Глава 631: Королевский город Анор Лондо!

Глава 631: Королевский город Анор Лондо!

Здоровяк, весивший более 100 фунтов, заплакал, как ребенок, как только нашел костер.

Никто не ожидал, что взрослый мужчина будет настолько ошеломлен костром, что его защита будет сломлена.

«Я не верю, что ты не почувствовал то же самое, когда увидел костер». Иньцзы отодвинул туалетную бумагу и вытер ею лицо.

Он выбросил скомканную салфетку в мусорный бак рядом с собой.

«Вот он, симулятор нежити».

«К счастью, мы бессмертны и всегда можем умереть…»

Даже после того, как он вытер слезы, уголки его глаз все еще были немного влажными.

«Давай, сыграй музыкальную тему из «Начало огня, триста шестьдесят миль».

Иньцзы нажал на Net Yiyun и сразу же начал поиск этой песни, которую игроки назвали музыкальной темой после запуска игры.

 Очевидно, что это крайне не соответствует мрачной, депрессивной и хаотичной атмосфере игры, но после того, как все сыграют в игру, они по умолчанию выберут эту песню в качестве музыкальной темы игры.

Слушая мелодичную и расслабляющую песню «Триста шестьдесят пять миль», Иньцзы тоже тихо напевал.

«После исполнения этой песни я вспомню все страдания, которые мне пришлось пережить за это время…»

Стряхнув с себя пыль чужой земли и отправившись в дальний путь,

Следовать своим идеалам со страстью,

Триста шестьдесят пять миль, каждый шаг ТЫ УМЕР,

Сделайте один шаг, умрите один раз, умрите десять раз и удалите игру.

Удалил и загрузил, загрузил и снова удалил, упорно отказываясь меняться, не в силах остановиться,

Триста шестьдесят пять миль по весне, лету, осени и зиме,

Как мы можем позволить, чтобы триста шестьдесят пять миль пропали даром?

Мои великие амбиции никогда не исчезали,

Даже если время идет, я все еще настойчив,

Сколько триста шестьдесят пять часов прошло с тех пор, как я ступил на континент Лордленд. 】

Услышав пение Yinzi, все обнаружили, что несколько ключевых слов в тексте были изменены.

Триста шестьдесят пять миль, каждый шаг 【ТЫ】.

«Этот человек, который изменил текст, действительно проделал большую работу. Каждый шаг на протяжении 365 миль был [ВЫДАННЫМ]».

Иньцзы пел, а игроки смеялись.

«В эту игру действительно невозможно сыграть за один присест, иначе вы действительно не сможете поднять тон. '

«Когда я играл в эту игру, мой друг продолжал наигрывать мне эту музыкальную тему. В результате песня звучала в моем сердце снова и снова, пока я играл в игру, и мое кровяное давление постепенно повышалось. '

«Если эта песня не прекратится, я думаю, один из нас умрет!» '

«Игра хорошая, в этом нет никаких сомнений, но если бы не было этих сцен с фильтрами преступного мира и «365 миль», этот мир был бы намного лучше. '

«Я уже прошел игру, и играть в игры ничем не отличается от похода по магазинам. '

«Легче умереть, сражаясь с боссом в очаге хаоса. После того, как вы умрете, вам придется выбежать из карты на три минуты. '

«Рассадник хаоса, я злюсь, когда слышу это имя, SBBoss, даже собаки не хотят нормально драться. ' ˆ ˆ…

Услышав, что все сказали дальше, Иньцзы почувствовал, как его печень дрожит.

Посмотрите на эту карту еще раз, сыграв один раз, наслаждайтесь ею: все дороги ведут в Рим, есть короткие пути туда, куда я хочу, и с монстрами на дороге можно легко справиться.

Глядя на эту карту до того, как я на нее играл, я повсюду видел вещи, которые заставляли людей дрожать.

Рисовать перед ним на детской площадке Сенне, искать костер и играть в БОСС — это заставило его бороться.

Но у него не было возможности остановить свои шаги, потому что повсюду на дороге можно было видеть эти иррациональные красноглазые живые трупы, которые всегда вызывали у людей ощущение, что они станут такими же, как они, если не окрепнут и не взбодрятся.

Особенно, когда я услышал, что брат Цансинь превратился в живой труп на улице после того, как повеселел, я действительно не смог остановиться.

  Как только вы перестанете играть в эту игру и захотите начать ее снова в следующий раз, ваша некогда умелая оперативная память заржавеет. Когда вы думаете о тяжелой работе и боли, которую вы вложили, вам будет трудно снова начать эту игру.

Во время битвы с последним боссом он мог смутно различить далекие пейзажи, но в тот момент его мысли совершенно не были сосредоточены на этом. Он просто хотел быстро разобраться с гигантским стальным боссом-марионеткой в ​​древнем городе Тейн, а затем поскорее уйти.

 Теперь он наконец разобрался с боссом. Чтобы разобраться с этим боссом, ему пришлось пострадать не меньше, чем пробежаться по карте на игровой площадке Тейна.

Он не хотел раньше поражать гиганта, бросающего бомбы, поэтому увернулся и продолжил двигаться назад, но когда он ударил босса, он понял, что если он заранее не разберется с гигантом, бросающим бомбы, гигант продолжайте бросать в него ядра, пока он сражается с боссом. Побеспокоить его.

Это действительно страдания, которых вы заслуживаете в игре, никто не сможет избежать их!

После того, как фигура босса стального гиганта превратилась в белый звездный свет и исчезла, перед ним на земле появился золотой шар света.

С золотисто-серым небом над головой, стоя на вершине древнего города Сайн, он увидел золотое и блестящее небо. Однако с его позиции серый и полуразрушенный древний город Сайн был несовместим с ярким и светлым небом.

Древний город Тейн полон грязных и уродливых воинов-змей, а также других странных монстров. Механизмы давно проржавели от времени, а серо-коричневые стены испачканы кровью нежити.

Несмотря на то, что они не чувствовали этого запаха, все чувствовали, что весь древний город Сайн полон зловония.

Позади вас видится заброшенная и пустынная земля. Золотисто-серое небо вдали яркое и опьяняющее.

Иньцзы протянул руку и коснулся золотого шара перед собой, и несколько странных демонов с крыльями из плоти быстро упали с воздуха.

Они подняли Иньцзы с земли и понесли его в небо, к небу.

Пройдя через темную и полуразрушенную городскую стену древнего города Сайн позади себя, Иньцзы наконец увидел мир за древним городом Сайн.

В королевский город Анор Лондо, столицу Лордленда и штаб-квартиру сил Гвен, первоначально вход был через дыру позади стального гиганта, но теперь дыра заблокирована.

 Игроки много раз смотрели на высокие городские стены в таких местах, как Город Нежити и Шварцвальд. Все по пути говорили о легенде королевского города.

Теперь мы наконец можем перелезть через высокую стену и рассмотреть ее поближе, и эта сцена оправдала ожидания игрока. Анор Лунд – величественный, величественный, торжественный и святой, основанный на Миланском соборе. Вся сцена сияет и совершенно отличается от грязной и беспорядочной области внизу. Была проведена четкая линия.

Только увидев потрясающие пейзажи королевского города, я могу понять, что все страдания и невзгоды, которые я перенес раньше, стоят того в этот момент.

В реальной жизни восхождение на гору означает увидеть горы и насладиться прекрасными пейзажами на вершине горы. Теперь, когда игра продолжает развиваться, это еще один вид альпинизма!

Пройденные триста шестьдесят пять миль, прежде чем эта точка все превратилась в одну, оно того стоило!

В это время Иньцзы смотрел на красивые пейзажи королевского города, которые были более трогательными, чем когда он нашел костер в древнем городе Сайн.

Шквал также быстро заполонил экран: восемь символов покрыли весь экран.

Всего восемь персонажей помогут решить все страдания и невзгоды.

【Впереди открывается чудесный вид, посмотрите его! 】

До утра осталось 2 главы

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии