Глава 630: Есть ли в древнем городе костры? ! (Издайте позорный рев!

Глава 630: В древнем городе есть костер? ! (Издать унизительный рев!)

«Этот человек прав. Посмотрите видео, робот идет вперед, но почему он такой кривой, что не падает?»

Иньцзы видел вопросы, заданные другими игроками, и его разум не мог уложиться в этом.

«Все, кто сделал ставки, зайдите прямо на мой Weibo и оставьте сообщение. Угадай, какой принцип здесь использует старый вор».

«Давайте не будем притворяться, давайте просто дадим вознаграждение в размере 50 000 юаней. После официального запуска игры первый, кто угадает ее, получит напрямую 50 000 юаней».

Просто угадав игровой механизм, смелость Иньцзы шокировала всех.

Даже если в комнате прямой трансляции проводится лотерея, в большинстве случаев это всего лишь несколько десятков или несколько юаней или небольшой красный конверт в двести долларов. Иногда это может быть тысяча, но выиграть 50 000 сегодня невозможно.

 Фанаты сначала накричали на босса за смелость, но когда им захотелось всерьез задуматься о выигрыше главного приза, они поняли, что, похоже, не могут догадаться, какой принцип использовал старый вор.

«Волна Иньцзы действительно находится в атмосфере. Это выглядит щедро, но на самом деле очень щедро! '

«Это пустая трата радости, выглядит как награда в 50 000 юаней, но на самом деле это не дает вам ни копейки. '

«Это потрясающе. Блин. Я был уверен, что старый вор не сделает продолжение Зельды, но теперь уверен, что игроки не смогут понять, как старый вор сохраняет баланс Гандама. '

«Хороший парень, меня недооценили, но я действительно не могу догадаться. '

Братцы, не будьте такими, не ругайтесь из-за паровых булочек. '

«Главная причина в том, что я действительно не могу этого угадать!» '

Иньцзы посмотрел на рухнувших всех в заграждении и с гордостью сказал себе.

«Я чувствую, что нам следует посмотреть на это с точки зрения ребенка, на то, как заставить Гандама встать и сохранить равновесие».

Он смело высказал свое предположение.

В этот момент все почувствовали, что он прав.

Самое главное в Zelda — это игровой процесс, который позволит вам испытать самое невинное развлечение детства.

На мгновение обстрел затих, а затем многие игроки начали горько улыбаться.

Это потому, что я вырос и не могу угадать, что это за штука, и потому, что я потерял представление о мире, принадлежащем детям, поэтому я считаю Зельду шедевром.

Пользователи сети оставляли сообщения на Weibo Иньцзы одно за другим, и все предположения были очень странными. Иногда вид этих необъяснимых вещей пугает сердце Иньцзы.

Все собирают дрова, и пламя сильное. А что, если среди тысячи ответов кого-то действительно обманывают?

Но то, что игрок хочет сейчас, это уже не так называемые пятьдесят тысяч юаней, а также не зависть и шок других после правильного угадывания.

Все хотят доказать, что у них все еще есть детская невинность, которая не была потеряна.

Самые драгоценные вещи в вашем сердце не стерлись из-за роста.

На этот раз Е Фэн также приказал людям из Zelda Studio не участвовать.

Он не хотел, чтобы люди в его компании испортили это драгоценное соревнование только из-за 50 000 юаней, как он догадался.

«Комментариев сейчас действительно слишком много. Я даже не могу прочитать их по одному». Иньцзы вздохнул.

«Но я пройдусь по общему содержанию. Я сделаю скриншоты ответов тысячи игроков, чтобы сэкономить количество этажей и не допустить, чтобы каждый мог получить свои награды из-за непредвиденных ситуаций, таких как система, поглощающая этажи».

«Что касается игроков на 1000-м этаже, если никто впереди не угадает правильно, людям позади придется заявить об этом самостоятельно».

«После выхода продолжения Zelda я внимательно проверю ответы игроков на первой тысяче этажей. Если спереди никого нет, а игроки сзади могут угадать правильно, они могут прислать мне в приват сообщение со скриншотами ... Если после трех дней огласки ни у кого не возникнет возражений, я получу окончательную оплату. Вот что вы получите».

Иньцзы говорил о процессе серьёзно, и его энергия в лучшем случае позволяла ему внимательно проверять ответы игроков на первой тысяче этажей.

Глядя на них один за другим, если идти быстро, это займет всего одну ночь.

Как раз к прямой трансляции я провел через нее друзей-водников, чтобы продемонстрировать справедливость.

Он тщательно разработал правила и не упустил ни одной детали, которая могла быть неправильной.

«Я впервые увидел обезьяну, участвующую в лотерее. Предполагается, что кто-то может это получить. '

«Это настолько реально, что вы не можете этого понять. '

«Это Zelda, известная своим геймплеем. Как вы догадываетесь? '

Иньцзы напевал какую-то мелодию и не обращал внимания на всеобщее обсуждение. Выйдя из больного селения, он вернулся к огнепроходящему жертвеннику, а позже направился в древний город Саин.

Хотя все говорили ему, что старый вор был более злобным в древнем городе Сайн, чем в больной деревне, он не воспринимал это всерьез.

Потому что он был очень рад увидеть продолжение Зельды.

Даже если тебя бьют по лицу, получить пощечину чрезвычайно приятно!

Вернитесь к Огненной жертве и поговорите с братом Цансинем.

Он по-прежнему сидел на ступеньках, но теперь выглядел гораздо энергичнее, чем раньше.

Он смотрел на игрока глазами, полными восхищения, и его похвалы продолжали поступать.

— Ты уже позвонил во второй звонок?

«Ой, это так жестоко, я очень удивлен... Но появился странный парень».

«Мало того, что голоса и храп очень громкие, но изо рта еще и очень вонючий...»

«Черт побери, здесь воняет, мне действительно пора уйти отсюда и найти удобное место».

«Должен ли я тоже попытаться работать усерднее?»

Он опустил голову и пробормотал что-то себе под нос, не понимая, что он имел в виду под упорной работой.

Однако его нынешнее состояние не является унынием, и кажется, что его сердце тоже горит.

«О, что, брат Фэнсинь тоже хочет разжечь пламя?» Иньцзы усмехнулся.

Когда я снова разговаривал с братом Фэнсинем, он постоянно спрашивал, стоит ли ему стараться изо всех сил.

В мире Dark Souls все истории похожи на черные сказки.

Как и брат Фэнсинь, после того, как игрок дважды позвонил в колокольчик, он был весьма обескуражен, но в конце концов вдохновился и решил сделать что-то большое.

Затем он отправился в Литл-Лонд, где вошел в логово Короля Демонов сразу после выхода из Деревни Новичков, а затем умер.

Когда игрок подходит ко входу в руины Маленького Лондэ, он может увидеть брата Цансиня, превратившегося в живой труп.

По пути в древний город Сайн Иньцзы увидел большую змею странного вида. Его красные вертикальные глаза выглядели чрезвычайно устрашающе, а свирепая пасть ухмылялась почти до затылка.

Этот странный зверь на самом деле говорит человеческими словами!

Здесь рассказывается о миссии нежити. Что предстоит сделать нежити, так это унаследовать короля, снова зажечь огонь, прогнать тьму и устранить следы нежити.

После завершения разговора он также отправился в древний город Тейн.

Глядя на полуоткрытые железные ворота перед собой, Иньцзы почувствовал необъяснимый холод в сердце.

Обстрел также начал посылать пять слов в унисон.

【Игровая площадка Саин】

Этот парк развлечений не является настоящим парком развлечений, он представляет собой плотно упакованные здесь механизмы.

Древний город Сейн представляет собой кирпично-желтый замок, соединенный с церковью. Когда я впервые пришел сюда, дверь была закрыта и войти было невозможно.

После звонка в два колокола появился Мировой Змей и начал объяснять миссию нежити, и врата древнего города Тейн открылись.

Фрагментированная информация игры, основанной на Souls, была собрана игроками по частям.

Все также начали постепенно понимать историю мира, и постепенно раскрывалась внутренняя история Родлана.

Звонок в колокольчик — это всего лишь предварительное испытание.

Он не читал руководство, но слышал о нем бесчисленное количество раз.

Древний город Тейн — сборщик душ! Маршруты внутри древнего города запутаны и сложны. Можно сказать, что это самая ортодоксальная карта типа лабиринта в Soul 1. Труднопредотвратимые ловушки и опасный ландшафт затрудняют продвижение игроков вперед.

Только войдя, он осторожно двинулся вперед. Прежде чем официально войти, он уже тщательно шпионил за обеими сторонами.

Увидев, что у двери ничего нет, он ослабил бдительность и вошел в нее.

Но в тот момент, когда он ослабил бдительность и вошел, он почувствовал, как что-то наступило ему на подошву ноги.

Раздался щелкающий звук механизма, и, прежде чем кто-либо успел среагировать, в него с острой силой были выпущены три арбалетные стрелы.

В темноте он даже не увидел холодного света на стрелах арбалета, и его жизнь оборвалась.

Иньцзы:…

Фанаты: Ха-ха-ха-ха.

«Нет ничего плохого в осторожности, но не обязательно быть настолько осторожным. '

— Я признаю, что это немного высоковато. '

— Ладно, ладно, я знал, что умру, но не ожидал, что это произойдет так скоро. '

«Такова жизнь, во всем разобраться трудно. '

Поклонники наблюдали за страданиями Иньцзы и не могли перестать глупо веселиться.

Название Thain Playground означает, что веселье только начинается.

Когда Иньцзы вернулся сюда после своего воскрешения, он тщательно избегал механизма перед собой.

На этот раз он был особенно осторожен с кирпичами, валявшимися на земле.

Рядом с дверью был небольшой квадратик, но он продолжал смотреть в землю.

Но не успел он уйти далеко, как услышал два тяжелых дыхания, сопровождавшихся шипением.

Волосы на его спине внезапно встали дыбом. Он внезапно поднял глаза и увидел перед собой двух змей с оружием, бросающихся к нему с мачете в руках.

"Ебать!" Иньцзы сердито выругался. Когда он вошел в дверь, он явно огляделся и обнаружил, что никакого скрытого монстра не обнаружено. Неожиданно он открыл дверь и попал в ловушку. Наконец он вырвался из ловушки и встретил змею, спрятавшуюся за колонной. люди.

Два человека-змеи непрерывно атаковали. К счастью, у Иньцзы уже развилась мышечная память, и он мог казнить врага перед собой всего одним щитом.

Он глубоко вздохнул, и его дыхание постепенно стало ровным.

 Повернув за угол, свет свечи на стене, который был не очень ярким, освещал только большую площадь передо мной, а расстояние дальше выглядело очень размытым.

Перед вами только одна дорога, на которой несколько больших маятниковых механизмов раскачиваются взад и вперед, некоторые немного быстрее, некоторые немного медленнее.

Большой маятник покрыт ржавчиной, а стены с обеих сторон единственной стены покрыты шипами.

Его зрение было заблокировано, и он не мог ясно видеть, было ли что-нибудь скрыто в темноте.

Он осторожно двинулся вперед, но что-то вылетело из ниоткуда и сбило его с ног. Прежде чем его бросили насмерть, он все еще мог видеть монстров, сливающихся с тьмой темной земли.

«Ладно-окей, давай поиграем вот так». Иньцзы, который снова воскрес, был осторожен, но снова наткнулся на катящийся камень на углу.

"дышать-"

«Это не имеет большого значения, в Dark Souls нет места, где не было бы злонамеренности».

«Бах! Можно ли в этом месте спрятать катящийся камень?»

«Ой, кто научил его играть в эту игру?»

«Кто научил его так работать?»

«Где костер в древнем городе!!»

Иньцзы был совершенно зол, пока просматривал фотографии. Все говорили, что в древнем городе Сайн есть костры, но он их не нашел!

Он даже нашел потайную дверь в древнем городе, но не смог найти костер!

Как только вы умрете, вам придется начинать все сначала. Если костра нет, вам придется прорваться через костер перед древним городом Сайн.

Из компьютера раздался болезненный стук, и глаза Иньцзы уже покраснели.

Постоянные смерти, постоянные возвращения, бесчисленная злоба, скрытая во тьме!

Он никогда не видел такой зловещей картины.

Я думал, что деревня болезни – это уже предел физиологии человека, а тут еще такая нехорошая штука!

Увидев, что его глаза были красными, а на лице было несколько следов от ударов пальцев.

Это игрок, который даже ударит себя, если его толкнуть слишком сильно!

Поначалу мне было так неудобно посещать древний город Сайн одному, но теперь так интересно наблюдать за игрой других.

«Просто похвалите карту Dark Souls, не говоря ни слова. '

«Дизайн карты старого вора великолепен (версия «Сумеречная зона»)»

«Почему все говорят, что в древнем городе есть костры? ! Есть ли в древнем городе костры? ! (Издать унизительный рев!)

Да, спрыгните с первой платформы, куда великан бросил кубок. '

— Костры в древнем городе надежнее, чем потайные двери. '

Игроки больше не смогут жаловаться, поэтому просто хвалите эту карту, не говоря ни слова!

Древний город Тейн игроки называют Началом Огня, самой ортодоксальной картой типа лабиринта!

Ловушки, которые трудно предотвратить, и опасная местность затрудняют продвижение игроков вперед.

Маршрут процесса имеет примерно спиральную восходящую форму и может быть разделен снизу вверх на нижнюю зону смолы, основную зону ловушки и верхнюю зону крыши.

Внутренний маршрут еще сложнее. Область ловушек представляет собой трехмерный лабиринт с каменным **** в качестве ядра и другими ловушками в качестве дополнений.

Существование каменного **** нарушило и без того сложный маршрут вперед!

После изменения направления каменного шара одновременно изменится и ситуация на всей территории!

Измените интерактивные привычки игроков, которым нужно только запомнить местность, чтобы сделать карту более динамичной.

Я не знаю, как давно он был мертв, но последний свет в глазах Иньцзы исчез.

Он механически управлял своим персонажем, чтобы снова начать с нуля, только постоянно бормоча себе под нос.

«Костер, где костер? Где костер!»

На этот раз он был по-настоящему сумасшедшим. После завершения игры он больше никогда в жизни не хотел играть в древний город Тейн.

«Игра очень хороша…» Иньцзы начал спотыкаться, говоря: «Она очень целебная, полностью вылечила мое тревожное расстройство…»

«Старый вор добился больших успехов... во всех отношениях... его злоба особенно очевидна...» Когда он говорил это, он все еще работал над своими руками.

Аудитория в комнате прямой трансляции наблюдала, как холодный пот продолжал выступать на его лбу. Он почти выпил апельсиновый сок на своем теле и действовал осторожно, оставив лишь последний след крови.

Вес игры будет влиять на действия персонажа. Чтобы заняться паркуром, он снял всю одежду.

Пока он не прыгнул к пылающему теплым пламенем огню, тронутые слезы Иньцзы мгновенно упали, оставив лишь последний след крови.

Крик упадка уже невозможно было сдержать в тот момент, когда он увидел костер.

«Я ехал верхом на лошади и наконец нашел костер!»

"Вот и все!"

2 в 1

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии