Глава 618: Впереди открывается великолепный вид! Пожалуйста, засвидетельствуйте это!

Глава 618. Впереди открывается чудесный вид! Пожалуйста, засвидетельствуйте это!

«А?...А?» Секретарь Чен на мгновение был ошеломлен, глядя на коллег вокруг него со звездами в глазах. Он не знал, как рассказать об этом всем.

«Вы видели, как старый вор хмурил брови и вздыхал?» — сказал один человек, сжимая брови пальцами и делая грустное выражение лица.

«Ха-ха-ха, как мог старый вор вести себя как старик? Должно быть, он посмотрел на документ и в замешательстве вздохнул».

«Я так не думаю. Старый вор, должно быть, нахмурился и на мгновение задумался, прежде чем сказать: «Я серьезно подумаю, что делать».

«Да, старый вор точно не скажет, что у него это не получится. Он немного подумает».

«Могу только сказать, что проблема, с которой столкнулись игроки на этот раз, действительно слишком извращена. Когда я увидел эту проблему, я тоже подумал о различных решениях, но не думал о том, как решить эту проблему. Геймплей Zelda действительно очень то, что я знаю, это предел.

Глядя на оживленную дискуссию, секретарь Чэнь пришел в себя. Он покачал головой: «Нет… нет…»

Сяо Чен покачал головой. До сих пор он не пришел в себя.

«А? Не стоит. Старый вор не злой человек». Некоторые люди думали, что Сяо Чена отругали после того, как он вошел.

«Старый вор попросил меня позвонить человеку, отвечающему за Зельду, и планировать рассказать ему, как делать последующие игры!» Секретарь Чен на одном дыхании рассказал всем то, что он только что услышал.

«Я вошел и передал документ старому вору. После того, как он взял документ и взглянул на него, он сказал: «Ой, позови сюда кого-нибудь». Сяо Чен быстро сказал: «Он не думал об этом больше секунды!»

«Разве это не возможно?» из толпы раздался невероятный голос: «Когда Иньцзы впервые предложил эту концепцию в комнате прямой трансляции, эта концепция в то время не была так популярна. В то время я думал об этом, Серж. Как мы можем создать что-то за пределами текущего игрового процесса?» ?"

«Но я должен сказать, что Инци и остальные действительно хороши в выборе игр! Все игры возможны, но Зельда невозможна. Недавно я думал о том, как сделать ее лучше, чем раньше. Неожиданно я понятия не имею, вообще .»

— Что, черт возьми, я пытаюсь с тобой сделать? Секретарь Сяо Чен похлопала себя по бедру: «Иначе, ядром Прорастания будут старые воры, а не все мы».

«Хватит говорить, мне нужно кому-то позвонить. После того, как директор Зельда придет позже, все станет ясно». Сказал он и поспешил к двери. Он уже задержался, болтая со всеми. Слишком много времени.

Бегите к двери, тут он вспомнил, что можно связаться с ним по телефону. Он быстро достал свой мобильный телефон и набрал номер Ли Ю, человека, отвечающего за Зельду.

«Директор Ли, старый вор пришел к вам с какой-то целью. Он попросил вас следить за недавним инцидентом в Интернете».

«А? Так быстро?» Ли Ю чуть не прикусил ему язык. Естественно, он увидел эту новость в Интернете и поднял такой шум.

«Да, да ладно, мы все хотим знать, что хочет сделать старый вор, мы так волнуемся». Госсекретарь Чэнь продолжал настаивать.

— Хорошо, я сейчас приеду.

Повесив трубку, секретарь Чэнь подошел к автомату с водой в чайной и взял стакан воды.

В это время все сидели за своими рабочими местами. Когда они увидели, как Ли Ю быстро вбегает к входу в зал, он быстро проскользнул в кабинет Е Фэна.

"Входить! Угадайте, как долго они будут болтать!»

«Мне также следует спросить директора Ли, что он думает о продолжении. Режиссер Ли так долго руководил Зельдой. Если не считать старого вора, именно он лучше всех знает Зельду».

Секретарь Чэнь проигнорировал дискуссию снаружи. Он просто взял стакан воды и отпил ее маленькими глотками. Другой рукой он достал свой мобильный телефон и открыл Weibo Иньцзы.

Этот пост был опубликован несколько дней назад. Он не только сделал смелые высказывания в комнате прямого эфира, но и публично заявил об этом на Weibo.

【Если старый вор сделает продолжение Zelda! Я съел экран компьютера на месте! 】

Все пользователи сети под комментариями смеялись надо мной, и, наконец, я перестал изменять еде и питью.

Только госсекретарь Чен вошел в свою учетную запись и серьезно ответил на комментарий.

【Я разрешаю тебе окунуться в соус! 】

После отправки ответа уголки его рта невольно скривились. Когда будет анонсирована новая игра старого вора Zelda, игроки узнают его ответ сегодня и назовут его «Пророком»!

Ли Ю не потребовалось много времени, чтобы войти в офис Е Фэна. Прошло около получаса, прежде чем он вышел.

Когда он вышел, в руке у него была лишняя ветка. Казалось, что зеленые растения в офисе были случайно обломаны, а маленькие веточки были сложены очень странным образом.

Становится кривой палкой.

В другой руке у него маленькая батарейка.

«Директор Ли, как ваши дела? Старый вор сказал тебе, что делать? Все поспешили вперед. Было очевидно, что с состоянием Ли Ю что-то не так, и выражение его лица было слишком странным.

«Скажи это, скажи это!» Ли Ю потряс ветки в руке. Никаких лоскутных одеял размером с ладонь не было вообще.

Поскольку тряска была слишком сильной, она рассыпалась по земле.

Это сращивание совсем не прочное.

«Клей, клей». Сказал Ли Ю в оцепенении. Он даже не ожидал, что в игру можно играть так!

Кто-то почувствовал, как ему подали клей со стола, думая, что ветка — это важная вещь, подаренная ему старым вором, и теперь ему придется ее переклеить.

«Я не это имею в виду. Смотри, батарейка!» Он снова потряс батарейку в руке, маленькую батарейку типа АА, которую, казалось, откуда-то выкопали.

«Что… что это значит? Кхм, директор Ли, если вам будет удобно позвонить…

«Ха-ха-ха, Гандам, ха-ха-ха, аккумулятор, ха-ха-ха, клей!» Ли Ю подобрал ветки с земли и с диким смехом побежал к двери, выкрикивая эти слова на выходе.

«Итак… ветки? Батарейки? Клей? Гандам? Что все это значит?» Никто не остановил Ли Ю, он ничего не сказал, и все стеснялись спрашивать.

Когда Ли Ю убежал, все повторили несколько слов, которые он сказал.

«Кто знает, если бы я знал, что это значит, я бы выгнал старого вора прямо из этого офиса. Я буду сидеть в этой позе!»

«Дорогая моя, у старого вора действительно есть свои мысли. Он доходчиво объяснил новые настройки за полчаса».

«Посмотрите на дикий смех директора Ли, я не знаю, насколько шокирует эта идея!»

«Хватит болтать, братцы, я пока разберусь, что означают эти слова».

Хотя они не знали, что это за игра, все в Прорастании знали, что нужно хранить молчание, и никто не разговаривал с внешним миром.

Однако любой сотрудник, который проходит мимо проектного отдела Zelda и видит, как сотрудники усердно трудятся над созданием игры внутри, знает, что производство сиквела Zelda началось.

Некоторым людям было любопытно, и они хотели подойти, чтобы изучить ситуацию, но люди, находившиеся внутри, выгнали их с шестами.

«Люди внутри действительно хорошо спрятаны».

«Внутри также есть люди, которые говорят, что эту игру можно назвать лучшей по сравнению с другими играми того же периода!»

«Хе-хе-хе, я не ожидал, что люди из отдела проекта Zelda — это те, кого сейчас охраняют наиболее тщательно, и они не скажут ни слова внешнему миру!»

«Мы ростки, и у нас тоже есть свое секретное здание». …

1 октября в 20:00, в Национальный день Dark Souls, также состоялось открытие.

«Наблюдая за военным парадом утром, играя в игры вечером, играя в Dark Souls Tour во время семидневных праздников Национального дня, в то время как другие путешествуют и толпятся в толпе, мы, игроки, играем в основанные на душе игры дома, сражаемся и весело провести время!»

Иньцзы потер руки. До официального запуска игры оставалось еще десять минут, а он уже был готов.

В это время аудитория в комнате прямой трансляции также снова достигла своего пика.

За последние годы появилось очень много игр, но чтобы произвести впечатление, мне нужно посчитать серию Soul.

Souls – это еще и игра, изменившая ситуацию в игровой индустрии.

Теперь, когда я услышал, что старый вор переделал систему душ, это все еще был приквел к Dark Souls, и все игроки, которым некогда было играть в игру, вошли в комнату прямой трансляции.

«Сао Нянь, ты разжигаешь пламя!» '

«Передай огонь! '

«Борьба, веселье! '

«Сражайся, кимоджи»

«Ах, старый вор снова творит систему душ!» Е Цин вернулся! '

«Подожди, пока я приду домой на этот раз, подожди, пока я разведу огонь!» '

«Хахаха, сегодня действительно много людей. В нашей комнате прямых трансляций давно не было так оживленно». Иньцзы потер руки, чувствуя себя немного взволнованным.

— Как все знают! Старый вор лучше всех играет в игры души! '

«Все производители, создающие игры в духе Souls, приходят ко мне на занятия!» '

«Старый вор создает игры, похожие на душу, а другие делают игры, похожие на душу. Старый вор стал важной вехой в игре своей эпохи! '

— Кстати, о том, о чем я упоминал ранее, почему Мойя так долго не отвечал? Разве игроки не реагировали очень быстро, если не ответили раньше? '

«На этот раз кажется, что старый вор действительно в тупике, поскольку он так долго не отвечал. '

«Раньше, в первый же день, когда этот поиск стал горячим, ответом было: «Мы начали делать эту игру очень давно».

Увидев, что фанаты снова обсуждают предыдущее голосование, Иньцзы внезапно с гордостью взял стакан с водой со стола.

«Я просто говорю, что нет абсолютно никакой возможности сделать продолжение этой игры».

«Так это старая воровская игра. Тот, кто сможет победить тебя в этом мире, не обязательно будешь ты.

Он протянул руку и почесал макушку, затем указал на потолок: «Как одна легенда может разрушить другую легенду? Как она может создать новый потолок?»

Обратный отсчет на экране стремительно отступает, и до официального выхода игры осталось всего три минуты.

В последние три минуты Иньцзы становился все менее и менее заинтересован в разговоре. Он посмотрел на обратный отсчет на экране и начал отсчитывать секунды во рту.

Многие производители игр также сидят перед экраном в ожидании официального выхода игры.

В одном игроки правы. Когда они играют в соул-игру, игроки говорят только, что она похожа на душу.

Soul-like=Soul-like, это работа других производителей после того, как серия Soul стала популярной, и она в той или иной степени содержит некоторые из вышеперечисленных элементов. Точного определения этого понятия не существует.

Соул-игра во рту игрока относится к серии игр, выпускаемых игровой компанией Moya, а именно Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro... Возможно, в будущем их будет больше, и только прямая линейка соул-игр Мойи. , можно назвать типом души.

Но игроки также сказали: пусть они усердно учатся, хорошо играют в начинающую соул-игру и хорошо посещают занятия.

Большинство игр, подобных Souls, неспособны понять суть, имеют плохую систему действий и фрагментированное повествование, которое легко опровергнуть. Вот что игроки думают об играх типа Souls.

Некоторые люди также говорят, что разница между душевным и душевным заключается в том, что не существует Старого Вора Черной Звезды.

Но на самом деле многообещающих соул-игр слишком мало, и если вы хотите учиться у них, слишком мало произведений, на которых вы можете учиться.

Теперь все хотят увидеть, как выглядит это определение в «Начале огня», приквеле к «Эре пепла».

Будет ли так лучше, или даже старый вор сам не сможет превзойти свое прошлое.

Если последнее... производители посмотрели на обратный отсчет, который до них достиг нуля, и решили немедленно купить его.

В последнем случае они могут громко заявить, имитируя игры, подобные Souls, что даже старые воры не могут превзойти игры, которые они создавали в свои лучшие годы. Они ничего не могут с этим поделать и надеются, что игроки смогут снизить свои ожидания. Требовать.

Купить!

Конечно!

Индикатор загрузки игры начинает быстро загружаться.

Костер на обложке игры горит во тьме, холодный и горячий одновременно.

представляет как жизнь и смерть, так и свет и тьму.

Игры начинаются!

После загрузки Иньцзы без колебаний нажал кнопку «Пуск». Начальной анимацией был горящий костер.

В мимолетной картине постепенно угасают дрова мира. В свете горящего огня кажется, будто видишь судьбу унаследовать первоначальный огонь.

Увидьте глубокую тьму Бессмертной Тюрьмы с зажженными свечами; увидеть Огненное Жертвоприношение Бессмертного Города на окраине далекого древнего королевства с кружащимися орлами;

Видеть, как они ползают в куче обезумевших трупов;

Увидеть ожесточенную битву со злым духом, который при жизни был рыцарем королевства, в мертвом древнем замке, покрытом виноградной лозой;

Видеть, как горгулья поднимается на колокольню, чтобы позвонить в первый колокол; бесконечная дорога бесконечных реинкарнаций; улицы нежити, полные нечисти, темные и вонючие канализации...

В этот момент Иньцзы внезапно почувствовал, что депрессивное чувство этой игры было намного сильнее, чем в эпоху Юхуэй. Мрачный стиль живописи полностью отличался от эпохи Юйхуэй, и в картине также было ощущение грубости, уникальное для той эпохи. В целом, да ладно, художественный стиль этой игры действительно странный!

Особенно, когда я увидел странный город, мелькающий мимо на странной картине, страх сохранялся надолго!

Чем больше я переживал тьму эпохи Юйхуэй, тем глубже, простой, величественный, но великолепный мир и стиль художественного оформления теперь действительно очаровывают меня!

 Он сглотнул глоток слюны. Даже в игре старого вора, если он хотел почувствовать отчаянное положение королевского города, ему приходилось снова и снова вставать в костер цикла смерти.

Входите в туманные врата снова и снова, испытывая отчаяние. Наконец, после убийства босса, вы сможете лучше почувствовать золотисто-серое закатное небо!

Это похоже на то, чему игроки научились в эпоху Ashes.

Впереди чудесный вид! Пожалуйста, засвидетельствуйте это!

Два в одном

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии