Глава 597: Это не рыбный соус, это сибас!
Нажав на видео, первое, что вы услышите – это расслабляющая и мелодичная музыка. Волшебный и оживленный звук проникает в уши игрока еще до того, как загорается экран.
Когда перед глазами людей появился пляж и море в стиле аниме, все широко раскрыли глаза.
Белые волны, разбивающиеся о пляж, кажется, несут соленый запах моря.
На пляже маячит несколько милых ракушек. Когда камера отдаляется, в тени кокосовых пальм можно увидеть несколько шезлонгов. На среднем столе шахматные доски, кокосовый сок и книги.
Огромные листья кокосовой пальмы свисают низко и слегка покачиваются от морского бриза. На лице маленького человечка, лежащего на шезлонге, сияет довольная улыбка.
Летние цикады быстро трепещут крыльями на дереве, окруженном сорняками. На заднем плане пышные цветы и листья вдалеке. Наступает внезапный дождь, а также в картине появляются фигурки животных, тревожно убегающих, держась за головы.
Фоновая музыка всегда непринужденная и мелодичная, не ускоряет темп из-за дождя.
Снова перейдя к реке, в реке быстро плавали тени рыб разного размера. Удочка была направлена на переднюю часть ее плавания и быстро упала. Тень в воде с любопытством продвинулась и после нескольких попыток клюнула наживку с одной поклевки.
Когда они увидели это, у некоторых людей глаза выпрямились.
— Черт возьми, рыбак в восторге! '
«Других требований к рыболовным играм у меня нет, я просто хочу разнообразить разнообразие. '
«Могу ли я охотиться на черепах? Если ты умеешь охотиться на черепах, я буду играть. '
«Если вы сражаетесь с черепахами в реальности, вы также сражаетесь с черепахами в игре, верно? '
«Просто умение ловить рыбу может заслужить похвалу. Единственным недостатком является то, что стиль рисования кажется немного детским. Было бы лучше, если бы он был более зрелым. '
«Хотя стиль рисования детский, он как раз подходит для студентов. '
«Стиль рисования слишком детский, и сразу не возникает ощущения погружения. '
…
Увидев обстановку рыбалки, у всех была неоднозначная реакция, но вскоре злодей на картине стиснул зубы и отчаянно потащил свою добычу вверх.
Из реки выскочил иссиня-черный силуэт рыбы.
Главный герой выглядит очень мультяшно, а выражение лица можно придать любому понравившемуся виду. Первое впечатление, которое у вас складывается, это то, что все в этом игровом мире должно выглядеть как эта глупая и милая штука.
«Поймал окуня!»
«Это не рыбный соус, это сибас!»
Милый главный герой держит в одной руке удочку, а в другой – окуня перед собой, возбужденно демонстрируя всем перед экраном свою только что пойманную добычу.
Этот бас не наследует стиль аниме и мультфильмов в этом мире. Хотя линии сглажены, видно, что внешний вид этой рыбы не отличается от внешнего вида реалистичного окуня.
Начав с окуня в руке, рыбак был потрясен.
'Какого черта? Это одновременно мультяшно и реалистично, так здорово! '
«Очень хорошо, всего за несколько секунд старый вор дал мне пощечину. Беру свои слова обратно, образ у этой рыбы весьма хорош! Рыбак в восторге! '
«На этот раз я очень удивлен!» Я играл в другие игры, и многие пойманные в них рыбы ненастоящие, а внешний вид и цвет рыбок словно придуманы самими дизайнерами. Такую реалистичную рыбу я вижу впервые! '
«Забудьте о бабочках, я только что видел цикаду на дереве. Она явно была оживленной, но когда я впервые увидел цикаду, мне показалось, что она такая же, как та, которую я поймал летом. '
«Что мне больше всего нравится, так это то, как он показывает мне рыбу после ее поимки. Не знаю почему, но он вдруг чувствует себя очень довольным. И эти слова такие волшебные, это не рыбный соус, это морской окунь!» '
…
Вокруг существ, появившихся в видео, началась сумасшедшая дискуссия. Самое удивительное, что хотя здесь все мультяшно, характеристики каждого существа очень очевидны, так что, когда вы видите это существо, я на первый взгляд вообще подумал, что оно такое же, как и реальность.
Как только все заговорили о цикадах, сцена снова изменилась. Главный герой держал в руке сеть и нацелил ее на желтую бабочку.
Весна, лето, осень и зима, почти все времена года показаны. Стоя вечером на берегу, даже поверхность моря окрашивается в красный цвет.
Картины мелькают, лепят снежки, ищут окаменелости, покупают произведения искусства для украшения...
Каждый предмет мебели можно сделать своими руками, узоры на одежде можно нарисовать самостоятельно, форму напольной плитки также можно нарисовать самостоятельно, а весь остров можно построить так, как вам нравится.
Во всем рекламном ролике нет захватывающей и настойчивой барабанной музыки, а также нет босса, которого нужно победить. Кажется, эта игра просто для досуга!
【"Собирать! «Animal Crossing» официально встретится с вами через три дня!
Ревнуешь? Вина? Мания виктимизации? Боязнь общественного мнения?
Нет-нет-нет-нет! Скажите НЕТ своим целям! Скажите НЕТ сильной стимуляции вознаграждением! Поговорим о чистке и убийстве монстров! НЕТ!
Какие еще плохие намерения могут быть у группы милых зверушек, кроме того, что они цепляются за вас? Игрокам просто нужно ослабить бдительность и наслаждаться любовью и быть любимыми!
Прогуляйтесь по чудесным музеям острова, постройте собственный небольшой сад, поливайте овощи и цветы и общайтесь с маленькими животными. В игре мы действительно ощущаем такую простую и теплую жизнь.
Заданий и работы почти нет, не нужно побеждать врагов и не нужно проходить уровни. Здесь игроки смогут по-настоящему найти себя:
Может быть, вы любите сажать деревья и цветы на природе, может быть, вам нравится путешествовать и исследовать все вокруг, может быть, вы эксперт в рыбалке, а может быть, вы отличный дизайнер...
У каждого в сердце свой остров, и каждый — разный человек. Независимо от того, что вы делаете, вы можете быть лучшей версией себя.
Давайте соберёмся! Пересечение животных! 】
После просмотра рекламного ролика и вступления игрок внезапно почувствовал себя немного ошеломленным.
Поскольку каждый сталкивался с играми, независимо от того, в какую игру они играют, у них есть индекс роста, навыки, атрибуты, задачи и показатели... и самое главное - пройти уровень.
Какой смысл играть в игру, которую не можешь пройти?
Стоит ли играть в игру, которую невозможно победить?
Раньше люди всегда говорили, что Зельда спасет принцессу и пройдет уровень. Но на самом деле у нее еще есть концовка уровня и сюжетные задания, но эти задачи спрятаны глубоко и их нужно исследовать самим игрокам.
То, что я сказал ранее о том, «кто такой серьезный человек, который собирается спасти принцессу», было самоуничижением со стороны игроков, указывающим на то, что в игре есть и более интересные места, помимо основной миссии.
Но на этот раз Спраут открыто заявил, что в этой игре нет уровней и даже миссий!
Горячий поиск быстро дорвался до главной страницы и вырвался на первое место.
【Старый вор сумасшедший! Производитель игр, который начинал как сюжетная игра с боевыми действиями, на самом деле создал игру без конечной цели? ! 】
Ниже только один горячий комментарий с наибольшим количеством лайков.
«Вы, вероятно, не знаете значения слова «эксклюзив для портативных устройств». Последней игрой, выпущенной эксклюзивно для портативных устройств и получившей постоянные похвалы, была «Zelda: Breath of the Wild»!»
(Конец этой главы)