Глава 67: Очевидно, игрок только что вылечился!

Глава 67 Игрок только что вылечился!

В последующие дни прямой трансляции Лао Е каждый день возвращался с пустыми руками.

Позже я перестал вести прямые трансляции и тайно играл в игры сам.

Слишком много людей смотрят прямую трансляцию. Хотя ни у кого нет плохих намерений, иногда действительно нельзя не жаловаться.

В этот период Е Фэн также думал о том, чтобы напомнить Лао Е и рассказать ему о некоторых соответствующих навыках, но, подумав об этом, он решил не делать этого. Лао Е сам читал книги, искал информацию и разбирался в ней, что тоже было частью игры.

Лао Е снова не начал прямую трансляцию, и игроки внезапно почувствовали, что не хватает веселья.

Но способность Лао Е к обучению очень быстрая, и постепенно он понял, что ему нужно устраивать засады, использовать устранитель запахов и сидеть на корточках у озера...

Когда он поймал свою первую добычу, он был еще более рад начать прямую трансляцию, чтобы поделиться волнением от ловли добычи.

Чем чаще это происходит, тем больше игроков больше не могут это сдерживать.

Нет ничего более душераздирающего, чем смотреть, как другие люди играют в игры. Время от времени они оставляли сообщения в аккаунте Е Фэна, спрашивая, сколько времени понадобится игрокам, чтобы вместе сыграть в «Зов предков».

На этот раз никто больше не говорил, что он был нежным. После того, как все увидели прогресс Лао Е в игре, они не могли не отругать Е Фэна. Этот человек такая стерва, и он слишком мстителен.

Некоторые люди обращают внимание на зов пустыни, а другие постоянно играют с синим.

Когда игроки продолжали выходить и рассказывать об эмоциональных впечатлениях, которые им принесла Azure, все постепенно поняли, что влияние этой игры постоянно возрастает.

Сюжет игры представляет собой не что иное, как «Dragon Quest», и «Lazure», естественно, не является исключением. Однако дракон, которого хочет победить главная героиня игры, Мэдлин с длинными рыжими волосами, на самом деле не злой дракон, окопавшийся в Лазурных горах. , но я сам.

Это влияние достигло своего апогея, когда больница, специализирующаяся на лечении психических заболеваний, направила Sprout Studio благодарственное письмо.

【Спасибо Sprout Studio за то, что вы дарите надежду и спасение пациентам, страдающим от боли. Это действительно тронуло нас.

Восхождение Мэдлин было периодом ее роста. Она была в растерянности и ей было больно. Все говорили ей, что эту гору никто не сможет покорить.

Пережив взлеты и падения эмоций, она, наконец, победила свое сердце и успешно достигла вершины.

Хотя эта игра хорошо известна, играть в нее с пациентами — это смелая попытка в процессе лечения. Наш медицинский персонал опробовал ее лично, прежде чем решил позволить пациентам попробовать эту игру.

Мы выбрали пациента, который находился в хорошем состоянии, предоставили ему эту игру во время лечения и постоянно контролировали его психическое состояние.

Либо не делайте этого, либо изо всех сил. Удивительно, но игра также может оказывать эффект терапии осознанности. Терапия осознанности классифицируется как третья волна когнитивно-поведенческой терапии. Осознанность — это своего рода сосредоточенность на настоящем, полностью открытое самосознание и не требует самокритичного мышления. Вместо этого принимайте каждую мысль в своем сердце и уме с любопытством и принятием, то есть подчеркивая столкновение с препятствиями и осознанность. 】

В конце статьи представители психиатрического учреждения радостно заявили:

Счастлив, что игра сначала исцелила их, а потом поставила в тупик.

Как только новость была разослана, она была опубликована в Game News № 1.

Игроки думали, что единственное, что можно вылечить, — это их собственные тревожные и огорченные сердца. Когда появилось благодарственное письмо, они не могли в это поверить, но приняли это как должное.

Потому что это игра, созданная старым вором.

Волшебное синее место, вы узнаете это, поиграв в него.

Является ли сложность недостатком? Все думают, что это преимущество.

Они могут доставить неприятности другим, но не старым ворам.

Сложность игры больше похожа на трудности, с которыми Мадлен столкнулась на пути к альпинизму. Во время восхождения она приняла свое несовершенство, а затем превзошла себя в стремлении к совершенству посредством неоднократных попыток.

Со временем у каждого будет возможность подняться на эту гору.

Мэдлин: После того, как мы спустимся с горы, мы не сможем так говорить.

Dark Side: Да, но отпустить это тело действительно страшно.

Мэдлин: Но ты все равно будешь существовать. До того, как ты пришел сюда, ты был другим мной. Я очень надеюсь, что теперь мы сможем работать вместе.

Тёмная сторона: Я верю тебе, но всё ещё нервничаю... Что мне теперь делать?

Мэдлин: Давайте окунемся в этот момент!

Пейзаж на вершине горы прекрасен, небо наполнено розовым сиянием. После достижения вершины даже ветер и снег становятся романтическими.

Поскольку игра лечит психические заболевания, она снова стала предметом пристального внимания. Начиная с прошлого года, вещи игровой индустрии номинировались снова и снова.

Есть несколько вещей, таких как горячие запросы, связанные с игровой индустрией.

«Столько раз я слышал имя Black Star в горячих поисковых запросах. '

«Могут ли игры исцелить душу человека?» Могут ли рекламодатели использовать хорошие слова для продвижения игр? Сколько вы взяли? '

«Можно ругать старых воров, но нельзя ругать Вэй Ланя!» Это абсолютный шедевр! '

«Это очень весело, я купил тележку, и детям она очень нравится. '

«Я надеюсь, что каждый, кто увидит эту игру, приложит все усилия, чтобы подняться на гору Селеста. Вот и все, Мадлен, продолжай дышать. '

«Нельзя ругать такого нежного человека, как старый вор!» '

Когда слово «синий» упоминается снова и снова, люди, которые не играют в игры, не могут не захотеть попробовать его.

Некоторые люди могут упасть по пути на гору, но каждый, кто достигнет вершины горы, увидит чудесную красоту, принадлежащую вершине горы.

"Хм? Оно так быстро готово? Иван сглотнул.

Только что Е Фэн прислал ему файл игры Bloodborne.

Хотя Е Фэн сказал в прошлом году, что Bloodborne Curse будет передано до середины этого года, он действительно не ожидал, что другая сторона действительно передаст его немного раньше.

Сам того не зная, это был конец апреля, и он думал, что Е Фэн подождет до середины года, чтобы завершить производство.

«Конечно, я не нарушу своего обещания в то время, о котором договорился раньше». Е Фэн покачал головой. На этот раз производство Bloodborne стоило ему почти всех средств. Теперь он ждет выхода игры и сбора денег перед созданием следующей игры.

Его игровая карта никогда не была чем-то большим, чем эта.

«Хорошо, тогда я устрою это вот так». Иван радостно кивнул. Он посмотрел на документ, который только что принял, и был чрезвычайно счастлив.

Он посмотрел на файл игры в руке, без колебаний установил и открыл его.

На снимке в глаза бросается грязная висящая бутылка, полная грязи и заляпанная серо-коричневой кровью. Капля темно-красной крови капнула в мутный контейнер, полный грязи, и медленно растеклась.

Жуткие колокола раздавались в темном городе в викторианском стиле. Улицы города были залиты кровью и изуродованными конечностями, а брызги крови были запятнаны на каждом углу.

В моих ушах все еще звенят низкие колокольчики, а атмосфера в городе странная и тихая.

«Что это за игра!» Иван хватал ртом воздух, и холодный пот выступил у него на спине.

Картина игры заставила его чувствовать себя очень некомфортно, и он почувствовал, что его здравомыслие сходит с ума!

— Ты действительно не это имел в виду? Ты только что вылечил игрока!»

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии