Глава 18: Оценка игры

Спустя полдня после бета-теста «Страны Эльфов» в сети был опубликован первый обзор игры в виде графики и видео. Издателем выступил старший ведущий Сяому, и его рецензию сразу же перепостили бесчисленное количество раз…

Когда Ева обнаружила эту длинную статью, это был уже день после «Голубой звезды». В этот момент количество кликов на пост уже перевалило за миллион, а комментарий — за пятизначную цифру.

Сяому все еще знает его. В своей предыдущей жизни Ева не меньше смотрела видео собеседника, но на этот раз, чтобы занять первое место, Сяому явно отказался от формы видеокомментариев, в которой он хорош.

Ева не раздумывала, а с интересом открыла:

«Привет всем, я ведущий Сяому. По-видимому, недавно круг друзей каждого должен был быть просмотрен недавно выпущенной игрой виртуальной реальности. Да, она утверждает, что использует «Технологию ускорения мышления» и прекрасно имитирует магию реальности. Шедевр. -"Страна Эльфов"!"

«К счастью, на этот раз я был выбран официальным лицом игры и стал одним из 300 игроков закрытого бета-тестирования. На этот раз я не буду говорить о стратегии игры. В конце концов, для закрытого бета-тестирования выбрано много игроков, и их стратегия должна быть очень хорошей. Скоро я просто хочу рассказать о своем опыте игры в это волшебное произведение».

«Да, дело Божие. Это действительно дело Божие! Дело Божие на протяжении столетия!»

«Я думаю, что большинство людей некоторое время назад должны были быть шокированы рекламным роликом игры в Интернете и задаться вопросом, можно ли добиться такого эффекта в игре. Итак, вот что я хочу сказать: этот рекламный ролик игры. Что он сказал правда!"

«Прежде всего, это должна быть самая любопытная технология ускорения разума. Перед игрой я тоже сомневался в ее подлинности, но когда я вошел в игру, я обнаружил, что это правда».

"Хотя с момента открытого бета-тестирования игры прошло всего полдня, в игре наш реальный опыт прошел целый день! В доказательство я загрузил 12-часовую запись и трансляцию игры в видео Online, вот ссылки..."

"Друзья, которые планируют использовать эту игру для прямой трансляции, могут быть разочарованы. Из-за ускоренного мышления в реальности все в игре кажется в четыре раза быстрее, а эффект прямой трансляции очень плохой... Это мои зрители в прямом эфире Могу подтвердить. Ниже приводится скриншот обстрела в прямом эфире того времени..."

«Я не знаю, какую технологию использует официал, но оказывается, что они в определенном смысле продлевают время игры. Исходя из этого, другие онлайн-игры не смогут ее превзойти!»

«Что касается качества изображения, то после игры хочу сказать, что говорить о качестве изображения в этой игре — оскорбление!»

«Игровой экран «Страны эльфов» больше не является тем, что может описать простая качественная картинка. Как говорит пропаганда, он действительно достигает «самого реального» и «самого масштабного»! Это действительно захватывающее зрелище! И не только это, Пейзажи в игре просто великолепны, и каждый скриншот затмевает большинство обоев на рынке».

«Друзья, которым нравятся пейзажи, могут посмотреть. Я специально вырезал в игре видео с пейзажами девственного леса, и каждый может испытать это. После взрыва Цзючжая, Шэньнуна и других! Ниже приведена ссылка...»

«Кроме того, мой ник также должен знать каждый. В течение этого периода времени в игре я искал игровые ошибки, но оказалось, что даже я не могу в этом винить».

«Мало того, всем известно, что, хотя игр виртуальной реальности становится все больше и больше попыток внедрить гравитацию и восприятие, большинство игр не идеальны. Можно даже сказать, что это грубо и слишком реально. Разница… …"

«Но «Страна эльфов» другая. Гравитационный движок и ощущения пяти чувств в этой игре абсолютно самые передовые в отрасли. В этом нет противоречия. Если бы я знал, что попадаю в игру, я бы действительно подумал, что попал в игру. отправился в другой мир. Внутри!»

"Что касается содержания игры... На данный момент это должно быть строительство города, принадлежащего эльфам. Ведь основная часть сценария - это возрождение эльфов. На самом деле я серьезно сомневаюсь в этом. во время открытого бета-тестирования это будет деревня новичков..."

«Я должен сказать, что официальный метод, позволяющий игрокам участвовать в построении игры, действительно умный. Можно предсказать, что с продвижением сюжета историческая тяжесть будет становиться все сильнее и сильнее».

«Благодаря реальному восприятию опыт магии и фехтования чрезвычайно реален, а ощущение продвижения по службе стало еще прекраснее, чем когда-либо. Лично мне не очень нравится сражаться с монстрами и улучшать улучшения, но эта игра позволила мне регенерировать. Интересно! Ха-ха, хотя я рубил дерево всего один день в игре..."

«Однако ничто из этого не удивляет меня больше всего. Что меня больше всего удивляет, так это система NPC в этой игре!»

"На данный момент в игре я видел только двух NPC. Один - богиня по имени Ева Уктрахир. Должен сказать, что это лучшая и любимая модель персонажа, которую я когда-либо видел. , Прямо выше..."

«Разве это красиво? Разве это не круто? Встаньте на колени и облизывайтесь! Смертные!»

"Она является воплощением Мирового Древа. Она появляется только при создании персонажа. Случайным образом даст игроку два начальных навыка. Что касается того, какие навыки нарисованы, то это зависит от лица. Другой информации временно недостаточно. Но по словам основная сюжетная линия игры. Задача игрока — помочь богине Еве восстановить эльфов».

«Нынешняя богиня очень слаба, но говорят, что когда сила восстановится, произойдет ее воплощение. Игроки могут рассчитывать на взаимодействие с богиней в будущем…»

«Вторая — верующая в богиню, святая природы Алиса Хаяте, чистая и милая маленькая эльфийская сестра. Начальные миссии игрока в основном связаны с ней. Это скриншот персонажа…»

«Помимо этих двух NPC, говорят, что есть дубовый страж, но я его не нашел. Некоторые люди говорят, что видели его на краю безопасной зоны и, кажется, что-то исследуют. Я слышал, что он очень мощный. Подозреваю, что этот NPC, скорее всего, составит конкуренцию Сюжет после 11 уровня примерно..."

«Далее я подробно расскажу о системе NPC».

«Если вы перепутаете NPC в этой игре с другими играми, то, думаю, вы потеряете массу удовольствия. NPC в «Стране эльфов» определенно самый умный ИИ, который я когда-либо видел! Хватит быть фальшивкой!»

"Это отражается не только на мимике и жестах NPC, но и на взаимодействии с игроком. Если к ним еще добавить зеленое имя, можно даже подумать, что они игроки! Дайте всем видео... "

«Вначале многие наши игроки использовали одно и то же старое мышление для общения с NPC. Короче говоря, они — волны волн, и они те самые, но пока задача выполнена хорошо, они могут удерживать Бедро NPC... Это тоже текущая ситуация. Распространенная проблема с NPC в основных виртуальных онлайн-играх, представленных на рынке».

«Но на самом деле все те игроки, которые придерживаются такого мышления, понижены в рейтинге NPC «Нации Эльфов».»

«Если мой анализ хорош, чиновник должен был разработать независимую эмоциональную систему и систему мышления для NPC и даже функцию памяти. Каждое действие, которое вы делаете с NPC, будет получать обратную связь, аналогичную человеческой, и каждый из них будет сражаться с ними. Игроки с кем имел дело, тоже запомнится NPC. Например, игрок, который приставал к NPC, никогда не получал хорошего лица..."

«И только тогда, когда вы действительно войдете в игру и будете общаться с NPC на равных, вы получите благосклонность другой стороны».

«Я думаю... это тоже официальное намерение. Если там будут только реальные образы и восприятия, то «Страна Эльфов» будет в лучшем случае шедевром с ощущением подмены и отличным опытом; но как только будет добавлена ​​фальшивая система NPC , Впечатление от всей игры снова сублимировано..."

«Это уже не шедевр, а шедевр!»

«Я чувствую, что это не просто игра, а настоящий мир, полный волшебства и тайн!»

«Да, это игра, которая в конечном итоге воплощает в себе виртуальные онлайн-игры, то есть изображает для игроков реальный мир! Ощущение замены никогда не было беспрецедентным!»

«Поверьте, в этой игре вы получите беспрецедентный опыт в других играх и начнете новую жизнь!»

«Нечего сказать, в игре рассвет, я иду рубить деревья!»

Прочитав эту не столь длинную оценку, Ева немного удивилась:

«Неудивительно, что в последнее время игроки стали относиться к игре гораздо серьезнее… так оно и есть».

Затем он еще раз прочитал следующие комментарии.

Неудивительно, что этот обзор в очередной раз взорвал общественное мнение, в очередной раз привлек внимание бесчисленного количества игроков, а больше всего в комментариях обсуждается вопрос о том, когда же состоится открытое бета-тестирование «Королевства Эльфов».

Смотрите здесь~www..com~ Ева знает, что одна из ее целей достигнута:

«В будущем не будет недостатка в луке-порей».

Но, думая о своей чахотке после недавно пришедшего игрока, Ева беспомощно вздохнула:

«Я все еще недооцениваю сложность соединения двух миров. Менее чем за неделю пребывания в мире я израсходовал около 0,3 сверхъестественной силы, а выработка, приносимая инвестиционными игроками, далека от достаточного...»

«Эй, я не знаю, когда эта группа односельчан сможет превратить мои убытки в прибыль…»

Подумав о том, что значение ее сверхъестественной силы меньше 11, Ева почувствовала, как ее сердце истекает кровью.

«Когда я смогу заработать 100 очков...»

И как только Ева вздохнула, он внезапно услышал еще одну шепот молитвы, которая была иллюзорной.

Ева узнала это и обнаружила, что источником был дубовый страж серебряной средней силы, которого он просветил, — Басака.

В этот момент его эмоции, казалось, были немного взволнованы.

Басака? Может быть, он что-то нашел?

Сердце Евы тронулось.

В эти дни, после того как Басака устранил угрозу в радиусе десяти километров, Ева приказала ему начать исследовать территорию в десяти километрах.

Хотя Ева унаследовала наследство и некоторые воспоминания от своего предшественника Мирового Древа, эти воспоминания неполны, и понимание Евой Сказочного Леса не является всеобъемлющим.

К тому же, после божественной битвы прошло уже тысячи лет. Теперь Сказочный Лес уже давно стал совсем другим, и срочно необходимы его дальнейшие исследования.

А Ева ограничена собственным слабым состоянием, не имея возможности лично проверить окружение.

Поэтому, прежде чем игроки-люди вырастут, лучшим кандидатом для исследования станет Стража Дуба Басака.

Подумав об этом, Ева немедленно связалась с каналом веры другой стороны и перенесла свое сознание...

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии