Глава 632: Двойные поклоны в Королевском городе!
Иньцзы посмотрел на величественный и высокий королевский город перед собой. Хотя он уже познакомился со многими многообещающими играми, бесчисленное количество игр снова и снова его шокировало.
Но он подумал, что зарождающееся обаяние может быть здесь.
Побывав в разных фэнтезийных мирах, он все равно может подарить людям самые новые и разные потрясения!
«Это мне что-то напоминает». Иньцзы опустил голову и серьезно задумался.
«Предо мною слезы, но я бесстрашен!»
Маленький призрак с мясистыми крыльями на голове некоторое время летал вокруг королевского города, а затем поместил его на высокую стену. Казалось, что здесь он мог видеть пейзажи королевского города, но это было похоже на сон и не могло быть ясно видно.
Пейзаж вдалеке чрезвычайно красив, но кажется, что он покрыт слоем тумана, из-за чего людям хочется подойти и рассмотреть его поближе.
В этом темном и печальном мире черных душ кажется, что здесь собран весь свет мира.
Святость и величие заставляют людей уклоняться от этого.
На этот раз на земле больше нет странных сообщений.
Например,
«Перед вами сундук с сокровищами, спрыгивайте вниз».
«Впереди есть скрытый путь. Далее будет полезно спрыгнуть вниз.
«Раньше была любовь, но не было дочери».
«Впереди пещера, и следующая колющая атака очень полезна».
…
Игроки, которые разыгрывали трюки, в этот момент полностью исчезли.
На земле перед ним было только одно предложение.
Я не знаю, какой игрок оставил эти слова.
«Впереди трудности, но в следующий раз настойчивость пригодится».
Увидев это предложение, Иньцзы понял, что дорога впереди будет более трудной. На другом конце дороги, возможно, злоба старого вора станет все более и более очевидной, ну и что?
Раньше были трудности, но дальше пригодится настойчивость!
Увидев эту строчку слов, фанаты не могли не вытереть слезы в уголках глаз.
Большинство из нас — люди, пострадавшие в играх. Из-за этого мы предпочитаем смотреть, как другие страдают в играх.
Когда вы увидите, что якорь был обучен здесь так же, как и вы, ваше чувство отождествления с ним в этот момент достигнет своего пика!
«Эта фраза действительно потрясающая! Если раньше у вас возникали трудности, в следующий раз вам пригодится настойчивость! '
«Увидев потрясающие пейзажи, вам следует проявить настойчивость!» '
«Дорога позади будет красивее!» '
— Ты скажи мне, почему мне это не надоело. Внезапно я вспомнил гэльскую войну в эпоху Пепла. Бесконечный желтый песок в небе действительно, казалось, положил конец игре Dark Souls. '
«Ха-ха, это немного неожиданно, что я уже видел процветающее послесвечение Лотрика, и теперь я все еще влюбляюсь в еще один красивый пейзаж. '
«Самое удивительное то, что когда игроки услышали об истории мира и стали свидетелями путей многих героев, сражающихся против судьбы, в Эру Послесвечения, эти тысячи лет истории окончательно превратились в пыль на желтом песке в небе и погребен под лессом. '
…
Игроки смотрели на сцену перед собой и были очень взволнованы, потому что все они пришли сюда после игры в Aftermath Era!
Теперь игроки словно путешественники во времени из последующих поколений. Став свидетелями окончания пожара, они возвращаются во времени, когда однажды превратились в бессмертных и попали на долю непрерывного разрушения и запустения!
Вернитесь в прошлое бессмертным и станьте свидетелем усилий целого поколения!
Пропустить огонь?
Пройди, черт возьми!
Став свидетелями необратимой трагедии The Beginning of Fire, некоторые игроки просто хотят вернуться и снова сыграть в Age of Ashes.
Этот пожар следует потушить своими руками!
Накануне затухания пламени все цивилизации приближаются к краху Первого Пожара. На земле много морей человечества, кишащих множеством влажных и извращенных человеческих натур.
Глядя на конец города Хуаньинь, все должно быть разрушено и погрузиться в желтый песок в небе.
«Этот пожар должен быть потушен!» '
«Передать огонь? Пройди, черт возьми! '
«Я действительно думаю, что если сначала выпустить продолжение, а затем предыдущее, то это может сделать меня богом!» '
«Хорошие новости: я столкнулся с путешественником во времени, плохие новости: это не окажет никакого влияния на изменение мира. '
«Иди прямо сейчас и скажи старику Гвену, что в будущем я буду тушить пожар напрямую для тебя!» '
…
«Хотя я еще не играл в нее, я не могу с собой поделать, поэтому сначала покажу вам историю игры». Иньцзы улыбнулся. Как организатор, вы должны не только играть в игры, но и помогать игрокам лучше ощущать игровой мир.
Должно быть предусмотрено необходимое повествование сюжета.
«Я слышал, что королевский город Анор Лонде является конечной точкой процесса середины игры. Сюжет имеет очень высокий статус. На всей территории четыре костра, это карта с наибольшим количеством костров». Когда Иньцзы сказал это, он в шутку посмотрел на реакцию фанатов.
Конечно же, все тут же взорвались, услышав его слова.
«Хорошо, хорошо, хорошо, очень высокий статус, с самым большим количеством костров. На первый взгляд их было четыре. '
Число 4 очень духовно. '
«Будьте благодарны, это действительно хорошо, что старый вор может дать вам 4».
'Почему ты такой счастливый? '
«Если вы скажете четыре, я подумаю, что это немного меньше. Если вы скажете три, я не удивлюсь. Если вы скажете два, я слегка удивлюсь. Если вы скажете один, я буду чувствовать себя чрезвычайно спокойно. . Если вы скажете ноль, то я пойду прямо в штаб-квартиру прорастания». Умри там. '
…
Иньцзы спустился по стене высокого здания, и золотой солнечный свет засиял на его серых доспехах.
Спускаясь по лестнице, королевский город вдалеке постепенно увеличивался, пока он полностью не вошел в королевский город.
Войдя в царский город, он сразу увидел неподалеку воина-гиганта.
Просто войдя в королевский город, он почувствовал, что мир совершенно не такой, как он думал.
Это место величественно, но пусто, а огромный королевский город подобен пустой оболочке.
Когда эти гигантские воины увидели его, у них не возникло желания атаковать.
Этот королевский город оказался гораздо более пустынным, чем он себе представлял.
По пути к главному зданию он увидел еще одну горгулью.
Босса, который когда-то замучил игроков до смерти, теперь можно легко победить.
Королевский город выглядит очень большим и состоит из высокой входной стены, зала рисования, главного здания напротив и здания слева от него, а также скрытого Храма Темной Луны. Четыре части соединены вращающимся мостом, конструкция очень аккуратная.
Географической конечной точкой процесса является Комната Королевы, но прямой путь заблокирован вращающимся мостом.
После долгого исследования Иньцзы все же послушал фанатов Даммаку и прошел через карниз на балкон с разбитыми окнами, а затем прошел через зал рисования.
Только повернув вращающийся мост, вы сможете добраться до другой стороны.
А вот еще знаменитая сложность в игре - покраска балок зала!
Луч здесь — самая узкая дорога в серии Soul. Это так же увлекательно, как катание по канату на высоте. Если вы не будете осторожны, вы упадете насмерть. Что еще более возмутительно, так это то, что на стропилах такой захватывающей комнаты есть несколько рисующих посланников, которые могут бросать метательные ножи, заставляя игроков вставать перед дилеммой «встречи друг с другом на узкой дороге».
«Впереди трудности, но важно продолжать дальше». Иньцзы продолжал повторять послания, чтобы воодушевить себя на упорство.
Балки дома уже узкие, и им приходится противостоять нападкам маляров.
Помимо того, что его избили до смерти, он также может упасть насмерть из-за случайной прогулки или упасть со стропил из-за того, что его так сильно избили...
Игроки могут умереть десятки раз, используя один и тот же метод смерти на этом участке луча.
«Далее, важна настойчивость».
«упорствовать в…»
«упорствовать».
…
Иньцзы продолжал похлопывать себя по бедрам, пока падал снова и снова, и продолжал использовать эти слова, чтобы загипнотизировать себя.
«Хахахаха, я увидел эту сцену, как только вошел в комнату прямой трансляции. '
«Какое магическое заклинание ты сегодня произносишь?» '
«Вот какие мы, игроки. '
Страха нет, но есть слезы. '
…
«Я вижу, что он прожил счастливую жизнь с самого детства. Как он мог совершить такую глупость?»
«Самое главное, что я никогда не испытывал такой боли с тех пор, как начал играть в игры!»
Иньцзы рухнул и закричал. Он чувствовал, что заклинание, гипнотизировавшее его, больше не действовало. Устал, очень устал.
Он посмотрел на свои руки, впадая в бесконечную неуверенность в себе.
Действительно ли у вас есть какие-то качества, которые ждут, чтобы их пробудили?
Эта игра очень жестокая...
…
«Где это?» Затем он начал кричать, и когда он столкнулся с двойным луком Ванчэна, его избивали до тех пор, пока его голова не онемела. '
«Сцена перед моими глазами представляет собой небольшое несчастье. '
«Вот как играть в игру старого вора, она будет становиться все труднее и труднее, иначе как мы сможем расти?» '
«Вы все еще популярны в этом молодом году?» '
…
И действительно, после того, как Иньцзы перешел на противоположную сторону через зал рисования, он все еще не мог напрямую войти в главное здание.
Увидев подсказку об обстреле, ему нужно было сделать большой круг влево.
Из заградительного огня я услышал, что неприятный «Двойной лук Королевского города» тоже здесь.
Повернув за угол, он увидел маленького чертенка, который раньше привел его в царский город.
Раньше я думал, что эти вещи хороши и принадлежат мне.
Как только он прошел мимо, существо прыгнуло и ударило его, и они оба одновременно бросились к нему.
«Какого черта?! Не один из наших?» Голос Иньцзы повысился. Только что два маленьких дьявола объединили свои силы, чтобы напасть на него и избить до полусмерти.
Ему некогда было пополнять запасы крови, и чертенок следовал за ним с оружием.
Эти маленькие демоны обладают высокой мобильностью, отступают при атаке, обладают навыками рывка и дальнего боя и появляются группами. Они все очень трудные враги.
Еще один раунд совместных парных состязаний, и Иньцзы отправили обратно к костру.
«С этим слишком чертовски сложно бороться».
«Кроме того, это так зловеще». Иньцзы встал и начал снова. Маленькому дьяволу впереди нужно было только обратить внимание на атаку, и он мог постепенно убивать противника.
Тогда он наконец понял, почему все использовали «Двойной лук Королевского города».
Перед ним длинный мост, по которому может подняться только один человек.
Как только он показал голову, в воздухе послышалось несколько свистящих звуков.
«Я услышал звук «луков и стрел». Как только он закончил говорить, издалека быстро полетели две стрелы.
Он сделал шаг назад, чтобы избежать двух выстрелов, но следующие два выстрела упали прямо на него.
[ТЫ УМЕР]
"Что это такое?! Скорость атаки такая высокая?! - крикнул Иньцзы.
«Итак, вы слышите несколько скрипящих звуков, а не один или два. '
«Это двойной лук королевского города!» '
«После прохождения центральной оси есть еще один серебряный рыцарь, блокирующий выход в чрезвычайно опасной позиции, что очень сложно. Потрясающе, правда? Монстры, с которыми обычно легко иметь дело, здесь сочетание местности и богов-монстров дает эффект 1+1>2. '
«Это все маленькие проблемы. Большая проблема в том, что меня тошнит во время бега. Пробежав более десяти раз, я действительно знаю, как это понять. '
«Раньше я жаловался, что в системе душ нет карты, но теперь я чувствую, что карта просто не нужна. '
«Дети знают дорогу, даже с закрытыми глазами. '
…
Иньцзы снова пришел сюда. Он спрятался за стеной. Он увидел односкатный мост, поднимающийся вверх. Слева и справа стояли серебряные рыцари с большими луками, стреляющие стрелами. Это было просто и грубо, но очень эффективно.
Лук и стрелы быстрые и острые. Здесь есть небольшая подсветка, обращенная к высоким зданиям королевского города, а за высокими зданиями сияет золотое сияние.
Темное место перед высоким зданием наполнено постоянно летящим холодным светом.
Он высунул голову, чтобы посмотреть, и лук и стрелы были выпущены в то место, где его голова выступала наружу.
Точный и смертоносный!
Он никогда не думал о том, чтобы поднять свой щит и двигаться вперед.
Для сопротивления атакам будет расходоваться полоска энергии. Боюсь, что максимум после двух атак его полоска энергии опустеет и его зарежут.
«Я постараюсь поспешить». Иньцзы стиснул зубы и бросился вперед.
Как только он появился, была быстро выпущена серия луков и стрел.
Скорость его бега на самом деле не такая высокая, как скорость стрельбы из стрел.
Если вы уклонитесь от первого выстрела, вы не сможете уклониться от второго.
Большой лук обладает высокой ударной силой и при ударе будет иметь значительное смещение назад. На этом направленном вверх по диагонали однопланочном мосте нет никакой случайности.
Если вы сделаете шаг назад, вы упадете насмерть.
[ТЫ УМЕР]
[ТЫ УМЕР]
ТЫ…
«Гея!! Как играть? Как играть в эту игру??»
Он был действительно застигнут врасплох этой штукой. Однажды он снял с себя одежду, облегчил ношу и, наконец, бросился вперед.
Ближний бой с луком однозначно невозможен, это здравый смысл.
В результате он подбежал и уже собирался дать противнику нож, когда увидел, что противник тоже достал длинный меч.
Два серебряных рыцаря стояли на краю здания. Дорога была почти такой же узкой, как балки.
Быть застреленным, застреленным…
«Отброс, я прошел королевский город с двумя луками пять или шесть раз. '
«Я сказал это пять или шесть раз с такой гордостью. '
«Пятьдесят или шесть раз я действительно горжусь собой. '
«Действительно, другие стреляют из луков, но двойные луки Ванчэна стреляют из пулеметов. '
«Хороший генерал охраняет ключевые точки с помощью мощного арбалета. '
«Когда вы говорите о пулеметах, это не преувеличение. '
…
Иньцзы вздохнул и нажал на чью-то комнату прямой трансляции: «Позвольте мне узнать, как здесь играют другие».
И действительно, когда он смотрел прямую трансляцию, он обнаружил, что здесь застряло множество якорей в игровой зоне, а луки и стрелы сыпались дождем.
Зал прямой трансляции был наполнен ревом и криками ведущего.
Открыв комнату прямой трансляции, он увидел человека, спрятавшегося за стеной с луком и стрелами и стреляющего стрелами в одного из них.
«Снайперская атака посреди двери! Блин, это отличная идея! Почему я об этом не подумал?» Чем больше он об этом думал, тем более осуществимым это становилось.
"Замечательный! Какой блестящий план!»
«Все смотрят, как я страдаю, поэтому я даже не скажу, что это хорошая идея».
Он серьезно смотрел прямую трансляцию, одобрительно кивая головой, но, поскольку находился слишком далеко, он увидел, что якорь наконец-то нацелился в том направлении. Он только что выпустил стрелу, но она все еще была кривой. Две стрелы одного из Серебряных Рыцарей прибыли мгновенно.
Будьте беспристрастны, прямо в центр двери.
[ТЫ УМЕР]
На экране снова появилось сообщение о смерти. Иньцзы тут же дважды рассмеялся и смущенно коснулся затылка.
«Соревноваться в стрельбе из лука со снайперами, для меня это действительно позорная идея».
Услышав то, что он сказал, Данмаку тоже был счастлив.
«Возможно ли, что у приемных отцов были какие-то хорошие идеи, о которых они вам не рассказали?» '
«Я сдался после того, как дважды попробовал снайперскую атаку по центру ворот. '
«Лучший способ играть — бежать вперед, не останавливаться ни на секунду, бежать вперед. '
«Просто спешите и будьте осторожны. '
«С этим легко справиться, если подойти близко, нет ничего, что нельзя было бы убить. '
'торопиться! Раньше были слезы, но нет страха! '
…
(Конец этой главы)