Глава 610: Начало огня!
Каждый может видеть, что эта игра похожа на игру, созданную случайно. Процесс не долгий, и даже эмоциональные линии недостаточно богаты, но в различных деталях затрагивают глубочайшую мягкость человеческих сердец.
«Если возможно, я надеюсь, что будет больше эмоциональных игр». Иньцзы глубоко вздохнул: «Я надеюсь, что следующий будет длиннее и изысканнее».
«Конечно, было бы лучше, если бы мы сделали двухмерных персонажей. Хотя трехмерный персонаж очень захватывающий, после окончания игры я всегда чувствую себя опустошенным». Он сжал сердце. К счастью, он был женат и имел жену. Человек, который любит себя и любит себя тоже.
Но бурная выносливость игры все еще терзала его сердце.
«Игры, выпущенные в последнее время, весьма целебны, будь то Animal Crossing или нынешние игры о любви». Сказав это, он сделал паузу, а затем сказал с некоторым волнением: «Старый злодей изменился, он действительно изменился».
«Я скучаю по нему, я скучаю по прошлому…»
«Знаешь, оно такое!» Он хлопнул в ладоши и снова сжал костяшки пальцев: «Немного чешется».
Увидев его таким, фанаты тоже засмеялись.
«У меня тоже руки немного чешутся. Я уже давно не чувствую боли. '
'ты! ты! '
«Черт возьми, какая разница между этим и тем, что я ищу порнографические истории? '
— Но я немного скучаю по этому. Хотя процесс немного сложен, умственный процесс после победы над боссом по-прежнему приносит большое удовлетворение. '
Да, я давно не играл и немного скучаю. '
…
Иньцзы думал, что его будут ругать за такие слова, но он не ожидал, что фанаты полностью согласятся с его идеей.
Все также чувствуют, что они немного странные. Раньше они ругались, когда играли в эти игры, но теперь, когда они больше не играют, они испытывают легкую ностальгию.
«Нет, мне нужно изменить тип билета». Сказал Иньцзы и зашел на официальный сайт Мойи. Когда он увидел, в какую игру ему хочется играть больше всего, он изменил предыдущее «Душевное исцеление» на «Инвалидная рука вызовет депрессию».
Билет на Проращивание имеет только одну опцию на человека, но ее можно изменить в любой момент.
Sprout ведет статистику того, какие игры нравятся игрокам и в какие типы игр они играют.
Чтобы в любой момент внести коррективы в рынок, сейчас больше, чем раньше, ценят идеи игроков. Что еще более важно, игр действительно слишком много, поэтому лучше делать игры, которые нравятся всем.
Рынок постоянно меняется, но неизменным остается любовь игроков к играм.
Иньцзы только что изменил свои варианты, и все игроки были рады последовать его примеру. Увидев, как «гандикаповые» варианты перебегают из нижней части списка игр вперед, все не могли не улыбнуться.
Человек, ответственный за организацию данных, также широко раскрыл глаза, глядя на мутировавшие данные. Он почесал затылок и на мгновение замолчал, когда увидел, что объем «разбитых вручную» данных все еще стремительно растет.
Десять часов спустя данные списка стабилизировались. Посмотрев на неизмененный список данных, он загрузил и сохранил данные, а затем отправил их в почтовый ящик Е Фэна.
Е Фэн обычно заботится об этом аспекте данных, но бывают случаи, когда он не может об этом позаботиться. Например, для такого рода мутации требуется специальное лицо, ответственное за ее обнаружение и сообщение о нем.
Монитор сидел на стуле, немного рассеянный за работой. Он долго думал, но так и не мог понять, почему всем вдруг захотелось играть в такую игру, которая мучает сердце, печень и легкие.
Можно сказать, что игры, разрабатываемые и выпускаемые Sprout сейчас, очень просты, но эмоциональная ценность, которую они приносят людям, не имеет себе равных среди других игр. Это похоже на строительство рая для игроков, где они смогут жить беззаботной жизнью и совмещать все. Оставьте свои заботы позади.
«У этих игроков сейчас огромная проблема!» «Честно говоря, мне этого очень не хватает. Периферийные устройства в последнее время продаются медленно. Пожалуйста, помогите производителям периферийных устройств».
«Ха-ха-ха, периферийные устройства не подлежат продаже, пожалуйста, помогите производителям!»
…
Многие ответственные лица собрались вместе. Несколько руководителей проектов посмотрели друг на друга и увидели в глазах друг друга другой свет.
Все взволнованы, и, зная, что у игроков есть такие мысли, Sprout скоро сможет удовлетворить потребности каждого.
И действительно, когда Е Фэн проверил свой почтовый ящик, он быстро увидел сообщение от своего подчиненного.
Когда он увидел стремительно растущие данные, у него, как и у всех остальных, появилось странное выражение лица.
Такое ощущение, что времена вернулись в прошлое. До выхода Dig Dig Ascension никто не сталкивался с играми, истязающими артериальное давление. Вот почему Dig Di Dig Di Ascension стал настолько популярным после того, как появился на прилавках магазинов.
Теперь, когда все осознали это, они фактически скучают по ощущению резкого повышения кровяного давления.
Увидев это, Е Фэн ухмыльнулся.
Он немного подумал и решил выпустить игру, над которой долго работал.
«Темные души 1»
Если Dark Souls 3 — это Age of Ashes, то Dark Souls 1 — это начало огня.
Хотя Dark Souls 1 — первая игра в этой серии, я должен сказать, что у «Dark Souls 1» слишком много ярлыков, и она самая сложная в серии! Дизайн карты лучший! Сюжет бесподобен!
Поскольку первое поколение выпускалось слишком долго, когда последующие эпохи сменились, первоначальное качество изображения было несколько сложно удовлетворить потребностям игроков.
Поэтому, когда Dark Souls 1 был перезагружен, бесчисленное количество игроков были очень взволнованы.
Меняющееся качество изображения, более плавные движения и ощущения доставляют огромное удовольствие.
Е Фэн позвал человека, ответственного за «Темную душу». В офисе ответственное лицо выглядело взволнованным. Когда кто-то сказал, что количество знаков «гандикапа» резко возросло, он почувствовал, что его возможность пришла.
Когда мир объявил Dark Souls классикой, они точно не знали, что у Dark Souls есть приквел!
Он полагает, что как только будет объявлена информация о приквеле, он будет не единственным, кто будет в восторге.
У истории должно быть начало и конец. Без начала, как мы можем составить продолжение? Поэтому, когда он увидел приквел к Dark Souls, шок поднялся из глубины его сердца. Кто знал, что старый вор действительно затеял такую большую игру!
Когда игроки подумали, что Dark Soul — это независимая история, старый вор внезапно сказал всем: давайте, позвольте мне рассказать вам историю до Dark Soul.
Думая об этом, он был так взволнован, что все его тело не могло перестать дрожать.
Теперь он серьезно смотрел в глаза старому вору.
«Поскольку игроки хотят испытать более сложную игру, давайте запустим Dark Soul Fire Beginning». Прежде чем Е Фэн закончил говорить, он увидел, что собеседник энергично кивнул головой.
«Прежде чем запускать новую игру, давайте сначала прорекламируем перспективную периферию». Е Фэн усмехнулся. Было очень просто, что он сейчас ничего не скажет игрокам.
«Ладно, только посмотрите: одним лишь рекламным слоганом я заставлю всех разбить сердца!»
(Конец этой главы)