Глава 639: «Бесконечность» лучшая?

Как отличить редкость карт?

Игрокам Yu-Gi-Oh, если вы хотите оценить редкость карты, вам не нужно смотреть на так называемую «звезду» или «наступательную и защитную ценность», достаточно взглянуть на дизайн поверхности карты.

Под одним и тем же материалом различайте, кто выше, а кто хуже по «эффекту».

Конечно, карты, которые чрезвычайно популярны, такие как голубоглазый белый дракон и настоящий красноглазый черный дракон, могут быть поставлены на передний план редкости, даже если эффект монстра плох или нет.

Мэнсинь часто попадает в недоразумение.

Чем выше звезда, тем выше сила атаки и защиты и тем более редкой и драгоценной является эта карта...

Особенно "двенадцать звезд" или "бесконечное нападение и защита", а нападение и защита 0 или? Карта очень популярна в Мэнсине.

После небольшого понимания правил игрового процесса мне понравятся те карты «эффекты против неба», особенно запрещенные карты, о которых часто говорят...

После глубокого понимания и превращения в старого водителя с «бесчисленными устройствами чтения карт», он, наконец, понимает ценность серебряных иероглифов, золотых вспышек, серебряных фрагментов, золотых фрагментов и вспышек. Настойчивое стремление к «звезде».

Почему это так?

Очевидно, что золотая и серебряная карты очень заметны. Пока вы не знаете разницы, почему вы думаете, что двенадцать звезд и бесконечность более ценны?

В этом виноваты пираты!

В Китае процветают пиратские карты. В целях получения прибыли пираты хотят печатать золотые и серебряные карты, делая эти драгоценные карты дешевле «туалетной бумаги».

Существует множество пиратских золотых и серебряных карт, никто не поверит, что такая карта дороже «бесконечной»…

Итак, вот в чем проблема!

Пираты не дураки. Они даже безумно печатают золотые и серебряные карты. Почему так мало более популярных «Бесконечных» и «Двенадцати звезд»?

На самом деле это иллюзия!

Вы думаете, что двенадцати звезд и бесконечности очень мало. Это потому, что карт двенадцатизвездочных монстров всего несколько. Не могут же пиратские дилеры пойти в Неон и угрожать оригинальному автору, что он нарисует еще "двенадцать звезд", верно?

Особая домашняя обстановка создает особый способ идентификации.

К счастью, времена изменились!

Мэн Лан, который не хотел повторять те же ошибки, последовал подходу Такахаши и Си, чтобы определить систему редких карт Yu-Gi-Oh.

Не обращайте внимания на магические карты и карты-ловушки.

Обычные карты монстров (n) делятся на две категории: одна из них — «Карта Вана Бона» грифельного цвета без каких-либо специальных эффектов. Другая - это «карта эффектов» почвенного цвета со спецэффектами.

Существует также своего рода карта с номером, стиль такой же, как у обычной карты, но скорость упаковки очень низкая, может быть, из ста пакетов карточек едва можно получить 2-3 карты.

Для обычной серийной карты (npr) изображение карты остается неизменным, но имя карты обрабатывается голографически, и визуальный эффект очень хороший.

Серебряная карта (r), флэш-карта (ср) и золотая карта (ур), процесс производства одинаков. Либо название карты бронзовое и серебряное, либо поверхность карты выполнена из фольги, имеющей мерцающий эффект.

Серебряная сломанная карта (ser) и золотая сломанная карта (usr), мастерство еще более усовершенствовано, название карты обработано специальной бронзовой и серебряной обработкой, создавая эффект зернистого мерцания. Поверхность карты также была заменена линейной вспышкой из фольги.

Флэш-карта (пр), голографическая обработка на основе золотой карты, с сетчатым эффектом мерцания. Благодаря специальному материалу его легко сгибать.

Помимо вышеперечисленных, существуют трехмерная карта (утр), голографическая карта (ч), золотая карта (гр), трехмерная золотая (гутр) и золотая голографическая (ггр).

Однако эти процессы довольно сложно осуществить.

Учитывая количество карт на ранней стадии, какое голографическое трехмерное мастерство не находится в поле зрения Мэн Ланга.

Достаточно золотых и серебряных персонажей, золотых и серебряных монет.

Когда количество карт увеличивается, количество игроков также увеличивается, а затем рассмотрите возможность использования голографической трехмерной технологии, чтобы сделать партию более ценных карт.

Более того, это карты.

Соревнования проводятся для мотивации игроков. Мэн Лан также поручил дизайнерам разработать одну или две карты «Эксклюзив для чемпионов». В общем, существует много типов карт.

Стоимость криптонного золота полна!

За исключением некоторых призовых карт соревнований, все остальные карты упакованы в комплекты карт и продаются по единой цене. Какую карту вы сможете купить, зависит от вашей удачи.

В зависимости от расы, атрибута и т. д. карты вы можете составить набор карт Дракона, Набор карт Демона, Пакет карт Ангела...

Заслуженная машина для печатания денег!

Даже несмотря на безудержное пиратство, Yu-Gi-Oh за более чем 20 лет все же сократила доходы на десятки миллиардов долларов, что принесло Konami большие деньги.

А что насчет ПД?

При такой хорошей авторской среде не сложно ли удвоить доход? При правильном продвижении его нетрудно увеличить в пять раз.

Ведь внутренний рынок огромен!

Этот ИП хорошо управляется, а годовой доход составляет более одного миллиарда долларов США. Как бы смело это ни было, побить десятки миллиардов долларов годового дохода вполне возможно!

...

План печатания денег прошел хорошо.

После выхода первой партии карточек они получили хороший отклик. Теперь осталось только дождаться выхода комиксов в продажу и запуска анимации, и машина для печати денег вернется.

Но у Тиги была проблема.

Восьмой эпизод «Ночи Хэллоуина», который будет сниматься, видно из названия, этот эпизод рассказывает историю «Хэллоуина».

Но в Китае такого фестиваля нет.

Молодые люди из съемочной группы не считают, что с Хэллоуином есть какие-то проблемы. Но пожилые люди в команде очень сопротивляются этому Западному фестивалю призраков.

«У нас есть свои фестивали, почему мы хотим проводить фестивали иностранцев? Ультрачеловек снял так много фильмов, но Китайский Новый год и Фестиваль середины осени не появлялись ни разу, а Западный фестиваль появлялся много раз...»

Услышав это, выражение лица Мэн Лана было странным.

действительно!

Если ему никто не напоминает, значит, он забыл.

Альтман снимает очень много работ, сюжет появляется раз или два к Рождеству, но он всегда его подсознательно игнорирует. В конце концов, молодые люди в Китае тоже любят Рождество.

Но Рождество время от времени появляется, а Весенний праздник, важный бытовой праздник, в сюжете ни разу не фигурировал...

Это очевидный баг!

Зрители могут задаться вопросом, почему появляются Рождество и Хэллоуин, а не наш Праздник Весны и Праздник середины осени?

Мэн Хэйчжу восхищается иностранцами и иностранцами?

Подумав об этом, Мэн Лан принял решение.

Костюмы и реквизит для Хэллоуина уже готовы, график очень плотный. Временные изменения в сюжете, возможно, еще не поздно.

Но последующие эпизоды можно изменить.

Например, если Дагу и Лина пойдут поиграть в зоопарк, это можно перенести на праздник Дня труда. Все члены команды «Победа» могут насладиться цветами, которые можно сменить на просмотр луны во время Праздника середины осени...

На сюжет такое изменение не влияет ~www..com~ Уместно присоединяясь к традиционным фестивалям, публика выглядит более захватывающей.

Делайте больше одним махом!

Помимо изменений в фестивале, есть некоторые упущенные из виду детали, которые также можно соответствующим образом изменить.

Например, сеттинг Су Нагуи и Оби Ке можно интегрировать в какой-нибудь китайский фольклор и максимально локализовать, не меняя сюжета.

Возьмем, к примеру, Су Нагуи.

Когда команда Победы отправилась на расследование, они могли организовать так, чтобы сельский житель сказал: «Здесь нет такого призрака, есть только Синтянь! Синтянь, который был обезглавлен, когда сражался против Желтого Императора…»

Не странствующий самурай-фехтовальщик победил Су Нагуя и запечатал его много лет назад, а настоящий даосский человек.

Что касается того, почему Син Тянь так вырос, почему умирали настоящие даосские люди...

Это оставлено на усмотрение зрителей!

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии