Глава 620: Старый вор дал слишком много!
Иньцзы продолжал катиться, чтобы избежать повреждений. Тем временем он достал из руки сломанный меч и дважды нанес ему удар. Когда он увидел, что повреждений всего одно или два, он решительно решил сдаться.
В то время как он видел лужу крови, он также увидел медленно открывающуюся железную дверь на левой передней стене.
Он побежал к железным воротам, не говоря ни слова.
Он быстро вбежал в железную дверь. Ржавая железная дверь, залитая кровью, внезапно закрылась. Звук тяжелых молотков снаружи продолжался, но из залитой кровью железной двери было видно, сколько людей потерялось перед этой дверью. жизнь.
«Боже мой, это действительно начало вступительных экзаменов в аспирантуру!»
«Я как раз собирался сказать, что старый вор не стал бы делать такие неподобающие вещи, но он просто наставил монстра тебе в лицо!!» Голос Иньцзы стал громче: «Ты скажешь мне, как драться? Я изрублю его ножом. Подойди, две капли крови, как ты хочешь, чтобы я дрался?»
Когда он это сказал, недоверие в его глазах нисколько не уменьшилось: «Он также знал, как открыть дверь, чтобы ты убежал. Я почти не видел двери!»
Сбежав из опасной зоны, Иньцзы все еще стоял у закрытой железной двери и жаловался.
«Хахаха, давай поругаемся. Даже босса в игре Lao Thief, даже если он появляется в начале, все равно можно победить, проявив умение. '
«Ха-ха-ха, настоящего Геничиро тоже можно было забить до смерти, этот ребенок достаточно презренный!» Я боролся и думал, что смогу перестать драться, но этот парень оказался подвохом. '
«Ниндзя, не вини меня за грубость. '
— Вернись и бей эту штуку, может быть, молоток в ее руке упадет. Это ли не артефакт мелиорации? '
…
Все призывали Иньцзы вернуться и сыграть. Все уже поняли игру в почкование и, естественно, почувствовали, что кувалда в руках босса позади него необычна.
Это хороший выбор, чтобы использовать его, чтобы открыть пустошь. 》
Иньцзы посмотрел на монстра снаружи через щель в двери: «Я не знаю его имени, но его чертовщина действительно большая».
«Просто назови это Большая Задница». Сказал Иньцзы и продолжил идти к двери.
Он взглянул на заградительный огонь, который заставил его вернуться и сражаться: «Братья, будьте благоразумны!»
«Сейчас слишком рано трахать его! Подождите, пока я сначала познакомлюсь с игрой, верно? Сражаться с боссом в начале — это пустая трата времени». Он вытер пот со лба. Борьба с боссом сейчас приведет к следующему: «Играйте в игру одновременно с другими людьми. Блогер победил босса после того, как сыграл раунд, а я все еще побеждал босса».
Самая яркая особенность игр, основанных на душе, заключается в том, что игроки постепенно растут во время игры.
Пройдя небольшие сражения, вы теперь можете встретиться с боссом, которого когда-то боялись, достать оружие и храбро сражаться!
Войдя в другой проход, он зажег костер впереди. Иньцзы шел вперед, осторожно делая каждый шаг. Свет здесь стал темнее. Вдалеке явно горели факелы, и пламя тоже могло сжечь изделие. Место было освещено, но все равно было темно, очень темно.
Весь мир словно окутан тьмой, и лишь рассеянный свет позволяет рассмотреть окружающую карту.
Если не считать небольшого намека на кровь на земле, он не видел по пути никаких монстров. По пути он увидел лишь еще один живой труп, с которым быстро расправился.
Всю дорогу шаря по коридору, я обнаружил, что двери либо заперты, либо невозможно войти. Передо мной была только каменная лестница, идущая вверх.
Он шел по коридору и на полпути услышал звук, доносившийся над его головой. Прежде чем он успел сделать какое-либо движение, он увидел катящийся камень, перекатывающийся над его головой, сбежавший по ступенькам и приближающийся к нему.
【ТЫ СДЕЛАЛ】
Иньцзы:…
вентилятор:…
Все знали, что они умрут, но не ожидали, что умрут так быстро!
Увидев себя воскресшим в костре, Иньцзы выглядел немного некрасиво: «Игра... довольно хороша».
«Правда, это очень хорошо...» Чем больше он говорил, тем сильнее стиснул зубы!
Но когда он вернулся сюда, он снова поднялся по лестнице. На этот раз он выучил трюк и сделал ложный ход. И действительно, как только кто-то поднялся наверх, раздался звук механизма, и катящиеся камни внезапно упали. Но на этот раз Иньцзы уже заранее отодвинулся в сторону.
«Невозможно умереть второй раз одним и тем же приемом!» Иньцзы почувствовал некоторую гордость, когда увидел, как огромный камень проломил стену позади него. Он подошел к разрушенной стене и увидел в углу лежащего рыцаря в серебряных доспехах.
И этот рыцарь был тем, кто дал ему ключ, чтобы освободить его из камеры.
«О... ты... не странствующий дух».
"Замечательно…"
Единственный солнечный свет, проникающий сквозь щель в стене, падал на рыцаря. Теплый солнечный свет падал на его серебристо-белые рыцарские доспехи и ярко сиял.
«Я скоро умру. Я скоро умру. Как только я умру, я больше не смогу сохранять рассудок…» Его голос был холодным и чистым, что очень не соответствовало этой темной и глубокой подземной клетке.
「Я хочу у тебя кое-что спросить...」
«И ты такой же бессмертный, как и я… Пожалуйста, прими мою просьбу и выслушай меня…»
В Age of Ashes игроков называют пеплом, а здесь игроки — нежить.
«Мне стыдно говорить, что у меня еще есть незаконченная миссия, и я хочу поручить ее тебе, незнакомому мне человеку».
«В моей семье существует легенда, что бессмертие означает наличие миссии».
«С таким бессмертием можно перейти из Двора Бессмертных в землю древних королей».
«Позвоните в колокол пробуждения, чтобы узнать миссию бессмертного».
…
В руке Иньцзы взял бутылочки с пятью элементами и посмотрел на знакомые оранжево-желтые бутылочки.
Из-за оранжево-желтой формы бутылки Element Bottle игроки также ласково называют ее «Фруктовый апельсин!»
«Апельсины! Пять!" Он был очень удивлен, когда увидел бутылки с пятью элементами.
Это гораздо больше, чем Эра Пепла.
«Похоже, что на этот раз старый вор не такой злобный. На самом деле он дал мне бутылочки с пятью элементами». В глазах Иньцзы было удивление.
Из рук мертвого рыцаря он взял ключ от левой части Двора Бессмертных.
'Пять! Он вообще-то дал пять! '
«Все кончено, все кончено, предвидите затруднение!» '
«Честно говоря, это бесполезно, сколько бы вы мне ни давали. Когда я раньше играл в игры, каждый раз, когда я пил лекарство, оно убивало меня и убивало. Лучше сражаться с боссом, не выпивая лекарство! '
«Он дал слишком много! '
…
Иньцзы успокоился, увидев слова каждого. Он понял, что действительно счастлив, слишком рано.
Но пути не было. В Эру Пепла он потратил немало усилий, чтобы увеличить количество бутылочек с элементами до 13, но так и не собрал их все. Он знал, что бутылочки с элементами трудно достать, поэтому видел только пять из них. был бы так взволнован.
Теперь, когда все напомнили ему, он вспомнил, что вещи, принадлежавшие старому вору, не так-то просто достать!
Он спустился по лестнице и увидел железную дверь.
Как только я открыл его, я увидел знакомую сцену.
Двор в начале, знакомый костер и знакомая зеленая бронзовая дверь!
Обойдя по кругу, он вернулся!
(Конец этой главы)