Глава 613: Я слышал это, шокирующая тайна!

Глава 613: Я слышал это, шокирующая тайна!

В отдельной комнате долгое время царила тишина, и все видели радость в глазах друг друга.

«Хм, в любом случае для меня это не угроза, вы, ребята, которые делают экшн-игры, не связывайтесь со мной». Человек, отвечающий за Capcom, скрестил руки на груди и холодно фыркнул, но не стал отрицать того, что все говорили.

«Начинающих хоррор-игр не так много, поэтому они на меня не влияют». Когда он сказал это, в его глазах была тайная радость.

Хотя Мо Я сделал две игры ужасов, основного трека здесь нет. Глядя на нахмуренные лица других производителей, собравшихся здесь, он не мог не рассмеяться.

Остальные производители просто посмотрели на него, а затем вздохнули.

Хотя Capcom и не человек, он говорит правду.

 Начинающий трек действительно отличается от игр ужасов. Даже если вы время от времени создаете игру ужасов, ее популярность быстро упадет после того, как большинство игроков сыграют в нее.

Рынок нуждается в новых играх, и этот контент будут наполнять другие производители.

Сейчас рынок экшенов почти полностью занят бутонами.

«Кажется, мне нужно прикинуться игроком и дать несколько советов старому вору».

«Мы должны сделать несколько игр ужасов, иначе игровой рынок будет слишком однообразным».

«Если старый вор сделает игру ужасов, он определенно будет лучше. Silent Hill потряс мир всего одним очком».

Когда все это сказали, они покосились на местонахождение человека, отвечающего за Capcom. Только когда они увидели, что его лицо стало пепельным, все перестали говорить.

Как мы все знаем, у Capcom есть отличная игра ужасов. Даже сегодня, когда она только начала занимать рынок, она все еще может привлекать игроков одним сиквелом за другим.

Помимо ощущений от сиквела, высокие требования производителя к производству игры также являются залогом того, что игроки за нее платят.

«Эй, они говорят, что продолжения «Спраут» никогда не будет». Один человек сделал паузу, а затем выражение его лица исказилось, когда он о чем-то подумал.

Стоявший рядом с ним протяжно вздохнул: «Да, Спраут никогда не делает сиквелов, но другие делают приквелы».

«Это действительно глупо».

На этот раз они собрались вместе из-за так называемого приквела Dark Souls. Они не сидели вместе, чтобы обсудить решение, они просто хотели увидеть других людей лицом к лицу с открытыми ртами, но неспособными их закрыть.

Хотя я уже давно знал, что развитие Суй Я невозможно остановить, когда я узнал, что у Суй Я был более глубокий план, боль в моем сердце все еще была невыносимой.

Если бы они объединили свои силы для борьбы с бутонами, в приквел Dark Souls играли бы более энергично, а не просто потому, что игроки говорили: «Я хочу играть в систему душ», как сейчас.

Они не знают, сколько секретных агентов было похоронено под ростками.

— Ладно, раз уж делать больше нечего, пойду обратно. Человек, отвечающий за Capcom, скрестил руки на груди: «Наш план на будущее — сделать хорошее продолжение, просто постарайтесь сделать все возможное».

«Что еще мы можем сделать? Борьба с ростками? Это не шутка».

«Неудивительно, что уровни в игре идут один за другим, это действительно странно, реальность тоже преследует нас как сумасшедшая!»

На этот раз жалобное собрание продлилось недолго, все попрощались друг с другом и разошлись, избавившись от депрессии.

Только руководитель Capcom после похода в туалет вернулся на прежнюю должность.

— Сэр, вам нужно что-нибудь еще? Официант подошел с улыбкой и меню.

«Дайте мне еще чашку кофе, спасибо». Он посмотрел на собеседника с улыбкой, а затем небрежно спросил: «Кстати, все, кто сидел за этим столом, ушли?»

«Сэр, ваш друг уже ушел первым». Официант слегка поклонился и ответил с улыбкой. «Это нормально». Он махнул рукой, официант улыбнулся и ушел.

Увидев, как уходит официант, руководитель Capcom взял в руки его мобильный телефон. Только сейчас все говорили о том, что делать в будущем. Все говорили несколько способов в насмешливой форме, но все было буднично.

Только он знал, что в тот момент в его сердце уже был ответ.

Когда все обсуждали, что делать, он не сказал ни слова и притворился расстроенным, попивая кофе из своей чашки.

Только что нашел номер телефона для делового сотрудничества на официальном сайте Sprout. Он просто щелкнул мышью, и ссылка на веб-странице перешла на звонок.

Из трубки донесся звук набора номера, и он взволнованно сглотнул.

«Здравствуйте, это Sprout Business». На другом конце телефона раздался теплый и вежливый голос. Услышав зов, он выпрямился и дважды кашлянул.

«Гм, здравствуйте, я Хейман, глава Capcom, и я надеюсь обсудить сотрудничество со Спраутом».

…»

На другом конце телефона на мгновение воцарилось молчание, а затем он быстро сказал: «Подожди минутку, я помогу тебе связаться с мистером Блэк Старом».

Затем Хайман услышал короткий занятый тон.

В это время официант принес заказанный им кофе. Видя, насколько он беспокоен, он спросил тихим голосом: «Сэр, вы плохо себя чувствуете? Вам нужна помощь?»

«Положи это сюда». Он махнул рукой, показывая собеседнику поставить кофе.

Он нервно посмотрел на телефон в руке, сигнал «занято» все еще пищал...

Официант нерешительно поставил кофе в руку, но вскоре услышал из трубки холодный мужской голос.

Увидев, что Хейман быстро берет трубку, он быстро склонил голову и ушел.

«Здравствуйте, мистер Блэк Стар».

Официант, который был на полпути назад, внезапно остолбенел. Когда он услышал слово «Черная звезда», единственной Черной звездой, о которой он мог подумать, был этот человек!

 Игры Sprout Studio известны во всем мире, и он преданный фанат, но он играет в игры, созданные Sprout Studio, еще со времен Digging for Ascension!

Официант может гарантировать, что в мире нет другого человека, которого бы так случайно называли Мистер Блэк Стар.

Уходя, он сделал два шага назад, не закрывая дверь. Голос Хеймана по телефону раздался из приоткрытой двери отдельной комнаты.

Отдельная комната невелика, и звук отчетливо слышен сквозь щель приоткрытой двери.

"Мистер. Черная Звезда, спасибо.

«На этот раз я обращаюсь к вам в надежде на сотрудничество со Sprout Studio. Честно говоря, в последнее время мы очень переживаем...»

«Может быть, это потому, что я не уверен в будущем развитии и чувствую себя немного ошеломленным будущими изменениями в игровой индустрии. Capcom надеется прислушаться к вашим предложениям. Конечно, мы заплатим за это предложение. Можно относиться к этому как к платной консультации...»

«Конечно, мы также были бы очень признательны, если бы, как EA и Ubisoft, могли купить план игры непосредственно у вас и учиться у него».

В это время глаза официанта расширились. Он прикрыл рот рукой, словно услышал какую-то шокирующую тайну!

Хотя он не мог слышать слов Е Фэна, он мог кое-что догадаться из слов Хеймана.

Это руководитель Capcom! Он действительно хочет купить игру!

Кажется, он о чем-то задумался. Дрожащими пальцами он достал мобильный телефон и закусил нижнюю губу, когда нажимал на интерфейс поиска, боясь, что вскрикнет от волнения.

Он искал в Интернете всех руководителей известных ему производителей игр.

Как оказалось, это был стол в отдельной комнате! Они все известные геймдизайнеры!

Он не знал, о чем они говорили раньше, но теперь он знал, что Capcom собирается покупать игры у Sprout за всеобщей спиной!

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии