если вы потерпите неудачу и повторите это снова, это будет очень разрушительно.

Когда открылся новый уровень и в его ушах зазвучала мягкая и красивая песня, он взглянул на название этого уровня.

Любовное письмо.

«Братья, старый вор действительно музицирует сердцем и играет ногами!» Иньцзы контролировал мяч, чтобы двигаться вперед в соответствии с ритмом музыки, но обнаружил, что карта этого уровня больше не представляет собой простую прямую линию или кривую под прямым углом. .

Хотя карта тоже квадратная и прямая, дорога идет по диагонали, описывая круги и образуя треугольники.

«Если вся музыка в этой игре оригинальная, двенадцать юаней на самом деле не потеря, но только если вы сможете услышать музыку, стоящую за ней».

Эта песня очень медленная, но карта совсем не простая.

Символы на дороге усложнились. На пути вперед впервые появился символ вихря, и шар мгновенно изменил направление вращения.

Но, к счастью, брат Инь обращал внимание на знаки на дороге и сознательно обращал внимание на изменения мяча, поэтому это не оказало большого влияния на ритм.

«На самом деле, я только что был настолько поглощен слушанием, что не обратил внимания. К счастью, символ вихря меня не убил». Он нажимал на клавиатуру, общаясь с друзьями в комнате прямой трансляции.

Иногда ему приходилось восхищаться серьезностью старого вора в производстве игр. Несмотря на то, что цена игры составляла всего 12, он был серьезнее, чем кто-либо другой.

В соответствии с ритмом дорога вдалеке изогнулась в треугольник. Он контролировал мяч и был полностью готов морально, но поворот всё равно застал его врасплох.

Если внимательно посмотреть на цифры на уровне, то это четвертый уровень.

Улыбка на его лице мгновенно стала жесткой. Он посмотрел в камеру, открыл рот и спустя долгое время произнес всего два слова: «Убегай!»

Утром должна быть еще одна глава, которую каждый сможет прочитать~

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии