«Почему новое оборудование появилось так скоро?»
Игроки переглянулись.
«Из-за повышения по службе босса ланч-боксов?»
«Я пойду... Привязан ли обмен снаряжения в этой игре к уровню продвижения игрока? Новое снаряжение будет открыто при повышении уровня?»
«Блин, я только что выкупил эпическое снаряжение, и вклад весь очищен!»
«Нет… печень снова болит».
«Что делает собаковод, который так торопится обновить оборудование? Не дайте нам сбавлять обороты…»
«Посмотрите, какое новое оборудование на полках!»
Проклиная собачий план, они открыли в системе обменный центр.
И действительно, в графу обмена оборудования добавилась новая партия оборудования.
Существуют системы питания и системы заклинаний, все: от обуви до доспехов, мантий и оружия… все указывает на то, что это снаряжение среднего уровня из черного железа.
Однако есть только три уровня качества: белый обычный, синий редкий и фиолетовый эпический, а золотого легендарного уровня нет на прилавках.
С точки зрения внешнего вида, нет большой разницы между этим оборудованием и подчиненным оборудованием из черного железа, согласующимся с уровнем качества, но при подсчете данных об оборудовании их оценки намного выше, чем подчиненное оборудование из черного железа того же качества. .
Оружие и снаряжение в «Нации эльфов» не содержат конкретной информации об атрибутах, например, в обычных онлайн-играх, таких как «урон +5», «раскол брони +10» и «защита +20».
Все потому, что игра «Королевство Эльфов» полна неопределенностей. Иногда простые данные не могут объяснить проблему. Разделять оборудование по конкретным признакам нецелесообразно.
Хм... вот что думает игрок.
Однако, хотя конкретной ценности нет, синее редкое и выше снаряжение будет иметь некоторые особые эффекты, которые отражаются не только на внешнем виде, но и на характеристиках.
Например, «Крепкость», снаряжение с эффектами прочности выглядит ярче и долговечнее в использовании.
Как и редкое синее человеческое снаряжение, захваченное отрядом Бенто, после идентификации системы оно было оценено как имеющее «жесткие» характеристики.
Вообще говоря, чем реже оборудование, тем больше спецэффектов и тем оно мощнее.
Как и золотая легендарная палочка черного железного дьявола, которую обменял Сяо Сяньмяо, она даже обладает тремя завидными характеристиками: «ускоренное произнесение заклинаний», «улучшенный эффект заклинания» и «ускоренная медитация».
Фаззингу подвергается не только оружие и техника...
Хотя в личной строке состояния игрока по-прежнему есть числовые шкалы, такие как здоровье и мана, есть даже четыре значения атрибутов: физическая сила, ловкость и магия.
Однако в реальных боях игроки обнаружили, что эти данные можно использовать лишь как справочные и нельзя рассматривать как реальный уровень боевой мощи.
Если вам не повезет, кто-то может ударить вас ножом в самую точку, и ваша корыто с кровью внезапно опустеет.
И это... также заставляет игроков чувствовать, что эта игра в виртуальной реальности более реалистична и интересна.
Ведь реальность зачастую полна неопределенности.
У снаряжения нет определенных атрибутов, вместо этого есть оценка снаряжения.
В общем, чем выше балл, тем лучше качество снаряжения!
Оценка экипировки включается в оценку личной боевой эффективности.
Посмотрев новую партию экипировки на полках, игроки обнаружили, что их рейтинг с предыдущей экипировкой примерно такой:
Белый черный утюг, нижнее положение
Сумма вклада, необходимая для погашения, аналогична рейтингу очков, который, вероятно, составляет:
Белый черный утюг, нижнее положение
Видя, что низкоуровневое снаряжение фиолетового эпического черного железа имеет высокий рейтинг, игроки, обменявшие его, почувствовали небольшое облегчение.
По крайней мере... это гарантирует, что их обмен не будет бессмысленным.
Однако, когда они увидели, что тот же вклад можно обменять на снаряжение среднего уровня из синего редкого черного железа с более высоким рейтингом, они внезапно почувствовали себя потерянными…
«Черт, я знал, что выкуплю его позже, поэтому сменил его на синий редкий черный железный костюм среднего класса, и оценка была выше…»
Некоторые игроки вздохнули.
«Ладно, по крайней мере… У нашего фиолетового эпоса есть два спецэффекта, а у редкого синего снаряжения — только один».
Другой игрок утешал себя.
Характеристики по-прежнему очень важны. Оборудование с хорошими спецэффектами часто пользуется большей популярностью у игроков.
Однако когда Ева добавила в снаряжение спецэффекты, они были добавлены практически случайно...
Ну, это точно не потому, что он ленивый, а для повышения интереса игроков.
Прежде чем вывести выкупленное оборудование из системы, в торговом центре это оборудование отображается только с некоторыми спецэффектами.
Только вынув снаряжение, вы сможете узнать, каковы особые эффекты вашего снаряжения.
Другими словами, от лица зависит, хороши или нет спецэффекты выкупленной техники...
Ну европейская игра.
Конечно, кроме экипировки Золотой Легенды.
Вся золотая легендарная экипировка оснащена лучшими спецэффектами, причем спецэффекты также отмечены заранее.
В это время некоторые заметили, что среди всего оборудования на полках самым результативным по-прежнему была золотая легенда под черным железом.
Это заставляет их вздохнуть:
«Золотая легенда – это золотая легенда… Даже фиолетовый наряд в черном не может сравниться с золотым нарядом под черным!»
«Ведь это игрушка для богатых…»
«Аааа! Когда же у меня будет золотая легенда!»
«Это слишком дорого... можно обменять кусок на десятки тысяч очков вклада, два или три фиолетовых наряда на все тело».
«Кстати, единственный золотой сейчас — Сяо Сянь Мяо, верно?»
«Это местный тиран, мы не можем его сравнивать. Я слышал, что когда она раньше сражалась с людьми, она открывала магический щит на своей мантии, и никто не мог коснуться ее, стоя».
"Потрясающий!"
«У босса ланча также есть золотой кинжал. Я слышал, что его обменяли в торговом центре, или золотая версия особенно мощная».
«Они все жестокие люди, давайте оставим фиолетовые костюмы и черные, оценки совсем другие…»
Глядя на только что выпущенную технику, радость выпускного в их сердцах совсем улетучилась.
И видя вклад, требуемый фиолетовым эпическим черным железным оборудованием среднего класса, они почувствовали, что их ноги слабеют:
«Я собираюсь… для куска фиолетового легендарного черного железа среднего уровня требуется две-три тысячи очков вклада… почему бы не захватить его?»
«Нет, опять печень болит!»
«Не упоминай об этом... Давай».
Игроки покачали головами и вздохнули, выходя из частичного зала Храма Природы.
Хотя черная экипировка Golden Legend по-прежнему имеет наивысший балл, некоторые гражданские игроки ее не учли.
Потому что... вы получаете то, за что платите.
Даже если он оснащен более совершенным оборудованием, требования к вкладу золотого легендарного черного снаряжения все равно почти вдвое больше, чем у фиолетово-черного…
Золотое легендарное снаряжение не имеет вклада менее 50 000.
...
«Ну, давайте сначала сделаем это! Снаряжение Золотой легенды может быть выпущено позже. В конце концов, золото — самое ценное, поэтому игроки могут сначала адаптироваться к другим».
Разместив оборудование в торговом центре, Ева осталась вполне довольна реакцией игроков.
После того как оборудование было расставлено по полкам, Ева тоже начала обдумывать следующую разработку.
"На этот раз он уничтожил посланника-полубога Уллера, он точно не сдастся, но... С моим предупреждением он, вероятно, даст отпор в форме войны веры..."
Войну верований можно рассматривать как обычный режим битвы истинных богов.
В одном предложении истинный **** не действует, а зависит от войны между верующими, чтобы определить исход.
Это защита основного материального плана жизни верующих.
Ведь истинный **** слишком силен, и если он предпримет полномасштабные действия в основном материальном мире, то нанесенный ущерб будет весьма ужасающим, а самый серьезный может даже уничтожить самолет.
И божественная сила веры в истинного Бога исходит от веры, а вера исходит от верующих... Можно сказать, что верующие являются краеугольным камнем веры в истинного Бога.
Когда истинный Бог веры теряет всех верующих в войне веры, его краеугольный камень исчезает.
Проситель, вознесшийся в Царство Божие, со временем постепенно станет единым с истинным ****, а это значит, что проситель не вечен, и всегда будет время, когда он умрет, но это время относительно скучаю по обычным существам.
А когда верующий равен нулю и проситель тоже умирает, вера в истинную **** тоже полностью теряет источник божественной силы.
В то время единственное, что их ждало, это упасть или заснуть...
Для нового бога верующие имеют еще большее значение.
У истинных богов-ветеранов бесчисленное множество просителей, и они обладают множеством божественных сил. Даже если они потеряют своих последователей, они все равно смогут прожить определенный период времени и искать возможности восстановить свою веру.
Но новые боги другие. У них поверхностное основание, и у многих нет даже Царства Божьего.
Даже если они и есть, просители ограничены, не говоря уже о божественной силе.
В общем, пока их верующие будут уничтожены, новая **** не будет далека от разрушения.
Итак... Ева догадалась, что Уллер решит начать войну веры!
Маскировка Евы - новый бог.
В глазах обычных людей, пока он уничтожает свою власть в эльфийском лесу, он обязательно умрет.
И это... то, чего хочет Ева.
Война принесет смерть.
А масштабная война даст ему шанс поглотить его жизненные силы!
База сторонников Уллера по-прежнему не мала. Если Ева использует игрока в качестве щита и копья для борьбы с верующими Уллера, он может использовать военные жертвоприношения, чтобы естественным образом украсть их жизненную силу!
Накапливать всё больше и больше... тоже довольно страшно.
На самом деле, для многих злых богов это тоже способ усилить себя...
Большинство злых богов также получают силу, развязывая войны и совершая кровавые жертвоприношения.
Просто они поглощают не только жизненную силу, но и душу, поэтому враждебны богам.
Конечно, Ева никогда бы не призналась, что он Ктулху.
Что ж, он просто возвращает себе жизненные силы, утраченные в войне веры, не затрагивая души других. Как его можно считать злым?
Кроме того, существует ли такой прекрасный злой бог?
В любом случае... даже если он не вернет себе жизненную силу, его жизненная сила рассеется, так что позвольте ему поглотить ее.
Однако тем, кто верит в войну, нужно время, чтобы подготовиться.
Уллер не смог в ближайшее время послать в атаку большую армию, поэтому у Евы сейчас драгоценный период развития.
Он может использовать это время, чтобы развить свою силу.
В конце концов... При нынешней силе игроков выиграть войну веры без тела Евы однозначно невозможно.
Хотя их можно воскресить, они не выносят сильных врагов!
И когда разрыв в силе станет достаточно большим, бесконечное воскрешение станет бессмысленным...
Ева может время от времени сделать один выстрел, но кто-то несколько раз в этом усомнится.
Итак... крайне важно улучшать силу игрока и развивать мощь Сказочного леса.
«Вы можете воспользоваться этим временем, чтобы засеять хорошее поле!»
«Ривенделл уже нашел его. Исследование определенно необходимо. Было бы здорово, если бы ты смог найти какие-нибудь древние книги».
«Кроме того, хотя Сказочный Лес богат ресурсами, минеральные ресурсы относительно бедны. Вы можете рассмотреть возможность позволить игрокам восстановить Ривенделл, например, восстановить Фейленгкуй и найти минеральные жилы...»
«Однако на данном этапе не хватает рабочей силы, так что можете успокоиться».
"Подземный мир тоже можно исследовать. Могу оставить его в покое. Игроки очень любопытны. Они точно не помогут не войти. Потом на основании своих отзывов они будут принимать другие решения".
«Может быть... монстры подземного мира тоже смогут дать мне определенное количество жизненных сил!»
«Когда вы исследуете подземный мир, вы можете рассмотреть возможность открытия публичной бета-версии».
«Но... кажется, еще слишком рано начинать публичное бета-тестирование, потому что основа Сказочного леса еще не прочно заложена. Если слишком много игроков нахлынут одновременно, это определенно будет беспорядок, а у меня такого нет. много сил тратится впустую..."
«Эм… если это не сработает, я ограничу количество людей на тот момент. Или, может быть, это вообще не открытая бета или закрытая бета, но количество людей будет больше».
«Для конкретного количества людей оно должно составлять от 5000 до 10 000. Самое большее, это будет стоить более 30 очков божественной силы. Это число плюс способность игрока воскрешать и сражаться в оборонительных боях будет иметь потенциал для участия в вере. войны».
Теперь сверхъестественная сила Евы насчитывает почти четыреста очков при богатом богатстве, и допустимо всего лишь 30 сверхъестественных сил.
«Однако пока еще рано, так что не волнуйтесь. На данном этапе есть еще одна вещь, с которой нужно разобраться…»
Ева вздохнула, вспоминая действия игрока при нападении на племя орков и караван людей...
«Стили некоторых игроков все еще слишком неуклюжи, и им приходится искать способ заставить их обращать внимание на то, как они едят или выглядят… по крайней мере, прошлое можно сказать на первый взгляд».
«Иначе это не способствует сотрудничеству между игроками и местными эльфами. Когда прибудет больше игроков, это определенно будет беспорядок».
Хотя оценка игры Ли Му изменила восприятие игроков NPC во время внутреннего бета-тестирования, эффект был явно ограничен.
На самом деле это тоже горшок Евы.
В конце концов, игра есть игра, даже если чувство подмены сильно, нельзя заставить игрока относиться к игре как к реальности...
На самом деле это плюсы и минусы.
Геймификация мира не только наполнит игроков страстью и мотивацией, но и создаст множество скрытых опасностей.
Игрок наверняка выпрыгивает, и нетерпение тоже абсолютное.
В конце концов... реальность настолько жестока, неужели ты не можешь позволить себе расслабиться, играя в игры?
Однако требования Евы к игрокам не высоки.
Игроки могут вести себя как отдельные личности, когда «по сюжету», не особо пугайте туземцев.
Или... это действительно станет «стихийным бедствием».
Одним словом, это должно заставить игроков по-настоящему осознать в своих сердцах, что можно сделать, чтобы быстрее улучшить расположение к ним местных эльфов, и как по-настоящему интегрироваться в этот игровой мир.
Что касается того, что делать, у Евы уже есть идея.
Среди игроков уже есть отличные примеры, которые хорошо справились с этой задачей~www..com~, это Ли Му.
Ли Му практически полностью отыграл ролевую игру, изучая поведение эльфов во всех аспектах, конечно... кроме упрямой доброты и доброты эльфов.
В результате все эльфы, с которыми он имел дело, стали высокого мнения о нем.
Это... можно сказать, довольно успешный случай интеграции игроков в ряды местных эльфов.
Еве нужно позволить другим игрокам проявить инициативу и узнать отношение Ли Му к игре.
Грубо говоря, игрокам просто нужен гид, который позволит им увидеть преимущества «побыть немного» в будущем.
В конце концов, ролевые книги имеют и другую привлекательность.
Дорогой, нажмите, оставьте хороший комментарий, чем выше оценка, тем быстрее обновление, говорят, что новые полные оценки находятся в конце красивой жены!
Новая ревизия и адрес обновления мобильной станции: данные и закладки синхронизируются с компьютерной станцией, свежее чтение без рекламы!