Глава 616: Эпоха серого тумана наступила, и наступила эпоха огня!

Глава 616. Эпоха серого тумана наступила, и наступила эпоха огня!

Копия Хаймана только что была разослана, и производители игр, ожидавшие ее, первыми подключились.

Когда они увидели, что он говорит, что делает это только для учебы, все открыли рты и даже не смогли его проклясть.

Мы все сформировали временную группу и продолжали жаловаться в ней.

«Какое громкое исследование! ! '

«Эй, если честно, я тоже об этом думаю. '

«На самом деле, я уже спрашивал, и Мейя ответил, что на данный момент подходящей темы нет, и если в будущем возникнет необходимость в новом сотрудничестве, мы будем открыто предлагать сотрудничество. '

«Открытый призыв к подчинению! ! '

— Ладно, ладно, все, кроме меня, спросили? '

Сразу после того, как было отправлено это предложение, группа мгновенно замолчала, и никто не ответил на следующее предложение.

Хотя все говорили, что Capcom всем нанесла удар в спину, когда они услышали эту новость, все сразу же связались с Мойей.

Но, к сожалению, людей собралось слишком много, поэтому Мейя отказался от сотрудничества с этой группой людей.

Просто сказал, что в будущем партнеры будут набираться открыто.

Это также означает, что Capcom станет последним независимым и многообещающим производителем игр, который будет сотрудничать.

Е Фэн не ожидал, что так много производителей отправят ему сообщения после этого разоблачения. Посовещавшись с компанией, они совместно решили отказаться от контактов частного сотрудничества.

Масштаб Прорастания в настоящее время немного раздут, поэтому Е Фэн не планирует расширять масштаб игры.

Но в прошлой жизни действительно слишком много хороших игр.

Если они будут распространяться необоснованно, Е Фэн сомневается, что эти игры смогут увидеть будущее в его руках.

Но было бы жаль ему скрывать это вот так.

Хорошие игры не должны быть похоронены.

Но сейчас слишком много производителей, желающих сотрудничать и торговать, и выбрать их всех нереально, поэтому в итоге они сделали другой выбор и в дальнейшем открыто набирают игровых партнеров.

Самое безумное в этом вопросе – это игроки. Всем плевать, кто сообщил эту новость, их волнует только роль, которую Суя сыграла в этом деле.

Отечественные форумы уже взорвались. Для каждого это не так просто, как купить игру.

ˆ также представляет собой капитуляцию старых производителей игр, которые раньше настаивали.

«Есть много производителей игр, которые покупают игры, но на этот раз для меня это означает нечто иное. '

«Особенно, когда я купил его тайно, я громко рассмеялся, когда увидел это. Я счастлив больше всего на свете, когда вижу, что старого вора узнают. '

«Это не простая сделка, это искренность!» '

«Я не виню их за то, что они сдались. Фактически, когда был анонсирован приквел Dark Souls, я почувствовал холодок в спине после его просмотра. К счастью, в игровой индустрии слишком мало заговоров. Старый вор с тех пор, как вырос, не сталкивался ни с какими совместными снайперскими атаками со стороны производителей игр. . '

«На самом деле заговоров вообще не так много, но старый вор слишком силен, и препятствия, с которыми он столкнулся на своем пути, позволили нам увидеть самую гладкую сторону. '

«Потому что игра действительно веселая! '

«Давайте продолжим усердно работать завтра!» @黑星@ студия ростков. '

Е Фэн увидел Айте игроков и серьезно ответил: «Спасибо».

До сих пор он делал игры не потому, что они уже очень сложные, а потому, что теперь он просто хочет сделать игры лучше для всех.

На экране перед ним уже был готов рекламный ролик Dark Souls. Е Фэн без колебаний нажал «ОК».

После того, как интерфейс загрузки ненадолго повернется, на экране появится сообщение об успешной загрузке!

Мобильные телефоны игроков также получили push-уведомление, вызывающее особую озабоченность.

【Sprout Studio загрузила видео, первый рекламный ролик Dark Souls: Fire, приходите и посмотрите! 】

приходящий!

Иньцзы вел прямую трансляцию. Он все еще развлекался с другими производителями и все еще дразнил Capcom по поводу получения своего огромного богатства, когда увидел всплывающее уведомление на своем телефоне.

"Дерьмо! Рекламный ролик вышел. Братья, давайте сделаем перерыв. Давайте сначала посмотрим рекламный ролик». Сказал Иньцзы, сделав паузу.

«Некоторые люди говорили, что ни одна другая игра не может превзойти тяжелое эпическое ощущение Dark Souls. Даже система душ, которую позже создал старый вор, больше не может шокировать его, когда появился король Синь, но теперь ответ очевиден. .

«Единственное, что может превзойти Dark Souls, — это Dark Souls!» Он усмехнулся: «Если в будущем появится игра, которая сможет превзойти Dark Souls 1, я буду транслировать ее в прямом эфире…»

Прежде чем он закончил говорить, он увидел шквал огня, пересекающий экран.

«Я слышал, что есть еще одна игра под названием Elden Ring. Когда я впервые увидел Limb Noble, он показался мне таким же тяжелым, как Dark Souls. '

«Хахаха, я буду в прямом эфире и съем три пакета лапши быстрого приготовления». Сказав это, он не мог не похлопать себя по груди. К счастью, он говорил не так быстро.

Он с благодарностью посмотрел на этот шквал. К счастью, Шуйю быстро напечатал и напомнил ему об этом.

К счастью, он не установил никаких опасных флажков, которые могли бы навредить себе. С тех пор, как он встретил Мэй Я, он знал, что нет ничего невозможного.

До сих пор он знает старого вора, но он все еще не знает, где находится предел его возможностей.

«Это большой якорь?» Он может транслировать и убирать, он потрясающий. '

«Эй, если босс поднял флаг, хотя знал, что это росток, я подозреваю, что он намеренно жульничал в еде и питье. '

«Хахаха, слово «намеренно» слишком верно. '

Иньцзы улыбнулся и щелкнул веб-страницу, прикрепленную к динамику. После загрузки на мгновение появилось видео.

В начале картины виден поток стекающего серо-белого тумана. Глубокий голос старухи слышен в хаосе, окутанном густым туманом. Голос воспоминаний рассказывает историю и прошлое мира.

Одинокий мир бел и пустын, и туман в поле зрения постепенно рассеивается.

Точно так же, как история, спетая старухой,

«В древние времена мир еще не был дифференцирован и был окутан туманом».

«Повсюду тьма, только серые скалы, высокие деревья и вечные древние драконы».

В серой сцене туман рассеивается, и высокое гигантское дерево падает на землю и достигает неба. Темные ветви не видят никакой жизни. Под гигантским деревом спит черный дракон.

Экран затем погрузился во тьму, и глубокий голос провел игроков сквозь него, пока не появился спорадический свет огня и в темноте не замерцали искры. «Первое пламя родилось из тьмы. Виды, рожденные во тьме, были искушены огнем и нашли в огне душу короля».

Из черной грязи выполз скелет, но он был не один. Все тело было объединено с бесчисленными трупами и долгое время было объединено с мертвыми существами на земле. Он протянул свои иссохшие, белые как кости руки и поднял пламя. , это первый умерший: Ночь,

Король-Солнце Гвен и его верные рыцари. Пламя в руке Гвен горячее и мощное, и, кажется, оно способно осветить всё!

Последняя искра в ладони неизвестного маленького гнома.

Они использовали силу души короля, чтобы бросить вызов дракону!

Гвен использовала солнечный пистолет в своей руке, чтобы выстрелить в темного дракона в воздухе, пронзая чешую, похожую на камни!

Ведьма и ее потомки использовали огонь, чтобы создать бурю и снести древнее дерево!

Ночь вызвала миазмы смерти, и чума поразила древнего дракона!

И предательство Хисса, Белого Дракона без Чешуи.

Древний дракон наконец был побеждён, и эра древнего дракона закончилась!

Наступил век серого тумана, и настал век огня!

Однако огонь первого поколения погаснет, огонь погаснет, и останется только тьма!

Сейчас огонь потухнет. Свет не может осветить мир, и ночь продолжается бесконечно. И среди толпы стало появляться проклятое кольцо тьмы... Кольцо тьмы означает, что обладающие им будут прокляты бессмертием.

Сцена завершилась горящим огненным кольцом. Почувствовав горящий огонь, игроки не могли не вздрогнуть.

«Это так чертовски красиво!» Иньцзы похлопал себя по бедру, вспоминая время, когда он впервые встретился с Юй Хуэем.

В то время он уже чувствовал, что игра очень великолепна и может дать представление о некогда процветающем прошлом. Но теперь, после просмотра рекламного ролика Inception of Fire, он почувствовал лишь, что эпоха Ashes была очень депрессивной.

С точки зрения рекламной компьютерной графики, приквел имеет сильное ощущение мифа и эпопеи. Слово «сломанный» можно использовать для обозначения эпохи остаточной серости.

От приквела до постскриптума, огонь в конечном итоге будет потушен. Проклятие этих слов может быть как отметина на душе, которую невозможно стереть.

«После просмотра рекламного ролика мне захотелось снова сыграть в Era of Ashes. На этот раз я почувствовал, что в прошлый раз сделал неправильный выбор. Этот будет популярен! '

«Вопреки тому, что вы думаете, я считаю, что этот пожар следует потушить. Тот факт, что огонь вот-вот погаснет, слишком похож на проклятие. '

«Эй, после просмотра я чувствую, что могу сделать это снова. Трейлер компьютерной графики Dark Souls всегда заставляет вас почувствовать, что именно вы убиваете людей самыми крутыми способами. На самом деле, это вас убивают самыми крутыми способами. что. '

«Я больше не буду разжигать этот огонь!» '

«Привет всем, я старый вор из «Блэк Стар». Я хотел бы порекомендовать вам супер веселую игру «Dark Soul», новую версию, в которую вы никогда не играли. Если вы попробуете это в течение нескольких минут, вы сделаете то же самое, что и я. Любить это. Поиграй в эту игру~'

Спустя два года игроки и не думали, что смогут с любовью спрашивать своих друзей: «Вы так молоды, можете ли вы разжечь пламя?»

Иньцзы на мгновение растерялся и бессознательно потер пальцы. Еще до того, как он начал играть, он уже почувствовал боль в пальцах.

В сердце у него было плохое предчувствие, но он не мог его выразить.

«На самом деле, мне интересно, улучшилась ли игра Лао Вора?» Он сжал пальцы: «Конечно, я не говорю о сложности».

«Я никогда не сомневался в трудности. Я говорю о другом аспекте». Иньцзы сжал виски, словно размышляя о том, как организовать свои слова.

«Раньше я думал, что Dark Souls — это вершина творчества старого вора. Будь то карта или история, по моему мнению, это была легенда».

«Эта игра, возможно, сейчас очень хороша, но для серии игр мои требования будут выше, потому что у меня в голове уже есть шаблон получше. Независимо от того, насколько хороша игра, у меня есть эталонный стандарт».

После того, как Иньцзы закончил говорить, фанаты на мгновение замолчали. Все знали, что его опасения оправданы.

Это чуть ли не самый критикуемый аспект всех сиквелов. Если предыдущая игра была богом, что нужно было сделать в ее продолжении, чтобы превзойти прошлое?

Если уровень такой же, то в глазах игроков он все равно не так хорош, как предыдущая работа.

«Не стоит ожидать, что старый вор добьется большего. Я думаю, что нам, игрокам, следует снизить наши ожидания, потому что старый вор уже проделал хорошую работу. '

Да, есть поговорка, которая подходит. Когда вы молоды, вам не следует встречать кого-то слишком удивительного. Старый вор уже проделал хорошую работу. Нам следует соответствующим образом снизить наши ожидания. '

— Если все так же, то, по-моему, уже лучше, чем прежде. '

— Не беда, просто старому вору нужно показать свою искренность, и я буду счастлив. '

«Вы когда-нибудь думали, что когда он выпустил предыдущую работу после Aftermath Era, она уже была очень хороша? Первоначально эта работа была сценарием, действие которого происходило в эпоху Последствий. Говорят, что это продолжение, но на самом деле это тот же период. '

Похоже на продолжение! Фактически тот же период!

Иньцзы на мгновение был ошеломлен и наконец ухмыльнулся.

«Я, вероятно, совсем не удивлюсь, если однажды он предложит еще одну промежуточную работу».

«Но у старого вора есть уверенность, что он сможет придумать приквел. Я определенно верю в качество этой игры».

«Я не удивлюсь, если кто-нибудь сделает продолжение игры, которую держит Мо Я».

«Но есть одна игра, и мне кажется, что она никогда не сможет получить продолжение». Иньцзы похлопал себя по груди.

Поклонники тоже серьезно задумались, когда услышали, что он сказал.

— Разве не удивительно, что старый вор делает то, что делает? Если он захочет сделать продолжение, будет ли что-то, чего он не сможет сделать? '

«Это зависит от того, хочет он сделать продолжение или нет. Если он захочет сделать продолжение, он может придумать десятки таких же игр, и в них все равно можно будет очень хорошо играть. '

«Да, старый вор просто не хочет использовать один и тот же игровой процесс, чтобы снова и снова ловить игрока Мотоко. Если он захочет, каждый будет рад заплатить за это сейчас». '

«Игры, основанные на душе, не в счет. Даже если я пройду одну из игр, основанных на душе, новый босс, с которым я столкнусь, когда буду играть в новую игру во второй раз, будет иметь другой стиль боя. '

Видя, что никто об этом не догадался, Инци больше не мог скрывать улыбку на губах: «Я говорю о Зельде, братья».

«Геймплей Zelda уже очень силен, не так ли? Мне кажется, он сделал в игре все, во что можно играть». Иньцзы подумал о Зельде, и даже спустя столько времени до сих пор есть люди, пристрастившиеся к ней. С точки зрения играбельности Zelda определенно занимает первое место.

Но поскольку в Зельду так играть, он считает, что старый вор довел игровые возможности Zelda до крайности!

«О боже мой, это правда, у любой игры в этой жизни может быть продолжение, а у Zelda — нет. '

«Если не будет нового геймплея, старый вор действительно не тот человек, который будет зарабатывать деньги, изменяя сюжет той же игры тем же геймплеем, и в этом нет необходимости. '

«Что, если, что, если он захочет придумать новые способы игры?» '

«Невозможно, Zelda действительно была разработана до предела. В отличие от открытого мира ее старшего брата, в Zelda можно реализовать все виды странного игрового процесса, которые только могут прийти в голову игрокам. '

— Я поддерживаю это предложение! '

— А что, если он действительно это сделает? Иньцзы посмотрел на обстрел перед собой, но на этот раз осмелился похлопать себя по груди и заверить, что это абсолютно невозможно.

«Если он действительно сделает продолжение, я съем экран компьютера прямо на месте!»

Два в одном

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии