Глава 626. Есть такая надежда, называемая восхвалением солнца.
Некоторые игроки пытаются смоделировать и создать карту Dark Souls этого поколения.
После того, как игровая карта была построена и показана игрокам, люди обнаружили, что извилистый и взаимосвязанный мир Black Soul на самом деле находится на дереве.
Но когда игроки задумались о пути, который они прошли в игре, они обнаружили, что это действительно так.
На месте жертвоприношения Чуаньхуо вверх находится Город Бессмертных, а вниз — Сяолундэ.
В соответствии с обычным процессом игрок выходит из Огненного Жертвоприношения, проходит через территорию Города Нежити, затем достигает Моста Летающего Дракона, а затем достигает Прихода Нежити, звонит в первый колокол, исследует Шварцвальд и застревает Гидра.
В это время спуститесь на нижний этаж от моста Фейлонг, исследуйте весь путь до главного входа в Деревню Болезней, войдите в Деревню Болезней, позвоните во второй колокол, а затем продолжайте исследовать Демонические Руины и Заброшенный Город Хаос.
Но есть и люди, которые начинают игру с отмычкой, спускаются с Огненного Жертвоприношения, проходят через Сяолундэ, бегут в долину Фейлун и прямо входят в заднюю дверь Деревни Болезней и идут в Деревню Болезней.
Есть также люди, которые вначале идут прямо в долину Фейлун, затем идут в долину, чтобы отвезти машину в лес Цзяфэн, затем возвращаются в приход нежити и возвращаются обратно в город нежити.
Карта всей игры простирается во всех направлениях, и у игроков есть разные способы сделать это. Хотя игрокам приходится неоднократно проходить карту из-за необходимости разблокировать основную линию и побочные сюжеты игры, этот процесс продолжит приносить удовольствие от «прохождения по предыдущему пути».
Или вы можете избежать мгновенного смертельного проклятия проклятой лягушки и сбежать по извилистым мертвым ветвям. После бесчисленных попыток вы наконец достигаете нижней части корня дерева. Идите вперед через разбитую щель в сундуке и обнаружите озеро под названием Пепельное озеро. место,
Здесь, глядя на высокое дерево, уходящее в небо, на молочно-белый холодный пляж и на бездонное черное озеро,
Увидев в озере злобную гидру, игрок быстро побежал по пляжу, чтобы избежать дыхания монстра, и нашел древнего окаменевшего дракона глубоко в корнях гигантского дерева. Перед древним драконом был тупик.
Поэтому он остановился на некоторое время и повернул назад. Выбравшись из корня дерева, он посмотрел вверх.
Оказывается, все области, проходящие от Огненной Жертвы до дна озера, возникли из-за тысячелетнего смещения времени и пространства и искаженного пространства нескольких древних царств, переплетающихся и собравшихся на вершине этого дерева над облаками. .
Однако на вершине этого дерева находятся древний город Тейн, королевская столица Анор Лонде, разрушенная столица, Шварцвальд, гигантское кладбище, руины демонов, начальная печь рассадника хаоса и другие места, в которых я никогда не был.
Самое крутое, что эти карты причудливо переплетаются между собой и хитроумно соединяются между собой, без необходимости их передачи или загрузки.
Все места в этом мире связаны друг с другом, и все они возвышаются на этом дереве.
«Какой ***** нарисовал эту карту!» Иньцзы посмотрел на карту. Хоть и не были детально показаны хитроумные механизмы сокращения в игре, но это была лишь общая композиция, от которой уже тряслись нервы.
По сравнению с этим я чувствую, что и без того потрясающие игровые карты в Ash Era не так хороши, как сейчас.
Поклонники были потрясены не меньше, чем Иньцзы.
«Когда я увидел карту, Dark Souls успешно превзошла другие игры и стала для меня игрой номер один. '
«Мой уровень трехмерной фантазии действительно ограничен. Я представил себе эту сцену, но не могу ее представить. Теперь, когда я увидел эту карту, я хочу сказать: чувак, она потрясающая! '
«Разве росток не еще удивительнее?» '
«Но игра действительно сложная. Много раз мне очень хотелось сдаться, но я действительно не могу. '
«Я наконец понимаю, почему старый вор только сейчас снимает «Начало огня». Это действительно работа божественного уровня. '
— Это триста шестьдесят пять миль! '
…
Если игроки совсем не скупятся на похвалы, то в игре действительно нет ничего плохого, кроме того, что она сложна.
«Это Черная Звезда!» Иньцзы раскрыл руки и сделал жест, восхваляющий солнце.
Одна из прелестей Dark Souls в том, что неясный сюжет провоцирует бесконечные спекуляции людей. Также одним из развлечений в игре является размышление о судьбе неигровых персонажей с помощью нескольких слов, полученных в игре.
В игре не только потерявшие веру люди превратятся в живые трупы, чем настойчивее люди, тем больше у них шансов сойти с ума, например заклинатель, который хочет выучить новые заклинания, маг, который просто хочет следовать его хозяин и тот, кто одержим Бай Бай. Логан из Драгонхисса.
А еще Солал, Воин Солнца.
Солар жаждет солнца и гонится за всем, что несет свет.
Иньцзы шел по Бессмертному городу и впервые увидел этого солнечного воина после убийства демона с бычьей головой.
Он стоял на смотровой площадке перед мостом Фейлонг, одетый в серебряные доспехи и имел несколько забавный вид. На похожем на ведро железном шлеме торчало заметное красное куриное перо.
Травянисто-зеленая меховая шаль не может затмить привлекательный солнечный узор на его груди и слегка выпуклый пивной живот.
На уже несколько пожелтевшей одежде на груди находится огромный значок солнца, закрывающий всю грудь.
Расцветает огненно-красный солнечный свет, а золотой свет в центре чрезвычайно ярок.
Он стоял на платформе на вершине Города Нежити, лицом к солнцу.
Иньцзы посмотрел в ту сторону, куда смотрел. Огромное солнце очень ослепляло.
Увидев приближающегося Иньцзы, он тепло поприветствовал его.
«Ах, здравствуйте, вы не похожи на живой труп».
«Я Торал из Астры, последователь Короля Солнца».
«Теперь, когда я бессмертен, я пришел в эту великую землю, где родился король Гвен, чтобы найти свое собственное солнце».
«Думаешь, я странный? На самом деле так оно и есть, но не принимайте это близко к сердцу, после того, как вы это услышали, у всех выражение лица одинаковое».
Иньцзы, впервые услышавший его слова, тоже подумал, что этот человек немного глуп. Ищете собственное солнце после того, как стали бессмертными?
Разве ты не собираешься распространять огонь? Солнце, которое не распространяет свой огонь, погаснет, понимаешь?
Но для игрока, пока NPC ему ничего не делает, не имеет значения, что он делает.
Солар рассказала игрокам несколько простых настроек этого мира. Течение времени в этом мире само по себе хаотично, и он находится не в одном мире с игроками.
Но он дал игроку камень пепла, который может призывать других как дух, и сказал игроку, что, пока они найдут талисман призыва, они смогут призвать его для совместной битвы.
«Я останусь здесь и посмотрю на солнце».
«Солнце – чудесная вещь, как великий отец!»
«Было бы здорово, если бы я мог стать таким же сияющим, как он!»
Он повернул голову и продолжал смотреть прямо на солнце.
У туманной двери горгульи игроки увидели первый золотой талисман призыва. Просто коснитесь его, чтобы призвать Солар и сразиться с ними.
Вначале игроки решают сражаться самостоятельно после вступления в битву с боссом. В конце концов, есть ли босс, которого они не смогут победить в одиночку?
Но после того, как горгульи десятки раз использовали их в качестве мухобойок и насмерть забрызгали огнедышащими шампурами, игроки наконец смирились со своей судьбой и коснулись золотой отметки на двери.
В тот момент, когда появился Солар, он вытянул руки вверх под углом 45 градусов, как будто вытягивая свое тело, восхваляя солнце.
Блестящая фигура следует за игроком.
Схема атаки Горгульи на самом деле очень проста для понимания.
Огонь следует откатить за приклад, рассекающий удар следует откатить в сторону, а две горизонтальные атаки следует заблокировать щитом. Но проблема в том, что ритм атаки двух горгулий становится совершенно непредсказуемым.
Когда игрок уклоняется от огненного дыхания одного, другой прекрасно предсказывает точку приземления кувырка игрока с ударом.
При попытке использовать щит для нанесения горизонтального удара другой будет использовать огненное дыхание, чтобы сломать защиту игрока.
Следуйте за Солалом через туманные врата. Хоть он и выглядит дураком, дураком, который любит смотреть прямо на солнце, его боевые навыки определенно не те.
Он легко может уклоняться от атак врага, а пламя, распыляемое на его щит, совершенно не может ему навредить.
Каждый его удар попадал прямо в цель, и две горгульи не могли сравниться с Солар.
После победы над боссом перед ним, Солар также исчез.
Он отличается от тех лицемерных, хитрых белых верующих, которые говорят только пустые слова, но ничего не делают.
Он использовал свои действия, чтобы доказать свою веру, выполнил обязанности, которые возлагала на него его вера, и свою верность своей вере.
От него игроки могут почувствовать, каково это, когда о них заботятся, как о солнце.
У босса, Прожорливого Дракона, в нижней канализации Города Нежити, игроки могут во второй раз вызвать Солар для боя.
Позже, отправившись в Демонические руины, вы также можете вызвать сюда Солар, чтобы сразиться с боссом-многоножкой-демоном.
В этом мире душ, полном чёрных оттенков, Солар сказала:
«О, это ты. Солнце потрясающее, не так ли? Я так горжусь тем, что ты — мой компаньон, на которого я могу положиться, хахахахаха!»
«Пока ты видишь мой талисман призыва, не стесняйся призывать меня. Я всегда слежу за тобой и не откажусь от возможности помочь тебе».
Пока игрок его зовет, каким бы могущественным ни был монстр, он первым бросится вперед.
В Анор Лондо вы можете поговорить с Торалом, сидящим у костра. Он упоминает, что пришел сюда искать солнце.
Вернувшись снова к Алтарю Солнца, Торал упомянул, что не нашел своего солнца в Анор-Лонде и больной деревне, и идет на подземное кладбище и в Изарис, чтобы посмотреть.
Возможно, он также видел сквозь иллюзию света Анор Лондо в своем собственном мире. Разочарованный, он возложил свою последнюю надежду в пустынную пропасть, наполненную хаотичным пламенем.
После того, как игроки последуют сюда, они смогут встретить Солар на коротком пути между Изарисом и Демоническими руинами.
В это время на нем паразитировали солнечные черви, и он полностью потерял веру. Он кричал, что нашел солнце сам.
«Мое… мое солнце, я солнце!»
Солар атакует игрока как сумасшедшая, и эта битва неизбежна.
Победив его, игроки смогут получить его снаряжение.
Но когда он наконец взглянул на информацию об экипировке, глаза игрока были полны растерянности.
Где есть солнечные воины с божественной силой и солнечным снаряжением?
【Солнечный баклер: Баклер Солара из Астры, «Солнечного воина», украшен большим священным солнцем, но поскольку он был нарисован им самим, он не обладает священной силой.
Способность Солара стать превосходным воином зависит от его тщательной подготовки. 】
Этот ослепительный солнечный воин пришел сюда со своей набожной верой,
Но в погоне за солнцем
В замешательстве он спросил о существе, называемом солнечным червем, и обнаружил, что искал его как солнце. Наконец, обнаружив особого солнечного червя, способного излучать свет, Солар, который уже был одержим до небольшого бреда, подумал, что наконец-то нашел солнце. Леджи сошел с ума, потерял последний рассудок и превратился в живой труп.
Эта игра постоянно приносила игрокам свет надежды на путь страданий, но в конце концов их вера рухнула из-за солнечного червя.
Некоторые люди гоняются за солнцем всю свою жизнь, но они не знают, что они и есть солнце в своих сердцах.
убийство! Убей этого солнечного червяка!
Игроки, перезагружающие файл, подписывают контракт с Белым Пауком и предлагают достаточно «человечности», чтобы открыть ярлык к Изалису.
Прежде чем Солар придет в Изарис, очисти здесь солнечных червей.
На этот раз Солар, пришедший в Изалис, рухнул на землю с глазами, полными замешательства, потому что он обыскал весь Лордран только ради осуществления своей мечты.
Легендарное солнце — всего лишь обман.
【Ах, моё солнце, что мне делать...】
【Все кончено, мое солнце зашло. 】
…
Увидев сидящего там расстроенного и растерянного Рыцаря Солнца, игроки тут же расплакались.
Но даже в этом случае, если игрокам будет предоставлена возможность сделать выбор, каждый выберет убить солнечного червя!
Солнечные воины не должны заразиться солнечными червями.
«Я слышал от тех, кто быстро играет, что они также видели золотой талисман Суо Гэ перед туманными воротами Гвен». Иньцзы на секунду остановился.
Он действительно не знал, как эта группа людей могла сражаться так быстро. Ему пришлось пробежаться по карте десятки раз, прежде чем кто-то уже победил Гвен.
Но по какой-то причине, когда он увидел кого-то, говорящего, что видел золотой талисман Солар перед туманной дверью Гвен, сдавленное дыхание в его сердце слегка расслабилось.
«Возможно, это свидетельство того, что Суо Гэ преодолел свое замешательство и завершил передачу огня в своем собственном мире. '
«Судж был слишком сосредоточен на погоне за солнцем, но он не осознавал, что каждое его движение излучало свет с того момента, как он вручил мне камень пепла. '
«Суо Гэ — солнце в моем сердце. '
«Самое счастливое для меня то, что, убив солнечного червя, я увидел золотой талисман брата Суо перед дверью Гвен. Я очень рад, что брат Суо победил внутреннего демона. Он уже сопровождает нас, чтобы убить горгулий и бросить вызов двум королям города. Солнечный воин, он всегда будет бессмертным солнцем. '
«После получения оборудования Солара я обнаружил, что он весь был одет в самую обычную железную броню. Даже солнце на его груди было нарисовано им самим. Это было просто граффити и не имело какой-то излишней сакральной силы. Сильная сила Рыцаря Солнца Соляра зависит от его постоянных упорных тренировок и высоких убеждений. '
«Не принимай чары солнечных червей, брат Суо!» '
«Слава солнцу! '
…
Легендарные герои один за другим попадали на дорогу, чтобы разжечь огонь. Только он сопровождал нежить до окончательного результата и стал королем зарплат в своем собственном мире.
«О, это ты. Солнце потрясающее, не так ли? Я горжусь тем, что ты — надежный компаньон, ха-ха-ха-ха!»
Два в одном
(Конец этой главы)